Roland VS-2000 Manual Del Usuario
Ocultar thumbs Ver también para VS-2000:

Publicidad

Enlaces rápidos

Apéndices
Antes de utilizar este equipo, lea con atención las secciones tituladas:
"UTILIZAR EL EQUIPO DE MANERA SEGURA" (Manual del Usuario p. 2)
y "NOTAS IMPORTANTES" (Manual del Usuario p. 5). Estas secciones le
proporcionan información importante acerca del correcto uso y
funcionamiento del equipo. Además, para familiarizarse con todas las
funciones que ofrece este nuevo equipo, lea con atención y por completo el
Manual del Usuario y los Apéndices. Guarde este manual y téngalo a mano
Copyright © 2003 ROLAND CORPORATION
Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicación podrá
reproducirse de ninguna forma sin el permiso escrito de ROLAND
CORPORATION.

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Resumen de contenidos para Roland VS-2000

  • Página 1 Manual del Usuario y los Apéndices. Guarde este manual y téngalo a mano Copyright © 2003 ROLAND CORPORATION Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicación podrá reproducirse de ninguna forma sin el permiso escrito de ROLAND CORPORATION.
  • Página 2: Tabla De Contenido

    Contenido Acerca de MIDI ..................3 Solucionar problemas ................4 Mensajes de error .................. 9 Glosario....................12 Operaciones de teclas ................. 14 Lista de patches de efectos predefinidos.......... 16 Lista de algoritmos ................21 Implementación MIDI ................58 Hoja de pistas..................101 Acerca de las interpretaciones de demostración ......
  • Página 3: Acerca De Midi

    MIDI) se transmiten y reciben utilizando los siguientes tres En la VS-2000, estos mensajes pueden transmitirse a los tipos de conectores. En la VS-2000, MIDI OUT y MIDI THRU equipos MIDI externos mediante la función V:Fader. comparten un único conector, que puede cambiarse para que actúe como el tipo de conector deseado.
  • Página 4: Solucionar Problemas

    Solucionar problemas Cuando la VS-2000 no funcione de la manera esperada, compruebe los siguientes puntos antes de asumir que hay un problema. Si con esto no se resuelve el problema, consulte con su distribuidor o con el distribuidor Roland más cercano.
  • Página 5: No Se Puede Grabar Una Señal De Entrada Digital

    ➔ Algunos dispositivos de audio digital no emiten una señal digital a no ser que estén en modo de reproducción. En ese caso, introduzca su dispositivo de audio digital en modo standby (pausa), y a continuación introduzca la VS-2000 en modo de grabación. ❍ ¿Es posible que la señal de audio digital esté en el formato incorrecto? ➔...
  • Página 6: Unidad De Cd-Rw/Disco Duro Interno

    No se puede utilizar la unidad de CD-RW interna ❍ No se puede convertir la unidad de CD-RW en unidad actual. ➔ ¿Es posible que haya insertado un disco que la VS-2000 no puede leer (como, por ejemplo, un CD de audio o un CD en blanco)? ❍...
  • Página 7: Efectos Internos

    Conexión USB Al estar conectado al ordenador mediante USB, se detecta la unidad de CD-RW interna de la VS-2000 ➔ En ese caso, vuelva a realizar la conexión utilizando uno de los métodos siguientes (A–C). Finalice la conexión tal como se describe en “Finalizar la conexión con el ordenador” (Manual del Usuario), y desconecte el cable USB.
  • Página 8: Dispositivos Midi

    ➔ Para llevar a cabo la sincronización a través del MTC, la VS-2000 y su secuenciador MIDI deben estar ajustados al mismo tipo de MTC. El MTC de la VS-2000 está especificado en el ajuste “FRAME RATE” de la ventana Sync Parameter.
  • Página 9: Mensajes De Error

    ■ Drive Busy! Si aparece este mensaje al empezar a utilizar por primera vez una unidad de discos con el VS-2000, la unidad de discos no será lo bastante rápida. Quizás todavía pueda utilizar este disco con proyectos que tengan una frecuencia de muestreo más baja o utilicen un modo de grabación distinto.
  • Página 10 ■ Error Disc! Hay un problema con el disco duro o con el CD. El dispositivo o el soporte en cuestión no se puede utilizar con la VS-2000. En el caso del disco duro, puede salir de este error llevando a cabo la comprobación del disco (Drive Check). Consulte la sección “Drive Check”...
  • Página 11 ■ Medium Error! Hay un problema con el soporte de la unidad de discos o el CD. Este disco no puede utilizarse en la VS-2000. En algunos casos, puede ser posible recuperar el contenido de la unidad de discos ejecutando Drive Check.
  • Página 12: Glosario

