Bloque de efectos
Gate
1. Gate (Gate Switch)
Valor: Off, On
Activa y desactiva la función de compuerta, que corta
la salida del sonido de reverberación basado en el
volumen del sonido de fuente.
El cambio del bloque de efectos (pulse [F5] para
cambiar) se comparte con el bloque Reverb. Si sólo
desea desactivar Gate, desactive (Off) el
conmutador Gate.
2. Mode
Valor
Explicación
(Gate Reverb) Cuando el volumen de la
fuente cae por debajo de un cierto nivel,
la compuerta se cierra, creando el efecto
Gate
de que el sonido de reverberación se
corta con una reverberación de
compuerta.
(Ducking Reverb) Cuando el volumen
de la fuente sube lo suficiente, la
compuerta se cierra, lo que proporciona
un efecto de tipo reverberación
Duck
sumergida. Detenga el sonido de
reverberación sólo cuando introduzca
sonidos altos, para evitar que el sonido
de interpretación sea poco claro.
3. Threshold
Valor: 0–100
Ajusta el nivel de volumen de entrada al cual se
empieza a cerrar la compuerta para cortar el sonido
de reverberación.
4. Attack
Valor: 1–100
Ajusta el tiempo que tarda la compuerta en abrirse
por completo después de dispararse.
5. Hold
Valor: 1–100
Ajusta el tiempo que tarda la compuerta en empezar
a cerrarse después de que el sonido de fuente queda
por debajo del nivel de umbral.
6. Release
Valor: 1–100
382
Ajusta el tiempo que tarda la compuerta en cerrarse
por completo después de pasar por el tiempo de
mantenimiento.
fig10-11e
Abierta
Cerrada
Ataque
7. Effect Level
Valor: 0–100
Ajusta el volumen del sonido de reverberación.
Cuando utilice este algoritmo en la inserción, bájelo
para conseguir un balance con el nivel seco.
8. Direct Level
Valor: 0–100
Ajusta el volumen del sonido de fuente. Ajústelo a 0
cuando utilice el método send/return. Auméntelo
cuando utilice el método insert para mezclar el sonido
de fuente en la salida.
Para facilitar los ajustes de compuerta cuando utilice
la función de compuerta para obtener los efectos de
reverberación especial, haga que los tiempos de
reverberación sean más largos. En tales casos, en
lugar de utilizar Low Damp o High Damp para
cambiar el sonido, hágalo con los ajustes de
frecuencia High Cut o a través de la ecualización en
una fase más temprana. Para obtener una
reverberación de compuerta brillante, haga que los
tiempos de ataque y desvanecimiento sean
extremadamente cortos, y ajuste el tiempo de
expresión para que coincida la percusión con el
ajuste del tiempo de mantenimiento. Para obtener
una reverberación inversa, haga que el tiempo de
ataque sea suficientemente largo, y mantenga el
tiempo de desvanecimiento corto.
Otros bloques de efectos
EQ (Ecualizador de 3 bandas) (p. 377)
Sostenimiento
Liberación