Native Instruments MASCHINE Guía De Usuario
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GUÍA DE USUARIO

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Resumen de contenidos para Native Instruments MASCHINE

  • Página 1 GUÍA DE USUARIO...
  • Página 2 La información contenida en este documento está sujeta a cambios sin previo aviso y no repre- senta compromiso alguno por parte de Native Instruments GmbH. El programa descrito en este documento está sujeto a un acuerdo de licencia y no puede ser copiado a otros medios. Ningu- na parte de esta publicación puede ser copiada, reproducida, almacenada o transmitida de...
  • Página 3 6725 Sunset Boulevard 5th Floor Los Angeles, CA 90028 www.native-instruments.com NATIVE INSTRUMENTS K.K. YO Building 3F Jingumae 6-7-15, Shibuya-ku, Tokio 150-0001 Japón www.native-instruments.co.jp NATIVE INSTRUMENTS UK Limited 18 Phipp Street London EC2A 4NU www.native-instruments.com © NATIVE INSTRUMENTS GmbH, 2017. All rights reserved.
  • Página 4: Tabla De Contenido

    La documentación de MASCHINE ....................22 1.1.1 MASCHINE - Primeros pasos ..................22 1.1.2 Manual de MASCHINE ....................23 1.1.3 MASCHINE - Manual de consulta del controlador ............23 1.1.4 Manual del Controller Editor ..................23 1.1.5 Vídeos del canal de asistencia .................. 23 1.1.6 Otros recursos en línea ....................
  • Página 5 Preferencias – Plug-ins ..................... 74 2.6.7 Preferencias – Hardware ................... 79 2.6.8 Preferencias – Colors ....................81 Sincronizar MASCHINE empleando Ableton Link ................. 83 2.7.1 Conexión a un red ...................... 83 2.7.2 Integrar y abandonar una sesión de Link ..............84 Buscador ........................
  • Página 6 Últimas ubicaciones visitadas .................. 131 3.6.5 Empleo de la lista de resultados ................131 3.6.6 Importar archivos a la biblioteca de MASCHINE ............134 Localizar samples faltantes ....................... 136 Empleo de la búsqueda rápida ....................138 MASCHINE - Guía de usuario - 6...
  • Página 7 Copiar y pegar grupos ....................169 4.3.7 Reordenar los grupos ....................171 4.3.8 Eliminar grupos ......................172 Exportación de audio y objetos de MASCHINE ................173 4.4.1 Guardar un grupo con sus samples ................173 4.4.2 Guardar un proyecto con sus samples ............... 175...
  • Página 8 Página 3: FX / Filter ....................211 5.2.4 Página 4: Modulation ....................213 5.2.5 Página 5: LFO ......................215 5.2.6 Página 6: Velocity / Modwheel ................... 216 Empleo de plugines Native Instruments y de plugines externos ..........218 MASCHINE - Guía de usuario - 8...
  • Página 9 Borrar eventos/notas ....................255 6.3.6 Cortar, copiar y pegar eventos/notas ................. 255 6.3.7 Cuantificación de eventos y notas ................258 6.3.8 Cuantificación durante la ejecución ................259 6.3.9 Agregar variación a una pauta .................. 260 MASCHINE - Guía de usuario - 9...
  • Página 10 Configurar la salida general de sonidos y grupos ............308 7.1.3 Establecer salidas auxiliares en sonidos y grupos ............. 313 7.1.4 Configurar las salidas maestra y de monitorización de MASCHINE ......317 7.1.5 Entradas de audio monoaurales ................322 MASCHINE - Guía de usuario - 10...
  • Página 11 La cadena de plugines ....................... 374 El área de plugines ........................375 8.4.1 La cabecera del plugin ....................378 8.4.2 Paneles de efectos internos y sintetizadores de percusión ........380 8.4.3 Panel del sámpler ...................... 381 MASCHINE - Guía de usuario - 11...
  • Página 12 8.4.4 Paneles particulares de los plugines Native Instruments .......... 385 8.4.5 Desprender el panel del plugin (plugines Native Instruments y externos) ....389 Emplear los sintetizadores de percusión (Drumsynths) ..........393 Sintetizadores de percusión – Manejo general ................394 9.1.1 Ingenios: varias clases de percusión en un sintetizador ..........
  • Página 13 Cymbal – Ride ......................482 10 Empleo del Bass Synth ....................485 10.1 Bass Synth – Manejo general ..................... 486 10.1.1 Organización de los parámetros ................486 10.1.2 Parámetros del Bass Synth ..................488 MASCHINE - Guía de usuario - 13...
  • Página 14 Empleo de la entrada del encadenamiento lateral ............ 499 11.2 Aplicar efectos al audio externo ....................502 11.2.1 Paso 1: configurar las entradas de audio de MASCHINE ..........502 11.2.2 Paso 2: configurar un sonido para que reciba la entrada externa ......505 11.2.3 Paso 3: cargar un efecto para procesar una entrada ..........
  • Página 15 Resochord ........................563 12.6 Efectos de distorsión ........................565 12.6.1 Distortion ........................565 12.6.2 Lofi ..........................566 12.6.3 Saturator ........................568 12.6.4 Analog Distortion ....................... 571 12.7 Perform FX ..........................572 12.7.1 Filter .......................... 573 MASCHINE - Guía de usuario - 15...
  • Página 16 Reordenar las escenas ....................608 13.2.10 Singularización de escenas ..................610 13.2.11 Anexar escenas al arreglo ..................610 13.2.12 Poner nombre a una escena ..................611 13.2.13 Cambiar el color de una escena ................612 MASCHINE - Guía de usuario - 16...
  • Página 17 La cuadrícula del arreglo ......................637 14 Sampleo y mapeo de samples ..................639 14.1 Abrir el editor de samples ......................639 14.2 Grabar un sample ........................640 14.2.1 Abrir la ficha de la grabación ..................640 MASCHINE - Guía de usuario - 17...
  • Página 18 Añadir samples al mapeo ..................690 15 Empleo del teclado KOMPLETE KONTROL S-Series ............692 15.1 Poner el foco de selección en una instancia de MASCHINE ............692 15.2 Control de la sección de Transport de MASCHINE ............... 698 15.3 Recorrer y manejar los sonidos de un grupo ................
  • Página 19 Empleo de las tiras táctiles ......................726 15.7 Registrar la modulación con el teclado ..................732 15.8 Ajustar las opciones del teclado en las preferencias de MASCHINE ..........736 15.9 Modo "Hold" del arpegiador ......................738 16 Apéndice: Consejos para tocar en directo ..............739 16.1...
  • Página 20 17 Solución de problemas ....................744 17.1 Banco de información ......................... 744 17.2 Asistencia técnica ........................744 17.3 Asistencia del registro ........................ 745 17.4 Foro de usuarios ......................... 745 18 Glosario ........................746 Índice temático ......................755 MASCHINE - Guía de usuario - 20...
  • Página 21: Bienvenido A Maschine

    Bienvenido a MASCHINE ¡Muchas gracias por comprar MASCHINE. MASCHINE es un estudio de producción de ritmos que combina el estilo de trabajo de las "groovebox" clásicas con las ventajas de un sistema informático. MASCHINE es ideal para ha- cer música en vivo o en el estudio. Es el resultado de unir las ventajas manuales propias de un instrumento específico, el aparato controlador MASCHINE, con las bondades de un avanzado...
  • Página 22: La Documentación De Maschine

    1.1.1 MASCHINE - Primeros pasos Es el manual de iniciación de MASCHINE brinda un enfoque práctico del programa, a través de una serie de tutoriales sobre tareas básicas y un poco más avanzadas. MASCHINE - Guía de usuario - 22...
  • Página 23: Manual De Maschine

    Bienvenido a MASCHINE La documentación de MASCHINE 1.1.2 Manual de MASCHINE El manual de MASCHINE ofrece una descripción completa del programa MASCHINE y de las características del aparato. 1.1.3 MASCHINE - Manual de consulta del controlador El manual de consulta del controlador presenta la descripción general de un proyecto de MAS- CHINE y las opciones de acceso rápido a través del aparato controlador;...
  • Página 24: Convenciones Tipográficas

    ▪ Todo otro texto (rótulos de botones y controles, leyendas junto a casillas de verificación, etc.) aparecerá impreso de color azul. Cada vez que vea aparecer este formato, verá tam- bién que el mismo texto aparece empleado en algún lugar de la pantalla. MASCHINE - Guía de usuario - 24...
  • Página 25: Novedades De Maschine 2.6.8

    El resultado de acciones aparece precedido por esta flecha más pequeña. → Convenciones terminológicas A lo largo del presente manual, utilizaremos la denominación controlador MASCHINE (o simple- mente el controlador) para referirnos al aparato controlador y denominaremos como programa MASCHINE al programa instalado en el ordenador.
  • Página 26 Para más información sobre el teclado isomorfo, consulte el Ma- nual de MASCHINE JAM en el menú de ayuda (Help) del programa o en el sitio de Native Instruments.
  • Página 27: Conceptos Básicos

    Empezaremos por la lista de los elementos más relevantes. Vista del arreglador El arreglador es el área localizada en la parte superior de la ventana de MASCHINE, justo bajo la cabecera. Su parte izquierda permite cargar los grupos deseados. El resto del arreglador per- mite la combinación de sus distintas secciones (escenas) para formar el arreglo de una can-...
  • Página 28 Un proyecto (Project) contiene todos los datos constitutivos de la pieza musical. Es como la foto del estado de MASCHINE en un momento dado. Lea, por favor, el manual de iniciación para ver la estructura completa de un proyecto de MASCHINE.
  • Página 29 (los incluidos en MASCHINE), de otros productos de Native Instruments o de origen externo (plugines VST/AU de otros fabricantes). Los plugines de instrumento y los de efecto se cargan en el primer nicho de plugines de un sonido.
  • Página 30: Ajustar La Interfaz De Usuario De Maschine

    Ajustar el tamaño de la interfaz En el menú de vistas (View) de la barra de menús de la aplicación y desde el submenú de vis- tas (View) del menú de MASCHINE, seleccione una de las cuatro modalidades de tamaño de la IGU del programa:...
  • Página 31: Alternar Entre La Vista De Ideas Y La Vista Del Arreglador

    Ajustar la interfaz de usuario de MASCHINE El menú de vistas de la barra de menús de la aplicación (Windows). El submenú de vistas del menú de MASCHINE. La vista de pantalla completa se abre también con el teclado del ordenador: [Ctrl]+[F] (Windows) o [Cmd]+[F] (Mac OSX).
  • Página 32: Mostrar Y Ocultar El Buscador

    Conceptos básicos Ajustar la interfaz de usuario de MASCHINE El botón del arreglador en la esquina superior izquierda. Pulse el botón del arreglador para alternar entre la vista de ideas y la vista del arreglador. ► El área de los arreglos dejará de mostrar la vista de ideas (vista predeterminada) y pasará...
  • Página 33: Minimizar El Mezclador

    2.2.5 Mostrar y ocultar la banda de control Cuando MASCHINE está en la vista del arreglador, para minimizar la banda de control situada bajo el editor de pautas: Haga clic en la punta de flecha, situada abajo a la izquierda del editor de pautas, para ►...
  • Página 34: Operaciones Usuales

    Esta distinción es particularmente pertinente dado que es posible seleccionar varios sonidos o grupos para ajustarlos de manera simultánea. Véase ↑4.1.3, Seleccionar varios sonidos o grupos para más detalles al respecto. MASCHINE - Guía de usuario - 34...
  • Página 35 Para poner el foco de selección sobre un grupo; en la lista de grupos del arreglador, haga ► clic sobre grupo deseado: El grupo en foco aparece resaltado. El editor de pautas mostrará los sonidos y pautas co- → rrespondientes a ese grupo. MASCHINE - Guía de usuario - 35...
  • Página 36 También, es posible seleccionar varios grupos a la vez y editarlos de manera simultánea. Véase ↑4.1.3, Seleccionar varios sonidos o grupos para más información. Poner el foco sobre un sonido Para poner un sonido en foco: MASCHINE - Guía de usuario - 36...
  • Página 37 En la lista de sonidos del editor de pautas, haga clic en el nicho del sonido deseado: El sonido en foco quedará resaltado. → El sonido en foco aparece resaltado. MASCHINE - Guía de usuario - 37...
  • Página 38: Alternar Entre El Nivel Del Máster, El Nivel De Los Grupos Y El Nivel De Los Sonidos

    Para seleccionar un plugin en particular o un juego de propiedades de canal, primero hay que desplegar los parámetros del máster, grupo o sonido en cuestión. MASCHINE - Guía de usuario - 38...
  • Página 39 En el selector, haga clic sobre el botón deseado (Input, Output, Groove o Macro) para se- leccionar un juego de propiedades. El botón seleccionado quedará resaltado y los parámetros correspondientes aparecerán en → el área de parámetros (el área grande a la derecha). MASCHINE - Guía de usuario - 39...
  • Página 40 En el programa, los nombres de estas páginas figuran en la parte superior del área de paráme- tros. El nombre de la página seleccionada aparece resaltado. Pulse un clic en el nombre de la página para ver los parámetros correspondientes. ► MASCHINE - Guía de usuario - 40...
  • Página 41 Pulse las flechas (izquierda o derecha) para acceder a las páginas siguientes. ► Ajustar los parámetros En el área de parámetros, cada parámetro está compuesto por un elemento de control y un ró- tulo. Los tipos de elementos de control disponibles son: MASCHINE - Guía de usuario - 41...
  • Página 42: Revertir O Restaurar Una Acción

    Nota: si guarda su proyecto, ya no podrá revertir o restaurar ninguno de los cambios efectuados. MASCHINE ofrece dos funciones distintas para revertir o restaurar una acción, cada una de ellas pensada para lidiar con una situación específica: ▪ La reversión simple permite cancelar la última acción realizada.
  • Página 43 Se trata, simplemente, de una función extendida de reversión/restauración que permite duran- te una grabación cancelar o rehacer el último grupo de acciones realizadas. Esta función de reversión/restauración extendida es el modo predeterminado de MASCHINE. En el programa, use los usuales atajos de teclado para las funciones de revertir y restaurar: Para cancelar el último grupo de acciones, presione [Ctrl]+[Z] ([Cmd]+[Z] on Mac OS X).
  • Página 44: Fijar Un Modo En El Controlador

    En algunas situaciones, sin embargo, sería deseable poder soltar el botón de un modo tempo- rario sin por ello abandonar el modo; por ejemplo, para poder manejar otros controles con ma- yor comodidad. A tal fin, MASCHINE permite fijar (o "asegurar") un modo temporario para que se comporte igual que un modo permanente.
  • Página 45 Conceptos básicos Operaciones usuales Un controlador no conectado a ninguna instancia de MASCHINE puede ser empleado en modo MIDI (es decir, como controlador MIDI) al mismo tiempo que los otros controlado- res. Consulte el manual del Controller Editor para más detalles acerca del modo MIDI.
  • Página 46: Native Kontrol Standard

    El instrumento se activa luego con Native Access y se integra a las biblioteca de MASCHINE y KOMPLETE KONTROL. Si es usuario de KON- TAKT, el instrumento también se incorpora automáticamente al buscador de KONTAKT.
  • Página 47: Modo Autónomo Y Modo Plugin

    El programa MASCHINE puede funcionar de manera independiente (standalone) o como plu- gin dentro de una estación de audio digital (EAD). El programa MASCHINE está disponible en los formatos VST, Audio Unit y AAX. Para más información sobre la compatibilidad y para una descripción detallada de cómo emplear plugines en un anfitrión, consulte la documentación...
  • Página 48: Diferencias Entre Los Modos Autónomo Y Plugin

    Diferencias entre los modos autónomo y plugin Funciones de la reproducción musical La diferencia más notoria entre los modos autónomo y plugin de MASCHINE reside en la inte- racción con el secuenciador de MASCHINE. Cuando MASCHINE es empleado como plugin dentro de un secuenciador anfitrión (p.
  • Página 49: Cambiar De Instancia

    En el modo plugin, también es po- sible enviar mensajes MIDI de cambio de programa desde el anfitrión para alternar entre esce- nas o entre parches de otros plugines cargados en MASCHINE, o, también, para registrar la automatización de parámetros de MASCHINE. Véanse ↑13.5, Accionar secciones o escenas vía...
  • Página 50: Preferencias

    Conceptos básicos Preferencias Preferencias El panel de preferencias (Preferences) permite especificar la configuración de MASCHINE. Para abrir el panel de preferencias (Preferences), pulse la opción de Preferences… pre- ► sente en el menú de Maschine (Mac OS X), en el menú de archivos (File) de la barra de menús de la aplicación (Windows) o en el submenú...
  • Página 51: Preferencias - General