    V-Guitar del VG-8 de Roland. una imagen de video en movimiento también se conocen como Por ejemplo, los sonidos creados en el VG-8 son el resultado de una “fotograma”.
  • Página 13 PS/2. de títulos. Si conecta este jack de control al jack de conmutador de pedal de la VS-2000 y define la Asignación del conmutador de pedal a “GPI”, la unidad conectada podrá reproducir/detener la VS-2480.
  • Página 14: Combinaciones De Teclas

    Combinaciones de teclas A continuación encontrará una lista de las funciones que pueden ejecutarse pulsando varios botones, o utilizando el dial TIME/VALUE junto con un botón. ■ Botones FUNCTION [F1 (PROJ)] Para la ventana PROJECT LIST [F2 (TRACK)] Para la ventana TRACK REGION/PHRASE EDIT MENU [F3 (EFFECT)] Para la ventana EFFECT VIEW [F4 (UTIL)]...
  • Página 15: Funcionamiento Con Ratón

    [SHIFT] + [SHIFT]+[SOLO (MUTE)] Desenlaza temporalmente el deslizador de su grupo para que pueda ajustar su [CLEAR] + Deslizador nivel independientemente. [HOME] + La VS-2000 activada (*6) Selecciona la LCD como pantalla principal. [HOME] + [F6 (VGA↔LCD)] (*6) Cambia la pantalla de funcionamiento (*6) Cuando se instala la ampliación con VGA/ratón VS20-VGA (se vende por separado).
  • Página 16: Lista De Patches De Efectos Predefinidos

    Lista de Patches de efectos predefinidos En la VS-2000 puede acceder a la amplia gama de efectos que se lista a continuación. Los Patches que utilizan los algoritmos mostrados a continuación no pueden seleccionarse para los efectos EFFECT 2, 4 y 6.
  • Página 17: Gate Reverb (4 Predefinidos)

    rock. P053 RV:RockSnare Reverb Loop Mono Reverberación rica y gruesa adecuada para cajas de rock. ■ Reverb2 (20 predefinidos) “Reverb” y “Reverb2” utilizan distintos algoritmos con distintos caracteres de sonido. Nº Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario P054 R2:LargeHall Reverb2 Loop Mono Reverberación de una gran sala de conciertos.
  • Página 18: Pitch Shifter (7 Predefinidos)

    Convierte un Roland DR-20 en un mic. C pequeño. Para guitarra acústica y platos. P118 MM:DR20→87 Mic Modeling Insert Convierte un Roland DR-20 en un mic. C grande. Para vocales e inst. acústicos. P119 MM:10→58 Mic Modeling Insert Convierte un micrófono de cabeza en un mic. D para vocales.
  • Página 19: Guitar Amp Modeling (9 Predefinidos)

    Tipo Entrada Comentario P160 GA:JazChorus Guitar Amp Modeling Insert Mono Amp. Roland JC-120. Suena más auténtico si se utiliza con chorus para la mezcla. P161 GA:CleanTwin Guitar Amp Modeling Insert Mono Amplificador de lámparas de los EE.UU. tipo “panel negro.”...
  • Página 20: Graphic Equalizer (3 Predefinidos)

    Lista de Patches de efectos predefinidos P200 PEQ:NylonGtr Parametric Equalizer Insert Stereo Realza el sonido de las cuerdas de nylon. Ajuste el sonido de los trastes con HiG. P201 PEQ:BluesGtr Parametric Equalizer Insert Stereo Añade un delicado matiz adecuado para tocar blues en una guitarra acústica.
  • Página 21: Lista De Algoritmos

    Lista de Algoritmos Esta sección describe los efectos asociados con los respectivos algoritmos y terminaciones internas. Lea esta sección cuando necesite comprobar los algoritmos de la biblioteca integrada (biblioteca predefinida) o antes de crear una nueva biblioteca. ■ Para añadir reverb (relacionados con Reverb) ■...
  • Página 22: Tipos De Sonidos

    Lista de Algoritmos Reverb Esta función añade reverberación al sonido para simular el tamaño de un espacio de una sala o de una habitación. fig.08-04 Entrada L Direct Level Salida L 3BAND EQ Reverb Entrada R Direct Level Salida R Tipos de sonidos Los sonidos que nos rodean pueden analizarse y categorizarse en tres tipos: sonidos directos, primeras reflexiones y reverberación.
  • Página 23 Parámetro (nombre completo) Ajuste Función EQ (Ecualizador) Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Low Frequency) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas.
  • Página 24 Lista de Algoritmos Reverb2 Esta reverberación de compuerta funciona en cualquiera de los dos modos de funcionamiento de compuerta (Gate/Ducking). En el modo Gate, la compuerta se abre cuando se excede un cierto volumen (Nivel de Umbral), mientras que en el modo Ducking, la compuerta se abre cuando el volumen es muy bajo o está por debajo del nivel del umbral.
  • Página 25: Gate Reverb

