Carrera RC CRC X1 Instrucciones De Montaje página 34

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 12
Pregled funkcij upravljlanika
1. Antena
5
2. Stikalo za vklop/izklop (ON / OFF)
3. Kontrolna dioda LED
4. Plin
Kroženje
5. Naprej/nazaj
nagib desno/levo
6. Trimer za nagib desno/levo
7. Trimer za naprej/nazaj
8. Trimer za krožno obračanje
9. Gumb luping
10. Stikalo začetniški/napredni način
(30%/60%/100%)
11. Predal za baterije
3
Opis kvadrokopterja
1. Rotorski sistem
6
2. Zaščitna kletka rotorja
3. Diode LED
4. Kabel baterije
7
5. Vtična povezava kvadrokopterja
Izbira področja leta
  Ko  ste  pripravljeni  za  prvi  let,  izberite  zaprt 
8
prostor,  ki  je  brez  ljudi  in  ovir  ter  kar  se  da 
velik.  Na  podlagi  velikosti  in  vodljivosti  kva-
drokopterja lahko izkušeni piloti pilotirajo tudi 
v relativno majhnih zaprtih prostorih. Za Vaše 
prve lete priporočamo obvezno minimalno ve-
likost prostora 3 krat 3 metre površine in 2,40 
metrov višine. Potem, ko ste Vaš kvadrokopter 
zravnali in se seznanili z njegovo vodljivostjo 
in  njegovimi  lastnostmi,  si  lahko  upate  leteti 
tudi v manjšem in ne tako prostem okolju. 
Kvadrokopter je bil razvit izključno za uporabo v zaprtih 
prostorih  brez  neposrednega  sončnega  obsevanja  ali 
močne svetlobe žarometov. Med upravljalnikom in kva-
drokopterjem se ne smejo nahajati nobeni predmeti, kot 
so npr. stebri ali osebe.
Kontrolni seznam za pripravo leta
Ta kontrolni seznam ni nadomestilo za vsebino teh navodil
za uporabo. Kljub temu, da se lahko uporablja kot hiter uvod
za uporabo, Vam posebej priporočamo, da preden nadaljuje-
te v celoti preberete najprej ta navodila za uporabo.
• Preverite vsebino pakiranja.
• Napajalnik priključite z virom energije.
• Baterijo LiPo polnite tako kot je to opisano v poglavju „Pol-
njenje baterije LiPo".
• V upravljalnik vstavite 6 AA baterij in pri tem pazite na pra-
vilno polarnost.
• Poiščite primerno okolje za letenje.
• Baterijo potisnite v predal za baterije na spodnji strani
kvadrokopterja.
2b
• Povežite baterijo v modelu.
• OPOZORILO! Kvadrokopter postavite takoj po vklopu 
na ravno vodoravno površino. Žiro sistem se samodej-
no nastavi.
• Diode LED na kvadrokopterju utripajo rdeče.
• Upravljalnik vklopite s stikalom za VKLOP/IZKLOP (ON/
OFF). Obvezno preverite stikalo za začetniški/napredni 
način (
). Levo igralno palico, torej ročico za plin, poti-
13b
snite do konca gor in ponovno dol v ničelni položaj.
• Kvadrokopterju pustite nekaj trenutkov, da je sistem pravil-
no inicializiran in pripravljen na delovanje. Diode LED na
kvadrokopterju zdaj ritmično utripajo. Dioda LED na upra-
vljalniku zdaj stalno sveti.
• Po potrebi ponovite zgoraj navedene točke, če želite piloti-
rati več kvadrokopterjev hkrati.
• Preverite krmiljenje.
• Seznanite se s krmiljenjem.
• Po potrebi kvadrokopter uravnovesite, tako kot je to opisa-
no pod
14
15 16
, tako da se kvadrokoper pri lebdenju
brez krmilnih ukazov več ne premakne z mesta.
• Kvadrokopter je zdaj pripravljen na uporabo.
• V kolikor kvadrokopter ne kaže znakov delovanja, potem
ponovno poskusite zgoraj naveden postopek povezovanja.
• Poletite z modelom.
• Pristanite z modelom.
• Ločite vtično povezavo baterije.
• Daljinski upravljalnik vedno izključite nazadnje.
Pilotiranje 4-kanalnega 
kvadrokopterja
OPOZORILO! 
Še  posebej  pri  prvih  poskusih  pilotiranja  pazite  na  to, 
da  ročico  na  upravljalniku  upravljate  zelo  previdno  in 
ne  preveč  naglo.  Za  izvedbo  posameznega  krmilnega 
ukaza  so  večinoma  potrebni  zelo  zelo  majhni  premiki 
posamezne ročice!
V kolikor opazite, da se kvadrokopter premika naprej ali boč-
no brez premika posamezne ročice, potem ga nastavite tako
14
15 16
kot je to opisano pod točkamin (
  +/- plin (gor/dol) 
9
Za vzlet ali letenje v višino potisnite ročico za plin
na levi previdno naprej. Za pristanek ali spuščanje
potisnite ročico za plin na levi previdno nazaj.
Za obračanje kvadrokopterja na mestu v levi ali
10
desni smeri potisnite levo ročico previdno v levo
oz. desno.
Za letenje kvadrokopterja v levo ali desno potisni-
11
te desno ročico previdno v levo oz. desno.
Za letenje kvadrokopterja naprej ali nazaj potisnite
12
desno ročico previdno naprej oz. nazaj.
