X: Especifica el tamaño alrededor del eje X, en milímetros.
Y: Especifica el tamaño a lo largo del eje Y, en milímetros.
Z: Especifica el tamaño a lo largo del eje Z, en milímetros.
Uniform scaling (Escala uniforme). Mantiene las proporciones del objeto. Si
cambia una dimensión, las otras dos dimensiones mantienen su tamaño
relativo.
Inches -> mm (Pulgadas -> mm). Convierte un modelo dimensionado en
pulgadas a milímetros.
Maximum size (Tamaño máximo). Cambia la escala del objeto al tamaño
máximo que puede imprimir la MakerBot Replicator 2X.
Reset Scale (Restablecer escala). Restablece el objeto a la última escala
guardada.
OBJETO
Haga doble clic para abrir el submenú "Object Information" (Información del
objeto). El submenú "Object Information" le permite elegir qué extrusor
imprimirá cada objeto en su base de impresión. Para detalles sobre la
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SCALE (ESCALA)
Haga clic en el botón "Scale"
(Escala) o presione la tecla S para
ingresar en el modo "Scale". En este
modo, podrá:
• Hacer clic con el botón
izquierdo del mouse y
arrastrarlo para cambiar la
escala del objeto.
• Hacer clic en el botón "Scale"
nuevamente o presionar la
tecla S para ver el submenú
"Change Dimensions"
(Cambiar Dimensiones).