    2.6.1 Preferencias – General La página General permite configurar los aspectos generales del programa. Para abrir la página general, pulse un clic en General, a la izquierda del panel de prefe- ► rencias. MASCHINE - Guía de usuario - 51...
  • Página 52: Descripción

    Conceptos básicos Preferencias Preferencias – General. Función Descripción Startup Reload Last Project Si marca esta opción, el último proyecto trabajado será cargado la próxima vez que inicie MASCHINE. Recording Audio MASCHINE - Guía de usuario - 52...
  • Página 53 Offset. Una manera fácil de llevar esto a cabo es tocar una pauta de bombo de 4/4 o un sonido del metrónomo, tanto en MASCHINE como en el máster MIDI externo, y mover el deslizante lentamente hasta que ambos sonidos se ejecuten al mismo tiempo.
  • Página 54 Descripción Enabled Marque la casilla para activar el metrónomo. El metrónomo puede activarse también cliqueando el botón del metrónomo en la cabecera de MASCHINE (véase Empleo del metrónomo). Auto-Enable when Esta opción enciende el metrónomo automáticamente al grabar Recording una pauta. Si el encendido automático está habilitado: al iniciar la grabación de una pauta (presionando...
  • Página 55: Registro De Los Datos De Uso

    Native Instruments en situaciones de la vida real. Los datos enviados a Native Instruments son completamente anónimos y no afectan el desempeño de los dispositivos.
  • Página 56: Preferencias - Audio

    Pre- ferences... presente en el menú de Maschine (Mac OS X), en el menú de archivos (File) de la barra de menús de la aplicación (Windows) o en el submenú de archivos (File) del menú...
  • Página 57 Conceptos básicos Preferencias En el cuadro de preferencias (Preferences), pulse un clic en Audio para abrir la página de ► Audio. Preferencias – Audio. Función Descripción Interface Driver Seleccione aquí el controlador de audio. MASCHINE - Guía de usuario - 57...
  • Página 58 Windows: al emplear un controlador ASIO, el panel de Audio and MIDI Settings muestra un botón, denominado ASIO Config, en vez del deslizante de latencia (Latency). Pulse este botón para abrir el correspondiente cuadro de configuración del controlador ASIO seleccionado. Routings MASCHINE - Guía de usuario - 58...
  • Página 59: Preferencias - Midi

    2.6.3 Preferencias – MIDI La página de MIDI permite configurar las entradas y salidas MIDI a emplear con MASCHINE. En el panel de preferencias (Preferences), pulse un clic en MIDI para abrir la página de ►...
  • Página 60 Conceptos básicos Preferencias Preferencias – MIDI. MASCHINE - Guía de usuario - 60...
  • Página 61: Sincronizar

    Al ajustar el valor de Clock Offset, podrá establecer la cantidad de latencia a ser compensada (en milisegundos). MASCHINE enviará entonces eventos de reloj MIDI por adelantado, según el valor establecido. Devices MASCHINE - Guía de usuario - 61...
  • Página 62: Preferencias - Default

    Estas salidas pueden activarse o desactivarse cliqueando en los campos respectivos de la columna de Status. Si desea configurar MASCHINE para que envíe mensajes MIDI no solo de reloj, sino también de control de otros dispositivos MIDI con la notas tocadas en MASCHINE; con- sulte el apartado ↑7.2.5, Enviar MIDI desde los...
  • Página 63 Conceptos básicos Preferencias Preferencias – Default. MASCHINE - Guía de usuario - 63...
  • Página 64: Standalone

    Cualquier archivo de proyecto puede servir de plantilla; puede ser tanto uno proveniente de la biblioteca de MASCHINE o uno creado por usted mismo; por ejemplo, con sus instrumentos y efectos preferidos ya cargados en los nichos de plugin. Si ya tiene una plantilla de proyectos, haga clic en la cruz para deseleccionarla y empezar de cero un proyecto nuevo.
  • Página 65 Para ajustar el valor, pulse el número deseado (compás, pulso o semicorchea) y arrastre verticalmente. Véase ↑6.1.6, Ajustar la cuadrícula del arreglador y la extensión de la pauta para más información sobre la duración de las pautas. MASCHINE - Guía de usuario - 65...
  • Página 66: Preferencias - Library

    (Factory) o el panel de bibliotecas del usuario (User). Panel de bibliotecas de fábrica Para abrir el panel de bibliotecas de fábrica, haga clic en el botón de Factory, en la parte ► superior de la página. MASCHINE - Guía de usuario - 66...
  • Página 67 Factory muestra todas las bibliotecas de fábrica disponibles. Aquí se incluyen la biblioteca de fábrica de MASCHINE, las bibliotecas importadas de otros productos NI y las de MASCHINE EXPANSIONS. Estas bibliotecas aparecen mostradas en la vista correspondiente a las bibliotecas de fábrica del panel de bibliotecas (Library) del buscador.
  • Página 68 Panel de bibliotecas del usuario Para abrir el panel de bibliotecas del usuario, haga clic en el botón de User, en la parte ► superior de la página. MASCHINE - Guía de usuario - 68...
  • Página 69 Aquí se incluyen el directorio de usuario estándar de MASCHINE y cualquier otro directorio de archivos definido por el usuario. Estas bibliotecas aparecen en el panel de bibliotecas (LIBRARY) del buscador, en la parte co- rrespondiente a la vista del usuario.
  • Página 70 Remove Pulse Remove para eliminar la biblioteca seleccionada. Los archivos serán eliminados del buscador de MASCHINE pero no del disco duro. Botón Rescan Si efectuó cambios en alguna biblioteca (p. ej., agregar o sacar archivos), selecciónela en la lista y haga clic en...
  • Página 71 Los productos de Native Instruments guardan el contenido creado por el usuario en un carpeta de particular. En MASCHINE, esta carpeta de se añade automáticamente a la lista de directo- rios del usuario que aparece en el panel del usuario (User) de la página de bibliotecas (Library) de las preferencias del programa, y sus archivos aparecen disponibles en el buscador de MAS- CHINE.
  • Página 72 En contraposición con el proceso de revisión mencionado aquí, no es posible cancelar la importación de archivos a la biblioteca de MASCHINE (a través del panel de archivos (Files) del buscador o la ficha de bibliotecas (Library) del panel de preferencias. Tampo- co es posible cancelar los cambios aplicados a las etiquetas de archivos y propiedades (vía el editor de atributos del buscador)
  • Página 73 ◦ Si los samples residen en una subcarpeta de dicha subcarpeta, el nombre de esa sub- subcarpeta será utilizado como nombre del sub-banco. Al sumar una carpeta al contenido de usuario de la biblioteca de MASCHINE, los archivos co- rrespondientes aparecerán disponibles en el panel de bibliotecas (LIBRARY) del buscador. Pa- ra más información sobre la función del panel...
  • Página 74: Preferencias - Plug-Ins

    Los plugines deshabilitados no pueden ser cargados (ni con los distintos menús de plugin del programa ni con el buscador de plugines del controlador). Si, por ejemplo, hay ciertos plugines VST que no utiliza más en MASCHINE, será una buena deshabilitarlos para no sobrecargar in- necesariamente la lista de plugines disponibles.
  • Página 75 Conceptos básicos Preferencias Preferencias — Plug-ins — Manager: el panel del administrador de plugines. MASCHINE - Guía de usuario - 75...
  • Página 76 Esta columna lista todos los plugines VST/AU de los directorios especificados en el panel de ubicaciones (Locations). Esta lista incluye todos los plugines de 32 bits VST/AU, cuando MASCHINE opera en el modo de 32 bits; y todos los plugines VST/AU de 64 bits, cuando MASCHINE opera en el modo de 64 bits.
  • Página 77 Native Instruments aparecerán aún en la lista de arriba pero estarán deshabilitados (casilla sin marcar): estos plugines no aparecerán en el submenú de Native Instruments del menú de plugines del programa ni en el buscador de plugines del controlador. Además, las entra- das restantes de los plugines Native Instruments (todos VST) no mostrarán la identificación...
  • Página 78 El panel de ubicaciones (Locations) presenta los controles siguientes: Elemento Descripción Plug-in Enumera todos los directorios de plugin usados en MASCHINE. Haga clic en el símbolo de la carpeta, a la izquierda de cada entrada, para cambiar la ruta de acceso del plugin. Botón Haga clic en para añadir un directorio de plugines.
  • Página 79: Preferencias - Hardware

    La página delHardware permite ajustar la reacción de los pads y el brillo de los visualizadores. Haga clic en Hardware, a la izquierda del cuadro de preferencias para abrir los ajustes ► del aparato. MASCHINE - Guía de usuario - 79...
  • Página 80 Marque la casilla para activar esta propiedad. Cuando está seleccionada, las pautas aparecen de color blanco sobre la botonera de 8x8. Esto facilita la perspectiva general de las pautas seleccionadas en cada grupo. MASCHINE - Guía de usuario - 80...
  • Página 81: Preferencias - Colors

    La página de colores (Colors) permite seleccionar el color de escenas, grupos y sonidos. Para abrir la página de colores, haga clic en Colors, a la izquierda del panel de preferen- ► cias. Preferencias – Colors. MASCHINE - Guía de usuario - 81...
  • Página 82 Color (opción por defecto), los sonidos aparecerán con el color del grupo al que pertenecen. Load with Colors Los ajustes de color se guardan en los archivos de MASCHINE (proyectos, grupos, sonidos, etc.). Si desmarca la casilla de Load with Colors, los colores empleados no serán utilizados la...
  • Página 83: Sincronizar Maschine Empleando Ableton Link

    Para habilitar Link MASCHINE, asegúrese de que el ordenador MASCHINE esté conectado a la misma red local de las otras aplicaciones con las que desea vincularse. La conexión puede llevarse a cabo tanto en una red local como en una red ad-hoc (ordenador a ordenador).
  • Página 84: Integrar Y Abandonar Una Sesión De Link

    Para unirse a una sesión de Link, pulse simplemente el botón de LINK. Cuando otra aplicación se conecta, una barra movediza aparece dentro del botón de LINK; incluso cuando la repro- ducción de MASCHINE no está en funciones. Esta barra representa la fase global de Link a la que todas las aplicaciones participantes se acoplan.
  • Página 85 Conceptos básicos Sincronizar MASCHINE empleando Ableton Link MASCHINE - Guía de usuario - 85...
  • Página 86: Buscador

    Para organizar, hallar, mantener y tener listos para su carga varios miles de archivos, MASCHI- NE hace uso de una biblioteca. La biblioteca de MASCHINE no solo contiene el contenido de fábrica incluido en MASCHINE, sino también otros contenidos de fábrica (p. ej., de MASCHI- NE EXPANSIONS u otros productos de Native Instruments) y contenidos creados por el usua- rio.
  • Página 87: Preferencias - Default

    ¿Qué archivos se incluyen en la biblioteca de MASCHINE? Los archivos incluidos en la biblioteca de MASCHINE son todos los archivos pertinentes de las carpetas cuyas ubicaciones aparecen listadas en la página de Library del panel de preferencias del programa (Preferences).
  • Página 88: Búsqueda Y Carga De Archivos De La Biblioteca

    ↑3.6, Cargar e importar archivos desde el directorio de archivos del sistema ope- rativo. Búsqueda y carga de archivos de la biblioteca El panel de LIBRARY) permite recorrer los archivos de la biblioteca de MASCHINE. Para abrir el panel de bibliotecas, haga clic en LIBRARY, en la esquina superior izquier- ►...
  • Página 89 (2) Selector de tipos de archivo: presenta seis símbolos, cada uno de ellos representando los diferentes tipos de archivo de MASCHINE. De izquierda a derecha, los tipos de archivo son: proyectos, grupos, sonidos, presetes de instrumento, presetes de efecto y samples. Al cliquear en cualquiera de ellos, verá...
  • Página 90 ▪ Para los samples, habilite el botón de preescucha y ajuste el deslizante de volumen para es- cuchar los samples seleccionados directamente desde el buscador. Véase ↑3.3.2, Evalua- ción de los samples para más detalles. MASCHINE - Guía de usuario - 90...
  • Página 91: Seleccionar O Cargar Un Producto Y Cargar Un Banco Desde El Buscador

    El selector de productos permite restringir la búsqueda considerando la categoría del producto, algún producto en particular o un banco específico del producto. El selector permite también cargar un producto directamente con su preset predeterminado. MASCHINE - Guía de usuario - 91...
  • Página 92 Seleccionar un producto por categoría Abra el selector de productos haciendo clic en la cabecera. ► El selector de productos se abre y muestra todos los productos disponibles en la bibliote- → ca de MASCHINE. MASCHINE - Guía de usuario - 92...
  • Página 93 Instruments). Haga clic en la cabecera para cerrar el selector. (2) Category/Vendor: permite ordenar la lista de productos según su categoría (Category) o pro- veedor (Vendor). (3) Lista de productos: muestra todos los productos de la biblioteca de MASCHINE. Si la opción de Category aparece seleccionada en Category/Vendor selector, la lista de produc- tos aparecerá...
  • Página 94 All Instruments. Los filtros de selección y la lista de resultados se aplicarán a los archivos de todos los productos. Seleccionar un banco Al seleccionar algún producto específico en la lista de productos, bajo el selector cerrado apa- recerá, adicionalmente, un menú de bancos. MASCHINE - Guía de usuario - 94...
  • Página 95 Tras la selección, el menú de bancos se cerrará y solo quedará el banco seleccionado. El → filtro de etiquetas restringirá de manera consecuente la lista de resultados obtenida. MASCHINE - Guía de usuario - 95...
  • Página 96: Seleccionar Una Categoría De Productos, Un Producto, Un Banco Y Un Sub-Banco

    (véase ↑3.2.4, Seleccionar el tipo de archivo): El selector de productos cerrado, sin selección de instrumentos. Seleccionar un producto o una categoría de productos Abra el selector de productos con un clic. ► MASCHINE - Guía de usuario - 96...
  • Página 97 (All Instruments, en la ilustración de arri- ba) correspondiente al tipo de archivo seleccionado con el selector de tipos de archivo. Haga clic en la cabecera para cerrar el selector. MASCHINE - Guía de usuario - 97...
  • Página 98 (2) Filtro de categorías: muestra las categorías de productos con archivos disponibles en la bi- blioteca de MASCHINE. Haga clic en la categoría de un producto para seleccionarla o deselec- cionarla. La selección de una categoría reducirá el número de resultados de la lista (3). Sólo se puede seleccionar una categoría a la vez.
  • Página 99 Bancos pueden ser, por ejemplo, bibliotecas adicionales (p. ej., MASSIVE EXPAN- SIONS), versiones deferentes de la biblioteca de fábrica original (p. ej. FM7 Legacy y FM8 Factory Library) o cualquier otra categorización específica de algún producto en particular. MASCHINE - Guía de usuario - 99...
  • Página 100 (p. ej., Sampler, Kick, Flanger, etc.). ◦ Presetes de plugines Native Instruments: el producto será el del efecto o instrumento de Native Instruments. El banco y el sub-banco dependerán del producto Native Ins- truments.
  • Página 101: Seleccionar El Tipo De Archivo

    Seleccionar entre el contenido de fábrica y el contenido del usuario El selector de contenidos presenta dos símbolos, uno representando el contenido de fábrica y otro representando el contenido creado por el usuario: El selector de contenidos. MASCHINE - Guía de usuario - 101...
  • Página 102: Seleccionar Etiquetas De Tipo Y Modo

    ▪ Primeramente, el filtro de TYPES muestra las etiquetas de nivel superior. ▪ Al seleccionar una etiqueta en este nivel, aparece debajo un segundo nivel con las subeti- quetas de la etiqueta seleccionada. MASCHINE - Guía de usuario - 102...
  • Página 103 TYPES. Tras efectuar la selección, aparecen debajo las etiquetas del segundo nivel: En este segundo nivel, seleccione Shaker. Ahora, aparece un tercer nivel con subtipos como Acoustic, Analog, etc. MASCHINE - Guía de usuario - 103...
  • Página 104 TYPES funciona de la manera ya descrita para los otros tipos de archivo. La úni- ca diferencia es que solo dispone de dos niveles de selección. Véase arriba para una des- cripción detallada. MASCHINE - Guía de usuario - 104...
  • Página 105 Abrir o minimizar la sección de atributos Las secciones de tipos y modos de la biblioteca (TYPES y MODES) pueden minimizarse para dar mayor espacio a la lista de resultados. Para minimizar las secciones de atributos: MASCHINE - Guía de usuario - 105...
  • Página 106 (TYPES ► DES). Las secciones quedarán minimizadas y los resultados ocuparán el espacio disponible. → Vuelva a cliquear el triángulo para reabrir las secciones. El triángulo junto a los atributos (TYPES y MODES). MASCHINE - Guía de usuario - 106...
  • Página 107: Llevar A Cabo Una Búsqueda Por Texto

