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Blackmagic Design URSA Mini Manual De Instalación Y Funcionamiento página 1977

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  • MEXICANO, página 1166
컬러 페이지에서는 영상의 룩을 조정할 수 있습니다. 색보정은 여러 측면에서 보았을 때, 하나의 예술의
형태로 색보정 작업을 통해 감성을 영상에 담을 수 있습니다. 이는 매우 창의적인 워크플로이기 때문에,
사용자가 색보정과 관련한 다양한 기술을 배우고 적용하여 생동감 넘치는 영상을 본다면 매우 큰
만족감을 느낄 수 있습니다. 본 페이지에서의 색보정 작업이 일반적인 첫 단계로써, 프라이머리 색보정,
혹은 프라이머리 수정이라 부릅니다. 프라이머리 색보정이 완료되면, 세컨더리 색보정 작업을 진행하며
주로 특정 피사체의 아주 세밀한 색보정을 적용합니다. 세컨더리 색보정은 매우 즐거운 작업이지만, 좀
더 효율적인 과정 및 보다 완성된 결과물을 만들기 위해 주로 프라이머리 색보정이 완료된 후에 진행하게
됩니다.
Color
먼저, '
' 탭을 클릭하여 컬러 페이지를 엽니다.
RAW
카메라
설정 및 컬러 휠, 커브 팔레트, 일반 색보정 도구, 미리보기 창, 노드 창이 나타납니다. 눈
앞에 펼쳐진 방대한 컨트롤 기능들을 보고 당황할 필요가 없습니다. 이 기능들은 단지 멋진 영상을
만들기 위한 도구일 뿐이기 때문입니다. 본 페이지에는 기초적인 내용이 담겨 있으며, 더욱 자세한 정보는
DaVinci Resolve
설명서의 관련 부분을 참고하시기 바랍니다.
용도와 사용 방법이 단계별로 이해하기 쉽게 소개되어 있습니다. 설명서를 통해 첨단 색보정 작업실에서
전문가들이 사용하는 기술을 배울 수 있습니다.
일반적으로 프라이머리 색보정의 첫 단계는 클립의 섀도우 및, 미드톤, 하이라이트의 레벨을 최적화하는
것입니다. 다른 말로는 리프트, 감마, 게인 설정을 조절한다고 하기도 합니다. 원하는 영상룩을
완성하기 위한 매끄럽고 균형 잡힌 그레이딩 작업의 시작 단계로, 매끄럽고 균형 잡힌 상태에서 최적의
밝기를 유지한 최고의 영상으로 만들 수 있습니다. 레벨을 최적화하기 위해서 스코프를 사용해보도록
하겠습니다.
스코프 사용하기
컬러리스트는 대부분 그들이 프로그램에 표현하고자 하는 감정과 룩에 초점을 맞춰 창의적인 컬러를
선택한 뒤, 모니터를 통해 이를 연출합니다. 일상생활의 물건이 얼마나 다양한 종류의 빛에 반응하는지를
보고 아이디어를 얻어 본인의 영상에 이를 적용할 수 있습니다.
퍼레이드 스코프는 하이라이트, 미드톤,
섀도우를 최적화할 수 있도록 도와줍니다.
색보정을 할 수 있는 또 다른 방법은 내장 스코프를 사용하여 숏의 균형을 맞추는 것입니다. 팔레트 툴바
Scope
오른쪽 두 번째에 있는 '
벡터스코프, 히스토그램에서 디스플레이할 스코프를 선택할 수 있습니다. 이 스코프를 통해 영상의 톤
균형을 모니터링하고, 블랙 레벨 크러싱과 하이라이트 클리핑 현상을 방지하기 위해 각 레벨을 확인하며,
클립에 특정 컬러 발현 현상이 나타나는지를 모니터링 할 수 있습니다.
컬러휠 팔레트에 포함된 리프트, 감마, 게인 제어 장치는 일반적으로 색보정 첫 단계에서 사용합니다. 이
제어 장치는 다른 소프트웨어의 컬러 및 콘트라스트 조절 기능과 비슷하여 색보정 작업을 해 본 경험이
있는 사용자일 경우, 익숙할 수도 있습니다.
' 버튼을 클릭하면 단일 비디오 스코프를 볼 수 있습니다. 파형, 퍼레이드,
DaVinci Resolve
설명서에는 모든 도구의
DaVinci Resolve 사용하기
1977

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