STL
Un STL es un tipo de archivo para modelos en 3D muy común. Consiste en
superficies compuestas por triángulos. Cada triángulo tiene un lado interno y
uno externo. El lado externo se denomina "normal". En un STL bien
conformado, todas las normales miran hacia afuera y la superficie es continua,
sin orificios. Cuando un modelo cumple con estos estándares, se denomina
"manifold". Los STL con normales que miran hacia adentro (normales
invertidas) podrían imprimirse, pero un modelo manifold se considera un
prerrequisito para la impresión en 3D.
Los STL son compatibles con muchos programas diversos de modelado en 3D
y se han convertido en el tipo de archivo estándar para modelos imprimibles
en 3D. SolidWorks®, Rhinoceros®, y la mayoría de los programas Autodesk®
exportarán archivos STL, y existen complementos gratuitos que le permitirán
exportar STL desde SketchUp®.
OBJ
Un OBJ es otro tipo de archivo de modelado en 3D. También es empleado por
diversos programas de modelado en 3D, pero se usa para la impresión en 3D
con menos frecuencia que el STL. A diferencia de los STL, donde cada faceta
de su modelo en 3D es un triángulo, un OBJ puede contener triángulos y otros
polígonos. Rhinoceros y algunos programas Autodesk exportarán archivos
OBJ, pero otros programas, incluidos SketchUp y SolidWorks, requerirán un
complemento para exportar archivos como OBJ.
THING
Un archivo Thing le permite guardar bases de impresión en MakerWare. El
archivo incluye información sobre la orientación y posición de cualquier odelo
en 3D en la base. El archivo también le permite incluir múltiples modelos en la
base.
Cuando coloca múltiples modelos en la base y los guarda como STL, ya no
podrá mover los modelos individuales con relación a los demás. Cuando
guarda múltiples modelos en un archivo Thing, puede continuar
manipulándolos individualmente.
El formato Thing funciona solo con MakerWare, por lo que no debe guardar un
archivo como Thing si va a utilizarlo con otro programa.
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