    Gate Reverb Ésta es una reverb en la cual la reverberación se enmudece durante su caída. Su modo inverso puede utilizarse junto con sonidos acentuados para obtener sonidos como el de reproducción invertida de una cinta. fig.08-42 Input L Output L Direct Level 3BAND EQ Gate Reverb...
  • Página 26: Repetición Delay

    Lista de Algoritmos Delay Delay es una función para añadir sonido retardado al sonido directo para añadir grosor al sonido o para dar un efecto especial. fig.08-08 Input L Direct Level Output L 3BAND EQ Feedback Level Lch Delay Feedback Level Rch 3BAND EQ Input R Direct Level...
  • Página 27: Stereo Pitch Shifter Delay

    Stereo Pitch Shifter Delay Cambia la afinación del sonido directo. Corrige las partes vocales desafinadas o añade grosor al sonido mezclando el sonido directo y un sonido con la afinación desplazada. fig.08-12 Output L Input L Direct Level 3BAND EQ Pitch Shifter L Delay L Delay R...
  • Página 28: Delay Rss

    Lista de Algoritmos Delay RSS Los sonidos de Delay del lado derecho, el lado izquierdo y el centro pueden ajustarse por separado. Puesto que RSS (p. 37) RSS está conectado a las salidas tanto derecha como izquierda, la imagen sónica del sonido procedente del canal izquierdo estará localizado a 90˚ a la izquierda, y el sonido procedente del canal derecho se encontrará...
  • Página 29: Los Cabezales De Reproducción

    Tape Echo 201 Modela la sección de eco de cinta del Roland RE-201 Space Echo. Este multiefecto es capaz de reproducir variaciones muy sutiles en el nivel del instrumento medido, así como de añadir cambios sutiles en la afinación debidos al deterioro de la cinta o a la inconsistencia de la rotación de la cinta.
  • Página 30: Multi Tap Delay

    Lista de Algoritmos Multi Tap Delay Ésta es una función de Delay que puede ajustar 10 sonidos retardados por separado. fig.08-45 Direct Level Output L Input L 3BAND EQ Pan 1 Pan 2 Pan 10 Multi Tap Delay Feedback Level 3BAND EQ Input R Output R...
  • Página 31: Stereo Delay Chorus

    Stereo Delay Chorus Es posible combinar Delay y Chorus para crear amplitud. fig.08-10 Input L Output L 3BAND EQ Delay L Chorus L Cross FB Level Lch Cross FB Level Lch Cross FB Level Rch Cross FB Level Rch Chorus R 3BAND EQ Delay R Input R...
  • Página 32: Chorus Rss

    Seleccione Off si utiliza altavoces Consulte la columna “Precauciones al utilizar RSS”(p. 38). Space Chorus Éste es un efecto chorus que simula el Roland SDD-320. El efecto que se cambiará puede reproducirse activando o desactivando los cuatro botones 1 a 4. fig.08-51 Output L...
  • Página 33: Stereo Phaser

    Stereo Phaser Un phaser añade un sonido con la fase desplazada al sonido directo, produciendo una modulación ondulante que crea amplitud y profundidad. fig.08-36 Input L Output L Phaser L 3BAND EQ Phaser R 3BAND EQ Input R Output R Phaser y Flanger Los efectos obtenidos con Phaser y Flanger son muy similares.
  • Página 34: Analog Phaser

    Lista de Algoritmos Analog Phaser Se conectan dos phasers analógicos en paralelo para acomodar los sonidos estéreo. Las ondulaciones únicas del Phaser se crean añadiendo sonidos con la fase desplazada de manera periódica. fig.08-75 Input L Output L Analog Phaser L Analog Phaser R Input R...
  • Página 35: Stereo Flanger

    Stereo Flanger fig.08-38Parámetro (nombre completo)AjustesFunción Input L Output L 3BAND EQ Flanger L Flanger R 3BAND EQ Input R Output R Flg (Flanger): Añade un efecto similar ascendente y descendente de un avión a reacción. Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el flanger. Pol (Polarity) Sync, Inv Ajusta las fases derechas e izquierdas de la modulación.
  • Página 36: Analog Flanger

    Lista de Algoritmos Analog Flanger Simula el flanger analógico del Roland SBF-325. Ofrece tres tipos de efectos de flanger, así como un efecto tipo chorus. fig.08-73 Input L Output L Input L Output L Analog Analog Flanger L Flanger L...
  • Página 37 ¿Qué es RSS? Es el acrónimo de Roland Sound Space. Es una de las tecnologías de efectos propiedad de Roland que permite colocar la fuente de sonido en un espacio tridimensional con un sistema estéreo normal. No sólo es posible controlar el efecto para la parte frontal y los lados de la audiencia, sino que esta tecnología también permite controlar las direcciones (azimuts) como arriba, abajo y detrás, y la distancia para localizar la fuente de sonido.
  • Página 38: Precauciones Para Utilizar Rss

