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Por lo demás, el hecho de que estés leyendo este texto significa que eres el propietario de una versión legal y no de una copia ilegal. Native Instruments GmbH puede seguir creando y desarrollando software de audio innovador sólo gracias a gente honesta y legal como tú.
Arreglador ........................26 2.2.4 Área de control ......................27 2.2.5 Editor de pautas ......................28 Panorama general de un proyecto de MASCHINE ............30 La estructura de un proyecto de MASCHINE ................30 3.1.1 El contenido sónico ....................31 3.1.2 Arreglo ........................
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Efectos de retardo ..................... 61 5.1.6 Distorsión ........................62 Aplicar efectos a un sonido ......................62 Aplicar efectos a un grupo ......................65 Aplicar efectos a nivel general (Master) ..................67 Pasar por alto un efecto ......................69 MASCHINE - Primeros pasos - 5...
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Antes de tocar verifique la capacidad del CPU ................102 10.3 Póngale un nombre a sus grupos y sonidos ................102 10.4 Proteja escenas y pautas con las funciones de Mute y Solo............102 MASCHINE - Primeros pasos - 6...
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Monte sus propios grupos multiefecto ..................103 10.7 Use un limitador en el master ....................103 10.8 Conecte el resto de su equipo y sincronice con un reloj MIDI ............103 11 Glosario ........................104 MASCHINE - Primeros pasos - 7...
MASCHINE es la sinergia resultante de la combinación del aparato controlador MASCHI- NE y del software MASCHINE, combinación que pone a su disposición lo mejor de ambos mundos para la composición musical, tanto en vivo como en el estudio. Las ventajas de un instrumento específico y manejable: el controlador MASCHINE, y la versatilidad y avanza-...
Cada vez que vea aparecer este formato, verá también que el mismo texto aparece empleado en algún lugar de la pantalla. ▪ Los nombres que aparecen inscritos sobre el controlador MASCHINE aparecerán im- presos de color .
Toda la documentación se encuentra también disponible en formato PDF y alojada en la carpeta de instalación de MASCHINE en el disco duro. También podrá acceder a dicha do- cumentación desde el menú de ayuda (Help) de la aplicación.
Documentation de la carpeta de instalación del Controller Editor. 1.1.3 Este manual Lo que usted está leyendo ahora es el manual de iniciación de MASCHINE. El manual está dividido de la siguiente manera: La primera parte está constituida por la presente introducción.
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NE, guardando los elementos constituyentes de manera independiente para así poder reutilizarlos en otros proyectos. ▪ El capítulo 10 brinda consejos prácticos para la composición musical con MASCHINE y la realización de recitales en vivo. MASCHINE - Primeros pasos - 12...
Este breve capítulo presentará las áreas principales y los conceptos más importantes de MASCHINE, tanto el el programa como en el aparato controlador. A esta altura, supone- mos que la versión impresa de la guía de instalación, incluida en la caja del producto, fue leída detenidamente y MASCHINE está...
(1) Sección CONTROL: brinda acceso instantáneo a todos los parámetros de sonido, de gru- po y de master, a través de las perillas y codificadores. Los visualizadores ofrecen un pa- norama visual del estado de MASCHINE. Consulte el apartado ↑2.1.1, Sección CONTROL para más información.
CONTROL al modo de control de MASCHINE. En este modo, cada pad representa un sonido que pue- de ejecutarse en directo y grabarse en el secuenciador interno o en su EAD (estudio de audio digital). Al mismo tiempo, mediante los botones y codificadores, el Modo de control permite acceder a todos los parámetros que componen cada sonido, grupo o master.
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(2) Botón STEP/Instance: el modo de secuenciación (STEP) es un modo que complementa al modo de control. Bajo el modo Step, MASCHINE se convierte en un secuenciador de pa- sos completamente equipado. En este modo, cada pad representa un paso de la retícula seleccionada.
(8) Botones 1-8: el área de control ocupa casi un cuarto del aparato, siendo el núcleo ope- rativo de MASCHINE. Los ocho botones ubicados sobre los visualizadores se adaptan a la operación llevada a cabo en el momento, permitiendo un acceso directo a las subseccio- nes y funciones más importantes.
