TYPE3: Se combinan dos filtros y se aplica un Booster
para distorsionar las formas de onda.
TYPE4: Se aplica un filtro a la mezcla de los Tones 1 (ó
3) y 2 (ó 4) antes de enviar la señal al Booster pa-
ra distorsionar las formas de onda. El TVA del
Tone 1 (3) controla el equilibrio entre los volú-
menes de los Tones para ajustar el efecto del Bo-
oster.
TYPE5: Se combinan dos filtros y se realzan los armóni-
cos superiores mediante el modulador en anillo.
El TVA del Tone 1 (ó 3) controla la profundidad
del modulador en anillo.
TYPE6: Se combinan dos filtros, se realzan los armónicos
superiores mediante el modulador en anillo y se
añade el Tone 2 (ó 4). Como puede mezclar el
sonido procedente del modulador del anillo con el
del Tone 2 (ó 4), el TVA del Tone 1 (ó 3) ajusta
la cantidad de sonido del modulador de anillo.
TYPE7: Envía el Tone 1 (ó 3) que ha sido pasado por el
filtro y el Tone 2 (ó 4) al modulador en anillo pa-
ra generar nuevos armónicos.
TYPE8: Envía el Tone 1 (ó 3) que ha sido pasado por el
filtro y el Tone 2 (ó 4) al modulador en anillo y
después los mezcla con el Tone 2 (ó 4) que ha si-
do filtrado.
TYPE9: Envía los Tones filtrados al modulador en anillo
para generar armónicos nuevos armónicos. El
TVA del Tone 1 (ó 3) controla el equilibrio de
los niveles de volumen de los dos Tones y ajusta
la profundidad del modulador en anillo.
TYPE10: Envía los Tones filtrados al modulador en anillo
para generar armónicos nuevos y después mezcla
el resultado con el Tone 2 ( ó 4). Dado que
puede mezclar el sonido del modulador en ani-
llo con el Tone 2 (ó 4), el TVA del Tone 1 (ó
3) controla el equilibrio de los niveles de volu-
men de los dos Tones y ajusta la profundidad
del modulador en anillo.
* Al desactivar un Tone, el gráfico que lo representa en
la pantalla se convertirá en un figura gris.
* Si selecciona uno de los tipos TYPE2 -10, al desactivar
uno de los Tones, el otro tendrá un estructura de
TYPE1.
* Si limita el área del teclado en que el Tone suena (pág.
76) o si limita la gama de las velocidades con que suena
(pág. 76), el resultado será que las áreas y las gamas
donde el Tone no suena son las mismas que obtendría
al desactivar el Tone.
Esto significa que, si selecciona TYPE 2- 10 y crea un
área en el teclado o una gama de velocidad en la cual
uno de los Tones de una pareja no suene, las notas que
interprete en dicha área o gama las hará sonar el otro
Tone como TYPE 1, a pesar del ajuste mostrado.
Booster 1&2 (Ganancia del Booster 1 y 2)
Booster 3&4 (Ganancia del Booster 3 y 4)
Si selecciona TYPE3 o TYPE4 en el parámetro Structure
Type, puede ajustar la profundidad del Boost. El Booster
amplifica la señal de entrada para distorsionarla. Esto pro-
porciona un efecto similar al de la distorsión utilizada con
guitarras eléctricas. Los ajustes más altos proporcionan
más distorsión.
* Este parámetro se muestra sólo si el Structure Type está
ajustado en Type 3 o Type 4.
<¿Qué es un Booster?>
Se utiliza el Booster para distorsionar la señal de entrada.
***FIGURA***
Nivel del Booster
Además de utilizarlo para crear distorsión, puede crear
modulación de tipo PWM (Modulación de la Amplitud
del Pulso) utilizando la forma de onda del Tone (WG1)
como LFO para desplazar hacia arriba y hacia abajo la for-
ma de onda del otro Tone (WG2). Este parámetro funciona
mejor si lo utiliza en conjunto con el parámetro Wave
Gain ([PATCH] -> [F2] (WG) -> [F1] WG Param)) (pág.
80).
***FIGURA***
Utiliza WG1 como LFO Ajusta la salida del WG1
WG2 Añadir al WG1
El área distorsionada de la forma de onda cambia
Desplazamiento de la forma de onda mediante el WG1
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