    La selección del producto no se verá afectada. 3.2.8 Cargar un archivo de la lista de resultados La lista de resultados muestra los archivos coincidentes con el criterio de búsqueda empleado: MASCHINE - Guía de usuario - 107...
  • Página 108 Búsqueda y carga de archivos de la biblioteca La lista de resultados mostrando los bombos ("Kicks") de la biblioteca de fábrica de MASCHINE. Si la lista es muy larga, utilice la rueda del ratón o la barra de desplazamiento para recorrerla.
  • Página 109 El archivo cargado reemplaza siempre al objeto existente hasta ese momento en dicha posición. De ser necesario, puede revertir o restaurar las operaciones realizadas con los atajos de teclado [Ctrl] + [Z]/[Y] (Windows) o [Cmd] + [Z]/[Y] (Mac OS X). MASCHINE - Guía de usuario - 109...
  • Página 110 Cargar varios archivos con arrastrar y soltar Cuando tenga varios archivos seleccionados en la lista de resultados (véase arriba), podrá arrastrarlos a todos hasta el lugar deseado de MASCHINE. Al hacer esto, tenga en cuenta lo siguiente: ▪ Al arrastrar varios grupos hasta la lista de grupos, las opciones posibles son las siguientes: ◦...
  • Página 111 Consulte ↑14.5.7, Añadir samples al mapeo para más de- talles. No es posible cargar varios proyectos al mismo tiempo. El arrastre de grupos y sonidos solo es posible en la vista del arreglador. MASCHINE - Guía de usuario - 111...
  • Página 112: Otras Herramientas De Búsqueda

    Cancel para seguir conservando el ar- chivo. El archivo se eliminará de la biblioteca de MASCHINE y del disco duro. → Al recorrer el contenido de fábrica, la opción de borrado (Delete) no aparece disponible en el menú contextual.
  • Página 113: Cargar Automáticamente Los Archivos Seleccionados

    MASCHINE - Guía de usuario - 113...
  • Página 114: Evaluación De Los Samples

    Utilice el control deslizante para subir o bajar el volumen. ► La señal de la escucha previa es enviada al canal de monitorización de MASCHINE. Esto per- mite escuchar los samples a través de una salida distinta (p. ej., los auriculares), sin afectar la salida principal de MASCHINE.
  • Página 115: Cargar Los Grupos Y Su Direccionamiento

    Date modified (fecha de la última modificación), File Size (tamaño), Type (tipo), Author (autor) y Vendor (fabricante). Véase ↑3.5, Editar las etique- tas y propiedades de un archivo para más detalles sobre estas propiedades.. MASCHINE - Guía de usuario - 115...
  • Página 116: Empleo De Los Favoritos Del Buscador

    Empleo de los favoritos del buscador Los favoritos del buscador de MASCHINE permite hallar y cargar los archivos de uso más fre- cuente. Estos pueden ser proyectos, grupos, sonidos, presetes de instrumento, presetes de efecto y samples. Cualquiera de estos archivos puede designarse como favorito. Los favoritos funcionan como una herramienta adicional de selección en el buscador.
  • Página 117: Para Activar La Selección Por Favoritos

    Buscador Empleo de los favoritos del buscador El buscador de MASCHINE mostrando los instrumentos favoritos identificados con la etiqueta de Bass. Para activar la selección por favoritos: MASCHINE - Guía de usuario - 117...
  • Página 118 El control quedará encendido y la lista de resultados pasará a mostrar los favoritos que coinciden con el criterio de búsqueda seleccionado: Añadir un archivo a la lista de favoritos Para añadir un archivo a los favoritos, siga las siguientes instrucciones: MASCHINE - Guía de usuario - 118...
  • Página 119 Cualquiera de los archivos de la lista de resultados puede añadirse a los favoritos. Al co- locar el cursor sobre el archivo correspondiente, el símbolo de favoritos aparecerá a un costado. MASCHINE - Guía de usuario - 119...
  • Página 120: Editar Las Etiquetas Y Propiedades De Un Archivo

    LIBRARY (véase ↑3.2, Búsqueda y carga de archivos de la biblioteca). 3.5.1 Editor de atributos: fundamentos El editor de atributos es empleado en las situaciones siguientes: MASCHINE - Guía de usuario - 120...
  • Página 121 ▪ Al emplear el panel de FILES para importar archivos a la biblioteca de MASCHINE, el bo- tón de IMPORT, abajo a la derecha, abre el editor de atributos para permitir la clasifica- ción de los archivos a importar. Finalizada la tarea de clasificación, haga clic en...
  • Página 122: La Página De Bancos

    La página de bancos del editor de atributos. La página de BANK muestra el producto, el banco y el sub-banco del archivo seleccionado. Si alguno de estos atributos no se encuentra configurado, el campo mostrará la palabra empty…. MASCHINE - Guía de usuario - 122...
  • Página 123: Páginas De Tipos Y Modos

    (LIBRARY) y permite editar las etiquetas de los presetes de instrumento y de efecto. Al abrir el editor de atributos desde el panel de archivos (FILES), para importar ar- chivos nuevos, la página de MODES aparecerá disponible pero solo a efectos de la importa- MASCHINE - Guía de usuario - 123...
  • Página 124 La casilla quedará con una marca en su interior. → Asimismo, al seleccionar una etiqueta en la página de TYPES: ▪ La columna de la derecha, conteniendo los subtipos, quedará automáticamente selecciona- da y podrá seguir especificando la descripción del sonido. MASCHINE - Guía de usuario - 124...
  • Página 125 Agregando un subtipo nuevo en el tipo de Loops. Borrar etiquetas Las etiquetas de TYPES MODES no pueden ser borradas manualmente. Sin embargo, si una etiqueta no estuviera más asignada a ningún archivo, automáticamente dejará de figurar en la columna correspondiente. MASCHINE - Guía de usuario - 125...
  • Página 126: La Página De Propiedades

    El panel de archivos (Files) permite recorrer el sistema de archivos del ordenador para importar los archivos deseados a la biblioteca de MASCHINE. Para abrir el panel de archivos, haga clic en la pestaña de FILES, en la esquina superior ►...
  • Página 127: Panorama Del Panel De Archivos

    Cargar e importar archivos desde el directorio de archivos del sistema operativo 3.6.1 Panorama del panel de archivos El panel de FILES contiene los siguientes elementos: Los elementos del panel de archivos. (1) FILES: haga clic en FILES para abrir el panel de archivos. MASCHINE - Guía de usuario - 127...
  • Página 128 ▪ Cuando una carpeta se encuentra seleccionada, el botón de IMPORT, en el extremo dere- cho de la barra, permite importar el archivo a la biblioteca de MASCHINE. Al cliquear el botón de importación (IMPORT), el editor de atributos se abrirá para permitir la asignación de etiquetas clasificadoras al archivo que se va a importar.
  • Página 129: Empleo De Los Favoritos

    En la lista de resultados, ubique la carpeta deseada y con clic-botón derecho ([Ctrl]-clic en Mac OS X) seleccione la opción Add to Favorites en el menú contextual MASCHINE - Guía de usuario - 129...
  • Página 130: Empleo De La Barra De Ubicaciones

    ◦ Cliquear sobre cualquier nombre de carpeta para llegar hasta esa carpeta: ◦ Cliquear cualquier flecha que apunta hacia la derecha, junto al nombre de una carpeta, para abrir la lista de subcarpetas y seleccionar alguna para acceder a su ubicación: MASCHINE - Guía de usuario - 130...
  • Página 131: Últimas Ubicaciones Visitadas

    (véase ↑3.6.3, Empleo de la barra de ubicaciones). Solo los archivos compatibles con MASCHINE pueden aparecer en la lista de resultados. MASCHINE - Guía de usuario - 131...
  • Página 132 Recorrer el sistema de archivos en la lista de resultados La lista de resultados permite profundizar el recorrido dentro de su sistema de archivos: Haga doble clic en una carpeta para abrir su contenido. ► MASCHINE - Guía de usuario - 132...
  • Página 133 Funciones adicionales de la lista de resultados Al hacer clic-botón derecho ([Ctrl]-clic en Mac OS X) sobre una entrada de la lista de re- ► sultados, se abre un menú contextual con opciones adicionales. MASCHINE - Guía de usuario - 133...
  • Página 134: Descripción

    Además de la inmensa biblioteca de fábrica de MASCHINE, es posible emplear samples pro- pios o archivos de MASCHINE creados por otros usuarios. Como ya se vio anteriormente, estos archivos se pueden cargar directamente empleando el panel de FILES. Por cierto, resulta una práctica cómoda para, por ejemplo, chequear archivos recibidos de otros usuarios de MASCHI-...
  • Página 135: Preferencias - Default

    (Preferences, véase ↑2.6.4, Preferencias - Default Esta sección describe la manera de importar archivos a la biblioteca de MASCHINE. Al trabajar en un proyecto, es posible, también, guardar archivos (proyectos, grupos, pau- tas, sonidos, presetes de plugin o samples) de manera individual en la biblioteca y re- servarlos para un uso posterior.
  • Página 136: Localizar Samples Faltantes

    Localizar samples faltantes Si, por alguna razón, al cargar un proyecto de MASCHINE, algunos samples no pudieran ser hallados; aparecerá un cuadro de diálogo para localizar los samples faltantes. MASCHINE - Guía de usuario - 136...
  • Página 137 Vaya hasta la ubicación del sample en el sistema de archivos y haga clic en Open. El proyecto empleará este nuevo sample en lugar del faltante. Si faltan también otros samples, MASCHINE intentará rastrear su ubicación basándose en la ruta de archivo que acaba de indicar.
  • Página 138: Empleo De La Búsqueda Rápida

    ▪ En el menú contextual del grupo, estos comandos afectarán a todos los sonidos con sam- ples faltantes en ese grupo. ▪ En el submenú de archivos (File) del menú de MASCHINE, estos comandos afectarán a to- dos los sonidos con samples faltantes en el proyecto.
  • Página 139 (y dado que MASCHINE cuenta con varios cientos de samples de bombo, esto podría demorar un tiempo). La búsqueda rápida permite recuperar la búsqueda con un solo clic.
  • Página 140 Por ejemplo, si ha cargado un archivo arrastrándolo desde el escritorio o desde cualquier otra ubicación del ordenador, la búsqueda rápida mostrará el panel de archi- vos (FILES) señalando esa ubicación. MASCHINE - Guía de usuario - 140...
  • Página 141: Manejar Los Sonidos, Los Grupos Y El Proyecto

    MASCHINE: sonidos (Sounds), grupos (Groups) y el máster (Master). Panorama general de los sonidos, los grupos y el máster Un proyecto de MASCHINE está organizado en tres niveles jerárquicos. Desde el nivel inferior hasta el nivel más alto, estos niveles son: ▪...
  • Página 142: Canal Del Sonido, Del Grupo Y Del Máster

    Desde el punto de vista del recorrido de la señal, cada sonido, cada grupo y el máster repre- sentan un canal diferente de MASCHINE. Los canales de los 16 sonidos de un grupo se mez- clan conjuntamente y la suma de señales es enviada al canal del grupo, donde será procesada por los plugines del grupo.
  • Página 143: Similitudes Y Diferencias Entre El Manejo De Sonidos Y Grupos

    Similitudes y diferencias entre el manejo de sonidos y grupos Sonidos y grupos se manejan de manera similar — véanse ↑4.2, Manejar sonidos ↑4.3, Ma- nejar grupos para más detalles. Aquí, vamos enumerar las principales diferencias entre ambos: MASCHINE - Guía de usuario - 143...
  • Página 144: Seleccionar Varios Sonidos O Grupos

    MASCHINE permite la selección múltiple de sonidos y grupos. Esto permite cambiar, de una vez, el valor de un parámetro en todos los sonidos o grupos seleccionados. Para llevar esto a cabo, MASCHINE distingue entre la puesta "en foco" y la "selección" de un sonido o grupo.
  • Página 145 Los objetos se- leccionados aparecen resaltados en la lista de sonidos/grupos pero su letra o número iden- tificatorio permanecerá de color gris. Otros sonidos fuero añadidos a la selección (pero no están en foco). MASCHINE - Guía de usuario - 145...
  • Página 146 (enlace) se aplican a todos los sonidos seleccionados. Véase Ajuste de los pads para más información sobre estas configuraciones. ▪ Puede mover varios nichos de sonido o de grupo al mismo tiempo. Véanse ↑4.2.7, Mover sonidos ↑4.3.7, Reordenar los grupos para más información. MASCHINE - Guía de usuario - 146...
  • Página 147: Restablecer Nichos De Sonido

    Seleccionar varios sonidos o grupos en el programa Para seleccionar varios sonidos o grupos en el programa MASCHINE, utilice los atajos de tecla- do de su sistema operativo; esto vale para: la lista de sonidos y de pads de los sonidos, y la lista de grupos de los grupos.
  • Página 148: Manejar Sonidos

    La vista de los pads es una representa- ción alternativa de los nichos de sonido y destaca la relación existente entre los sonidos y los pads de controlador. MASCHINE - Guía de usuario - 148...
  • Página 149 Además de la gestión de los sonidos, la vista de pad ofrece algunas funciones extra para determinar el comportamiento de los pads. Véase Ajuste de los pads para más informa- ción. MASCHINE - Guía de usuario - 149...
  • Página 150: Carga De Sonidos

    Puede cargar un sonido con el buscador o desde el sistema operativo. El sonido puede perte- necer a la biblioteca de MASCHINE o a cualquiera de los EXPANSION PACK, pero también puede ser un sonido creado y guardado por usted mismo.
  • Página 151: Cambiar El Nombre De Los Nichos De Sonido

    Los nichos de sonidos pueden ser denominados manualmente. El cambio de nombre sólo pue- de llevarse a cabo desde el programa, pero los cambios realizados se reflejarán también en el aparato. Para cambiar el nombre de un nicho de sonido: MASCHINE - Guía de usuario - 151...
  • Página 152: Cambiar El Color De Un Sonido

    Empleo de MASCHINE como plugin: algunos anfitriones utilizan para sí la tecla [Intro], para llevar a cabo alguna de las funciones del anfitrión. Si esto pasara, pulse en alguna parte de la interfaz de MASCHINE para desbloquear y luego confirme el nombre ingresa- 4.2.4 Cambiar el color de un sonido El color de los sonidos puede cambiarse individualmente desde el programa.
  • Página 153 Seleccione en la paleta el color deseado. También puede restablecer el color original co- rrespondiente a la posición del sonido en la lista (opción Default). Los pads de los controladores MASCHINE STUDIO, MASCHINE MK2 y MASCHINE MIK- → RO MK2 reflejarán los colores seleccionados.
  • Página 154: Guardar Sonidos

    Guardar las modificaciones en el archivo original del sonido Si efectuó cambios sobre un sonido cargado en el proyecto, puede guardar estas modificacio- nes de la siguiente manera: MASCHINE - Guía de usuario - 154...
  • Página 155 Si desea guardar las modificaciones hechas a un sonido proveniente de la biblioteca de fábri- ca, o si no desea reemplazar el sonido original con la versión modificada, o si el sonido fue directamente armado desde cero; puede guardar el sonido como un archivo de sonido nuevo: MASCHINE - Guía de usuario - 155...
  • Página 156: Preferencias - Default

    Sin embargo, cuando un sonido es guardado y clasificado de manera individual, quedará disponible en el buscador del programa y podrá ser emplea- do en otros grupos y proyectos. MASCHINE - Guía de usuario - 156...
  • Página 157: Copiar Y Pegar Sonidos

    Paste en el menú contextual. Todos los parámetros del sonido serán copiados a excepción del contenido de la pauta de → la fuente. El sonido cargado previamente en ese nicho de sonido será reemplazado. MASCHINE - Guía de usuario - 157...
  • Página 158 Para copiar/pegar sonidos y grupos desde el controlador, mantenga presionado el botón DUPLICATE para ingresar al modo de duplicación. En este modo, el Botón 2 (+EVNT) permite decidir el copiado de eventos (en sonidos) y de clips (en grupos). MASCHINE - Guía de usuario - 158...
  • Página 159: Mover Sonidos