(2) Botón Step: salta hacia atrás, a razón de un compás por vez. Presione los botones para saltar hacia atrás según la medida de cuadrícula establecida en el edi- SHIFT STEP tor de pautas. MASCHINE - Primeros pasos - 18...
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Todos los atajos del controlador MASCHINE se encuentran explicados en el manual de re- ferencia del aparato, documento disponible en el menú de ayuda (Help) del programa MASCHINE.
Los pads completamente iluminados muestran la pauta seleccio- nada. (3) PAD MODE: MASCHINE fue diseñado para grabar sonidos de percusión pero los pads pueden emplearse fácilmente para ejecutar melodías o, incluso,acordes. Además del ma- peo estándar, hay otras dos opciones para mapear sonidos individuales sobre los 16 pads.
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(4) NAVIGATE: al trabajar en proyectos musicales muy extensos, a veces se hace necesario mirar la pantalla del ordenador. En MASCHINE, no es necesario emplear el ratón y buscar barras de desplazamiento o agrandadores de imagen. Simplemente, utilice los pads y las perillas para agrandar o achicar la imagen, o recorrer las pautas y escenas de su proyecto.
(2) Buscador: el buscador (Browser) es la herramienta destinada al manejo, búsqueda, cla- sificación y categorización de proyectos, grupos, pautas, sonidos, samples, efectos y pre- setes de plugin. Con el buscador podrá encontrar y escuchar rápidamente el sonido busca- MASCHINE - Primeros pasos - 22...
La Cabecera (1) Bóton de Menús: haga clic en este botón para acceder a los menús del programa. Este botón resulta útil al trabajar con pantalla completa y cuando MASCHINE funciona como plugin dentro de un EAD. (2) Botón del buscador: utilice este botón para abrir la ventana del buscador (Browser). El buscador es la herramienta destinada al manejo, búsqueda, clasificación y categorización...
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Consulte, por favor, el manual de referencia para más información sobre la exportación de audio desde MASCHINE. (8) Control de volumen: muestra la amplitud de la señal de audio de MASCHINE y presenta un control deslizante que permite regular el volumen de salida.
Panorama general MASCHINE Software 2.2.2 El Buscador El Buscador (1) Botón Disk: use este botón para acceder a los discos de almacenamiento del ordenador. MASCHINE - Primeros pasos - 25...
(7) Controles de la audición: permiten escuchar el material de audio con el que se piensa trabajar. 2.2.3 Arreglador El Arreglador (1) Controles del modo de reproducción: esta área presenta los controles que permiten la sincronización, la cuantificación rítmica y el accionamiento de escenas. MASCHINE - Primeros pasos - 26...
Área de control El Área de Control (1) Ficha Master: controla el sonido de la salida general de MASCHINE (incluyendo todos los grupos). (2) Ficha Group: la ficha de grupos brinda acceso a la página de grupos, la cual contiene los módulos del grupo y las páginas de propiedades del grupo.
(7) Páginas de parámetros: muestran los parámetros correspondientes a la ficha y a la pági- na de propiedades seleccionadas. 2.2.5 Editor de pautas El Editor de pautas MASCHINE - Primeros pasos - 28...
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(12) Controles de longitud: estos controles permiten cambiar la longitud de las pautas me- diante un menú desplegable. Para una explicación detallada de cada sección, consulte el manual de referencia. MASCHINE - Primeros pasos - 29...
La estructura de un proyecto de MASCHINE Un archivo de MASCHINE lleva la extensión ".mprj" y se lo denomina como Proyecto de MASCHINE. Un proyecto de MASCHINE contiene toda la información de una pieza musical producida con MASCHINE.
El contenido sónico El contenido sónico de un proyecto de MASCHINE. El contenido sónico de un proyecto de MASCHINE incluye todo el material de audio em- pleado, los instrumentos y efectos utilizados, y la forma en que están estructurados: MASCHINE - Primeros pasos - 31...
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(1-16). La estructura de MASCHINE es de arriba para abajo: un efecto a nivel del sonido afectará solamente el nicho de sonidos seleccionado; mientras que un efecto a nivel del master afectará...
Aspecto del arreglo en un proyecto de MASCHINE. El arreglo en un proyecto de MASCHINE es la construcción de pautas de material de audio y su disposición dentro de la estructura de la canción. El orden básico de trabajo para construir una canción en MASCHINE es el siguiente:...
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Panorama general de un proyecto de MASCHINE La estructura de un proyecto de MASCHINE ▪ La mitad superior de la interfaz de usuario del programa está ocupada por el arregla- dor (Arranger) (5). ▪ En esta área podrá combinar las pautas, representadas por clips (7), para formar es- cenas (6).
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Panorama general de un proyecto de MASCHINE La estructura de un proyecto de MASCHINE La cabecera y el buscador. (1) La Cabecera: contiene los ajustes generales del programa, como el volumen general de salida, los controles de tempo y swing, y los modos de visualización.
Panorama general de un proyecto de MASCHINE Botones y perillas sin denominación (3) Los Módulos: MASCHINE presenta cuatro nichos de módulo en cada uno de los niveles del proyecto (Sound, Group y Master). Estos módulos pueden albergar sampleadores, efec- tos internos de MASCHINE y, también, plugines VST y AU. En el apartado ↑4.5.1, Nichos...
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Panorama general de un proyecto de MASCHINE Modos del controlador y protección Los botones de los modos del controlador del controlador MASCHINE. Estos botones representan los diferentes modos de operación del controlador MASCHINE; por ejemplo, al presionar el botón , los visualizadores mostrarán las opciones de PAD MODE control específicas de los pads.
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Panorama general de un proyecto de MASCHINE Modos del controlador y protección Presione el Botón 1, arriba del primer visualizador. → El controlador permanecerá bajo el modo de pads hasta que nuevamente vuelva a pre- sionar el Botón 1. Para mayor información sobre los modos de operación del controlador, consulte por favor el manual de referencia.
Buscar samples con el buscador Creación de una pauta Los siguientes tutoriales muestran el modo de trabajo con MASCHINE, comenzando por las tareas más sencillas hasta abarcar las operaciones más complejas. Para comenzar, vamos a crear una pauta sencilla a partir de algunas percusiones, una lí- nea de bajo y una melodía.
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Software Haga clic en el botón del buscador, en la cabecera del programa, para abrir el busca- dor de MASCHINE (el botón quedará resaltado): Empezaremos por buscar un sonido de bombo para nuestra pauta: en la fila superior de botones del buscador, haga clic en el botón simbolizado por un sample, en el ex- tremo derecho de la fila, para abrir la lista de los samples de la biblioteca.
Seleccionar sonidos y crear un grupo Ahora que ya sabemos como hallar los samples que buscamos, vamos a crear un grupo que podrá contener hasta 16 sonidos y llevar asociado un máximo de 64 pautas. MASCHINE - Primeros pasos - 41...
Luego, habíamos dado con un sonido de bombo adecuado. Y finalmente, lo cargamos pre- sionando el Botón 8 del controlador MASCHINE. El sample se cargará en el nicho de soni- dos con el foco de selección y se podrá ejecutar presionando el pad respectivo.
Hardware Para cambiar la cuantificación de la cuadrícula de pasos, mantenga pulsado el botón del controlador MASCHINE; el visualizador derecho mostrará los pads con las GRID medidas representadas por cada uno. Seleccione una medida pulsando el pad correspondiente.
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(Length) sobre la posición donde desea que la pauta termine o arrastre el final de la pauta hasta dicha posición. La pauta MASCHINE - Primeros pasos - 44...
. Si luego desea cuantificar la grabación, SHIFT PLAY mantenga presionado el botón del controlador y pulse el pad 5 (Quantize). La pauta SHIFT se cuantificará según la cuadrícula seleccionada. MASCHINE - Primeros pasos - 45...
Luego seleccione uno SELECT pulsando el correspondiente pad. El Controlador MASCHINE presenta una función para revertir acciones (Undo) acciones: mantenga pulsado el botón y presione el pad 1 y revertirá las modificaciones realiza- SHIFT das a la pauta.
