Lista de Efectos/Parámetros
Flanger Balance (Balance del Flanger) #
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de overdrive
que se envía al flanger y el del sonido de overdrive que no se envía al
flanger. Con un ajuste de "D100: 0E," se envía a la salida sólo el sonido
de overdrive. Con un ajuste de "D0: 0E," se envía a la salida sólo el
sonido de enhancer enviado al flanger.
Level (Nivel de la Salida)
Ajuste el nivel de la Salida.
34: ENHANCR→DELAY (Enhancer→Delay)
Conecta en serie el enhancer y el delay.
Enh Sens (Sensibilidad del Enhancer) #
Ajuste la sensibilidad del enhancer.
Enh Mix (Nivel de Mezcla)
Ajuste la proporción de la combinación de los armónicos
generados por el enhancer con el sonido original.
Delay Time (Tiempo de Delay)
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido original y el momento en que empieza el
sonido de delay.
Delay Fbk (nivel de la Regeneración)
Ajuste la cantidad (%) del sonido procesado que se devuelve
(regenerado) a la entrada. Los ajustes negativos (-) invierten la
fase.
Dly HFDmp
Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las
frecuencia altas del sonido regenerado por el efecto. Si no desea
que se corten las frecuencias altas de la regeneración, ajuste este
parámetro en BYPASS.
Delay Bal (Balance del Delay)
Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de
overdrive que se envía al delay y el del sonido de overdrive que
no se envía al delay. Con un ajuste de "D100: 0E," se envía a la
salida sólo el sonido de overdrive. Con un ajuste de "D0: 0E," se
envía a la salida sólo el sonido de enhancer enviado al delay.
Level (Nivel de la Salida)
Ajuste el nivel de la Salida
.
35: CHORUS→DELAY (Chorus→Delay)
Conecta en serie el chorus y el delay.
Cho Delay (Tiempo del PreDelay del Chorus)
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza
el sonido original y el momento en que empieza el sonido de chorus.
Cho Rate (Frecuencia del Chorus)
Ajuste la frecuencia de la modulación del efecto de chorus.
Cho Dpt (Profundidad del Chorus)
Ajuste la profundidad de la modulación del efecto de Chorus.
Cho Bal (Balance del Chorus) #
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo
y el del sonido de chorus. Con un ajuste de "D100: 0E," se envía
a la salida sólo el directo. Con un ajuste de "D0: 0E," se envía a la
salida sólo el sonido de chorus.
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DelayTime
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido original y el momento en que empieza el
sonido de delay.
Delay Fbk (nivel de la regeneración del Delay)
Ajuste la cantidad (%) del sonido de delay que se devuelve
(regenerado) a la entrada. Los ajustes negativos (-) invierten la fase.
Dly HFDmp (Damper de Frecuencias altas del delay)
Ajuste la frecuencia que sirve como punto de corte para las
frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto. Si no
desea que se corten las frecuencias altas de la regeneración,
ajuste este parámetro en BYPASS.
Delay Bal (Balance del Delay) #
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de
chorus que se envía al delay y el del sonido de chorus que no se
envía al delay. Con un ajuste de "D100: 0E," se envía a la salida
sólo el sonido de chorus. Con un ajuste de "D0: 0E," se envía a la
salida sólo el sonido de chorus enviado al delay.
Lev
el (Nivel de la Salida)
Ajuste el nivel de la Salida.
36: FLANGER→DELAY
Conecta en serie el flanger y el delay.
Flg Delay (Tiempo de Pre-Delay del Flanger)
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido original y el momento en que empieza el
sonido de flanger.
Flg Rate (Frecuencia del Flanger)
Ajuste la velocidad de la modulación del efecto de flanger.
Flg Depth (Profundidad del Flanger)
Ajuste la profundidad de la modulación del efecto de flanger.
Flg Fbk (nivel de la Regeneración)
Ajuste la cantidad (%) del sonido procesado que se devuelve
(regenerado) a la entrada. Los ajustes positivos (+) regeneran el
sonido dentro de fase, y los negativos (-), fuera de fase.
Flg Bal (Balance del Flanger) #
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de
overdrive que se envía al flanger y el del sonido de overdrive
que no se envía al flanger. Con un ajuste de "D100: 0E," se envía
a la salida sólo el sonido de overdrive. Con un ajuste de "D0:
0E," se envía a la salida sólo el sonido de flanger.
DelayTime
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido original y el momento en que empieza el
sonido de delay.
Delay Fbk (nivel de la regeneración del Delay)
Ajuste la cantidad (%) del sonido de delay que se devuelve
(regenerado) a la entrada. Los ajustes negativos (-) invierten la
fase.
HF Damp
Ajuste la frecuencia que sirve como punto de corte para las
frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto. Si no
desea que se corten las frecuencias altas de la regeneración,
ajuste este parámetro en BYPASS.