    Cada sonido quedará reacomodado dentro del grupo. En el controlador, los sonidos serán → accionados por los pads cuyo número aparece a la izquierda de los nichos de sonido, en la lista de sonidos; o sobre las celdillas, en la vista de los pads. MASCHINE - Guía de usuario - 159...
  • Página 160: Restablecer Nichos De Sonido

    [Supr] del teclado del ordenador, o haga clic-secundario (en Mac OS X: [Ctrl]-clic) sobre el nicho de sonido y seleccione Reset en el menú contextual. El contenido del nicho será eliminado y el nicho restablecerá su nombre y valores prede- → terminados. MASCHINE - Guía de usuario - 160...
  • Página 161: Manejar Grupos

    Manejar grupos Esta sección describe las funciones generales disponibles para la edición de los grupos. Menús del grupo Mucha de las funciones que se describen a continuación aparecen en estos dos menús contex- tuales: MASCHINE - Guía de usuario - 161...
  • Página 162 ▪ El menú contextual del grupo en foco, en el editor de pautas, que se abre con clic-secun- dario ([Ctrl]-clic on Mac OS X) sobre el nombre del grupo, en la esquina superior izquierda del editor de pautas: Ambos menús son equivalentes: use cualquiera de ellos según su conveniencia. MASCHINE - Guía de usuario - 162...
  • Página 163: Creación De Grupos

    → Gestión automática de los bancos de grupos En MASCHINE, los bancos de grupos se manejan de manera automática, por lo que no es ne- cesario crearlos manualmente. Los grupos siempre se encuentran contiguos en la lista: no es posible tener espacios libres ni en la lista ni en el banco de grupos. Cuando se crea un grupo nuevo, sucede lo siguiente: ▪...
  • Página 164: Cambiar El Nombre De Un Grupo

    También puede recuperar la búsqueda empleada para cargar el grupo en el nicho en fo- co. Véase ↑3.8, Empleo de la búsqueda rápida para más información. En el sistema operativo, los archivos de grupo tienen la extensión ".mxgrp” (MASCHINE 2) or “.mgrp” (MASCHINE 1.x). Por favor, consulte el capítulo ↑3, Buscador para más información sobre el buscador.
  • Página 165: Cambiar El Color De Un Grupo

    Empleo de MASCHINE como plugin: algunos anfitriones utilizan para sí la tecla [Intro], para llevar a cabo alguna de las funciones del anfitrión. Si esto pasara, pulse en alguna parte de la interfaz de MASCHINE para desbloquear y luego confirme el nombre ingresa- 4.3.4 Cambiar el color de un grupo El color de los grupos puede cambiarse individualmente desde el programa.
  • Página 166 Seleccione en la paleta el color deseado. También puede restablecer el color original co- rrespondiente a la posición del grupo en la lista con la opción Default. Los botones de grupo de los controladores MASCHINE STUDIO y MASCHINE MK2, y los →...
  • Página 167: Guardar Los Grupos

    Sin embargo, cuando un grupo es guardado y clasificado de ma- nera individual, quedará disponible en el buscador del programa y podrá ser empleado en otros grupos y proyectos. MASCHINE - Guía de usuario - 167...
  • Página 168 (definido en Preferences > Library > User. Véase ↑2.6.4, Preferencias - Default para más detalles). Si lo desea, puede seleccionar otro destino o escribir otro nombre con el teclado del orde- nador. Presione [Intro] para confirmar y cerrar el cuadro. MASCHINE - Guía de usuario - 168...
  • Página 169: Copiar Y Pegar Grupos

    Haga clic-secundario (en Mac OS X: [Ctrl]-clic) sobre el grupo que desea copiar en la lista de grupos, o sobre el nombre del grupo en la esquina superior izquierda del editor de pau- tas. En el menú contextual, seleccione la opción de Copy para copiar el grupo. MASCHINE - Guía de usuario - 169...
  • Página 170 La acción de copiar varios grupos implica lo siguiente: Al copiar una selección de grupos, éstos se guardan con su orden en la memoria transitoria. La acción de pegar varios grupos implica lo siguiente: MASCHINE - Guía de usuario - 170...
  • Página 171: Reordenar Los Grupos

    ¡Es posible seleccionar varios grupos y reordenarlos al mismo tiempo! Véase ↑4.1.3, Se- leccionar varios sonidos o grupos para más información. Los grupos se reordenan de la misma forma que los sonidos: Pulse un grupo y mantenga pulsado. MASCHINE - Guía de usuario - 171...
  • Página 172: Eliminar Grupos

    El grupo quedará eliminado. Todos los grupos siguientes de la lista se correrán un lugar → para llenar el vacío. Si el último banco de grupos queda vacío tras la eliminación, el ban- co quedará eliminado también. MASCHINE - Guía de usuario - 172...
  • Página 173: Exportación De Audio Y Objetos De Maschine

    Exportación de audio y objetos de MASCHINE Esta sección describe la manera de guardar grupos individualmente o proyectos enteros para su empleo en otra instalación de MASCHINE. También, explica la manera de exportar audio desde las distintas fuentes de un proyecto.
  • Página 174 Manejar los sonidos, los grupos y el proyecto Exportación de audio y objetos de MASCHINE Para guardar un grupo con todos sus samples: En la lista de grupos, a la izquierda del arreglador, pulse un clic-secundario (on Mac OS X: [Ctrl]-clic) sobre el grupo deseado y en el menú contextual seleccione Save with Samples…:...
  • Página 175: Descripción

    A veces, resulta útil poder guardar todos los samples empleados en un proyecto fuera de la bi- blioteca de MASCHINE. Si desea llevar un proyecto a otro estudio o tener una copia de res- guardo de una producción con todos los archivos relacionados, esta opción resultará de gran utilidad.
  • Página 176 Manejar los sonidos, los grupos y el proyecto Exportación de audio y objetos de MASCHINE El cuadro de Save Project with Samples se abrirá a continuación: En este cuadro, haga los ajustes necesarios (ver tabla de abajo) y haga clic en...
  • Página 177: Exportar Audio

    Manejar los sonidos, los grupos y el proyecto Exportación de audio y objetos de MASCHINE También es posible guardar grupos individuales con sus samples. Véase ↑4.4.1, Guardar un grupo con sus samples. 4.4.3 Exportar audio A veces, resulta necesario convertir sonidos, grupos o proyectos enteros en archivos de audio para poder trabajarlos en otras aplicaciones o para grabarlos en un CD.
  • Página 178 Manejar los sonidos, los grupos y el proyecto Exportación de audio y objetos de MASCHINE En la ficha de exportación (Export) de Export Audio, seleccione la(s) fuente(s) y el destino (véase abajo el cuadro explicativo). Si lo desea, haga clic en Options para ajustar las opciones de exportación en la ficha de...
  • Página 179 Manejar los sonidos, los grupos y el proyecto Exportación de audio y objetos de MASCHINE Elemento Descripción Source Menú de salidas y Permite seleccionar lo que se desea exportar. El contenido de la lista lista de salidas dependerá de la selección realizada en el menú de fuentes (Source): Master Output: seleccione esta opción para exportar la señal de salida...
  • Página 180 Manejar los sonidos, los grupos y el proyecto Exportación de audio y objetos de MASCHINE Elemento Descripción Destination Folder Muestra la carpeta del disco duro donde se guardará el archivo exportado. Para cambiar la carpeta de destino, haga clic en el campo y seleccione otra carpeta en el cuadro que se abre.
  • Página 181 Manejar los sonidos, los grupos y el proyecto Exportación de audio y objetos de MASCHINE La ficha de exportación del cuadro de exportación de audio. Los parámetros disponibles son los siguientes: Elemento Descripción Options Normalize Si esta opción aparece marcada, los archivos de audio resultantes serán normalizados (es decir, el audio exportado será...
  • Página 182 24 Bit es una definición adecuada para la masterización. 32 Bit float es la definición empleada internamente por el ingenio de procesamiento de audio de MASCHINE. Seleccione este valor si planea seguir procesando el audio exportado en otros dispositivos de audio digital o en aplicaciones que admitan este valor.
  • Página 183: Importar Formatos De Archivo De Terceros

    Importar formatos de archivo de terceros 4.5.1 Cargar archivos REX en nichos de sonido MASCHINE soporta la carga de archivos REX (ReCycle). Los archivos REX son bucles que ya vienen cortados y mapeados sobre notas MIDI. Actualmente solamente están admitidos los archivos REX2.
  • Página 184: Importar Programas Mpc A Grupos

    4.5.2 Importar programas MPC a grupos MASCHINE permite la importación de archivos de programas de percusión (.PGM y .AKP) de la serie Akai MPC. Los modelos admitidos son: MPC 4000, MPC 3000, MPC 2000, MPC 500, MPC 1000 y MPC 2500.
  • Página 185 Mute Group − − − Choke Group Importación de archivos de programas MPC Para importar archivos de programa MPC, abra el buscador en el programa y haga clic en la ficha de FILES. MASCHINE - Guía de usuario - 185...
  • Página 186 En la sección de Input, seleccione una de las opciones de importación (ver tabla de aba- jo). Haga clic en para iniciar el proceso de importación (o en Cancel para cerrar el cuadro sin importar nada). MASCHINE - Guía de usuario - 186...
  • Página 187 Seleccione esta opción si solamente desea importar un banco solo. Utilice el menú desplegable de la derecha para seleccionar el banco que desea importar. La lista de abajo muestra los sonidos contenidos en el banco MPC seleccionado. MASCHINE - Guía de usuario - 187...
  • Página 188: Trabajar Con Plugines

    En las versiones previas a la versión 2.0 de MASCHINE, los plugines se designaban con el nombre de módulos. Este capítulo describe los distintos tópicos concernientes a los plugines: ▪...
  • Página 189 El área de control mostrando el contenido del sonido "Kick Ordinance 1" del nicho de sonido 1. Sonidos, grupos y máster pueden alojar cualquier cantidad de plugines. Los plugines se ponen unos encima de otros en la lista de plugines, a la izquierda del área de control. MASCHINE - Guía de usuario - 189...
  • Página 190 Estas propiedades se describen en el apartado Groove y en el capítulo ↑7, Direccionamiento de audio, control remoto y macro- controles. Diferentes tipos de plugin Hay varias clases de plugines: MASCHINE - Guía de usuario - 190...
  • Página 191 Los plugines de efecto pueden cargarse en cualquier nicho de plugin. Los plugines disponibles son: ◦ Efectos internos: son los plugines de efecto incluidos en MASCHINE. Consulte los ca- pítulos ↑7, Direccionamiento de audio, control remoto y macrocontroles...
  • Página 192: Primer Nicho De Plugin De Un Sonido: Seleccionar El Papel Del Sonido

    ▪ Si el primer nicho de plugin contiene un plugin de instrumento (sámpler, sintetizador, ins- trumento de Native Instruments o externo; véase arriba), el sonido generará su propio au- dio. ▪ Si el primer nicho de plugin está ocupado por un plugin de efecto (interno, de Native Ins- truments o externo), el sonido funcionará...
  • Página 193 La lista de plugines aparece mostrada a la izquierda del área de control: La lista de plugines está vacía porque seleccionamos un nicho de sonido vacío. El único elemento visible es el signo "+" en la esquina superior izquierda. MASCHINE - Guía de usuario - 193...
  • Página 194: Abrir Y Cerrar La Ventana Del Plugin

    Tras la selección del plugin, el plugin quedará a la cabeza de la lista, ocupando el primer → nicho. Adicionalmente, algunos plugines Native Instruments y plugines externos abren automáticamente una ventana propia (véase ↑5.3.1, Abrir y cerrar la ventana del plugin para más detalles).
  • Página 195 El plugin será sacado del nicho. Todos los plugines siguientes se moverán un lugar hacia → arriba para llenar el vacío. El menú de plugines permite también reemplazar el plugin cargado en la lista. MASCHINE - Guía de usuario - 195...
  • Página 196: Opciones Del Menú

    Los menús de plugines presentan, de arriba abajo, las entradas siguientes: Opciones del menú Descripción Plugines Presets (solo presente Lista todos los presetes VST/AU disponibles para MASCHINE. cuando está cargado un Esto le permitirá emplear sus presetes favoritos de su plugin plugin de Native VST/AU en MASCHINE. Véase ↑5.3.4, Empleo de presetes de...
  • Página 197 Emplear los sintetizadores de percusión (Drumsynths) para mayores detalles. Todos los efectos internos Los plugines de efecto incluidos en MASCHINE. Las entradas de MASCHINE correspondientes están divididas en varias categorías (dinámicos, filtrado, modulación, reverberación, etc.). Véase el capítulo ↑9.6.3, Percussion – Shaker para más detalles sobre el empleo...
  • Página 198: Ajustar Los Parámetros De Un Plugin

    Instruments o un plugin externo) Tenga en cuenta que los dos primeros submenús (Native Instruments y External) solo muestran los plugines que están habilitados en la página de Plug-ins del panel de Prefe- rences.
  • Página 199: Anular Nichos De Plugin

    Trabajar con plugines Panorama de los plugines Plugines Native Instruments y plugines externos solamente: el ajuste de parámetros se puede realizar también desde la misma interfaz de usuario del plugin VST/AU. Véase ↑5.2.6, Página 6: Velocity / Modwheel para más información.
  • Página 200: Empleo Del Encadenamiento Lateral

    Este modalidad de direccionamiento extra se describe en detalle en el apartado ↑11.1.3, Empleo de la entrada del encadenamiento lateral. 5.1.7 Mover plugines MASCHINE permite mover los plugines a través de la lista y a través de sonidos y grupos MASCHINE - Guía de usuario - 200...
  • Página 201 Haga clic en la punta de flecha del nicho de destino (el nicho donde desea ubicar el plu- gin). En el menú que se abre, seleccione la opción de Paste (pegar). El plugin con su completa configuración se habrá trasladado a esta nueva ubicación. → MASCHINE - Guía de usuario - 201...
  • Página 202: Alternativa: El Área De Plugines

    El formato de MASCHINE para los plugines de Native Instruments permite conservar el forma- to original del plugin y el intercambio de archivos entre el plugin del instrumento, MASCHINE y KOMPLETE KONTROL.
  • Página 203 Los comandos para guardar presetes se encuentran al final del menú. Los comandos para guardar y abrir presetes de plugin. Opciones del menú Descripción Save Guarda los cambios realizados al preset. Save As… Guarda la configuración del plugin como un nuevo preset. MASCHINE - Guía de usuario - 203...
  • Página 204: Abrir Presetes De Plugin

    Buscador. ↑3, La biblioteca de MASCHINE ofrece, por su parte, un gran colección de presetes para los plugi- nes internos de MASCHINE. Además, cualquier otro producto de Native Instruments instalado en el ordenador tendrá su biblioteca de fábrica importada en el buscador de MASCHINE.
  • Página 205: Eliminar El Preset Predeterminado De Un Plugin

    Panorama de los plugines Los productos KOMPLETE y MASCHINE EXPANSIONS deberán ser actualizados para asegurar su total integración con la biblioteca de MASCHINE. Para actualizar cualquiera de los productos Native Instruments instalados en su ordenador, utilice el Service Cen- ter.
  • Página 206: El Plugin Del Sámpler

    ↑7.2.3, Controlar parámetros con MIDI y con automatización del anfitrión para más información. En caso de que MASCHINE no pueda hallar los samples cargados en el sámpler, se abrirá un cuadro de advertencia (Missing Sample) que le permitirá ubicar otra vez los samples perdidos.
  • Página 207: Página 1: Voice Settings / Engine

    área de control. 5.2.1 Página 1: Voice Settings / Engine Parámetros del sámpler – página 1 de 6: VOICE SETTINGS y ENGINE en el programa. MASCHINE - Guía de usuario - 207...
  • Página 208 S1200 (sin filtro), S1200 L (filtro de frecuencias bajas), S1200 LM (filtro de frecuencias bajas y medias), S1200 HM (filtro de frecuencias medias y altas), y S1200 High (filtro de frecuencias altas). MASCHINE - Guía de usuario - 208...
  • Página 209: Pitch / Envelope

    Selecciona tres tipos distintos de envolvente de amplitud. Véase abajo para más información. AMPLITUDE ENVELOPE La sección de AMPLITUDE ENVELOPE permite ajustar la potencia del volumen del sample y su duración. El selector de tipos. MASCHINE - Guía de usuario - 209...
  • Página 210 ▪ ADSR: típicamente, la envolvente ADSR es empleada en samples largos y sostenidos que requieren un control dinámico más complejo. MASCHINE - Guía de usuario - 210...
  • Página 211: Fx / Filter