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Creación de una pauta Creación de pautas Un típico bombo de 4/4 en modo Step. MASCHINE - Primeros pasos - 47...
4.3.5 Grabar una pauta con el software ► En el programa MASCHINE, establezca un paso cliqueando en la cuadrícula a la dere- cha del sonido respectivo. ► Para borrar el paso, cliquee con el botón derecho (o [Ctrl]+clic) en Mac OS X). También puede arrastrar a derecha o izquierda, o estirar arrastrando solamente el borde derecho.
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, y empiece a grabar su melodía. PLAY En el modo del teclado, utilice el Botón 7 para transportar los pads una octava abajo o el Botón 8 para transportarlos una octava arriba. MASCHINE - Primeros pasos - 49...
(Piano Roll/Keyboard Editor). Creación de pautas con plugines de instrumento Además de los sonidos internos de MASCHINE, usted también puede emplear plugines de 32 y 64 bits de Native Instruments y de otros fabricantes.
Nichos de módulos Nicho de módulos 1 conteniendo KONTAKT de Native Instruments. MASCHINE presenta cuatro nichos de módulos en cada uno de los tres niveles de trabajo de MASCHINE: Sound, Group y Master Además de poder albergar sampleadores y efectos de MASCHINE, estos nichos pueden también contener plugines de instrumento o de efec-...
Gire la Perilla 5 para recorrer la lista de instrumentos disponibles. Cuando haya encontrado un instrumento de su agrado, presione el Botón 8 para car- garlo. 10. Presione el botón para pasar nuevamente al modo de control. CONTROL MASCHINE - Primeros pasos - 52...
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SHIFT PAD MODE sar al modo del teclado. Para más información acerca de la asignación y modificación de parámetros de plugin, con- sulte el manual de referencia de MASCHINE. Software Haga clic en la ficha SOUND para pasar al nivel del sonido.
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Haga clic en el primer nicho de módulos (solamente el nicho 1 puede albergar plugi- nes de instrumento) y luego haga clic en la flecha, a la derecha, para abrir el menú desplegable. En el menú, seleccione la opción Plug-ins para abrir la lista de plugines. MASCHINE - Primeros pasos - 54...
Abrir y cerrar ventanas de plugin Pueden abrirse ventanas flotantes para todos los plugines que conforman un proyecto de trabajo en MASCHINE. MASCHINE mostrará siempre las ventanas del sonido, grupo o ni- vel general seleccionado. MASCHINE - Primeros pasos - 55...
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Presione el botón otra vez para cerrar la ventana del plugin. Presione el Botón 5 del controlador MASCHINE para abrir o cerrar la ventana flotante de REAKTOR 5. MASCHINE - Primeros pasos - 56...
. Si pulsa SOLO y el Botón 1 al mismo tiempo, la función de aislación quedará fijada y así quedará has- ta que vuelva a presionar el botón SOLO MASCHINE - Primeros pasos - 57...
► Para que quede solamente un grupo solo, cliquee con el botón secundario (Mac OS X: [Ctrl]-clic) en el símbolo del grupo, en el arreglador: ► Para abandonar este modo, vuelva a cliquear con el botón secundario (Mac OS X: Ctrl- clic) sobre el símbolo del grupo. MASCHINE - Primeros pasos - 58...
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► Para salir de este modo, vuelva a cliquear en el símbolo del grupo. En el capítulo siguiente, aprenderá a poner efectos y a familiarizarse con el potente siste- ma de direccionamiento de MASCHINE. MASCHINE - Primeros pasos - 59...
"Efec- tos" del manual de referencia de MASCHINE. Los efectos de MASCHINE son efectos diseñados para modularse. Sólo así los sonidos co- bran vida realmente: cuando la perillas empiezan a moverse. Esto se describe en el aparta- ↑5.6, Automatización de efectos y parámetros del sampler...
▪ Reverb: el reverberado le da más espacio a la señal y la hace sonar más natural y con más cuerpo. Es un efecto especialmente adecuado para los sonidos de percusión. 5.1.5 Efectos de retardo ▪ Beat Delay: este retardo está diseñado específicamente para crear retardos sincroniza- dos con el tempo. MASCHINE - Primeros pasos - 61...