    Lista de Algoritmos Precauciones para utilizar RSS Cuando utilice RSS con los auriculares desactivados (Off), tenga en cuenta los siguientes puntos. • Las habitaciones acústicamente “muertas” resultan más adecuadas. • Los altavoces de una sola vía son los más adecuados. No obstante, servirá uno de varias vías si incorpora el sistema coaxial o coaxial virtual.
  • Página 39: Mic Modeling (Modelado De Micrófono)

    Seleccionar el micrófono utilizado para grabar. La entrada de Mic Converter selecciona el tipo de micrófono que se utilizará para grabar. DR-20: Roland DR-20 (micrófono dinámico fabricado por Roland) Sml.Dy: Micrófono de dinámicas pequeño (micrófono de dinámicas utilizado para instrumentos y voces) Hed.Dy:...
  • Página 40: Guitar Multi

    Lista de Algoritmos Guitar Multi 1–3 Estos algoritmos ofrecen multiefectos para sonidos de guitarra muy adecuados para rock. Guitar Multi 1 a 3 difieren en el grado de distorsión del sonido. Guitar Multi 1 ofrece el grado de distorsión más alto, y Guitar Multi 3 más bajo. fig.08-26 Input L Output L...
  • Página 41 Parámetro (nombre completo) Ajuste Función Comp (Compressor):Comprime todas las señales de salida cuando el volumen de la entrada excede un valor especificado. Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el compresor. Sustain (Sustain) 0–100 Ajusta el tiempo durante el cual las señales de nivel bajo se realzarán a un volumen constante. Attack (Attack) 0–100 Ajusta la fuerza del ataque al recibirse un sonido.
  • Página 42: Guitar Amp Modeling (Guitar Amplifier Modeling)

    Lista de Algoritmos Guitar Amp Modeling (Guitar Amplifier Modeling) Simula un amplificador de guitarra. fig.08-34 Input L Output L Noise Suppressor G-Amp Speaker Modeling Output R Input R Parámetro (nombre completo) Ajuste Función NS (Noise Suppressor): Enmudece el ruido en el modo de silencio. Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el supresor de ruidos.
  • Página 43: Preamplificador

    Simula la sección del preamplificador de un amplificador de guitarra. A continuación se listan los 14 tipos de preamplificadores que pueden simularse: El tipo puede ajustarse con el tipo de preamplificador. JC-120: El sonido de un Roland. Clean Twin: El sonido de un amplificador de lámparas de vacío integrado estándar.
  • Página 44: Vocal Multi

    Lista de Algoritmos Vocal Multi Esta función dispone de un multiefecto muy adecuado para partes vocales. fig.08-30 Input L Output L Noise Limiter/ Enhancer Delay 3BAND EQ Pitch Shifter Chorus Suppressor De-esser Output R Input R Cortar la distrosión en las partes vocales Es posible utilizar un limitador para suprimir las señales de un nivel alto y evitar así...
  • Página 45: Voice Transformer

    FX Lvl (Effect Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido retardado. DirLvl (Direct Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido directo. Cho (Chorus): Añade amplitud y grosor al sonido. Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el chorus. Rate (Rate) 0.1–10.0 Hz Ajusta la frecuencia de la modulación.
  • Página 46: Vocal Canceler

    Lista de Algoritmos Vocal Canceler Si se recibe una fuente estéreo procedente de un CD o DAT o similar, este multiefecto cancelará el sonido que se encuentre en el centro del campo estéreo, como la parte vocal o de bajo. fig.08-61 Output L Input L...
  • Página 47: Consejos Para Utilizar Vocoder

    Vocoder El vocoder crea efectos de “instrumentos que hablan”. Para utilizar Vocoder, entre un sonido instrumental en el canal izquierdo y un sonido vocal en el canal derecho. El sonido instrumental se dividirá en diez bandas de frecuencia que se procesarán según sus componentes de frecuencia. fig.08-14 Output L Input L...
  • Página 48 Lista de Algoritmos Vocoder2 (19) Éste es un vocoder de 19 bandas. Ofrece unos sonidos claros que no eran posibles con los vocoders previos. fig.08-65 Input L (Instrument) Output L VOCODER Chorus Input R(Mic) Output R Noise Suppressor • Los sonidos instrumentales se envían al lado del canal izquierdo del efecto. Por lo tanto, es necesario insertar-conectar el “canal izquierdo” del efecto al canal que trabaja con los sonidos instrumentales.
  • Página 49: Crear Sonidos De Baja Fidelidad

    Lo-Fi Processor Permite crear un sonido de “baja fidelidad” bajando la frecuencia de muestreo y/o rebajando el número de bits. fig.08-53Parámetro (nombre completo)AjustesFunción Output L Input L Lo-Fi Realtime Noise Processor Modify Filter Suppressor Lo-Fi Realtime Noise Processor Modify Filter Suppressor Input R Output R...
  • Página 50: 3Band Isolator