    Trabajar con plugines El plugin del sámpler A diferencia de otros dispositivos, los pads de MASCHINE no son solamente sensibles a la presión, sino también al mantenimiento de la presión; por lo que, con la envolvente ADSR, podrá hacer que los pads se comporten como un teclado MIDI y solamente sos- tengan una nota durante el tiempo en que son presionados.
  • Página 212 BP 2 es un filtro de bandas con un control para establecer la frecuencia de recorte (Cutoff). Cutoff puede ser modulado por la velocidad, la envolvente de modulación, el LFO o la rueda de modulación MIDI. MASCHINE - Guía de usuario - 212...
  • Página 213: Modulation

    Controles de la envol- Descripción vente Attack El tiempo que tarda la envolvente en alcanzar su nivel máximo. Hold Determina el tiempo durante el cual la envolvente se mantiene en su nivel máximo. MASCHINE - Guía de usuario - 213...
  • Página 214 3 (FX / Filter). Parámetro de balance estereofónico (Pan) de la página de Audio las propiedades de salidas del sonido (véase ↑7.1.2, Configurar la salida general de sonidos y grupos para más información). MASCHINE - Guía de usuario - 214...
  • Página 215: Lfo

    Con Retrig, el LFO se reinicia con cada nueva nota (cada nota presenta otra fase del LFO). Lock mantiene la fase del LFO sincronizada con la posición de la canción en todas las notas. MASCHINE - Guía de usuario - 215...
  • Página 216: Página 6: Velocity / Modwheel

    Parámetros del sámpler – página 6 de 6: VELOCITY DESTINATION y MODWHEEL DESTINATION en el programa. VELOCITY DESTINATION Esta sección permite utilizar la velocidad de la entrada para la modulación de varios paráme- tros. MASCHINE - Guía de usuario - 216...
  • Página 217 5 (LFO). Parámetro de balance estereofónico (Pan) de la página de Audio las propiedades de salidas del sonido (véase ↑7.1.2, Configurar la salida general de sonidos y grupos para más información). MASCHINE - Guía de usuario - 217...
  • Página 218: Empleo De Plugines Native Instruments Y De Plugines Externos

    5.3.1 Abrir y cerrar la ventana del plugin Al cargar un plugin de Native Instruments o un plugin externo en un nicho de plugin, es posi- ble abrir una ventana independiente con la interfaz de usuario de dicho programa. Los plugines de la plataforma de productos Native Instruments (REAKTOR, KONTAKT, GUITAR RIG) abren automáticamente una ventana independiente al ser cargados desde...
  • Página 219 Trabajar con plugines Empleo de plugines Native Instruments y de plugines externos MASCHINE mostrando las interfaces de usuario de algunos plugines Native Instruments (MONARK, PASSIVE EQ, GUITAR RIG y FM8). Al cargar un plugin de Native Instruments o un plugin externos, aparecerá una pequeña flecha oblicua en la esquina superior izquierda del a la izquierda de la sección de páginas de paráme-...
  • Página 220 Trabajar con plugines Empleo de plugines Native Instruments y de plugines externos Para abrir o cerrar la ventana flotante de un plugin de Native Instruments o externo, se- ► leccione el plugin y haga clic en la flechita oblicua, a la izquierda de los nombres de las páginas de parámetros (parte superior del área de control).
  • Página 221: Paneles Particulares

    (véase ↑5.3.1, Abrir y cerrar la ventana del plu- gin, arriba). Pero MASCHINE ofrece una manera rápida y cómodo de tener todos estos paráme- tros a mano: al cargar el plugin, los parámetros se mapean automáticamente en páginas de pará- metros que aparecerán en el área de control del programa y en el modo de control del controla-...
  • Página 222: Configurar Páginas De Parámetros Propias

    Una página de parámetros del plugin de Massive en el programa. Por otra parte, en plugines de Native Instruments, las páginas de parámetros agrupan los pará- metros del plugin de manera inteligente para que puedan ajustarse a la rutina de trabajo espe- cífica del plugin.
  • Página 223 La pestaña de Pages puede ser cliqueada solamente para propiedades de plugines de Native Instruments o externos y para las macropropiedades. En el resto de los casos (to- dos los otros plugines y las propiedades de canal), ficha de Pages aparecerá...
  • Página 224 Trabajar con plugines Empleo de plugines Native Instruments y de plugines externos El área de control con el panel de páginas activado en el área de asignaciones. (1) Botón de borrado (símbolo "x"): haga clic en la "“x" para borrar dicha página de parámetros.
  • Página 225 área de parámetros. Cuando haya organizado los parámetros del plugin en páginas de parámetros, puede em- plear los macro controles de MASCHINE para manejar los parámetros de uso más fre- cuente (p. ej., para una actuación en vivo). Consulte el apartado ↑7.3, Crear juegos de...
  • Página 226: Opción Del Menú

    Trabajar con plugines Empleo de plugines Native Instruments y de plugines externos Opción del menú Descripción Atajo del teclado Rename Cambia el nombre del macro. Ctrl + R / Cmd + R Learn Activa el modo de aprendizaje. Reset Restablece el macro.
  • Página 227: Empleo De Presetes De Plugin Vst/Au

    MASCHINE permite cargarlos y guardarlos como presetes de plugin. Guardar presetes VST/ AU como presetes de plugin en MASCHINE, le permite acceder a ellos empleando el buscador de MASCHINE, tanto en el programa como desde el controlador. Guardar sus presetes VST/AU como presetes de plugin en MASCHINE, le permitirá...
  • Página 228: Cargar, Eliminar Y Reem

    Empleo de plugines Native Instruments y de plugines externos Acceso a otros presetes VST/AU Para acceder a los presetes de usuario de sus instrumentos y efectos Native Instruments, y a los presetes de fábrica y de usuario de plugines VST/AU de otros fabricantes; deberá primero cargar el correspondiente plugin de Native Instruments o plugin externo en un nicho de plugin.
  • Página 229: Plugines De Varias Salidas Y Plugines De Varios Timbres

    VST/AU (p. ej., agregando la sigla FX a los presetes de efecto). MASCHINE permite cambiar de preset en su plugin de Native Instruments o de terceros a tra- vés de mensajes MIDI de cambio de programa. Para más información, consulte ↑7.2.3, Contro-...
  • Página 230 Trabajar con plugines Empleo de plugines Native Instruments y de plugines externos ▪ Las salidas adicionales pasan a servir como fuente de audio de otros sonidos del mismo grupo (apareciendo en el menú de fuentes (Source) de la página de...
  • Página 231: Trabajar Con Pautas

    Trabajar con pautas La verdadera diversión comienza cuando empezamos a trabajar con las pautas, dado que el se- cuenciador constituye el verdadero corazón de MASCHINE. Tanto el controlador como el pro- grama brindan potentes herramientas para la creación y edición de ritmos.
  • Página 232: Panorama General Del Editor De Pautas

    (3) Botón del editor de samples: haga clic en este botón para pasar al editor de samples. El edi- tor de samples se describe en el capítulo ↑12, Detalle de los efectos. MASCHINE - Guía de usuario - 232...
  • Página 233 (9) Controles de duración: estos controles permiten seleccionar la unidad con la cual se ajusta el largo de las pautas, y ajustar la duración de la pauta seleccionada según dicha unidad. Véa- ↑6.1.6, Ajustar la cuadrícula del arreglador y la extensión de la pauta para más detalles. MASCHINE - Guía de usuario - 233...
  • Página 234: Recorrer El Área De Eventos

    El editor de pautas presenta en su base inferior una barra de desplazamiento y acercamiento. Esta barra permite recorrer y agrandar o achicar la superficie del área de eventos y de la banda de control: MASCHINE - Guía de usuario - 234...
  • Página 235 Cuando el editor de pautas está en el modo del teclado, la barra lateral permite no solo reco- rrer el teclado, sino también agrandar o achicar la imagen para trabajar con mayor o menor de- talles sobre el eje tonal. Su funcionamiento es similar a la barra horizontal arriba descrita. MASCHINE - Guía de usuario - 235...
  • Página 236: Seguir La Posición De La Reproducción Sobre La Pauta

    Para no perder de vista la posición de la reproducción sobre el área de eventos, haga clic ► en el botón de seguimiento de la cabecera de MASCHINE. El botón quedará encendido. Cuando la reproducción llegue al final de porción mostrada →...
  • Página 237 Si la cuadrícula de las pautas está apagada (Off) o ajustada con la opción de Quick, la posición de la reproducción se establece en relación al compás vigente. MASCHINE - Guía de usuario - 237...
  • Página 238: Vista Grupal Y Vista Del Teclado

    En esta vista, cada fila del área de eventos representa un nicho de sonido diferente. En la vista grupal, el editor de pautas muestra los eventos de todos los sonidos del grupo. MASCHINE - Guía de usuario - 238...
  • Página 239 En la vista del teclado, el editor de pautas muestra todas las notas de un sonido en particular. Si selecciona otro nicho de sonido en la lista de sonidos de la izquierda, toda el área de even- tos pasará a mostrar las notas de dicho sonido. MASCHINE - Guía de usuario - 239...
  • Página 240: Ajustar La Cuadrícula Del Arreglador Y La Extensión De La Pauta

    (C): por ejemplo, sobre la tecla del do central (que en la convención de MASCHINE es la nota C3) se podrá leer un "3". Haga clic en cualquier tecla del piano para que el sonido seleccionado suene con esa altura en particu- lar.
  • Página 241 ► tre para alargar o acortar la pauta. También puede cliquear dos veces sobre el valor mos- trado y escribir encima uno nuevo con el teclado del ordenador, luego, presione [Intro] para confirmar. MASCHINE - Guía de usuario - 241...
  • Página 242: Ajustar La Cuadrícula De Los Pasos Y El Factor De Corrimiento

    (esto es reducir el tamaño o duración de los pasos), la pauta dispondrá de más pasos o lugares para colocar eventos. Véase ↑6.3.2, Creación de even- tos/notas para más información sobre el secuenciador de pasos. MASCHINE - Guía de usuario - 242...
  • Página 243 Para habilitar o deshabilitar la cuadrícula, haga clic en el botón de la cuadrícula (repre- ► sentado por las líneas entrecruzadas) en la esquina inferior izquierda del editor de pau- tas. La cuadrícula de los pasos aparece habilitada. MASCHINE - Guía de usuario - 243...
  • Página 244 ▪ También, el factor de corrimiento puede ser menor que la medida definida para la cuadrí- cula. Esto permite desplazar eventos con mayor precisión. El factor de corrimiento se ajusta en el menú contextual del área de eventos: MASCHINE - Guía de usuario - 244...
  • Página 245: Grabar Pautas Con El Secuenciador De Pasos

    En el controlador, el modo de los pasos habilita el funcionamiento del secuenciador. El modo de los pasos permite programar los pasos a ser ejecutados por el sonido en foco del grupo vi- gente. MASCHINE - Guía de usuario - 245...
  • Página 246: Editar Eventos

    Si bien el término de "nota" se emplea al hablar de instrumentos melódicos y el término de "evento" se usa al hablar de kits de percusión, tenga en cuenta que ambas palabras significan lo mismo en el contexto de MASCHINE. 6.3.1 Editar eventos con el ratón: panorama general...
  • Página 247 Acción Función Crear notas (véase ↑6.3.2, Creación de eventos/notas para más detalles) Doble clic sobre el fondo del área de eventos Crea una nota. Borrar notas (véase ↑6.3.5, Borrar eventos/notas para más detalles) MASCHINE - Guía de usuario - 247...
  • Página 248 Arrastrar el borde derecho/izquierdo de una Estira el inicio/fin de la nota seleccionada nota: según la medida de la cuadrícula de pasos. Las notas quedan, por lo tanto, redimensionadas. MASCHINE - Guía de usuario - 248...
  • Página 249: Inversamente

    Modo de borrado del ratón El modo de borrado permite borrar con el ratón. Al cliquear y arrastrar con el ratón, el cursor irá borrando la notas a medida que pasa so- ► bre ellas. MASCHINE - Guía de usuario - 249...
  • Página 250: Creación De Eventos/Notas

    Crear eventos más allá del final de la pauta Si crea un evento fuera de los límites de la pauta, la pauta se extenderá automáticamente (se- gún la medida de la cuadrícula) para incluir dicho evento. MASCHINE - Guía de usuario - 250...
  • Página 251: Selección De Notas Y Eventos

    6.3.3 Selección de notas y eventos MASCHINE permite seleccionar los eventos/notas de una pauta de distintas maneras. Esto per- mite definir con precisión los próximos eventos a ser editados. En el programa, los eventos pueden seleccionarse con el ratón solo cuando el modo de selec- ción está...
  • Página 252: Editar Los Eventos/Notas Seleccionados

    Arrastrar el borde derecho/ Estira el inicio/fin de la nota seleccionada según la medida izquierdo de una nota: de la cuadrícula de pasos. Las notas quedan, por lo tanto, redimensionadas (véase abajo las reglas de cuantificación). MASCHINE - Guía de usuario - 252...
  • Página 253 ¡MASCHINE proporciona un completo juego de atajos de teclado para llevar a cabo la edición de eventos! Para una lista detallada de estos atajos, consulte el manual de con- sulta del controlador en el menú...
  • Página 254 (véase arriba las reglas de cuanti- ficación). En el programa, el factor de corrimiento (submenú de Nudge Grid) se puede realizar con el ra- tón sino con un atajo de teclado: MASCHINE - Guía de usuario - 254...
  • Página 255: Borrar Eventos/Notas

    Los eventos y notas pueden copiarse y pegarse en otros lugares de la misma pauta o de otra diferente, y para un mismo sonido un otro distinto en un grupo diferente. Para cortar, copiar y pegar los eventos/notas seleccionados en el programa, haga lo siguiente: MASCHINE - Guía de usuario - 255...
  • Página 256: Vista Grupal Y Vista Del Teclado

    ▪ Si pega los eventos con el comando de Paste del menú contextual: ◦ El primer evento copiado se pegará en el paso más cercano al cursor (en el eje tempo- ral). MASCHINE - Guía de usuario - 256...
  • Página 257 ↑6.1.4, Saltar a otra posición de pauta), los eventos serán insertados a partir de la posición de la reproducción. En la vista del grupo, los eventos copiados del sonido situado más alto en la lista de sonidos MASCHINE - Guía de usuario - 257...
  • Página 258: Cuantificación De Eventos Y Notas

    Esto permite un ritmo más ajustado, reteniendo a la vez un toque más humano. Por otra parte, si graba notas de un teclado MIDI o empleando los pads y con ello se crean notas dobles en lugares donde no desearía tenerlas: MASCHINE detecta y elimina estas notas dobles durante la cuantificación.
  • Página 259: Cuantificación Durante La Ejecución

    La cuantificación de la entrada permite cuantificar los eventos durante su ejecución con los pads. Las opciones de cuantificación ya existentes fueron rebautizadas para poder incluir esta nueva modalidad. Ahora la cuantificación puede ajustarse de la manera siguiente en las preferencias: MASCHINE - Guía de usuario - 259...
  • Página 260: Agregar Variación A Una Pauta

    La variación está disponible en los modos de la botonera y del teclado, y se aplica por sonido. En el modo del teclado, el modo aleatorio ofrece parámetros suplementarios que permite variar el contenido melódico. MASCHINE - Guía de usuario - 260...
  • Página 261: Registrar Y Editar Una Modulación

    Registrar y editar una modulación Registrar y editar una modulación Una de las características más asombrosas de MASCHINE es su capacidad de modular fácil- mente casi todos los parámetros, tanto desde el controlador como desde el programa. En MASCHINE, una modulación signfica el cambio automático del valor de un parámetro de una fuente interna (p.
  • Página 262: Parámetros Modulables

    Por favor, tenga en cuenta que la modulación y la automatización no son mutuamente exclu- yentes: ¡es posible modular un parámetro en MASCHINE y automatizarlo (p. ej., desde del an- fitrión) de manera simultánea! En consecuencia, el valor del parámetro diferirá (según la mo- dulación establecida) del valor definido por la automatización...
  • Página 263 Tenga en cuenta que los macrocontroles solo pueden modularse cuando los parámetros de destino son también modulables. Consulte el apartado ↑7.3, Crear juegos de parámetros con los macrocontroles para más información sobre los macrocontroles. MASCHINE - Guía de usuario - 263...
  • Página 264: Registrar Una Modulación

    ↑6.4.3, Crear y editar modu- laciones en la banda de control para más detalles. Eliminar una modulación El anillo externo de la perilla puede ser empleado para eliminar completamente la modulación del parámetro. MASCHINE - Guía de usuario - 264...
  • Página 265: Crear Y Editar Modulaciones En La Banda De Control

