El segundo bombo se ubica ahora bajo el primero, en el nicho de sonidos 2. En adelante,
→
podrá se accionado por el pad
De manera similar, vamos a mover el "Snare Ektl A 1" hacia el pad 5:
1.
Haga clic en el nicho de sonido
2.
Mantenga presionado el ratón y arrastre hacia abajo. Cuando la línea de inserción se ubi-
que encima del otro redoblante, suelte el botón del ratón.
El primer redoblante está ubicado, ahora, encima del segundo, en el nicho de sonido 5.
→
En adelante, podrá se accionado por el pad
Tenga en cuenta que al cambiar la posición de un sonido, también cambiará el pad con
el cual es accionado. Recomendamos, por lo tanto, ejercitarse bastante con la nueva
disposición adoptada a efectos de evitar confusiones.
3.3
¡Guardar el trabajo!
Nuevamente, aconsejamos guardar regularmente el trabajo realizado. Así, podrá luego abrir
otro proyecto o cerrar MASCHINE para hacer una pausa.
Para guardar el trabajo en el programa:
Presione [Ctrl] + [S] ([Cmd] + [S] en Mac OS X) para guardar el proyecto.
►
Para guardar el trabajo empleando el controlador:
Presione
SHIFT
+
ALL
►
3.4
Resumiendo
En este tutorial aprendimos a:
▪ Abrir un proyecto empleando el buscador (tanto desde el controlador como desde el progra-
ma).
2
del controlador.
3
conteniendo el "Snare Ektl A 1".
5
del controlador.
para guardar el proyecto.
Armar un juego de percusión propio
MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 55
¡Guardar el trabajo!