Capítulo7 Utilizar el XV-5050 como un módulo de sonido General MIDI
GM REVERB
Parámetro
EFECTOS
Rev Type
Tipo de reverb
Reverb Time
Tiempo de reverb
Reverb Output
Asignación de salida
de reverb
Asgn
Rev Output Level
Nivel de salida de
reverb
Si el parámetro Mix/Parallel (p. 107) está ajustado en MIX, todos los sonidos se envían desde los OUTPUT A (MIX) en estéreo.
Definir ajustes para recibir MIDI (MIDI)
Estos parámetros determinan cómo se transmitirá cada parte y cómo se recibirán los mensajes MIDI.
Parámetro
MIDI
Rx Channel
Canal de recepción
MIDI
Rx Switch
Conmutador de
recepción
Mute Switch
Conmutador de
enmudecimiento
Definir ajustes para cada parte (PART)
Aquí puede seleccionar el patch/grupo de percusión de GM asignado a cada parte, y ajustar el volumen, panoramización y afinación de cada parte.
Parámetro
PARTE
Part Type
Tipo de parte
Num
Número
Level
Nivel
Pan
Panoramización
Coarse Tune
Afinación
aproximada
Fine Tune
Afinación precisa
Cutoff Offset
Desvío de corte de la
parte
Resonance Offset
Desvío de resonancia
de la parte
Attack Offset
Desplazamiento del
tiempo de ataque de
la parte
Release Offset
Desplazamiento del
tiempo de
desvanecimiento de
la parte
Bend Range
Intervalo de pitch
bend
Mono / Poly
Monofonia/polifonia
de la parte
Portamento Sw
Conmutador
portamento de la
parte
Portamento Time
Tiempo portamento
de la parte
¿Qué es Portamento?
Portamento es un efecto que cambia suavemente la afinación desde la primera tecla interpretada a la siguiente tecla pulsada. Con el
parámetro Mono/Poly ajustado en MONO, portamento es especialmente efectiva cuando se simulan técnicas de interpretación tales como
los glissandos de violín. Portamento también se puede aplicar cuando este parámetro es polifónico.
Valor
Descripción
SMALL ROOM,
Selecciona el tipo de reverb.
MEDIUM ROOM,
SMALL ROOM: Reverb similar al obtenido en una habitación pequeña.
LARGE ROOM,
MEDIUM ROOM: Reverb similar al obtenido en una habitación algo más grande.
MEDIUM HALL,
LARGE ROOM: Reverb similar al obtenido en una habitación grande.
LARGE HALL, PLATE,
MEDIUM HALL: Reverb similar al obtenido en una sala de conciertos de tamaño medio.
DELAY, PAN DELAY
LARGE HALL: Reverb similar al obtenido en una sala de conciertos grande.
PLATE: Efecto reverb del tipo placa.
DELAY: Efecto delay convencional
PAN DELAY: Efecto delay con ecos que panoramizan a izquierda y derecha
0–127
Ajusta la longitud de Reverb Time.
A, B
Especifica cómo se enviará el sonido direccionado a través de reverb.
A: Envío a los jacks OUTPUT A (MIX) en estéreo.
B: Envío a los jacks OUTPUT B en estéreo.
0–127
Nivel de salida de la reverberación
Valor
Descripción
1–16, OFF
Ajusta el canal de recepción MIDI para cada parte.
OFF, ON
Especifica si cada parte recibirá mensajes Note (ON), o no (OFF).
OFF, MUTE
Mute Sw enmudece temporalmente (ON) o libera el enmudecimiento (OFF) para la interpretación
de cada parte.
* El parámetro Mute Sw no desactiva la parte, sino que enmudece el sonido ajustando el volumen
a 0. Por lo tanto, aún se recibirán los mensajes MIDI.
Valor
Descripción
PATCH,
Ajusta la asignación de un patch de GM (PATCH) o grupo de percusión de GM (RHYTHM) en
RHYTHM
cada una de las partes.
001–256 / 001–
Selecciona el patch o grupo de percusión de GM deseado por su número.
* En el modo GM, no es posible seleccionar los patches o grupos de percusión diferentes a los
009
patches y grupos de percusión de GM en PR-H. Además, los patches y grupos de percusión de
GM no pueden editarse.
0–127
Ajusta el volumen de una parte individual. El propósito principal de este ajuste es ajustar el
balance de volumen entre las partes.
RND, L63–63R
Ajusta la panoramización de cada parte. L64 está a la izquierda, 0 está al centro, y 63R está a la
derecha.
-48– +48
Produce una afinación más aguda o más grave del sonido de la parte en intervalos de semitono
(+/-4 octavas).
-50– +50
Produce una afinación más aguda o más grave del sonido de la parte en intervalos de 1 centésima
(+/-50 centésimas).
-6– +63
Ajusta la frecuencia de corte para el patch o grupo de percusión de GM asignado a una parte.
-64– +63
Ajusta la resonancia para el patch o grupo de percusión de GM asignado a una parte.
-64– +63
Ajusta el tiempo de ataque de la envolvente TVA para el patch o grupo de percusión de GM
asignado a una parte.
-64– +63
Ajusta el tiempo de desvanecimiento de la envolvente TVA para el patch o grupo de percusión de
GM asignado a una parte.
0–24
Especifica el total de cambio en la afinación en semitonos (2 octavas) que se producirá cuando se
desplace la palanca Pitch Bend. El total de cambio cuando se inclina la palanca se ajusta al mismo
valor para los lados izquierdo y derecho.
MONO, POLY
Ajuste Mono/Poly en MONO cuando el patch de GM asignado a la parte deba reproducirse
monofónicamente, o en MONO cuando el patch de GM deba reproducirse polifónicamente.
* Para la parte a la que se asigna el grupo de percusión de GM, este ajuste se ignorará.
OFF, ON
Determina si el efecto Portamento se aplicará (ON) o no (OFF). Ajuste este parámetro a ON
cuando desee aplicar Portamento y en OFF cuando no lo desee.
0–127
Ajusta el tiempo a partir del que cambiará la afinación. Los ajustes superiores harán que la
afinación de la siguiente nota tarde más en cambiar.
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