Funkcija luping
OPOZORILO! LE ZA IZKuŠENE PILOtE!
Ob pritisku gumba „Looping Button" se oglasi si-
13a
gnalni ton, in sicer tako dolgo, dokler leve igralne
palice ne premaknete navzgor, navzdol, desno
ali levo. Kvadrokopter bo nato izvedel luping oz.
premet v ukazani smeri. Pri tem pazite, da imate
dovolj prostora v vseh smereh (ca. 2,5 m).
Stikalo začetniški/napredni način
OPOZORILO! 100% LE ZA IZKuŠENE PILOtE!
30% = začetniški način
13b
Ob preklopu se sproži zvočni signal. Možno je iz-
vajanje lupingov in premetov tako kot je to opisano
13a
pod
.
60% = srednji način
Kvadrokopter se odziva bolj občutljivo kot v 30%
načinu. Ob preklopu se zvočni signal sproži 2x.
Možno je izvajanje lupingov in premetov tako kot
13a
je to opisano pod
.
100% = napredni način -> 3D način
Kvadrokopter se na krmilne ukaze odziva zelo
občutljivo. Ob preklopu se zvočni signal sproži 3x.
Nastavitev kvadrokopterja
V primeru, da kvadrokopter pri lebdenju, brez
14
premika ročice za desni/levi nagib, leti v levo ali
desno, potem prosimo ravnajte sledeče:
Če se kvadrokopter samodejno hitro ali počasi
premika bočno v levo, pritisnite spodnji trimer za
desni/levi nagib postopoma v desno. Če se kva-
drokopter samodejno premika v desno, pritisnite
spodnji trimer za desni/levi nagib postopoma v
levo.
34
V primeru, da kvadrokopter pri lebdenju, brez pre-
15
mika ročice za naprej/nazaj, leti naprej oz. nazaj,
potem prosimo ravnajte sledeče:
Če se kvadrokopter samodejno hitro ali počasi
premika naprej, pritisnite spodnji trimer za naprej/
nazaj postopoma navzdol. Če se kvadrokopter
samodejno premika nazaj, pritisnite spodnji trimer
za naprej/nazaj postopoma navzgor.
V primeru, da se kvadrokopter pri lebdenju brez
16
premika ročice za krožni obrat obrne v levo ali de-
sno, potem prosimo ravnajte sledeče: Če se kva-
drokopter samodejno hitro ali počasi obrača okrog
svoje osi v levi smeri, pritisnite spodnji levi trimer
za krožno obračanje postopoma v desno. Če se
kvadrokopter obrača v desno, pritisnite trimer za
krožno obračanje postopoma v levo.
Zamenjava lopatic rotorja
).
Za snetje lopatice rotorja po potrebi uporabite
17
ozek gladek predmet. Pazite na to, lopatico rotorja
povlečete previdno pravokotno navzgor in ob tem
motor spodaj stabilno držite.
OPOZORILO! 
18
Obvezno morate paziti na oznako in barvo ter na-
klonski kot lopatic rotorja!
Spredaj levo: rdeča – oznaka »B«
Spredaj desno: rdeča – oznaka »A«
Zadaj desno: črna – oznaka »B«
Zadaj levo: črna – oznaka »A«
Odpravljanje težav
težava:
Upravljalnik ne deluje.
Vzrok:
Stikalo za vklop/izklop ON/OFF je na »OFF«.
Rešitev:  Stikalo za vklop/izklop ON/OFF nastavite na
»ON«.
Vzrok:
Napačno vstavljena baterija.
Rešitev: Preverite, ali je baterija pravilno vstavljena.
Vzrok:
Baterije več nimajo dovolj energije.
Rešitev: Vstavite nove baterije.
težava:
Kvadrokopterja ni možno voditi z upravljalnikom.
Vzrok:
Stikalo za vklop/izklop upravljalnika je na »OFF«.
Rešitev:    N ajprej postavite stikalo za vklop/izklop na upra-
vljalniku na »ON«.
Vzrok: 
Upravljalnik morebiti ni pravilno povezan s spre-
jemnikom v kvadrokopterju.
Rešitev: Prosimo, da postopek vezave opravite tako, kot
je to opisano pod „kontrolni seznam za pripravo
poleta", in pri tem uporabite po potrebi drug kanal
(A/B/C) na upravljalniku.
težava:    K vadrokopter se ne dvigne.
Vzrok: 
  L opatice rotorja se premikajo prepočasi.
Rešitev: Ročico plina povlecite navzgor.
Vzrok:
Zmogljivost baterije ne zadostuje.
Rešitev:    N apolnite baterijo (glej poglavje »Polnjenje bate-
rije «).
težava:    K vadrokopter brez vidnega razloga med letom
izgublja hitrost in se spušča.
Vzrok:
Preslaba baterija.
Rešitev: Napolnite baterijo (glej poglavje »Polnjenje bate-
rije «).
težava:    K vadrokopter se vrti le še v krogu ali se ob vzletu
prevrne.
Vzrok: 
  N apačno nameščene ali poškodovane lopatice
rotorjev.
Rešitev:    L opatice rotorjev namestite/zamenjajte tako kot
je to opisano pod točkami
Pravica do zmot in sprememb pridržana
Barve/končni dizajn – pravica do sprememb pridržana
Pravica do tehnično in oblikovno pogojenih sprememb pridržana
Piktogrami = simbolne slike
17
18
.

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido