Saitek Pro Bridge 610 Instrucciones De Funcionamiento página 67

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  • MEXICANO, página 80
lampeggiante lungo i caratteri della
linea 1 del display, fino a quando si
raggiunge il simbolo del seme
desiderato Poi premere ? per copiare
il simbolo di quel seme sulla linea 2
del display. La linea 1 ora cambia per
mostrare le carte disponibili per quel
seme particolare. Premere > o < per
posizionare il cursore lampeggiante
fino a che si raggiunge la carta
desiderata, poi premere ? per copiare
quel valore sulla linea 2, e premere
ENTER.
Se non sono state ancora giocate tutte
le altre carte quando avete inserito la
vostra carta, il computer continua a
giocare. Una volta che la presa è stata
vinta, la linea 2 visualizza il contratto,
insieme al numero di prese vinto nord/sud
e est/ovest (p.e. 2™ NS 4 EW 2 ).
Premere ENTER per iniziare il gioco
della presa successiva. Inserire una carta,
come prima, e continuare a giocare fino
quando sono state effettuate tutte e 13 le
prese.
1.6 Per controllare i risultati
Dopo che l'ultima presa è stata vinta, si
visualizzano i risultati. Notare che la
visualizzazione dei risultati sarà diversa,
secondo il tipo di Bridge che state
giocando.
a. Risultati del Team of Four
Per aiutarvi a capire i risultati di queste
giocate, diamo uno sguardo agli esempi
qui di seguito:
• Risultato: W 3™ = / EW 120
La linea 1 mostra il dichiarante che
gioca w, in un contratto di 3™,
dichiara e fa (=).
La linea 2 dà a est/ovest 120 punti.
• Risultato : N 4¡ -2 / NS 50
La linea 1 mostra il dichiarante che
gioca n, in un contratto di 4¡,
dichiara ma è sotto di due prese (–2).
La linea 2 dà a nord/sud 50 punti.
A questo punto si può premere ES-
CAPE per tornare al menu della distri-
buzione delle carte, o premere ENTER per
memorizzare i risultati e far giocare di
nuovo la mano al computer, che giocherà
tutte e quattro le posizioni. Se si preme
ENTER, si visualizza brevemente Re-
playing, dal momento che il com-
puter s'inserisce in modo Autoplay, e gioca
la stessa mano di nuovo. Una volta che
l'ultima presa è stata completata, verrete
sollecitati a premere ENTER. Poi si
visualizzano i risultati, come nella prima
partita; questa volta però la linea 2
visualizza anche i Match Point internazion-
ali [IMP] (p.e. N 3£ +2, e poi IMP: 0).
Premere ENTER ancora una volta per
visualizzare il gruppo di risultati succes-
sivo, che mostra il numero totale di mani e
gli IMP cumulativi per entrambe le
squadre (p.e., deals 2, e poi IMP:
0/14). Alla fine, premere ENTER per
tornare al menu di distribuzione delle
carte.
b. Risultati del Rubber Bridge
Premere ENTER dopo che l'ultima
presa è stata completata, ed i risultati
sono visualizzati sulla linea 1, p.e. E 4¢
= (il dichiarante che gioca e, in
contratto di 4¢, dichiara e realizza). La
linea 2 visualizza i dati di cui sopra e sotto
la linea il punteggio, come in AL:0
BL:80.
A questo punto, è possibile premere
ESCAPE per tornare al menu della
distribuzione delle carte, o premere EN-
TER varie volte per visualizzare e
memorizzare diversi risultati, come negli
esempi qui sotto.
• I punteggi attuali sopra e sotto la linea
si riferiscono ad una situazione di
gioco prima che si realizzi una rubber
(per nord/sud, poi est/ovest):
Total NS: / AL:150 BL:0
Total EW: / AL:0 BL:80
• Il punteggio cumulativo delle rubber
precedenti : Total point /
NS:0 EW:0.
Premere ENTER o ESCAPE per tornare
al menu di distribuzione delle carte.
1.7 Per giocare la mano successiva
In qualsiasi momento durante o
successivamente al gioco, si può risettare
l'apparecchio per giocare una nuova mano
premendo ESCAPE; appare il menu di
distribuzione delle carte [Deal Menu], che
indica che il computer è pronto per
giocare un'altra mano usando il livello e le
opzioni impostate attualmente.
Avvertenza: fare attenzione a non
premere ESCAPE inavvertitamente,
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