    Lista de Algoritmos 3band Isolator Corta de manera abrupta componentes según la banda de frecuencia para eliminar los sonidos no deseados. Es útil para eliminar los sonidos no deseados y tomar sólo sonidos específicos de un CD. Isolator puede hacer desaparecer completamente los sonidos, a diferencia de los ecualizadores normales que dejan oír algunos sonidos incluso con los gains de las bandas de frecuencia respectivas ajustados al mínimo.
  • Página 51: Compresor/Limitador Dual

    Compresor/limitador dual Los compresores suprimen las señales de los niveles altos. El limitador se utiliza para controlar la entrada excesiva. Cada uno de los anteriores se utiliza para evitar la distorsión del sonido o para controlar la dinámica. fig.08-40 Output L Input A Compressor/Limiter A Noise Suppressor A...
  • Página 52: Parametric Equalizer (4-Band Parametric Equalizer)

    Lista de Algoritmos Parametric Equalizer (4-Band Parametric Equalizer) Éste es un ecualizador que puede cambiar libremente la frecuencia de corte o la amplitud de banda (Q). Con este ecualizador podrá crear sonidos de una gran sutileza. fig.08-55 Input A Output A 4Band EQ A Link 4Band EQ B...
  • Página 53: Graphic Equalizer (10-Band Graphic Equalizer)

    Graphic Equalizer (10-Band Graphic Equalizer) Este ecualizador ajusta la cantidad de realce/corte para cada segmento de la frecuencia dividida en diez bandas. Si toca con un equipo PA en vivo, esta función será útil para evitar pitidos cortando la frecuencia de resonancia específica de un punto. fig.08-57 Input A Output A...
  • Página 54: Stereo Multi

    Lista de Algoritmos Stereo Multi fig.08-47 Input L Output L Noise Compressor/ Enhancer 3BAND EQ Limiter Suppressor Noise Compressor/ Enhancer 3BAND EQ Suppressor Limiter Input R Output R Parámetro (nombre completo) Ajuste Función NS (Noise Suppressor): Enmudece el ruido en el modo de silencio. Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el supresor de ruidos.
  • Página 55: Modelado De Altavoz

    Input R Output R Speaker Modeling se ajusta para conseguir su efecto óptimo al utilizar un monitor DS-90 de Roland en una conexión digital. Con otros tipos de altavoces es posible que no se consiga completamente su efecto. Tipos de altavoces aplicables para la emulación Es posible emular las características de los siguientes tipos de altavoces.
  • Página 56: Mastering Tool Kit

    Lista de Algoritmos Mastering Tool Kit Este Kit es un compresor que divide los sonidos en dos bandas de frecuencia para unificar los volúmenes. Con esta función, puede crear masters con el nivel óptimo al realizar la mezcla final en un MD o un CD, o al producir sus CDs de audio originales utilizando un disco CD-R. fig.08-78 Expander Compressor...
  • Página 57 Exp (Expander): Amplia la gama dinámica en una cierta proporción. Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el ampliador. Low Thre (Low Threshold) -80–0 dB Ajusta el volumen al cual empezará a actuar el ampliador para la banda de frecuencias bajas. Low Ratio (Low Raito) 1:1.0–1:16, 1:INF Ajusta la relación en que se aumentará...
  • Página 58: Implementación Midi

