Zusammenfassung - fischertechnik BIONIC ROBOTS Manual De Instrucciones

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  • MEXICANO, página 44
D
Wir haben in dem Projekt gleich noch das Unterprogramm ZURUECK ergänzt,
auch wenn es hier direkt nicht benötigt wird. Aber bestimmt willst du, dass
Jim noch andere Wege geht. Vielleicht muss er sich dabei ja auch einmal
rückwärts bewegen.

6. Zusammenfassung

Auf deiner Reise durch die Welt der Bionic Robots von fischertechnik hast
du sicher festgestellt, dass es nicht immer ganz leicht war, die vier Jungs
zum Laufen zu bringen. Es ist eben schon schwieriger, sich auf Beinen fort
zu bewegen, als einfach auf Rädern zu rollen. Besonders das Programmieren
der Synchronisierung zwischen der linken und rechten Seite beim Drehen
nach links oder rechts erfordert etwas Konzentration. Aber für diejenigen,
die sowieso mehr Spaß am Bauen der Modelle finden, haben wir ja alle
Programme fix und fertig auf die CD gebrannt, so dass jeder die Modelle
bauen und betreiben kann.
Falls du zu den Profi-Programmierern gehörst, hast du sicherlich noch viele
Ideen, welche Aufgaben man für Mike, Jack, Joe oder Jim noch program-
mieren kann, sei es mit zusätzlichen Sensoren, damit sie nicht vom Tisch
fallen, oder dass sie sich in einem Labyrinth zurecht finden.
Mit zusätzlichen Bauteilen kannst du sie auch noch mit einem Kopf, Rüssel,
oder Schwanz ausstatten. Deiner Phantasie sind dabei keine Grenzen
gesetzt. Lass dir was einfallen!
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