    Haga clic sobre las pequeñas barras, a la izquierda de la banda de control, para que apa- rezca el panel de modulaciones. El panel de modulaciones se abrirá. → MASCHINE - Guía de usuario - 265...
  • Página 266 La banda de control puede redimensionarse arrastrando su borde superior. MASCHINE - Guía de usuario - 266...
  • Página 267 Todas las acciones realizadas en la banda de control se cuantificarán con la medida de la cua- drícula de pasos. Para más información sobre la cuadrícula de pasos, consulte el apartado ↑6.1.7, Ajustar la cuadrícula de los pasos y el factor de corrimiento. MASCHINE - Guía de usuario - 267...
  • Página 268: Modo De Edición Acciones Del Ratón

    El pro- cedimiento es el siguiente: Al final de la lista de moduladores (a la izquierda de la banda de control), utilice el signo "+" para añadir una pista nueva. MASCHINE - Guía de usuario - 268...
  • Página 269 Sound > [juego de propie- dades del canal] > [página de parámetros] > [parámetro]. Para el parámetro de un plugin, seleccione [nombre del plugin] > [página de parámetros] > [parámetro]. MASCHINE - Guía de usuario - 269...
  • Página 270 Tras la selección, todos los puntos de modulación serán borrados y la pistas quedará lista → para el nuevo parámetro. La modulación del parámetro anterior ya no tendrá más efecto. MASCHINE - Guía de usuario - 270...
  • Página 271: Creación De Pistas Midi En Maschine

    Creación de pistas MIDI en MASCHINE MASCHINE permite la creación de pistas MIDI para cualquier sonido del proyecto. Las pistas de automatización MIDI de MASCHINE cumplen dos propósitos: ▪ Cuando la ejecución está andando, el contenido de estas pistas es enviado en tiempo real a través de la salida MIDI del sonido (si está...
  • Página 272 Agregue y modifique eventos en la pista MIDI creada con las mismas herramientas de edi- ción empleadas en las pistas de modulación (véase ↑6.4.3, Crear y editar modulaciones en la banda de control) ¡Acaba de crear una nueva pista MIDI! → MASCHINE - Guía de usuario - 272...
  • Página 273: Organización De Las Pautas

    En el programa, todo el manejo de las pautas se lleva a cabo en el administrador de pautas: Para abrir el administrador, pulse con un clic la flecha invertida, ubicada a la izquierda ► del nombre de la pauta seleccionada. El administrador de pautas aparece debajo. → MASCHINE - Guía de usuario - 273...
  • Página 274 ▪ Los nichos, a la izquierda, y los cuadrados del banco seleccionado, a la derecha, son es- trictamente equivalentes: cualquiera de los dos puede ser empleado para llevar a cabo los comandos de gestión que se describen a continuación. MASCHINE - Guía de usuario - 274...
  • Página 275: Seleccionar Pautas Y Bancos De Pautas

    Si hay más de un banco presente, seleccione a la derecha el banco de pautas con la pau- ta deseada. El banco seleccionado aparece identificado por un marco de color blanco y, a la izquier- da, aparecen los nichos de pauta correspondientes. MASCHINE - Guía de usuario - 275...
  • Página 276 Si solo desea seleccionar rápidamente otra pauta, sin efectuar operaciones de edición, le recomendamos desfijar el modo de manera de poder usar el atajo PATTERN + pad para seleccionar la pauta deseada. MASCHINE - Guía de usuario - 276...
  • Página 277: Creación De Pautas

    Si no se encuentra seleccionado, seleccione con un clic el banco de pautas donde desea crear la pauta. El banco seleccionado aparece identificado por un marco de color blanco y, a la izquier- da, aparecen los nichos de pauta correspondientes. MASCHINE - Guía de usuario - 277...
  • Página 278: Eliminar Pautas

    De ser necesario, seleccione a la derecha el banco de pautas con la pauta deseada. El banco de pautas seleccionado aparece identificado por un borde de color blanco y sus pautas se mostrarán en la lista de la izquierda. MASCHINE - Guía de usuario - 278...
  • Página 279: Crear Y Eliminar Bancos De Pautas

    Si el último banco de pautas contiene al menos una pauta, puede crear otro banco más des- pués del mismo. Para llevar esto a cabo: Abra el administrador de pautas (véase ↑6.6.1, El administrador de pautas y el modo de pautas). MASCHINE - Guía de usuario - 279...
  • Página 280 En la esquina superior derecha aparece una pequeña cruz en aspa. Haga clic en la crucecita para borrar el banco de pautas. El banco y todas las pautas incluidas quedarán eliminadas. Los bancos restantes se des- → plazarán para cubrir el vacío. MASCHINE - Guía de usuario - 280...
  • Página 281: Poner Nombre A Las Pautas

    De ser necesario, seleccione a la derecha el banco de pautas con la pauta deseada. El banco de pautas seleccionado aparece identificado por un borde de color blanco y sus pautas se mostrarán en la lista de la izquierda. MASCHINE - Guía de usuario - 281...
  • Página 282 Empleo de MASCHINE como plugin: algunos anfitriones utilizan para sí la tecla [Intro], para llevar a cabo alguna de las funciones del anfitrión. Si esto pasara, pulse en alguna parte de la interfaz de MASCHINE para desbloquear y luego confirme el nombre ingresa- Cambiar el nombre de las pautas en el arreglador El nombre de una pauta puede cambiarse también, cambiando cualquiera de los clips que la...
  • Página 283: Cambiar El Color De Las Pautas

    Empleo de MASCHINE como plugin: algunos anfitriones utilizan para sí la tecla [Intro], para llevar a cabo alguna de las funciones del anfitrión. Si esto pasara, pulse en alguna parte de la interfaz de MASCHINE para desbloquear y luego confirme el nombre ingresa- 6.6.7 Cambiar el color de las pautas Por defecto, las pautas asumen el color del grupo al que pertenecen.
  • Página 284: Duplicar, Copiar Y Pegar Pautas

    Por defecto, las pautas heredan el color de su grupo. 6.6.8 Duplicar, copiar y pegar pautas MASCHINE brinda varias maneras para copiar y pegar pautas. Duplicar una pauta Para duplicar una pauta: MASCHINE - Guía de usuario - 284...
  • Página 285 Para copiar y pegar el contenido de una pauta sobre otra, haga lo siguiente: Haga clic sobre el fondo del área de eventos para deseleccionar cualquier evento previa- mente seleccionado (modo de selección del ratón). MASCHINE - Guía de usuario - 285...
  • Página 286: Mover Pautas

    (por ejemplo, para agrupar a todas las variantes de un mismo ritmo). Para mover una pauta: Abra el administrador de pautas (véase ↑6.6.1, El administrador de pautas y el modo de pautas). MASCHINE - Guía de usuario - 286...
  • Página 287: Importar Y Exportar Audio Y Midi

    ¡También puede arrastrar una pauta desde la cuadrícula hasta la lista yo viceversa! Importar y exportar audio y MIDI En el editor de pautas, la función de arrastre permite exportar rápidamente MIDI y audio de las pautas e importar MIDI a la pautas MASCHINE - Guía de usuario - 287...
  • Página 288: Exportar Audio De Las Pautas

    (véase Mu- te y Solo (Silenciar y Aislar)), de lo contrario, el archivo exportado será sin sonido. O pue- de también permanecer en la vista del grupo y aislar el sonido que desea exportar. MASCHINE - Guía de usuario - 288...
  • Página 289: Exportar Midi De Las Pautas

    Ahora, puede arrastrar el archivo de audio hasta el escritorio o hasta un canal de audio de → su aplicación anfitriona o, incluso, hasta otro sonido o grupo de MASCHINE. Si arrastra el archivo de audio hasta un grupo, se cargará en el primer nicho de sonido vacío del grupo.
  • Página 290 El archivo MIDI será exportado hasta dicha ubicación. → ¡El arrastrador de MIDI puede arrastrarse hasta otro sonido o grupo de MASCHINE! En dicho caso, el archivo MIDI será importado directamente a la pauta del grupo seleccio- nado según las reglas descritas en ↑6.7.3, Importar MIDI a las...
  • Página 291 MIDI en todas las pautas exportadas. También, al exportar una pauta y luego reimportar- la en MASCHINE, la notas estarán siempre mapeadas sobre los sonidos correctos. MASCHINE - Guía de usuario - 291...
  • Página 292: Importar Midi A Las Pautas

    En la lista de grupos (izquierda del arreglador), haga clic en el grupo a donde desea im- portar el archivo MIDI. El grupo quedará en foco y sus pautas aparecerán mostradas en el editor de pautas. Seleccione la pauta a donde desea importar el archivo MIDI. MASCHINE - Guía de usuario - 292...
  • Página 293 El grupo quedará en foco y sus pautas aparecerán mostradas en el editor de pautas. Seleccione la pauta a donde desea importar el archivo MIDI. Vaya hasta el archivo MIDI deseado, ya sea empleando el Explorador/Finder de su sistema operativo o el panel de FILES del buscador. MASCHINE - Guía de usuario - 293...
  • Página 294: Accionar Sonidos Con Notas

    área de eventos para importarlo a ese grupo! MIDI a grupo – reglas de importación: al importar un archivo MIDI a un grupo, MASCHINE asu- me que el archivo MIDI contiene datos de diferentes instrumentos (p.ej., un juego de percu- sión) y llevará...
  • Página 295 Trabajar con pautas Importar y exportar audio y MIDI ción de MASCHINE), todas las notas MIDI 36 del archivo MIDI se importarán al pri- mer sonido (el nicho 1). Todas las notas con el número de nota MIDI 37 se importa- rán al segundo sonido (nicho 2) y así...
  • Página 296 Seleccione la pauta a donde desea importar el archivo MIDI. Vaya hasta el archivo MIDI deseado, ya sea empleando el Explorador/Finder de su sistema operativo o el panel de FILES del buscador. MASCHINE - Guía de usuario - 296...
  • Página 297 En la lista de grupos (izquierda del arreglador), haga clic en el grupo del sonido a donde desea importar el archivo MIDI. El grupo quedará en foco y sus sonidos y pautas aparecerán mostrados en el editor de pautas. Seleccione la pauta a donde desea importar el archivo MIDI. MASCHINE - Guía de usuario - 297...
  • Página 298 MIDI a sonidos – reglas de importación: al importar un archivo MIDI a un sonido a través del menú contextual, MASCHINE asume que el archivo MIDI contiene datos de un solo instrumen- to (p.ej., un bajo o un sintetizador) y llevará a cabo la importación de manera consecuente. El archivo MIDI será...
  • Página 299 único archivo MIDI (véase arriba para una descripción detallada). Para importar varios archivos MIDI a un sonido: Seleccione varios archivos MIDI en su sistema operativo o en el panel de FILES del bus- cador. MASCHINE - Guía de usuario - 299...
  • Página 300 ¡Alternativamente, si ha seleccionado los archivos MIDI con el panel de FILES del bus- cador, presione simplemente [Intro] en el teclado del ordenador para importar la selec- ción al sonido en foco! MASCHINE - Guía de usuario - 300...
  • Página 301: Direccionamiento De Audio, Control Remoto Y Macrocontroles

    Este capítulo describe los aspectos relacionados con el direccionamiento y el sistema de asig- nación de MASCHINE. La compresión cabal de estos temas será de gran ayuda en las distintas rutinas de trabajo de MASCHINE. ▪ Explicaremos como funciona el direccionamiento de audio en MASCHINE y la manera aprovechar al máximo su flexibilidad...
  • Página 302: Direccionamiento De Audio En Maschine

    ▪ En el nivel maestro, el máster también cuenta con un canal propio, el cual es la suma de los canales de todos los grupo, y su salida es la salida general de MASCHINE. La salida del canal del máster es enviada al sistema de amplificación (en el modo independiente) o a la aplicación anfitriona (en el modo de plugin).
  • Página 303: Envío De Audio Externo A Los Sonidos

    Los sonidos pueden configurarse para recibir señales externas de audio. Estas señales de audio pueden provenir de las fuentes siguientes: ▪ El exterior de MASCHINE (de la interfaz de audio si MASCHINE es usado en modo autóno- mo, o del anfitrión si MASCHINE es usado como un plugin).
  • Página 304: Controles

    Audio de las propiedades de entrada solamente está disponible en los so- nidos. Propietarios de MASCHINE 1.x: la página de Audio de las propiedades de entrada de un sonido reemplaza y extiende las funciones del módulo de entrada existente en la versio- nes anteriores de MASCHINE.
  • Página 305 Configuración de la entrada externa de los sonidos en la vista conjunta. El mezclador de MASCHINE permite configurar fácilmente el envío de audio externo hacia los sonidos: Pulse con un clic el botón de la vista conjunta, a la izquierda del arreglador, para pasar a la vista conjunta: Abra la vista completa del mezclador, cliqueando el botón de apertura (la punta de flecha...
  • Página 306 Si el mezclador ya está mostrando los canales de los sonidos, pulse solamen- te un clic sobre la cabecera del grupo deseado. El mezclador muestra los canales de los sonidos del grupo seleccionado. MASCHINE - Guía de usuario - 306...
  • Página 307 Esto es lo mismo que ajustar el parámetro de fuentes (Source), visto más arriba. Gire la pequeña perilla de la izquierda para ajustar la ganancia de entrada. Esto es lo mismo que ajustar el parámetro de ganancia (Gain), visto más arriba. MASCHINE - Guía de usuario - 307...
  • Página 308: Configurar La Salida General De Sonidos Y Grupos

    ↑2.3.3, Recorrer propiedades de canal, plugines y pági- nas de parámetros en el área de control para saber como acceder a la página de Audio de las propiedades de salida, tanto desde el programa como desde el controlador. MASCHINE - Guía de usuario - 308...
  • Página 309 Aux 1 y Aux 2 también están silenciadas, pero no se envían al canal de la monitorización (véase ↑7.1.3, Establecer salidas auxiliares en sonidos y grupos). Level Ajusta el volumen general del canal. MASCHINE - Guía de usuario - 309...
  • Página 310 Esto permite, por ejemplo, enviar sonidos individuales o gru- pos desde MASCHINE hacia el respectivo canal mezclador de su estudio de audio digi- tal. Denominación de los puntos de transferencia en el selector de destinos Los distintos puntos de transferencia disponibles en el selector de destinos (Dest.), descrito...
  • Página 311 En el modo del teclado, estás perillas no están visibles. Configuración de la salida general de sonidos y grupos en la vista conjunta La salida de sonidos y grupos puede configurarse fácilmente en el mezclador de MASCHINE: MASCHINE - Guía de usuario - 311...
  • Página 312 (arriba del deslizante) o el botón de los auriculares (abajo del deslizante) Esto es el equivalente de ajustar los parámetros de Level, y Cue, descritos más arri- MASCHINE - Guía de usuario - 312...
  • Página 313: Establecer Salidas Auxiliares En Sonidos Y Grupos

    Las salidas auxiliares de un sonido o grupo se configuran en la página de de las propieda- des de salida. Las propiedades de salida del máster no cuenta con una página Aux. MASCHINE - Guía de usuario - 313...
  • Página 314 Esto permite, por ejemplo, enviar la salida auxiliar de sonidos individuales o de grupos desde MASCHINE hacia el respectivo canal mezclador de su estudio de audio digital. MASCHINE - Guía de usuario - 314...
  • Página 315 (doble clic en la cabecera del grupo si el mezclador muestra también los ca- nales de los sonidos). MASCHINE - Guía de usuario - 315...
  • Página 316 Establezca el orden de procesamiento de la salida auxiliar, cliqueando en el rótulo de Post (o Pre), que aparece bajo del nombre. Esto es lo mismo que ajustar el parámetro de Order, visto más arriba. MASCHINE - Guía de usuario - 316...
  • Página 317: Configurar Las Salidas Maestra Y De Monitorización De Maschine

    Direccionamiento de audio en MASCHINE 7.1.4 Configurar las salidas maestra y de monitorización de MASCHINE Todos los canales se direccionan hacia el canal del máster, donde se mezclan y procesan con los plugines allí cargados. El producto resultante se envía a la salida maestra (esto es, la salida general de MASCHINE).
  • Página 318 Configuración de las salidas maestra y de monitorización de la vista conjunta Las salidas maestra y de monitorización pueden configurarse fácilmente en el mezclador de MASCHINE. Ambas salidas comparte la misma tira de canal, en la punta derecha del mezcla- dor.
  • Página 319 Para ajustar el volumen y la posición panorámica de la salida principal, utilice el control deslizante y el control de balance situado arriba. Esto es lo mismo que ajustar el parámetro de volumen (Level) y de balance (Pan) descri- tos en la sección de AUDIO. MASCHINE - Guía de usuario - 319...
  • Página 320 En esta tira de canal, puede configurar también el canal de la monitorización: Haga clic en el símbolo de los auriculares, en la cabecera de la tira, para exponer los con- troles del canal de monitorización. MASCHINE - Guía de usuario - 320...
  • Página 321 Para seleccionar otro destino para la salida de la monitorización, haga clic en el área bajo el medidor de volumen y seleccione el nuevo destino en el menú. Esto es lo mismo que ajustar el parámetro de salida (Output) descrito en la sección de (véase arriba). MASCHINE - Guía de usuario - 321...
  • Página 322: Entradas De Audio Monoaurales