    Implementación MIDI Modelo VS-2000 Versión 1.00 Octubre 31, 2003 TRACK MIX CH. 10 11 12 13 14 15 16 MIDI ch. -> 10 11 12 13 14 15 16 1. INFORMACIÓN TRANSMITIDA E ------------------------------------------------------------------- TRACK STATUS(*2) 35 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> ->...
  • Página 59 -> OFF -> REC -> PLAY La VS-2000 puede recibir cuando EFFECT C.C. Rx Sw de la ventana MIDI en el estado (2) Durante la reproducción/grabación UTILITY está activado, el efecto Vocoder2 del patch de efectos (algoritmo 28) está Valor:...
  • Página 60 Implementación MIDI ❍General Purpose Controller 5 ❍Data Increment Si el ajuste USE EFFECT BOARD de la ventana HARMONY ASSIGN está activado, este Si EFFECT C.C. Rx Sw de las pantallas UTILITY-MIDI está activado incrementará el mensaje se recibe en el número de canal MIDI especificado por el ajuste MIDI de la ventana parámetro de efectos asignado con NRPN.
  • Página 61 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Parámetros NRPN y del mezclador Parámetros NRPN y de efecto -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ❍Algoritmo 0 Reverb (FX1,FX3,FX5) +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ NRPN | Data +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ Entry | NRPN | Data |=========+=========+=============================================| Entry | | ccH 00H | mmH llH | EQ SWITCH |=========+=========+=============================================| 0,1 = Off,On| | 00H 00H | mmH llH | EQ SW...
  • Página 62 Implementación MIDI |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Delay: LF Damp Frequency | 00H 14H | mmH llH | EQ: Low EQ Type 5,,,400 = 50,,,4000Hz| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Delay: LF Damp Gain | 00H 15H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain —36,,,0dB| —12,,,12dB|...
  • Página 63 |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Delay RSS: RSS Level | 00H 18H | mmH llH | EQ: High EQ Gain 0,,,100| —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Delay RSS: Center Level | 00H 19H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency 0,,,100| 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|...
  • Página 64 Implementación MIDI | 00H 12H | mmH llH | Auto Wah: Sens 0,1 = Off,On| 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Chorus SW | 00H 13H | mmH llH | Auto Wah: Rate 0,1 = Off,On| 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|...
  • Página 65 ❍Algoritmo 12 Rotary |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Phaser: Mode +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ 0,,,3 = 4,8,12,16stage| NRPN | Data |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| Entry | | 00H 03H | mmH llH | Phaser: Rate |=========+=========+=============================================| 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| | 00H 00H | mmH llH | Noise Suppressor SW |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| 0,1 = Off,On| | 00H 04H | mmH llH | Phaser: Depth...
  • Página 66 Implementación MIDI |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | 00H 05H | mmH llH | G.Reverb: Mode 3,,,100 = 0.3,,,10.0| 0,,,4 = Normal,L—>R,R—>L,Reverse1,Reverse2| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ: High EQ Type | 00H 06H | mmH llH | G.Reverb: Thickness 0,1 = Shelving, Peaking| 0,,,100|...
  • Página 67 | 00H 12H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 6 0,,,100| 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Comp/Limit: Release | 00H 13H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 7 0,,,100| 0,,,1200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Comp/Limit: Ratio | 00H 14H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 7...
  • Página 68 Implementación MIDI |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ: Low EQ Q | 00H 03H | mmH llH | EQ Ach: Input Gain 3,,,100 = 0.3,,,10.0| —60,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | 00H 04H | mmH llH | EQ Ach: Low EQ Type —12,,,12dB| 0,1 = Shelving, Peaking|...
  • Página 69 ❍Algoritmo 26 Vocal Canceler |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | EQ Ach: Input Gain +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ —60,,,12dB| NRPN | Data |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| Entry | | 00H 04H | mmH llH | EQ Ach: 31.25Hz Gain |=========+=========+=============================================| —12,,,12dB| | 00H 00H | mmH llH | Vocal Canceler SW |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| 0,1 = Off,On| | 00H 05H | mmH llH | EQ Ach: 62.5Hz Gain...
  • Página 70 Implementación MIDI ❍Algoritmo 28 Vocoder 2 (FX1,FX3,FX5) |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Distance Ach SW +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ 0,1 = Off,On| NRPN | Data |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| Entry | | 00H 04H | mmH llH | Limiter Ach SW |=========+=========+=============================================| 0,1 = Off,On| | 00H 00H | mmH llH | Chorus SW |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| 0,1 = Off,On|...
  • Página 71 |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Isolator Anti Phase Low Level | 00H 05H | mmH llH | Analog Phaser LFO 1 Depth 0,,,100| 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | 00H 00H | (Reserved) | 00H 06H | mmH llH | Analog Phaser LFO 1 Channel B Mod 0,1 = Nor,Inv| | 00H 7FH | 00H 00H | |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|...
  • Página 72 Implementación MIDI | 00H 0BH | mmH llH | EQ: Low Mid EQ Gain |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| —12,,,12dB| | 00H 33H | mmH llH | Compressor Low Release |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| 0,,,100 = 50,,,5000ms| | 00H 0CH | mmH llH | EQ: Low Mid EQ Frequency |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| 2,,,54 = 20,,,8000Hz(*1 Frequency Table)| | 00H 34H | mmH llH | Compressor Mid Release...
  • Página 73: Mensaje A Tiempo Real Del Sistema

    0 = Frame count LS nibble ❍ID del modelo 1 = Frame count MS nibble La ID de Modelo de la VS-2000 es 00H,61H igual que para la petición de información (RQ1) 2 = Seconds count LS nibble y grupos de información (DT1).
  • Página 74: Transferencia De Información (Rq1,Dt1)

    El mensaje se utiliza para pedir información particular de la VS-2000. Dirección La VS-2000 no transmite el mensaje. Dirección LSB Si la VS-2000 ha recibido el mensaje y la ID de dispositivo del mensaje es la misma que para Tamaño MSB su dispositivo. Tamaño ID o 7FH, la VS-2000 transmite el siguiente mensaje Identify Reply .
  • Página 75: Mapa De Dirección De Transferencia De Información

