3M X64 Guía De Seguridad Del Producto página 21

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Comment remplacer la lampe
La lampe de verre utilisée dans ce projecteur contient une petite quantité de mercure et fonctionne
à haute pression et à température élevée. Elle peut se briser de façon inattendue. Chaque lampe
présente une durée de service différente et peut ne pas fonctionner de différentes manières, y
compris en cas de rupture avec un coup fort ou simplement en grillant. En cas d'une rupture de la
Pour réduire tout risque d'exposition à la tension dangereuse:
-
Débrancher le cordon du secteur quand le projecteur n'est pas en service,
pendant le remplacement de la lampe et durant le nettoyage.
-
N'enlever aucune vis autres que celles indiquées dans les instructions pour le
remplacement de la lampe.
-
Ne pas essayer d'effectuer le service de ce projecteur – il ne contient aucune
projecteur. Entrer en contact avec un fournisseur de service autorisé par 3M
pour faire effectuer le service.
Pour réduire tout risque de contact avec la surface chaude de la cartouche de
la lampe:
-
Débrancher le projecteur de la prise de sortie électrique et laisser la lampe se
refroidir pendant 45 minutes avant de la remplacer.
Pour réduire tout risque de rupture de la lampe:
-
Toujours manipuler le module fragile de la lampe avec soin.
-
Enlever le projecteur du plafond ou du support du mur avant de remplacer la
lampe.Dans le cas d'une rupture de la lampe, de petites particules de verre
pourraient tomber quand la porte de la lampe est ouverte ou le projecteur est
incliné.
rupture de la lampe - de petites particules de verre et un peu de mercure peuvent
être présents.
-
-
Rassembler soigneusement les débris de la lampe dans un récipient fermé et
se débarrasser du récipient et du module de la lampe dont la date de service a
expiré, en observant correctement les règlements locaux.
-
Laver vos mains soigneusement après avoir manipulé les débris de la lampe.
-
Remplacer le module de la lampe quand le message de rechange de la lampe
apparaît.
-
Ne jamais remplacer le module de la lampe par un module utilisé précédemment.
Pour réduire une éventuelle contamination de l'environnement due au mercure
de la lampe de projection, prendre les précautions suivantes :
-
Se débarrasser de la cartouche de la lampe selon les règlements fédéraux
applicables, de l'État et les règlements locaux.
-
Eliminez les lampes de projection conformément aux règlements locaux sur
Aux Etats-Unis, appeler le 1-800-328-1371 (3M US) ou contacter l'Electronic
Industries Alliance à www.lamprecycle.org
Au Canada, contacter le 1-800-364-3577 (3M Canada)
Note importante:
Si la lampe se rompt immédiatement après avoir été utilisée pour la première fois, il est possible qu'il
y ait des problèmes électriques ailleurs à part la lampe. Si ceci se produit, contactez votre revendeur
local ou un technicien.
© 3M 2007
AVERTISSEMENT
3M™ Multimedia Projector X64 Product Safety Guide
21

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