Componer efectos del BR-1200CD
El BR-1200CD contiene los tipos de efectos siguientes.
● Efectos de inserción (página 118)
Los efectos de inserción se aplican para introducir efectos y
pueden cambiar el sonido de muchas maneras diferentes.
Cambiando la manera de como se conecta un efecto de
inserción, se puede aplicar no sólo al audio de entrada, sino
también a la reproducción de una pista o a la salida Master.
Además, puede elegir entre una gran variedad de efectos que
coincidan con el instrumento o la entrada de que se trate.
Efectos GUITAR/BASS:
Estos efectos se utilizan con audio de guitarra o bajo.
Además de modelado de amplificador COSM y saturación
COSM para guitarras eléctricas, el BR-1200CD dispone de
simuladores de guitarra acústica, simuladores de bajo y
muchos más efectos para una gran variedad de propósitos
diferentes.
Efectos MIC:
Estos efectos se utilizan con audio de micrófonos de voces
solistas. El BR-1200CD dispone de compresores COSM,
micrófonos de modelado COSM, de-esser, y una gran variedad
de efectos MIC que son muy útiles a la hora de grabar desde
micrófonos.
Efectos SIMUL:
Estos efectos se utilizan para grabar simultáneamente una
pista de guitarra y una pista de voces. Por eso, se pueden
utilizar efectos para guitarra eléctrica o acústica al mismo
tiempo que efectos de voces.
Por lo que se refiere a los efectos de guitarra, puede utilizar
modelados de amplificador, simuladores de guitarra
acústica, procesadores acústicos y muchos otros algoritmos.
Por lo que se refiere a los efectos de voces, compresores,
ecualizadores, supresores de ruido, delay, y similares están
disponibles.
Tenga en cuenta que cuando se utilizan efectos SIMUL, el
efecto de guitarra se aplicará a la fuente de audio GUITAR/
BASS/MIC 1; y el efecto de voces, en la fuente de audio MIC
2.
Efectos STEREO:
Tal como sugiere el nombre, estos efectos se aplican a las
entradas estéreo. El banco STEREO dispone de compresores
estéreo, procesador Lo-Fi, moduladores de anillo, y una gran
variedad de otros efectos.
¿Qué es COSM (Modelado del sonido por objetos
compuestos)?
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Es la tecnología virtual que reconstruye una
estructura o material realmente existente utilizando
un medio diferente conocido como tecnología "de
modelado". COSM es una tecnología patentada por
Roland/BOSS que crea nuevos sonidos combinando
varias tecnologías de modelado de sonido.
● Compresores de especificación de
pistas (página 128)
Este tipo de efecto se utiliza para eliminar las variaciones de
volumen. Si el volumen de una pista fluctúa ampliamente,
puede hacerlo más uniforme utilizando un compresor.
Además, si los compresores se aplican intensamente, pueden
suprimir las variaciones de volumen habituales en los
instrumentos musicales, lo cual le permite crear nuevos
sonidos distintivos.
• Los compresores pueden utilizarse en todas las pistas (es
decir, de la 1 a la 8, 9/10, y 11/12)
• No puede utilizar efectos de inserción, Vocal Tool Box,
modelado de altavoces, o Mastering Tool Kit mientras
esté utilizando el compresor.
● Ecualizadores de especificación de
pistas (página 130)
Este tipo de efectos se utiliza para modificar el tono de la señal
de audio. Para hacerlo, se separan las frecuencias de las
bandas alta, de medios y baja de los sonidos, permitiendo que
el sonido de cada una de estas bandas se ajuste de forma
independiente. Los ecualizadores (o EQs) de tres bandas
pueden utilizarse en todas las pistas (es decir, de la 1 a la 8, 9/
10, y 11/12) Tenga en cuenta que los EQs para las pistas 9/10
y 11/12 también son efectos estéreo.
No puede utilizar ecualización individual de pista
mientras esté usando el Mastering Tool Kit.
● Efectos de loop (página 125)
Aplicados a la reproducción de pistas y al audio de entrada
que se esté monitorizando, los efectos de loop se utilizan
para añadir sensación de amplitud y profundidad. Los
siguientes tipos de efectos de loop están disponibles en el
BR-1200CD.
Reverb:
Si añade reverberación a un sonido, este efecto infunde
sensación de amplitud y profundidad al sonido.