    ■ Bloque de direcciones | 02 02 00 0C | 00 — 01 | TIME DISPLAY FORMAT ABS,REL | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| <ID del modelo = 00H 70H (VS-2000)> | 02 02 00 0D | 00 — 01 | PEAK HOLD SWITCH Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|...
  • Página 76 Implementación MIDI | 02 07 00 05 | 00 — 02 | METRONOME TONE TYPE CLICK1,CLICK2, | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| CLICK2(Note) | | 02 0C 00 38 | 00 — 01 | SCENE AUX MASTER 1 Valid,Ignore | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 07 00 06 | 00 — 0F | METRONOME MIDI CHANNEL 1,,,16 | | 02 0C 00 3F | 00 —...
  • Página 77 2646000 sample = 165375 block = 00 00 00 02 08 05 0F 0F (4bit nibble) (HOST) <= F0 41 10 00 61 12 02 09 00 08 aa bb cc dd ee ff gg hh ii jj kk ll ss F7 <= (VS-2000) abcdefghijkl = nombre del marcador #3, ss = suma de comprobación...
  • Página 78 Implementación MIDI |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 04 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 LINK Off,On | | 04 00 00 3A | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FX3 INSERT SEND LEVEL |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 3B#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | 04 00 00 05 | 00 —...
  • Página 79 |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 18 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 FX5 SEND SWITCH | 04 00 01 00 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 EQ HIGHMID Q Off,On | | 04 00 01 01#| 0bbbbbbb| 30,,,96 = 0.36,,,16.0(*4) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 19 | 00 —...
  • Página 80 Implementación MIDI |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 52 | 00 | (Reserved) | 04 20 01 19 | 00 | (Reserved) |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 5B | 00 | (Reserved) | 04 20 01 1A | 00 | (Reserved) |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 5C | 00 —...
  • Página 81 |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 2B | 01 — 7F | RETURN CHANNEL 1 FX1/2 SEND PAN | 04 50 00 20 | 00 — 01 | AUX1/2 BUS LINK Off,On | L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 21 | 00 — 01 | FX1/2 BUS LINK Off,On | | 04 40 00 2C | 01 —...
  • Página 82 Implementación MIDI (*1) Tabla de proporción de dinámicas |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 54 | 00 | (Reserved) +——————+————————+ | Data | RATIO | | 04 50 00 57 | 00 | (Reserved) +——————+————————+ |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| 0 | 1.00:1 | | 04 50 00 58 | 00 — 01 | MASTER FX1 INSERT SWITCH Off,Ins | 1 | 1.12:1 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|...
  • Página 83 |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 02 | 20 — 7F | EFFECTOR — 1 Name —1 (ASCII) | | 05 00 00 3E | 0aaaaaaa| Reverb: Effect Level | 05 00 00 3F#| 0bbbbbbb| —100,,,100| | 05 00 00 0D | 20 — 7F | EFFECTOR — 1 Name —12 |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 40 | 0aaaaaaa| Reverb: Direct Level...
  • Página 84 Implementación MIDI |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Delay: Rch Cross Feedback Level | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Rch Cross Feedback Level| | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| —100,,,100| | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|...
  • Página 85 |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| 2CH RSS: Bch Elevation | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| —15,,,15 = —90,,,90| | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| 2CH RSS: Phones SW | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release...
  • Página 86: Algoritmo 13 Guitar Amp Modeling

    Implementación MIDI ❍Algoritmo 11 Vocal Multi |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 60 | 0aaaaaaa| Chorus: Pre Delay | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW | 05 00 00 61#| 0bbbbbbb| 0,,,50ms| | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|...
  • Página 87 ❍Algoritmo 14 Stereo Phaser |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Phaser SW |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|...
  • Página 88 Implementación MIDI |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Mode | 05 00 00 34 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 7 | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,,,4 = Normal,L—>R,R—>L, | 05 00 00 35#| 0bbbbbbb| 0,,,1200ms| Reverse1,Reverse2| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|...
  • Página 89 | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| Comp/Limit: Ratio | 05 00 00 39#| 0bbbbbbb| 20,,,800 = 200,,,8000Hz| | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| Enhancer: Sens | 05 00 00 3B#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0|...
  • Página 90 Implementación MIDI |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low EQ Q | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 1.0kHz Gain | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|...
  • Página 91 |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 4 | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| 0,,,100| | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 5...
  • Página 92 Implementación MIDI |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| Distance Ach: Proximity Effect | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Tape Echo Tape Head S Pan | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| —12,,,+12| | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|...
  • Página 93 |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 48 | 0aaaaaaa| Input High Split Point | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Speaker Modeling Phase | 05 00 00 49#| 0bbbbbbb| 40,,,60 = 1.6,,,16.0kHz(*1)| | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 0,1 = NRM,INV| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4A | 0aaaaaaa| Expander Low Threshold...
  • Página 94 Implementación MIDI ● Sync Track Data |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 17 |00—7F(*1)| EQ LO—MID FREQ +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | Start | 00 01 18 |00—7F(*1)| EQ LO—MID Q address | Data Contents and remarks |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| |=============+=========+=========================================| | 00 01 19 |00—7F(*1)| EQ LOW GAIN | 06 00 00 00 | 0000aaaa| Sync Track Data 1 |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 06 00 00 01#| 0000bbbb|...
  • Página 95 Si la ID de la unidad del mensaje es la misma que la del dispositivo de recepción o 7FH, el La VS-2000 se encuentra detenido. Se empiezan a reproducir o se empiezan a grabar las VS-2000 se detiene inmediatamente.
  • Página 96: El Campo De Información Eficiente

