Puntero láser: Un pequeño lápiz o puntero alargado que contiene un pequeño láser
que funciona con pilas y que puede proyectar un pequeño rayo de luz roja (por lo
general) y de alta intensidad que se ve inmediatamente con claridad en la pantalla.
RGB (Red, Green, Blue (Rojo, Verde, Azul)): Se usa generalmente para describir
un monitor que precisa de señales independientes para cada uno de los tres colores.
Relación de la lente de ampliación: Se trata de la relación entre la imagen mayor y
menor que una lente puede proyectar desde una distancia determinada. Por ejemplo,
una relación de la lente de ampliación de 1.4:1 significa que una imagen de 3 metros
sin ampliación sería una imagen de 4,2 metros con ampliación total.
Relación de aspecto: La relación de aspecto más común es 4:3 (4 por 3).
Los primeros formatos de vídeo para televisión y ordenador tienen una relación
de aspecto de 4:3, lo que significa que el ancho de la imagen es 4/3 de la altura.
Relación de contraste: Rango de valores de claridad y oscuridad de una imagen
o relación entre los valores máximo y mínimo. Existen dos métodos en el sector
de la proyección para medir dicha relación:
Completo encendido/apagado: Mide la relación de la salida de luz de una imagen
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completamente blanca (completo encendido) y la salida de luz de una imagen
completamente negra (completo apagado).
ANSI: Mide un patrón de 16 rectángulos blancos y negros alternos. La salida de
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luz promedio de los rectángulos blancos se divide entre la salida de luz promedio
de los rectángulos negros a fin de determinar la relación de contraste ANSI.
Para un mismo proyector, el contraste Completo encendido/apagado es siempre
un número mayor que el contraste ANSI.
Reversión de imagen: Función que permite dar la vuelta a la imagen
horizontalmente. Cuando se utiliza en un entorno de proyección normal,
los textos, los gráficos, etc., están al revés. La imagen al revés se emplea para
la proyección posterior.
SECAM: Estándar francés e internacional para transmisiones y vídeo. Tiene mayor
resolución que el estándar NTSC.
S-Vídeo: Estándar de transmisión de vídeo que utiliza un conector mini-DIN de
cuatro contactos para enviar la información de vídeo por dos cables de señal que
reciben el nombre de luminancia y (brillo, Y) crominancia (color, C). También se
conoce al sistema S-Vídeo como Y/C.
SVGA (Super Video Graphics Array, matriz de gráficos de vídeo súper): Conteo
de 800 x 600 píxeles.
SXGA (Super Ultra Graphics Array, matriz de gráficos ultra súper): Conteo de
1.280 x 1.024 píxeles.
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