(2-4) para la inserción de efectos. Si carga uno de los efectos internos de MASCHINE o un plugin de efectos en el nicho de módulos 1 de un sonido, verá que este efecto funcionará como puerto en el menú de salidas (Output) de los otros nichos de sonido de la sección...
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BROWSE En el visualizador de la izquierda, use la Perilla 1 para poner en la opción TYPE , para utilizar efectos de MASCHINE o en la opción , para plugines TERNAL PLUG-IN VST/AU. El visualizador de la derecha mostrará la lista de los efectos disponibles. Si...
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Noise FrostShock. Seleccione un de los módulos (para nuestro ejemplo, seleccionaremos el módulo 2) y luego haga clic en la flecha a la derecha para abrir la lista de efectos disponibles: MASCHINE - Primeros pasos - 64...
En el visualizador de la derecha, podrá ver los módulos 1-4. Seleccione el módulo 1 con el Botón 5. Para seleccionar un efecto para el módulo 1, presione . El visualiza- SHIFT BROWSE dor de la derecha mostrará la lista de los efectos disponibles. MASCHINE - Primeros pasos - 65...
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Aplicar efectos a un grupo En el visualizador de la izquierda, use la Perilla 1 para poner en la opción TYPE , para utilizar efectos de MASCHINE o en la opción , para plugines TERNAL PLUG-IN VST/AU. El visualizador de la derecha mostrará la lista de los efectos disponibles. Si...
En el visualizador de la izquierda, use la Perilla 1 para poner en la opción TYPE , para utilizar efectos de MASCHINE o plugines VST/AU. El visualizador de la TERNAL derecha mostrará la lista de los efectos disponibles. Si desea cargar un plugin de...
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El listado con los efectos disponibles para el Master. ► Use el ratón para hacer girar las perillas del ecualizador. El selector de páginas le per- mitirá acceder a las otras páginas de parámetros (si hubiere): MASCHINE - Primeros pasos - 68...
Asegúrese de que el sonido (haga clic en él a la izquierda de la cuadrícula) o grupo (haga clic en él a la izquierda del arreglador) correspondiente esté correctamente se- leccionado. Para una aplicación general, seleccione la ficha MASTER. MASCHINE - Primeros pasos - 69...
Automatización de efectos y parámetros del sampler Uno de los aspectos más interesantes de MASCHINE es la posibilidad que brinda de auto- matizar los parámetros de los módulos de efectos y de los módulos del sampler; tanto des- de el aparato como desde el programa mismo y todo de manera realmente sencilla.
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► Para eliminar la automatización, vuelva a cliquear con el botón secundario (Mac OS X: [Ctrl]-clic) en el anillo. ► Para modificar una automatización, arrastre los puntos de automatización en la pista de automatizaciones. MASCHINE - Primeros pasos - 71...
Las propiedades de direccionamiento permiten manejar de manera flexible todos los direc- cionamientos internos de MASCHINE y también los de instrumentos externos. Dado que se trata de una herramienta muy versátil, vamos a centrarnos en los dos casos de uso más frecuente: el direccionamiento de audio externo hacia los efectos y la configuración de...
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Las entradas de la tarjeta de sonido en el cuadro de configuración de audio y MIDI. → Las señales de audio provenientes de fuentes externas serán direccionadas hacia los módulos de MASCHINE, donde serán pasibles de recibir efectos. Estas señales de audio también pueden ser utilizadas para el sample de sonidos.
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1. A la derecha del módulo 1, hallará una flecha de menú. Haga clic en ella y abrirá un menú con distintas opciones: Sampler, Input y MIDI Out. Seleccione Input. MASCHINE - Primeros pasos - 74...
Los Botones 5 y 6, o la Perilla 5, permiten seleccionar las opciones SAMPLER INPUT . Seleccione y pulse el Botón 8 para confirmar su selección. MIDI OUT INPUT Para seleccionar un efecto, pulse el botón y luego seleccione módulo 2 con CONTROL el Botón 6. MASCHINE - Primeros pasos - 75...