    Si la ID de la unidad del mensaje es la misma que la del dispositivo de recepción o 7FH, la VS-2000 coloca la ubicación de tiempo especificada recibida desde el comando. Si está seleccionado el número de ubicación eficiente o el número de marcador, la VS-2000 transmite como ID de dispositivo 7FH.
  • Página 97: Volcado General

    4. Volcado general 5. INFORMACIÓN V-LINK TRANSMITIDA La VS-2000 puede transferir y recibir las escenas, las plantillas de usuario EZ ROUTING y El siguiente comando de control se transmitirá mientras la función V-LINK está activada. los patches de efectos de usuario mediante el volcado general.
  • Página 98: Program Change

    La VS-2000 no recibe estos mensajes. La VS-2000 no recibe estos mensajes. (*1) 00H(ch.1) fijo (*2) 00H(OFF) fijo (*3) 01H(ON) fijo (*4) Depende del modo MMC (OFF, MASTER o SLAVE) de la VS-2000 de la forma siguiente. 00H(OFF) MASTER 01H(SLAVE)
  • Página 99 ● Ejemplo de mensajes system exclusive y cálculo de la suma de comprobación En el mensaje Roland system exclusive (DT1), la suma de comprobación se añade al final de la información transmitida (frente a F7) para comprobar que el mensaje se ha recibido correctamente.
  • Página 100: Estación De Trabajo De Estudio Digital Modelo Vs-2000

    Estación de trabajo de estudio digital Fecha: Oct. 31, 2003 Modelo VS-2000 Diagrama de implementación MIDI Versión: 1.00 Función... Transmitido Reconocido Observaciones Basic Default 1–16 1–16 Channel: Changed 1–16 *1 Default Mode 3 Mode 3 Mode: Message Altered ************** 12–127 *1 36–84, 36–60 *5...
  • Página 101: Hoja De Pistas

    Hoja de pistas V-Tracks fig.16-03...
  • Página 102 Hoja de pistas V-Tracks fig.10-04...
  • Página 103: Acerca De Las Interpretaciones De Demostración

    Por desgracia, puede resultar imposible recuperar el contenido de la información que haya guardado en el disco duro una vez se haya perdido. En caso de que lleve a cabo la eliminación de proyectos o formatee el disco, la información de los proyectos de demostración se perderá. Roland Corporation no asume ninguna responsabilidad por la pérdida de información.
  • Página 104: Especificaciones

    ESPECIFICACIONES VS-2000CD Estación de trabajo de estudio digital Pistas Pistas: 18 + 2 Pistas Master V-Tracks: 320 (16 V-Tracks por cada pista) Frecuencia de muestreo 44,1 kHz Modo de grabación Lineal 24 bits (M24) Lineal 16 bits (M16) Escritura en CD (CDR) (*) (*) Sólo pistas Master Pistas máximas para grabación / 8 pistas grabación / 18 pistas reproducción (M16)
  • Página 105: Alimentación

    6,7 kg Manual del Usuario Accesorios Apéndices Diagrama de bloques del mezclador CD del software de aplicación (VS-2000 Wave Converter) Protección contra corto circuitos Cable de alimentación Adaptador de CA (PSB-3U) Opciones Tarjetas de ampliación de efectos de 24 bits: VS8F-2, VS8F-3...
  • Página 106 ESPECIFICACIONES...
  • Página 107: Índice

    ÍNDICE Numéricos Guitar Multi 2 ..............40 Guitar Multi 3 ..............40 2ch RSS ................37 3band Isolator ..............50 Hoja de pistas ............... 101 Hum Canceler ..............53 Analog Flanger .............. 36 Analog Phaser ..............34 ATA ................. 12 IDE ...................
  • Página 108 ÍNDICE Time Code ..............13 Minutos de Pista ............13 MMC ................13 Modelado de altavoz ............ 55 Modelado de micrófono ..........39 MTC ................. 13 Multi Tap Delay ............. 30 Número de nota ............... 3 Parametric Equalizer ..........19, 52 Phaser ................
  • Página 109: Acerca Del Acuerdo De Licencia

    Acerca del Acuerdo de Licencia • La VS-2000 y su unidad de CD-R/RW están diseñadas para permitirle reproducir material del cual posea el copyright, o material cuyo propietario le haya dado permiso para copiar. En consecuencia, la reproducción de CDs de música o de otro material con copyright sin el permiso del propietario del copyright evitando funciones de prohibición técnica de...

Tabla de contenido