    MASCHINE es usado en modo autónomo o provenientes del anfitrión si MASCHINE es usado como plugin). MASCHINE ofrece 4 entradas estéreo o, en su lugar, 8 entradas mono; de manera que cada sonido pueda emplear una entrada mono o estéreo externo. Una misma señal externa puede alimentar varios sonidos.
  • Página 323: Configuración De La Entrada Externa De Los Sonidos En La Vista Conjunta

    7.1.5.1 Configuración de la entrada externa de los sonidos en la vista conjunta. El mezclador de MASCHINE permite configurar fácilmente el envío de audio externo, mono o estéreo, hacia los sonidos: Pulse con un clic el botón de la vista conjunta, a la izquierda del arreglador, para pasar a la vista conjunta: Abra la vista completa del mezclador, cliqueando el botón de apertura (la punta de flecha...
  • Página 324 Si el mezclador ya está mostrando los canales de los sonidos, pulse solamen- te un clic sobre la cabecera del grupo deseado. MASCHINE - Guía de usuario - 324...
  • Página 325 Direccionamiento de audio, control remoto y macrocontroles Direccionamiento de audio en MASCHINE ⇨ El mezclador muestra los canales de los sonidos del grupo seleccionado. MASCHINE - Guía de usuario - 325...
  • Página 326 ⇨ Esto es lo mismo que ajustar el parámetro de fuentes (Source), visto más arriba. Gire la pequeña perilla de la izquierda para ajustar la ganancia de entrada. MASCHINE - Guía de usuario - 326...
  • Página 327: Emplear Control Midi Y Automatización Del Anfitrión

    Recepción de MIDI y automatización del anfitrión Los sonidos, grupos y máster de MASCHINE pueden controlarse vía MIDI o mediante la auto- matización del anfitrión (cuando MASCHINE funciona como un plugin), tanto de manera gene- ral como individualmente: ▪...
  • Página 328: Accionar Sonidos Con Notas Midi

    Emplear control MIDI y automatización del anfitrión Emisión de MIDI También es posible el envío de datos MIDI desde los sonidos. Por ejemplo, cuando MASCHINE está operando como plugin de un anfitrión, esto permite grabar la ejecución de los pads como una pauta MIDI en la aplicación anfitriona.
  • Página 329: Importar Midi A Las Pautas

    Importar MIDI a las pautas para más información. ▪ La automatización MIDI (esto es, el control de los parámetros de MASCHINE vía MIDI) no se ve afectada por la configuración aquí descrita. Para más información sobre la automati- zación MIDI, consulte el apartado ↑7.2.3, Controlar parámetros con MIDI y con automati-...
  • Página 330 None está seleccionada tanto en el sonido como en su grupo de pertenencia; si el sonido está en foco, recibirá notas MIDI de todos los puertos MIDI y de todos los canales. MASCHINE - Guía de usuario - 330...
  • Página 331 ↑6.7.3, Importar MIDI a las pautas. Si MASCHINE funciona como plugin de un anfitrión y las escenas están configuradas para que sean accionadas mediante notas MIDI, el accionamiento de escenas tendrá prioridad por sobre cualquier accionamiento de sonido a través de ese mismo canal MI- DI.
  • Página 332 Arriba del área ocupada por el deslizante, en la tira del canal del sonido o del grupo, haga clic en el campo de la derecha (denominado MIDI IN por defecto) y seleccione el puerto MIDI deseado en el menú. MASCHINE - Guía de usuario - 332...
  • Página 333 Direccionamiento de audio, control remoto y macrocontroles Emplear control MIDI y automatización del anfitrión Esto es lo mismo que ajustar el parámetro de fuentes (Source), visto más arriba. Si MASCHINE funciona como un plugin, se verá, en su lugar, un botón de MIDI IN. Pulse con un clic el botón para habilitar la entrada MIDI desde el anfitrión...
  • Página 334: Accionar Escenas Vía Midi

    Mensajes MIDI de cambio de programa (cambio de escenas) pueden usarse para la grabación de escenas en la aplicación anfitriona; así, las escenas grabadas pueden guardarse en el anfi- trión y, luego, ser retornadas a MASCHINE para su ejecución y accionamiento en el orden de grabación empleado.
  • Página 335: Seleccione

    Los parámetros de plugines y de propiedades de canal pueden asignarse a mensajes MIDI para que puedan ser controlados y automatizados vía MIDI. Además, cuando MASCHINE funciona como plugin de un anfitrión, puede asignar estos pará- metros a ID de automatización para poder controlarlos y automatizarlos desde el anfitrión.
  • Página 336: Modulación

    Por favor, tenga en cuenta que la modulación y la automatización no son mutuamente exclu- yentes: ¡es posible modular un parámetro en MASCHINE y automatizarlo (p. ej., desde del an- fitrión) de manera simultánea! En consecuencia, el valor del parámetro diferirá (según la mo- dulación establecida) del valor definido por la automatización...
  • Página 337 Una vez abierta, al pasar a otra página de parámetros, el área de asignaciones seguirá dicha selección: siempre mostrará las asignaciones de la página mostrada arriba. Propietarios de MASCHINE 1.x: en las versiones anteriores de MASCHINE, la automati- zación MIDI/anfitrión solo era posible a través de los macrocontroles. Ahora, la automati- zación MIDI/anfitrión y los macrocontroles son dos esferas de acción sin relación alguna...
  • Página 338 A continuación, se describe con más detalle la manera de asignar controles MIDI e ID de auto- matización a los parámetros de MASCHINE. ¿Cuáles son los parámetros de MASCHINE que pueden automatizarse? Todos los parámetros automatizables son de plugines y propiedades de canal (p. ej., no es po- sible automatizar la duración de una pauta o el color de una escena).
  • Página 339 Tenga en cuenta también, que los macrocontroles serán automatizables solo si los parámetros que controlan son automatizables también. Consulte el apartado ↑7.3, Crear juegos de pará- metros con los macrocontroles para más información sobre los macrocontroles. MASCHINE - Guía de usuario - 339...
  • Página 340 Direccionamiento de audio, control remoto y macrocontroles Emplear control MIDI y automatización del anfitrión Asignación de ID de automatización del anfitrión a parámetros (MASCHINE como plugin) Haga clic en la flecha, en la esquina inferior izquierda del área de control, para abrir de- bajo el área de asignaciones.
  • Página 341 Asignación de controles MIDI a parámetros La asignación de un control MIDI a un parámetro de MASCHINE se lleva a cabo de manera intuitiva gracias al modo de aprendizaje (Learn): Haga clic en la flecha, en la esquina inferior izquierda del área de control, para abrir de- bajo el área de asignaciones.
  • Página 342 Para que el modo de aprendizaje y el consecuente control MIDI funcionen, la configura- ción de MIDI tiene que estar correctamente configurada en MASCHINE. Cuando MAS- CHINE funciona como una aplicación independiente, esto se lleva a cabo en la ficha de MIDI del panel de preferencias (véase el apartado...
  • Página 343: Seleccionar Presetes De Plugin Vst/Au Vía Cambio De Programa Midi

    [Esc] en el teclado del ordenador No es posible asignar el mismos control MIDI a más de un parámetro de MASCHINE: si un control MIDI ya se encuentra asignado a un parámetro, al asignarlo a otro parámetro anulará...
  • Página 344: Enviar Midi Desde Los Sonidos

    Program List y lle- narlo con los parches deseados para que puedan ser leídos por MASCHINE y acceder a ellos mediante mensajes MIDI de cambio de programa. Los plugines VST/AU de Native Instruments y de terceros atenderán los mensajes de cambio de programa según la configuración definida por los parámetros...
  • Página 345: Descripción

    MIDI (véase ↑2.6.3, Preferencias – MIDI). Si MASCHINE funciona como plugin de un programa anfitrión, las opciones disponibles serán: None (salida MIDI deshabilitada (opción predeterminada)) y Host (anfitrión). Si selecciona Host, MASCHINE transmitirá los datos MIDI del sonido a la aplicación anfitriona.
  • Página 346 Configurar la salida MIDI de sonidos en la vista conjunta La salida MIDI de los sonidos puede configurarse fácilmente en el mezclador de MASCHINE: Pulse con un clic el botón de la vista conjunta, a la izquierda del arreglador, para pasar a la vista conjunta: Abra la vista completa del mezclador, cliqueando el botón de apertura (la punta de flecha...
  • Página 347 Si el mezclador ya está mostrando los canales de los sonidos, pulse solamen- te un clic sobre la cabecera del grupo deseado. El mezclador muestra los canales de los sonidos del grupo seleccionado. MASCHINE - Guía de usuario - 347...
  • Página 348 Haga clic en el pequeño campo de la derecha para seleccionar el canal MIDI. Esto es lo mismo que seleccionar el canal con el parámetro de Channel descrito más arri- MASCHINE - Guía de usuario - 348...
  • Página 349: Crear Juegos De Parámetros Con Los Macrocontroles

    Propietarios de MASCHINE 1.x: en MASCHINE 1.x, los macrocontroles se empleaban, entre otras cosas, para automatizar los parámetros de MASCHINE vía MIDI o a través de la automatización del anfitrión. Esto ya no sucede más en MASCHINE 2.0: la automati- zación y los macrocontroles son ahora completamente independientes.
  • Página 350: Asignación De Macrocontroles

    La otra forma, un poco más elaborada, es emplear el panel de Pages en el área de asignaciones. La asignación de macrocontroles solo es posible en el programa MASCHINE - Guía de usuario - 350...
  • Página 351 Seleccione la opción de propiedades macro del canal deseado (sonido, grupo o máster), de la manera descrita en ↑2.3.3, Recorrer propiedades de canal, plugines y páginas de parámetros en el área de control. MASCHINE - Guía de usuario - 351...
  • Página 352 (todos los otros plugines y las propiedades de canal), ficha de Pages aparecerá desactivada. Para más información sobre la manera de asignar parámetros de plugines externos o de Native Instruments a páginas de parámetros, véase ↑5.3.3, Con- figurar páginas de parámetros propias.
  • Página 353 Estos nombres quedarán reflejados en los correspondientes parámetros, en todo lugar donde aparezcan. (6) Marco de selección: indica el macrocontrol asignado. Haga clic en cualquier macrocontrol para mostrar y editar sus asignaciones en el selector de destinos (4). MASCHINE - Guía de usuario - 353...
  • Página 354 MIDI externo. Si no está seguro sobre el mensaje MIDI de cambio de control que debe emplear para con- trolar un parámetro en particular, consulte la documentación del dispositivo MIDI para más detalles. MASCHINE - Guía de usuario - 354...
  • Página 355 Al abrir el área de asignaciones y seleccionar la pestaña de Pages, pulse el botón secundario del ratón sobre un nicho asignado o sin asignar para abrir el menú contextual. El menú de propiedades de los macrocontroles. El menú contextual presenta las opciones siguientes: MASCHINE - Guía de usuario - 355...
  • Página 356 El menú contextual de las páginas del área de asignaciones. Este menú presenta las opciones siguientes: Opción del menú Descripción Atajo del teclado Delete Elimina la asignaciones de la página vigente. Clear All Borra las asignaciones y elimina todas las páginas. MASCHINE - Guía de usuario - 356...
  • Página 357: Control De La Mezcla

    La vista conjunta es otra de las grandes características de MASCHINE. Es una vista que brinda un rápido acceso al volumen y direccionamiento de sonidos, grupos y máster. Brinda también una interfaz intuitiva para el ajuste de parámetros de todos los plugines.
  • Página 358: Alternar Entre La Vista Del Arreglador Y La Vista Conjunta

    8.1.2 Elementos de la vista conjunta Al poner el programa MASCHINE en la vista conjunta, el arreglador, el área de control y el edi- tor de pautas son reemplazados por los siguientes elementos: MASCHINE - Guía de usuario - 358...
  • Página 359 (3) Área de plugines: abajo, el área de plugines muestra los plugines cargados en el canal en foco (sonido, grupo o máster). Ajuste los parámetros de cada plugin directamente sobre la in- terfaz respectiva. Véase ↑8.4, El área de plugines para una descripción detallada. MASCHINE - Guía de usuario - 359...
  • Página 360: El Mezclador

    El mezclador presenta el aspecto de una mesa de mezclas tradicional, compuesto por una se- rie de tiras de canal. Las tiras de canal mostradas dependerán de lo siguiente: ▪ El sonido o grupo seleccionado: ↑8.2.1, Mostrar grupos vs. mostrar sonidos. MASCHINE - Guía de usuario - 360...
  • Página 361: Mostrar Grupos Vs. Mostrar Sonidos

    A continuación, pasaremos a describir cada uno de ellos. Si la ventana de MASCHINE no puede mostrar todas las tiras de canal, una barra de desplaza- miento aparecerá al final del mezclador para poder recorrerlo en su totalidad.
  • Página 362 (o la del grupo de pertenencia, a la derecha) en foco aparece siempre resaltada. Alternar entre el nivel de grupos y el nivel de sonidos Para pasar de un nivel a otro: MASCHINE - Guía de usuario - 362...
  • Página 363: Ajustar El Diseño Del Mezclador

    Haga clic en la punta de flecha, en la parte inferior izquierda del mezclador, para mostrar ► u ocultar el detalle de los canales. Minimizar / maximizar el mezclador. Cuando el mezclado está minimizado, las tiras de canal solo muestran sus cabeceras. MASCHINE - Guía de usuario - 363...
  • Página 364 Los ajustes de la salida general de audio aparecen siempre visibles, incluso si el botón está deshabilitado. Para una descripción detallada de los ajustes de las tiras de canal, consulte abajo el apartado ↑8.2.5, Ajustar la configuración de las tiras de canal. MASCHINE - Guía de usuario - 364...
  • Página 365: Seleccionar La Tira Del Canal

    Seleccionar la tira del canal Dado que la vista conjunta es simplemente otra manera de mostrar y acceder a los canales de MASCHINE, el procedimiento de selección y puesta en foco es similar al de la vista de los arreglos: ▪...
  • Página 366 Abrir el menú contextual de un canal pone automáticamente el foco sobre ese canal. El menú contextual del canal brinda las mismas opciones que el menú contextual de la vista del arreglador. El mezclador dispone de los comandos siguientes: MASCHINE - Guía de usuario - 366...
  • Página 367: Ajustar La Configuración De Las Tiras De Canal

    ñal viaja de arriba abajo: desde la entrada, configurada en al parte superior, pasando por los plugines cargados en el canal y por los controles de volumen y balance, para finalmente llegar a la salida, configurada en la parte final del canal. MASCHINE - Guía de usuario - 367...
  • Página 368 Si alguno de estos componentes no se encuentra visible, verifique el mezclador no esté minimizado (el botón de apertura del costado izquierdo debe aparecer habilitado. Véase ↑8.2.2, Ajustar el diseño del mezclador para más detalles). MASCHINE - Guía de usuario - 368...
  • Página 369 ▪ Cambiar el nombre de un canal: haga doble clic en la cabecera, escriba otro nombre con el teclado del ordenador y pulse [Intro] para confirmar (o [Esc] para cancelar). También pue- de emplear la opción de Rename del menú contextual. MASCHINE - Guía de usuario - 369...
  • Página 370 ↑5.1, Panorama de los plugines para más deta- lles. (5) Sección del deslizante: permite ajustar el volumen del canal, la posición panorámica, el si- lenciamiento y la monitorización. Las acciones disponibles son las siguientes: MASCHINE - Guía de usuario - 370...
  • Página 371 Ha- ga clic en el rótulo de MIDI OUT para seleccionar un puerto de salida MIDI y seleccione un MASCHINE - Guía de usuario - 371...
  • Página 372: Empleo Del Canal De Monitorización

