• Si desea abrir el archivo en una aplicación distinta a MakerWare, debe
guardar el archivo como archivo STL. Si lo guarda como STL, ya no
puede manipular cada objeto de manera individual en MakerWare.
• Si lo guarda como archivo Thing, podrá abrirlo en MakerWare y
manipular cada objeto de manera independiente. Sin embargo, los
archivos Thing pueden abrirse solamente con MakerWare.
NOTA: Siempre puede cambiar el tipo de archivo abriéndolo en MakerWare y guardándolo
nuevamente como un tipo de archivo diferente.
IMPRESIÓN DE SU ARCHIVO
1. Inserte su tarjeta SD en un lector de tarjetas SD conectado a su
computadora.
2. Haga clic en el botón "Make".
3. Acepte las configuraciones predeterminadas y haga clic en el botón
"Export!" MakerWare abrirá el diálogo "Export".
4. Establezca las siguientes opciones en el diálogo "Export":
• Navegue hasta la ubicación de su tarjeta SD y selecciónela.
• Ingrese "flatiron_woolworth" como nombre del archivo.
• Asegúrese que se seleccione X3G desde el menú desplegable de tipo de
archivo.
5. Haga clic en "Save".
6. Expulse su tarjeta SD del lector de tarjetas SD de su computadora e
insértela en el puerto de tarjetas SD detrás de la interfaz LCD de la MakerBot
Replicator 2X.
7. Use los botones de flechas en el teclado de la interfaz del LCD para navegar
hasta la opción "Build from SD" (Imprimir desde SD). Presione el botón M para
visualizar la lista de archivos disponibles en su tarjeta SD.
8. Use los botones de flechas para navegar hasta el archivo
flatiron_woolworth.x3g. Presione el botón M para imprimir el archivo
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