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(Level) de Aux 1 para ajustar la cantidad de señal enviada al Reverb. Software Seleccione el primer nicho de sonido de un grupo vacío. Cargue el Reverb en el nicho de sonidos de la ficha de efectos. MASCHINE - Primeros pasos - 76...
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Snare 909 En este lugar aparecen los envíos auxiliares Aux 1 2. En el menú desplegable de 1, seleccione B: Input 1 para enviar el Snare 909 1 al Reverb en el sonido 1: MASCHINE - Primeros pasos - 77...
El direccionamiento de MASCHINE es una herramienta muy potente y muy versátil. Puede armar su propia cadena de efectos, direccionar sonidos a través de otros sonidos o hacer- los salir de su tarjeta de sonido a través de un aparato de efectos y luego volver a introdu-...
Crear una canción por medio de escenas Crear una canción en MASCHINE es fácil y sencillo. El concepto básico es el siguiente: los grupos y sus pautas se combinan para formar clips; un clip es, por lo tanto, la repre- sentación de un grupo con una pauta determinada.
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Un clip que representa la pauta seleccionada se insertará automáticamente en la es- cena seleccionada en la columna de escenas del Arreglador. ► Para eliminar un clip, haga clic en él con el botón secundario (Mac OS X: [Ctrl]-clic). MASCHINE - Primeros pasos - 80...
(Clear), remover (Remove) y duplicar (Duplicate) la esce- Para reordenar las escenas, utilice los botones de desplazamiento a izquierda y dere- cha del teclado del ordenador mientras mantiene pulsado la tecla [Ctrl]. MASCHINE - Primeros pasos - 81...
En el aparato, presione SCENE y el Botón 1 para proteger el modo y use los pads para pasar de una escena a otra; en el programa, haga clic en la hilera de escenas que desea seleccionar. MASCHINE - Primeros pasos - 82...
Sampleo Cómo samplear Sampleo MASCHINE permite grabar señales de audio internas o externas empleando la tarjeta de sonido. Esta característica resulta útil si desea grabar sus propios samples o reacomodar los bucles creados por usted en MASCHINE. Para más información sobre el direccionamiento de audio, consulte por favor el capítulo ↑6,...
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Dado que vamos a grabar un bucle de percusión a partir del 808 Kit, seleccionemos Sync. Haga clic en el botón Sync y con arrastre del ratón ingrese 1 compás de longitud: MASCHINE - Primeros pasos - 84...
Puede arrastrar los samples desde aquí hasta otros nichos de sonido para usarlos separadamente. Para los samples externos, provenientes de un instrumento que no está sincronizado con MASCHINE mediante un reloj MIDI, resulta mucho más práctico grabarlo manualmente o en el modo de umbral. Editar un sample Hardware Con el Botón 2 abra la ficha...
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Perillas 5 y 6 para modificar el tamaño de la NAVIGATE imagen y la posición de la onda. Software Haga clic en el botón de sampleo (Sampling) para abrir el área de sampleo. Haga clic en la Ficha EDIT para abrirla. MASCHINE - Primeros pasos - 86...
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"Start" y "End". Habilite el bucleo con el botón LOOP. El área del bucle aparece ahora resaltada: puede modificar el área del bucle arras- trando las respectivas marcas de inicio y de fin. MASCHINE - Primeros pasos - 87...
Efectuar cortes en un sample resulta un procedimiento útil para reordenar un bucle o para hacerlos tocar correctamente con otro tempo. Procedamos, entonces, a efectuar cortes en el bucle que acabamos de grabar. Hardware Pulse el Botón 3 para abrir la ficha SLICE MASCHINE - Primeros pasos - 88...
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NOTE REPEAT lograr repeticiones entrecortadas o puede cambiar el orden presionando los pads indistinta- mente. Si al comienzo o al final de un corte escucha un clic, ajuste el ataque o el declive del mis- MASCHINE - Primeros pasos - 89...
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(recuerde también que el sample puede cortarse según un número especificado de cortes o con cortes de una longitud determinada). Notará que las líneas verticales se han pegado a los transientes. MASCHINE - Primeros pasos - 90...
