IMG STAGELINE MFX-16M Manual De Instrucciones página 18

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  • MEXICANO, página 24
6 Spiegazione degli effetti
6.1 Hall, Room, Plate
Questi tre effetti devono generare un riverbero dal
suono naturale . La durata del riverbero e la brillan-
tezza del segnale dell'effetto si possono impostare
con il regolatore FX VARIATION (5) (
pagina 3) .
Hall: È simulato un riverbero come si manifesta
in una grande sala . La caratteristica è una prima
ri flessione lunga e un riverbero delicato, lungo .
Questo effetto si usa spesso con strumenti soli e
con cantanti lead .
Room: È simulato un riverbero come si manifesta in
un ambiente di media grandezza . È tipica una prima
riflessione forte, che però svanisce velocemente, e
una corta fase di riverbero . L'effetto è adatto in modo
particolare per le batterie .
Plate: È simulata la caratteristica di una piastra di
Hall . Per molto tempo, le piastre di Hall sono state
impiegate per generare un riverbero artificiale .
Forniscono un riverbero che mette in evidenza la
brillantezza del suono . Non sono presenti prime ri-
flessioni, per cui mancano chiare informazioni sulle
dimensioni degli ambienti; l'effetto ha un suono un
po' artificiale . Questo riverbero si usa volentieri per
strumenti soli e canto .
6.2 Vocal, Gate
Questi effetti di riverbero non devono simulare
un'acustica naturale, ma servono per creare effetti
particolari .
Vocal: È simulato il riverbero di una grande sala,
ma si aggiungono piccoli echi che caratterizzano
meglio una voce . La durata del riverbero e la parte
di brillantezza nel segnale degli effetti si possono
impostare con il regolatore FX VARIATION (5) .
Gate (gated reverb): Con questo effetto, il river-
bero non svanisce lentamente, ma viene tagliato da
un blocco (gate), quando il segnale del riverbero
rimane sotto un valore impostabile . Questo effetto è
particolarmente indicato per batterie con suoni brevi,
come snare e kick-drum . La durata di riverbero e la
soglia del gate si possono impostare con il regolatore
FX VARIATION .
6.3 Echo, Delay
La MFX-16M offre due effetti eco per applicazioni
differenti:
Echo: Questo effetto eco e adatto in modo parti-
colare per la voce umana . Si generano degli echi i
cui ritardi si distinguono fra i canali stereo destro e
sinistro . La durata del ritardo può essere impostata
con il regolatore FX VARIATION (5) .
18
Delay: Con questo effetto classico d'eco, il numero
degli echi può essere impostato con il regolatore FX
VARIATION . La durata del ritardo dell'eco è deter-
minata premendo brevemente il tasto TAP/ F1 (6)
(min . 4 ×) . L'intervallo di tempo fra gli ultimi due
azionamenti determina poi la durata del ritardo
Tabella a
 
(massimo 1,3 secondi) . Per ottenere degli echi con
sincronia nel ritmo, azionare alcune volte breve-
mente il tasto TAP/ F1 nel ritmo della musica .
Il LED verde sopra il tasto TAP/ F1 lampeggia
ad intervalli che corrispondono al ritardo impostato
per l'eco .
6.4 Chorus, Flanger, Phaser, Tremolo, Rotary
Questi effetti sono effetti di modulazione, vuol dire
che il segnale d'ingresso viene modificato periodica-
mente, p . es . tramite cambio dell'altezza del suono,
per essere poi aggiunto al segnale d'ingresso origi-
nale . A seconda del modo della modifica si generano
degli effetti differenti .
Chorus: Questo effetto ha lo scopo di far sembrare
più "ampio" uno strumento o una voce . Per otte-
nere questo effetto, una parte del segnale d'ingresso
viene ritardato (di 30 ms ca .), l'altezza del suono
viene continuamente modificata leggermente (vi-
brato) e quindi si aggiunge una parte del segnale
d'ingresso originale . La frequenza del vibrato può
essere impostata con il regolatore FX VARIATION (5) .
Flanger: L'effetto flanger è nato per la prima volta
riproducendo lo stesso brano musicale in sincronia
con due registratori a nastro, miscelando i segnali
d'uscita dei due apparecchi . Dato che gli apparecchi,
per vie delle tolleranze tecniche, non erano in sincro-
nia perfetta, fra i due segnali si creava una differenza
in aumento dei tempi . Miscelando i segnali dei nastri,
varie frequenze si annullavano in seguito alle varia-
zioni di velocità che attraversavano le frequenze . Dal
punto di visto acustico, l'impressione è quella di un
aereo a reazione che attraversa la musica . Frenando
una bobina (ingl . "flange"), l'effetto poteva essere
influenzato se condo desiderio . Con il regolatore FX
VARIATION si può impostare la velocità delle cancel-
lazioni di frequenze .
Phaser: La modifica del suono tipica per il phaser
è generata dal fatto che la fase di una parte del
segnale d'ingresso viene spostata e miscelata con
una parte del segnale originale . Il regolatore FX
VARIATION determina la velocità con cui cambia
lo sfasamento . L'effetto si usa principalmente per
chitarre, pianoforti elettrici e keyboard .
Tremolo: Un tremolo è generato se il volume di un
segnale oscilla periodicamente . L'effetto è adatto
bene per chitarra, chitarra basso e keyboard . Con il
regolatore FX VARIATION si può cambiare la velocità
del cambio di volume .

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