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Sharp
PC-1
500
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21 Cálculos
-
La
SHARP ejecuta cálculos
a
ritmético comunes
en el modo RUN.
La tecla
Cl
(CLEAR)
debe
ser
pulsada
antes de cada cálculo para borrar los resultados de un cálculo p revio.
Sin
pulsar
la
tecla
CL
entre cálculos.
es
posible
una
serie encadenada
de operaciones utilizando
los resultados previos.
3)
Caracteres
Especiales
-
El
S
(signo
d
e
dinero)
y
la
"
,"
{coma)
t
ienen
significados especiales
ern
BASIC y
n
o
pueden utilizafse como
pat
te de
un
número ctcntro de
un cillculo.
4)
Números Negativos
-
Se
ind ican
al
preceder
el
número con
un
-
(signo
de
rnenosJ.
Por
eje
mplo:
-
5
+
2
=
>
-
3
5) Cálculos
Con1binados -
Sigue11)
leyes
al~1ebráicas
comunes.
Los
paréntesis
son
uti
lizados
par.a
indicar
eU
sign
ificado correct<>
de una
expresión
dcida.
Una
información
completa
sobre
el
orden
de
evaluación
de
exp
resi
unes si:!
da
en
e
l
apénd
ice
O.
6) Desigualdades
-
La<
desigualdades usando
los
símbolos.
<,>
,
<
=
,
>
=
, y
<>
(que significan:
7} La
T~cla
con
Flecha Izquierda
-
~
actúa como
un
cursor
no destructivo
en
retroceso.
Re·
tenie1
1do
esta tecla causará
re~:>et
ición
automática.
El cursor
subtayador
cambia
a
centelleante
cuando
se
coloca sobre
un
car3cter
p reviamente
escrito.
Pulsando SHIFT seguido por
la
tecla
con
la
Flecha
Izquie
rda se
invoca la
h.1nción
supresora
(DEL),
que
borra
el
carácter
en
que
e
l
cursor está
colocado.
8)
La
Tecla
con
Flecha
Derechai
-
0--
. J
rnueve
e
l
cursor
hacia
adelante
sin
destruir.
Reteniendo
esta tecla
causará
repetición
automática.
La
secuencia
SHIFT. Flecha Derecha invocara
la
funció
n
INSertar;
q
ue
insert~
un
c
arár:tcr "retenedor" de espacio en la
posición
d
el
cursoir.
Este
carácter
puede
e
ntonces
sobre inscribirse
con
la
información
que
va
a
ser insertada.
9)
Función Recuperadora
-
Después
de
pulsar
ENT
ER
y aparece1
og1)
el
visor
el resultado de un
cálcolo,
la ecuación
original
pued
e
se'
evocada
al
pu
lsar
la
tecla
con Flecha
Izquierda
o la
Flecha
Derecha.
En
este
punto,
se pueden
hacer
mod
ificaciones y
la
ecuación
modificada
re·introducirse.
La
función recuperadora
también
sera
efectiva en c
ualquier
expresión
no·
programada
que
produce
un
error.
En este
caso,
el
cursor sera colocado en
e
l
punto
de
desc ubrimiento
d
el
error.
IOJ El
Uso de
Variables
-
En
el
rTiodo RUN
'1urru~nta
substandialmenteel
poder computacional de
11
)
Asignaciones utilizando
las
for
mas:
-
-
-
nombre-var
iable
=
e
xpresión
nombre
- variable
attanurné,
ic
a
=
"caracteres"
perrniten
e
l
almacenamie1)tO
de
un
solo
número
o
una serie
de hasta
16
caracteres, respectiva·
n1ente.
Cualquier
ca
rácter'
in)prir-r1ib le
puede
ser
utilizado
dentro
de
la serie
e
xcepto las
cornillas.
121
Nombres de Variables
p
ara
variables
numéricas
son:
t.
Una
letra (de la A
a la
ZI
2
.
Una
le
tra seguida de
un
numero
(O
a
9)
u
o tra
letra.
Los
n~mbres
de
variables
al
lanuméricas
siguen
las
mismas reglas
con
la
adición de
la$
(signo
de
d
inero) como
sufijo a
todos los nombres.
13)
Excepciones
-
las siguientes son
e xcepciones
al
esquema de
nombres
y
no
pueden ser
utilizad
as
para
ll
amar
variables:
IF
,
LF,
LN,
PI
,
TO,
IFS,
LFS. LNS, PIS,
TO$.
14t
Duración
de
la
Información
-
La inforl'nación dentro de
variables
es
retenida
hast
a que:
1)
Una
orden
d
e
CLEAR
o
NEW es
dada
.
2} Se
ejecuta
un
programa que modifique
dicha variable.
3) Otra
Asignación es
ejecutada
ut ilizando la
m isma
variable
,
4) Las
pilas
de la
computadora son
cambiadas.
Apagando la computadora
no
s~
afecten los valor-es almacenados
en las
variables.
27
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