Jugador: 0
Equipo: según el color del marcador:
Rojo: 0
Azul: 1
Verde: 2
Amarillo: 3
Gris: 4
Negro: 5
Cualquier otro color: 6
Poder de Fuego: 20
Volumen: 4
sensores externos adicionales (incluidos con el marcador en la mayoría
de las presentaciones), éstos deben conectarse a "CONECTOR SE". El
funcionamiento básico del marcador es el mismo, independientemente
que tenga, o no, conectados los sensores externos.
ENCENDIDO
Al hacerlo se mostrará 'MarcaRojo' en la línea superior de "PANTALLA" y
'www.marcarojo.com.ar' en la línea inferior, parpadeando, durante tres
segundos, mientras se escucha el sonido correspondiente a la activación
del marcador.
superior de la tecla se encuentra deprimida, y en posición de encendido
cuando la parte inferior se encuentra deprimida, mirando el marcador en
la posición mostrada en el GRÁFICO 1-A.
de salud en "PANTALLA", el equipo ya se encuentra en modo de juego,
listo para ser utilizado.
inciarlo en modo de configuración, oprima y mantenga apretada
"VISUALIZACIÓN(Cambiar)", con el marcador apagado. Sin soltar
"VISUALIZACIÓN(Cambiar)" ponga "ENCENDIDO" en posición de
El marcador cuenta con un "SENSOR" incorporado, si se quieren utilizar
Utilice la tecla "ENCENDIDO" para poner en funcionamiento el marcador.
"ENCENDIDO" se encuentra en posición de apagado cuando la parte
Una vez finalizada la inicialización del equipo, se mostrará la información
Si en lugar de iniciar el equipo en modo de juego, quiere