Crear un Patch
Parámetro
PORTAMENTO START
PORTAMENTO TIME
PATCH STRUCTURE (Estructura del Patch)
Parámetro
TYPE
(Structure Type 1&2, 3&4)
BOOSTER
(Booster Gain 1&2, 3&4)
48
Valor
Descripción
PITCH, NOTE
El efecto de Portamento empieza de nuevo si se pulsa otra tecla durante el
cambio de afinación. Este ajuste especifica cómo empieza el nuevo efecto de
portamento.
PITCH: La afinación empieza a cambiar inmediatamente a la afinación de la
nueva nota desde el momento en que se pulsa la nueva tecla.
NOTE: La afinación empieza a cambiar a la afinación de la nueva nota sólo
después de haber alcanzado su primer destino de afinación.
0–127
Ajusta el tiempo que va a durar el cambio de afinación.
Valor
1–10
0, +6, +12, +18 dB
Descripción
Determina cómo se van a conectar los Tones 1 y 2
y los Tones 3 y 4.
* Si está seleccionado algún tipo de estructura de los
del 2 al 10, al desactivar un Tone, el otro Tone queda-
rá conectado siguiendo el orden simple de WG/TVF/
TVA.
Los símbolos que se muestran significan lo si-
guiente.
B: Realizador;R: Modulador en Anillo
[¿Qué es un Booster?]
Un Booster amplifica la señal de entrada para dis-
torsionar el sonido. Esto crea un efecto de distor-
sión similar al que se utiliza habitualmente en las
guitarras eléctricas.
[¿Qué es un Modulador en Anillo?]
Un Modulador en Anillo multiplica matemática-
mente dos Tones, creando un nuevo sonido que in-
cluye armónicos inarmónicos que no estaban
presentes en ninguno de los dos Tones originales.
Como la diferencia de afinación entre los dos To-
nes cambia la estructura armónica, el resultado es
a menudo un sonido metálico sin afinar. El Modu-
lador en Anillo resulta, pues, adecuado para crear
sonidos metálicos como, por ejemplo, de campa-
nas.
Ajusta la fuerza del realzador (Booster) cuando
Structure Type está ajustado a "3" o a "4".