Con el Editor de mapeos, podrá fijar una nota raíz, un rango de notas sobre el teclado, establecer los rangos de velocidad y fijar los parámetros de afinación, ga- nancia y estereofonía de cada sample. MASCHINE - Primeros pasos - 91...
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La página tercera se usa para ingresar la afinación (Tune), la ganancia (Gain) y la es- tereofonía (Pan) de la zona del sample. Si desea eliminar una zona, pulse el Botón 6 MASCHINE - Primeros pasos - 92...
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Para añadir un sample, seleccione uno en el buscador (Browser) y arrástrelo hasta el área de mapeo. A continuación se creará una zona: puede agrandarla o achicarla con el ratón y definir un rango de notas. Los rangos de notas de varias zonas pueden su- perponerse. MASCHINE - Primeros pasos - 93...
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Low Vel (velocidad inferior) High (velocidad superior). ▪ Establezca la afinación en el campo de Tune. ▪ Establezca la ganancia en el campo de Gain. ▪ Establezca la posición panorámica en el campo de Pan. MASCHINE - Primeros pasos - 94...
Algunas de estas funciones sólo están presentes en el programa MASCHINE. También aprenderá a exportar archivos de audio pertenecientes a los grupos, sonidos y a la salida maestra.
Save As… en el menú desplegable: 9.1.3 Guardar una pauta ► Para guardar una pauta, haga clic-botón secundario (Mac OS X: [Ctrl]-clic) sobre el nombre de la pauta en el arreglador y seleccione Save As… en el menú desplegable: MASCHINE - Primeros pasos - 96...
Una vez guardado, el preset de este módulo podrá ser abierto con el Buscador de MASCHINE. Esto constituye una manera rápida y cómoda de abrir los parámetros y asignaciones de plugin efectuadas. Para acceder al menú del módulo, haga clic en la flecha de menú...
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Recorra la lista de presetes de módulo con la Perilla 5. Cargue el preset presionado el Botón 8. Software El botón Instrument del selector de tipos de archivos del buscador de MASCHINE. Haga clic en el botón DISK si el selector de tipo no se encontrara visible.
Gestión de los proyectos Exportar audio Presetes de instrumento en el buscador de MASCHINE. Exportar audio Hay varias maneras de exportar archivos de audio en MASCHINE. MASCHINE - Primeros pasos - 99...
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En el menú de Output, seleccione lo que desea exportar: Master, Groups o Sounds. Si selecciona Groups o Sounds, aparecerá una lista con los grupos o sonidos disponi- bles: marque los grupos o sonidos que quiera exportar. MASCHINE - Primeros pasos - 100...
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Depth), habilitar la normalización (Normalize) o seleccionar la opción que optimiza el bucle para su reproducción bucleada (Loop Optimize). Cuando haya acabado, pulse el botón Export situado al final. Para cancelar la opera- ción, haga clic en Close. MASCHINE - Primeros pasos - 101...
Ponga el foco en el aparato Consejos para tocar en vivo Dado que MASCHINE es un instrumento muy manuable para producir música y para efec- tuar ejecuciones en vivo, aquí le presentamos algunos consejos para que pueda empezar a tocar en vivo. Si ya está acostumbrado a los recitales en vivo, seguramente no necesitará...
Todo otro equipo accesorio que tenga, como cajas de ritmos, sintetizadores o secuenciado- res, y que pueda enviar señales de reloj MIDI, conéctelo al controlador MASCHINE y en el menú de archivos (File) del programa MASCHINE, active la opción Sync to External MIDI Clock para poder tocarlos en sincronía.
Un proyecto (Project) contiene todos los datos de una canción: es decir, hasta ocho grupos con sus pautas, 64 escenas y sus configuraciones, la automatización, los efectos, el direc- cionamiento, los sonidos y los samples. Es como la foto del estado de MASCHINE en un momento dado.
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Glosario Módulos MASCHINE presenta cuatro nichos de módulos en cada uno de los tres niveles de trabajo de MASCHINE: Sound, Group y Master Módulos de MASCHINE son el sampler de MAS- CHINE, plugines VST/AU de instrumento, efectos internos de MASCHINE, el módulo de entrada externa y el modulo de salida MIDI.