Descargar Imprimir esta página

Modo De Corrección; Agregar 10 Segundos De Juego Al Cronómetro Principal; Agregar Tiempo De Juego Al Cronómetro De Tiempo De Posesión; Modificación De La Duración De Los Períodos De Juego - Bodet BT5000 HF Instrucciones De Uso

Ocultar thumbs Ver también para BT5000 HF:

Publicidad

Idiomas disponibles

Idiomas disponibles

3.2 Modo de corrección
En modo de corrección, la visualización del pupitre parpadea.
Para efectuar une corrección, pulse
La pantalla parpadea señalando que el modo de corrección está activo.
Modifique la información a corregir (pulse las teclas de tantos, faltas o incremento de tiempo, hasta lograr
el valor correcto a fijar).
Para los tantos y las faltas, el modo de corrección está activo igualmente si el cronómetro está en
marcha, la visualización de los nuevos valores aparece instantáneamente en el panel de visualización.
Nota : para la corrección del cronómetro, la visualización de la corrección del cronómetro se realiza
inmediatamente en la pantalla del pupitre. La visualización en el panel queda fijada en el último valor
indicado hasta que se pulse de nuevo sur la tecla
el operador esté seguro de su modificación. La pulsación de las teclas
corregida y el panel mostrará ahora el mismo valor que la pantalla del pupitre. El partido puede se comenzar
ahora (esta particularidad permite al operador preparar la corrección y hacerla validar por el responsable de
la mesa o el árbitro antes de la visualización en el panel).
Cuando la duración del tiempo de juego sea correcta, pulse
lanzar el cronómetro pulsando la tecla Start/Stop
Ejemplo de corrección :
ð Agregar 10 segundos de juego al cronómetro principal :
parada del cronómetro con Start/Stop
pulse la corrección
pulse la tecla
visualización de la nueva información en la pantalla del pupitre. El panel queda con la visualización de
antes de la corrección. Si el valor está OK, pulse
pupitre muestran el nuevo valor del cronómetro.
Pulse
o
5a
para comenzar el partido.
ð Agregar tiempo de juego al cronómetro de tiempo de posesión :
La misma operación pero agregando + 1 segundo a cada pulsación de la tecla
principal.
ð Agregar tiempo de juego después del final de un período :
Esto puede realizarse igualmente una vez terminado el período (habiendo sonado la bocina). La
pulsación de la tecla de corrección hace reaparecer el tiempo de juego del período precedente terminado.
Agregue los segundos de juego con
Reinicie el partido con Start/Stop. El juego se reanuda ahora en el período de juego precedente.
3.3 Modificación de la duración de los períodos de juego
Antes el inicio de un partido, es posible modificar el tiempo de juego sin volver a entrar al menú de
parametrización por deporte.
Una vez fijado el valor del cronómetro, la visualización del pupitre está lista para el inicio de un partido.
Si el cronómetro está en modo de descontaje ê, pulsación de
Si el cronómetro está en modo de contaje é, pulsación de
.
.
10 veces (1 vez por cada segundo de juego).
.
.
para volver a salir del modo de corrección cuando
para volver al modo normal después de
.
para salir del menú de corrección. El panel y el
disminución de minutos.
incremento de minutos.
valida la información
del pupitre
9 9

Publicidad

loading