Modificar la afinación de un tono de percusión (PITCH)
Parámetro
PITCH
Coarse Tune
Sintonización
aproximada del
tono de percusión
Fine Tune
Sintonización
precisa del tono de
percusión
Random
Profundidad de la
Pitch
afinación aleatoria
PITCH ENVELOPE
Estos parámetros determinan el envolvente de afinación—cambios a los ajustes básicos de afinación que ocurren en el tiempo—el efecto de la velocidad en el
envolvente de la afinación, y las características básicas del propio envolvente de afinación.
T1
T2
T3
L1
L0
Afinación
con la tecla
pulsada
L2
Envelope
Profundidad de
Depth
envolvente de
afinación
Envelope V-
Sensibilidad de la
Sens
velocidad de
envolvente de
afinación
Envelope V-
Sensibilidad de
T1
velocidad de
tiempo 1 de
envolvente de
afinación
Envelope V-
Sensibilidad de
T4
velocidad de
tiempo 4 de
envolvente de
afinación
Envelope
Nivel de
L0–L4
envolvente de
afinación 0–4
Envelope
Tiempo de
T1–T4
envolvente de
afinación 1–4
Modificar el brillo de un sonido con un filtro (TVF)
Los ajustes para el TVF (Filtro variante en el tiempo) le permiten cambiar el contenido de timbre de un tono de percusión alterando su brillo o grosor.
Parámetro
TVF
Filter Type
Tipo de filtro
Cutoff
Cutoff
Frequency
Frequency
Valor
Descripción
C-1–G9
Selecciona la afinación básica a la que se reproducirá el tono de percusión.
-50– +50
Ajusta la afinación del sonido del instrumento de percusión en intervalos de 1 centésima (1/100 de semitono)
en un intervalo de medio semitono arriba o abajo.
0–1200
Especifica la anchura de la desviación de afinación aleatoria que ocurre cada vez que se pulsa una tecla. Si no
desea cambios de afinación aleatorios, ajuste este parámetro a 0. El parámetro se puede ajustar en unidades de
1 centésima (1/100 de semitono).
T4
L3
Tiempo
con la tecla
L4
liberada
-12– +12
Determina la envolvente de afinación utilizada—los ajustes mayores provocan una envolvente más extremada.
Los ajustes negativos (-) invierten la dirección de los cambios realizados por el envolvente de afinación.
-63– +63
Ajuste este parámetro cuando desee que las dinámicas de reproducción de su teclado (velocidad) afecten el
envolvente de afinación. Con ajustes mayores, habrá una mayor diferencia en la cantidad de envolvente
cuando las notas se tocan con suavidad o cuando se tocan con fuerza. Los ajustes negativos (-) invertirán la
dirección del cambio.
-63– +63
Utilice este parámetro cuando desee que las dinámicas de reproducción del teclado (velocidad) afecten a T1
(Tiempo 1) del envolvente de afinación. Con ajustes superiores, el valor T1 cambiará de un modo más
destacado según si las notas se tocan con suavidad o con mayor fuerza. Con ajustes positivos (+), una mayor
velocidad de teclado reducirá el ajuste T1. Con ajustes negativos (-), una mayor velocidad de teclado
aumentará el ajuste T1.
-63– +63
Utilice este parámetro cuando desee que la velocidad de liberación de tecla—la velocidad a la que suelta una
tecla—afecten a T4 (Tiempo 4) del envolvente de afinación. Con ajustes más altos, el valor T4 cambiará de un
modo más destacado según si suelta la tecla lenta o rápidamente. Con ajustes positivos (+), una mayor
velocidad de liberación de tecla reducirá el ajuste T4. Con ajustes negativos (-), una mayor velocidad de
liberación de tecla aumentará el ajuste T4.
-63– +63
Especifica los niveles de envolvente de afinación. Determinan los cambios de afinación desde la afinación de
referencia (el valor ajustado con Coarse Tune y Fine Tune) a cada punto. Los ajustes positivos (+) provocan que
la afinación sea más alta que la afinación estándar, y los ajustes negativos (-) provocan que sea más alta.
0–127
Especifica los tiempos de envolvente de afinación. Los ajustes mayores alargan el tiempo hasta que se alcanza
la siguiente afinación. (Por ejemplo, T2 es el tiempo que tarda la afinación en cambiar de L1 a L2.)
Valor
Descripción
OFF,
Selecciona un tipo de filtro. Un filtro normalmente reduce, o atenúa, un intervalo de frecuencia específica dentro de
LPF,
un tono para acentuar sus otras frecuencias.
BPF,
OFF: No se utiliza ningún filtro.
HPF,
LPF: Un filtro pasa bajos reduce el volumen de las frecuencias por encima de la frecuencia de corte para redondear,
PKG,
o quitar brillo, al sonido. Éste es el filtro más utilizado en los sintetizadores.
LPF2,
BPF: Un Filtro pasa banda reduce el volumen de las frecuencias por debajo y por encima del intervalo de la
LPF3
frecuencia de corte. Es más efectivo cuando cree sonidos con características fuertes, dado que puede acentuar un
intervalo deseado de frecuencias en cualquier parte del sonido.
HPF: Un filtro pasa altos reduce el volumen de las frecuencias por debajo de la frecuencia de corte. Es adecuado
para crear sonidos de percusión redoblando sus frecuencias más bajas, enfatizando por tanto las más altas.
PKG: Un filtro de pico enfatiza las frecuencias alrededor de la frecuencia de corte subiendo su nivel. Puede
utilizarlo para crear efectos wah-wah utilizando un LFO para cambiar cíclicamente la frecuencia de corte.
LPF2: Filtro pasa bajos 2. Reduce el volumen de todas las frecuencias por encima de la frecuencia de corte. Difiere
del LPF en que puede controlar la reducción utilizando los ajustes de TVF ENVELOPE y manteniendo al mismo
tiempo una frecuencia de corte fija. Puede ser muy efectivo con tonos basados en instrumentos acústicos, dado que
no se hace nada para debilitar la potencia y la energía del sonido.
* Desactiva el ajuste Resonance.
LPF3: Filtro pasa bajos 3. Reduce el volumen de las frecuencias por encima de la frecuencia de corte. Aunque es
similar a LPF2, su filtro reduce las frecuencias con más suavidad que el LPF2. Puede ser muy efectivo con tonos
basados en instrumentos acústicos, dado que no se hace nada para debilitar la potencia y la energía del sonido.
* Desactiva el ajuste Resonance.
0–127
Selecciona la frecuencia en la que el filtro empieza a tener efecto en los componentes de frecuencia de la forma de onda.
Con LPF/LPF2/LPF3 seleccionados para el parámetro Filter Type, los ajustes menores de frecuencia de corte
reducen los armónicos superiores de un tono de percusión para un sonido más redondo, más cálido. Los ajustes
más altos provocan un sonido más brillante.
Cuando el tipo de filtro es BPF, el ajuste de frecuencia de corte determina el intervalo de frecuencias dentro del cual
se oirá el tono de percusión. Puede resultar útil al crear sonidos distintivos.
Cuando el tipo de filtro es HPF, los ajustes más altos de la frecuencia de corte hacen disminuir el nivel de las
frecuencias bajas del tono de percusión, conservando sus cualidades de brillo.
Cuando el tipo de filtro es PKG, el ajuste de la frecuencia de corte determina el intervalo de frecuencias a enfatizar.
Capítulo 2. Crear un grupo de percusión
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