Menu des options
Affectation de balises de proximité
En fonction de la programmation du clavier, les balises de proximité peuvent armer/désarmer le système ou exé-
cuter une fonction prédéfinie (par ex, déverrouiller une porte d'une salle de stockage ou d'une armoire). Présenter
la balise au lecteur.
1. Entrez la commande [*][5][Code maître/Surveillant].
2. Saisissez un code d'utilisateur à 4 chiffres.
3. Appuyez sur 2.
4. Passer la balise attribuée à proximité du lecteur.
Suppression de balises de proximité
Pour supprimer une balise de proximité :
1. Sélectionnez Options, Codes d'accès [saisir le Code Maître].
2. Sélectionnez l'utilisateur à supprimer.
3. Sélectionnez « Prog Balise Prox » puis « Supprimer ».
Attributs de code d'utilisateur
1. Les attributs par défaut d'un nouveau code seront les attributs du code utilisé pour accéder à la Pro-
grammation d'Utilisateur, qu'il s'agisse d'un nouveau code ou d'un code existant.
2. Le Code Maître Système 01 a accès à toutes les partitions, ainsi qu'aux attributs 3 à 4 activés par défaut.
Remarque : Ces attributs ne sont pas modifiables.
Attributs inhérents (tous les codes sauf Installateur et Maintenance)
Armer/désarmer :
N'importe quel code d'accès avec accès aux partitions activé sera valide pour armer et désar-
mer cette partition.
Sorties de commande ([*][7][1], [*][7][2], [*][7][3] et [*][7][4]) :
code d'accès, n'importe quel Code d'Accès avec accès aux partitions sera valide pour exécuter les fonctions des sor-
ties de commande sur cette partition.
Attributs Programmables
1. Code de surveillant
2. Code d'utilisateur sous la contrainte
3. Suspension de Zone Activée
4 Accès distant
Attribut de coup de sonnerie
Cet attribut sert à déterminer si un code d'accès doit générer un coup de sonnerie en cas d'armement/désarmement
en mode absence. Les clés sans fil avec des codes d'accès qui y sont associés peuvent générer des coups de son-
nerie en cas d'Armement/Désarmement. Si vous le souhaitez, cette option peut être utilisée avec des codes qui sont
saisis manuellement. Adressez-vous à votre installateur pour faire programmer cette option.
Remarque : Le code maître ne peut pas utiliser l'attribut « Coup de sonnerie » mais est nécessaire pour l'activer
pour les autres codes.
Remarque : Cette fonctionnalité ne peut pas empêcher la génération de coups de sonnerie en cas d'Ar-
mement/Désarmement si un code d'accès assigné à une clé sans fil est saisi manuellement sur un clavier.
Remarque : Cette fonctionnalité sert à signaler les départs d'incendie et les urgences médicales.
Affectation de la partition
1. Cette section permet d'affecter des utilisateurs aux partitions disponibles. Pour affecter des partitions :
2. Sélectionnez Options > Codes d'Accès.
3. Saisissez le code maître.
4. Sélectionnez un utilisateur.
5. Pour une utilisation future
6. Pour une utilisation future
7. Coup de Sonnerie en cas d'Armement/Désarmement
8. Code occasionnel
- 56 -
Si ces sorties nécessitent la saisie d'un