Reproducción de un archivo de audio que enlaza
a una recuperación de escena
También puede especificar un archivo de audio que desea reproducir desde una unidad flash
USB al recuperar una determinada escena. Esto puede resultar práctico si desea que un
efecto de sonido o BMG se reproduzca automáticamente en una escena concreta.
NOTA
• Guarde los archivos de audio para reproducción en la carpeta SONGS de la carpeta YPE. Si los
guarda en el directorio raíz o en otras carpetas, no podrá especificarlos para reproducción.
Cuando se reproduce un archivo de audio, la ruta de la pantalla TITLE LIST indicará
\YPE\SONGS\.
• No se pueden reproducir archivos de audio durante la grabación ni en modo de grabación
en espera.
• Un archivo de audio especificado solamente se reproducirá una vez, independientemente de los
modos de reproducción que se hayan seleccionado.
• Los nombres de archivos de audio deben tener ocho caracteres más tres caracteres
correspondientes a la extensión. Si se cambia el nombre de archivo después de especificar el
archivo para reproducción, o si se elimina o copia repetidamente el archivo, en casos muy poco
frecuentes podrá ocurrir que ya no se reconozca el archivo especificado.
PROCEDIMIENTO
1. Conecte al conector USB una unidad flash USB que contenga los archivos de audio.
2. Pulse el campo SCENE del área de acceso a las funciones.
3. Pulse la ficha PLAYBACK LINK situada en la parte inferior de la ventana SCENE LIST.
4. Pulse el botón de selección de canción para una escena para la que desea enlazar el
archivo de audio.
5. Pulse el nombre de un archivo en la lista de la ventana SONG SELECT o utilice los
mandos multifunción para seleccionar un archivo que desee enlazar a una escena.
6. Utilice el mando multifunción correspondiente para definir la compensación
(la duración hasta el inicio de la reproducción del archivo de audio).
7. Pulse el botón OK.
8. Pulse el botón PLAY para activar el enlace al archivo de audio.
9. Recupere una escena a la que haya enlazado un archivo de audio.
Ventana SCENE LIST
(campo PLAYBACK LINK)
NOTA
• Después de haber recuperado una escena y hasta que haya transcurrido el tiempo
de compensación, aparecerá una cuenta atrás en el área de acceso a las funciones.
• Si se está reproduciendo otra canción cuando se recupera la escena, la reproducción de
la canción se detendrá cuando se recupere la escena, independientemente del tiempo de
compensación que se haya ajustado.
Ventana SCENE LIST (campo PLAYBACK LINK)
1
Botón PLAY (reproducir)
Define el estado de activación/desactivación de la función Playback Link para
cada escena.
2
Botón de selección de canción
Pulse este botón para abrir la ventana SONG SELECT, en la que puede seleccionar una
canción y definir el tiempo de compensación (la duración desde la recuperación de la
escena hasta el inicio de la reproducción). Además, el título de la canción seleccionada
aparecerá en el botón.
3
Pantalla de tiempo de compensación
Indica la duración desde la recuperación de la escena hasta el inicio de la reproducción
del archivo de audio especificado. Defina el tiempo de compensación en la ventana
SONG SELECT.
4
Campo CURRENT SETTING (ajuste actual)
Especifica el contenido que se guardará para la siguiente operación de almacenamiento
de escena. Los cambios que se realizan aquí se aplican de inmediato en la consola CL.
99
Memoria de escenas
1
3
2
4
Manual de referencia