    (de sonido o grupo) a una salida independiente sin interferir con la salida general de MASCHINE. Por ejemplo, se lo puede emplear para pre- parar un sonido o un grupo con los auriculares durante una actuación en vivo: mande primera- mente el canal vacío a la monitorización, luego cargue desde el buscador el sonido o grupo de-...
  • Página 373 Ajuste del canal de la monitorización en el mezclador Todas las señales de la monitorización pasan por la tira de canal de la monitorización. Esta tira de canal aparece en el mezclador de la siguiente manera: MASCHINE - Guía de usuario - 373...
  • Página 374: La Cadena De Plugines

    En la cadena de plugines, los plugines aparecen dispuestos de manera horizontal y la señal los va recorriendo de izquierda a derecha. La cadena de plugines con el Compressor seleccionado y el EQ anulado. MASCHINE - Guía de usuario - 374...
  • Página 375: El Área De Plugines

    El área de plugines La parte inferior de la vista conjunta de MASCHINE ofrece una representación gráfica de los plugines cargados en el canal (sonido, grupo o máster) en foco: el área de plugines. El área de plugines muestra los plugines cargados bajo la forma de un panel de controles, contando cada plugin con un panel propio.
  • Página 376 Instruments y externos) Recorrer el área de plugines Si la ventana de MASCHINE no es lo suficientemente grande como para contener todos los pa- neles dentro del área de plugines; en la cadena de plugines, haga clic sobre el plugin deseado para que el área de plugines se desplace automáticamente hasta el panel correspondiente:...
  • Página 377 Utilice la barra de desplazamiento para acceder al resto de los paneles. Del mismo modo, una barra de desplazamiento vertical aparecerá a la derecha del panel cuan- do este tenga una altura superior a la de la ventana. MASCHINE - Guía de usuario - 377...
  • Página 378: La Cabecera Del Plugin

    Utilice la barra de desplazamiento vertical para acceder al resto del plugin. 8.4.1 La cabecera del plugin Los paneles de todos los tipos de plugin (internos, de Native Instruments y externos) cuenta con una cabecera en la parte superior: MASCHINE - Guía de usuario - 378...
  • Página 379: Paneles Particulares De Los Plugines Native Instruments

    La cabecera del plugin presenta, de izquierda a derecha, los siguientes elementos: (1) Botón de apertura de la ventana del plugin (solo plugines Native Instruments y externos): pul- se con un clic la pequeña flecha para abrir o cerrar la interfaz del plugin en una ventana exter- na.
  • Página 380: Paneles De Efectos Internos Y Sintetizadores De Percusión

    Las únicas excepciones son el Compressor, el Gate y el Limiter, cuyos paneles cuentan con un medidor de volumen que no aparece disponible en el área de control (reducción de ganancia para el Compressor y volumen de entrada para el Gate y el Limiter). MASCHINE - Guía de usuario - 380...
  • Página 381: Panel Del Sámpler

    En consecuencia, el valor de los parámetros modulados podría cambiar aun cuando no se registraran cambios en los controles del panel. Véase ↑6.4, Registrar y editar una modulación para más información sobre la modulación de parámetros. MASCHINE - Guía de usuario - 381...
  • Página 382 Voice Settings / Engine del botón de Reverse de la página de Pitch/Envelope del área de control. Véanse ↑5.2.1, Pági- na 1: Voice Settings / Engine ↑5.2.2, Página 2: Pitch / Envelope para más detalles. MASCHINE - Guía de usuario - 382...
  • Página 383 PLAY RANGE LOOP de la ficha de zonas (Zone) del editor de sam- ples. Consulte ↑14, Sampleo y mapeo de samples para más detalles. Sampler – Panel ZONE MASCHINE - Guía de usuario - 383...
  • Página 384: Ajustar La Configuración De La Zona

    (4) Lista de zonas: permite manejar las zonas creadas. Es la misma lista que se encuentra dis- ponible en ficha de Zone del editor de samples. Consulte ↑14, Sampleo y mapeo de samples para más detalles. MASCHINE - Guía de usuario - 384...
  • Página 385: Paneles Particulares De Los Plugines Native Instruments

    8.4.4 Paneles particulares de los plugines Native Instruments Los paneles de los plugines Native Instruments brindan un característica adicional: una o dos vistas particulares que agrupan la mayoría de los parámetros más importantes del plugin en una interfaz clara y concisa, conservando al mismo tiempo toda la sensación y el aspecto de un producto Native Instruments: ▪...
  • Página 386 Control de la mezcla El área de plugines ▪ La vista predeterminada de ABSYNTH 5 muestra los principales elementos de la ventana de ejecuciones de ABSYNTH 5: MASCHINE - Guía de usuario - 386...
  • Página 387 Control de la mezcla El área de plugines ▪ La vista predeterminada de MASSIVE muestra partes específicas de la vista del sintetiza- dor (los ocho macrocontroles, en la parte superior, y las páginas de modulación, debajo): MASCHINE - Guía de usuario - 387...
  • Página 388 ▪ La vista predeterminada de GUITAR RIG muestra un minirack y, arriba, una versión reduci- da de la cabecera global: Al igual que los otros plugines, el panel de los plugines Native Instruments muestra, en la par- te superior, la cabecera del plugin con el botón de apertura de la ventana flotante, el nombre del preset cargado y el símbolo de la búsqueda rápida (véase...
  • Página 389: Desprender El Panel Del Plugin (Plugines Native Instruments Y Externos)

    Haga clic en el "+" de la cabecera para alternar entre la vista predeterminada y la vista adicional. Usuarios de Mac OS X: los plugines VST de un producto Native Instruments tiene que ser instalado para la vista predeterminada de ese producto (y, eventualmente, la vista adicional) aparezcan en el área de plugines.
  • Página 390 GUITAR RIG) abren automáticamente una ventana independiente al ser cargados desde el menú de plugines. MASCHINE mostrará siempre la ventana flotante del canal en foco (sonido, grupo o máster). El canal puede tener tantas ventanas abiertas como considere conveniente. Al poner el foco sobre otro canal, todas las ventanas flotantes desaparecerán y serán reemplazadas por las ventanas...
  • Página 391 Cerrar la ventana flotante del plugin Para volver al fijar el plugin Native Instruments o externo en el área de plugines y cerrar ► la ventana flotante, en el área de plugines, haga clic en la flecha diagonal del plugin sus- tituto (plugines Native Instruments) o en la de la cabecera del panel genérico (plugines...
  • Página 392 El área de plugines También puede cerrar las ventanas con el usual botón de cierre ubicado en la esquina superior derecha o izquierda de la ventana. El plugin se ubicará nuevamente en el área de plugines. MASCHINE - Guía de usuario - 392...
  • Página 393: Emplear Los Sintetizadores De Percusión (Drumsynths)

    Los sintetizadores de percusión (Drumsynths) son un juego de potentes plugines monofónicos de instrumento incluidos en MASCHINE (es decir, internos) y permiten la producción de soni- dos de tambor de gran sofisticación. Al igual que cualquier otro plugin de instrumento, sola- mente pueden ser cargados en el primer nicho de plugin de un sonido.
  • Página 394: Sintetizadores De Percusión - Manejo General

    (Drumsynths). Operación de los sintetizadores Los sintetizadores de percusión (Drumsynths) son plugines de MASCHINE y, como tales, admi- ten todas las acciones y procedimientos habituales de los plugines. Por lo tanto, para saber como cargar, eliminar, reemplazar, insertar, mover, copiar o pegar esta clase de plugines o, de igual modo,ajustar sus parámetros y cargar/guardar sus presetes, consulte el apartado...
  • Página 395 Diseño común en el área de plugines (vista conjunta) En la vista conjunta, los paneles de plugin de todos los sintetizadores de percusión presentan un diseño similar en el área de plugines: MASCHINE - Guía de usuario - 395...
  • Página 396 ▪ En la parte de abajo del panel, hallará otros parámetros para ajustar el sonido del ingenio seleccionado. Para más información sobre los distintos paneles representados en el área de plugines, consulte el apartado ↑8.4, El área de plugines. MASCHINE - Guía de usuario - 396...
  • Página 397: Parámetros Compartidos

    La mayoría de ellos emplean la velocidad para modular el volumen de salida del sonido. La sensibilidad a la velocidad, tanto de ingenios acústicos como electrónicos, se ajusta en la página de modulación (Modulation) con el control de velocidad (Velocity). MASCHINE - Guía de usuario - 397...
  • Página 398: Rango De Tono, Afinación Y Notas Midi

    (con los pads en el modo grupal) o el tono del do central como nota de base (nota MIDI 60). En la convención de MASCHINE, la nota MIDI 60 figura como la nota C3. Los ingenios tienen diferentes rangos tonales: ▪...
  • Página 399 El Kick cuenta con los siguientes ingenios de sonido: ▪ Sub (predeterminado): ↑9.2.1, Kick – Sub. ▪ Tronic: ↑9.2.2, Kick – Tronic. ▪ Dusty: ↑9.2.3, Kick – Dusty. ▪ Rasper: ↑9.2.5, Kick – Rasper. ▪ Snappy: ↑9.2.6, Kick – Snappy. MASCHINE - Guía de usuario - 399...
  • Página 400: Kick - Sub

    Ajusta el tono del do central ejecutado por el platillo, medido en números de nota MIDI y en cents. La escala comprende desde 31.00% hasta 55.00%. El valor predeterminado es 43.00. Véase ↑9.1.5, Rango de tono, afinación y notas MIDI para más detalles. MASCHINE - Guía de usuario - 400...
  • Página 401 Selecciona el estilo del ataque: la opción de Thin establece un sonido ligero que suena como un clic; Thick selecciona un clic más redondeado con un poco de ruido y Noise emplea simplemente una irrupción de ruido con menos clic. MASCHINE - Guía de usuario - 401...
  • Página 402 Desde la posición central, al girar la perilla a la izquierda se obtiene el efecto inverso: cuanto más fuerte pulse la tecla/pad, más suave será el sonido resultante de la percusión. MASCHINE - Guía de usuario - 402...
  • Página 403: Kick - Tronic

    ↑9.1.5, Rango de tono, afinación y notas MIDI para más detalles. Decay Ajusta la duración de la cola del sonido (medido en tanto por ciento). Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 50.0%). MASCHINE - Guía de usuario - 403...
  • Página 404 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 70.0%). Incremente Gain para obtener un sonido de bombo más distorsionado. Tone Ajusta, en porcentaje, el color de la distorsión. Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 25.0%). MASCHINE - Guía de usuario - 404...
  • Página 405 Desde la posición central, al girar la perilla a la izquierda se obtiene el efecto inverso: cuanto más fuerte pulse la tecla/pad, más suave será el sonido resultante de la percusión. MASCHINE - Guía de usuario - 405...
  • Página 406: Kick - Dusty

    0.0 hasta 100.0% (predeterminado 40.0%). Incremente el valor para producir sonidos de alta frecuencia más variados. Noise Ajusta la intensidad del ruido, medido en porcentaje. Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 10.0%). MASCHINE - Guía de usuario - 406...
  • Página 407: Kick - Grit

    Los parámetros descritos abajo se presentan según como aparecen en el área de control (vista del arreglador). Esos mismos parámetros aparecen también en el panel del plugin presente en la vista conjunta. Para más información al respecto, consulte el apartado 9.4, El área de plugines. MASCHINE - Guía de usuario - 407...
  • Página 408 Descripción Sección MAIN Engine Selecciona el ingenio empleado por el Kick. Si cambia de ingenio, consulte el apartado 10.2 "Los Kicks" del manual de MASCHINE 2.0. Tune Ajusta el tono del do central ejecutado por el platillo, medido en números de nota MIDI y en cents. La escala comprende desde 31.00% hasta 55.00%.
  • Página 409 Desde la posición central, al girar la perilla a la izquierda se obtiene el efecto inverso: cuanto más fuerte pulse la tecla/pad, más suave será el sonido resultante de la percusión. MASCHINE - Guía de usuario - 409...
  • Página 410: Kick - Rasper

    Ajusta la fuerza con la que el bombo el golpeado. El rango de valores comprende desde 0.0 % (muy suave) to 100.0 % (muy fuerte). El valor predeterminado es 75.0 %. Sección CRISPNESS MASCHINE - Guía de usuario - 410...
  • Página 411 Desde la posición central, al girar la perilla a la izquierda se obtiene el efecto inverso: cuanto más fuerte pulse la tecla/pad, más suave será el sonido resultante de la percusión. MASCHINE - Guía de usuario - 411...
  • Página 412: Kick - Snappy

    Ajusta la fuerza con la que el tambor es golpeado, medido en tanto por ciento. El rango de valores comprende desde 0.0 % (muy suave) to 100.0 % (muy fuerte). El valor predeterminado es 75.0 %. Sección PUNCH MASCHINE - Guía de usuario - 412...
  • Página 413 Desde la posición central, al girar la perilla a la izquierda se obtiene el efecto inverso: cuanto más fuerte pulse la tecla/pad, más suave será el sonido resultante de la percusión. MASCHINE - Guía de usuario - 413...
  • Página 414: Kick - Bold

    El rango de valores comprende desde 0.0 % (muy suave) to 100.0 % (muy fuerte). El valor predeterminado es 75.0 %. Advanced La pagina de Advanced de este ingenio no contiene parámetros. MASCHINE - Guía de usuario - 414...
  • Página 415: Kick - Maple

    (vista del arreglador). Los mismos parámetros aparecen también en el panel del plugin, en el área de plugines de la vista conjunta. Véase ↑9.1.5, Rango de tono, afinación y notas MIDI para más información al respecto. MASCHINE - Guía de usuario - 415...
  • Página 416 Ajusta, en porcentaje, la intensidad del efecto de espacio aplicado al sonido del bombo. Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 75.0%). Advanced La pagina de Advanced de este ingenio no contiene parámetros. MASCHINE - Guía de usuario - 416...
  • Página 417: Kick - Push

    (vista del arreglador). Los mismos parámetros aparecen también en el panel del plugin, en el área de plugines de la vista conjunta. Véase ↑8.4, El área de plugines para más información al respecto. MASCHINE - Guía de usuario - 417...
  • Página 418 El valor predeterminado es 75.0 %. Advanced La pagina de Advanced de este ingenio no contiene parámetros. Modulation Al igual que los otros ingenios y sintetizadores, la página de Modulation solo presenta un pará- metro: Velocity. MASCHINE - Guía de usuario - 418...
  • Página 419: Snare

    Snare El sintetizador de percusión Snare puede generar una infinidad de sonidos de redoblante. El Snare en el área de control (página general).. MASCHINE - Guía de usuario - 419...
  • Página 420 El Snare cuenta con los siguientes ingenios de sonido: ▪ Volt (predeterminado): ↑9.3.1, Snare – Volt. ▪ Bit: ↑9.3.2, Snare – Bit. ▪ Pow: ↑9.3.3, Snare – Pow ▪ Sharp: ↑9.3.4, Snare – Sharp ▪ Airy: ↑9.3.5, Snare – Airy MASCHINE - Guía de usuario - 420...
  • Página 421: Snare - Volt

    ↑9.1.5, Rango de tono, afinación y notas MIDI para más detalles. Decay Ajusta la duración de la cola del sonido (medido en tanto por ciento). Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 50.0%). MASCHINE - Guía de usuario - 421...
  • Página 422 Ajusta, en porcentaje, el volumen de la porción de "redoblante" del sonido. Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 25.0%). Advanced La pagina de Advanced de este ingenio no contiene parámetros. MASCHINE - Guía de usuario - 422...
  • Página 423: Snare - Bit

    ↑8.4, El área de plugines para más información al respecto. Main Elemento Descripción Sección MAIN Engine Selecciona el ingenio empleado por el plugin del Snare. Si cambia este ajuste, consulte por favor el apartado Snare. ↑9.3, MASCHINE - Guía de usuario - 423...
  • Página 424 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 25.0%). Advanced La pagina de Advanced de este ingenio no contiene parámetros. Modulation Al igual que los otros ingenios y sintetizadores, la página de Modulation solo presenta un pará- metro: Velocity. MASCHINE - Guía de usuario - 424...
  • Página 425: Snare - Pow

    Ajusta el tono del do central, medido en tanto por ciento. Los valores disponibles van desde 0.0% hasta 100.0% (predeterminado 50.0%). Véase ↑9.1.5, Rango de tono, afinación y notas MIDI para más detalles. MASCHINE - Guía de usuario - 425...
  • Página 426 Desde la posición central, al girar la perilla a la izquierda se obtiene el efecto inverso: cuanto más fuerte pulse la tecla/pad, más suave será el sonido resultante de la percusión. MASCHINE - Guía de usuario - 426...
  • Página 427: Snare - Sharp

    Ajusta la fuerza con la que el tambor es golpeado, medido en tanto por ciento. El rango de valores comprende desde 0.0 % (muy suave) to 100.0 % (muy fuerte). El valor predeterminado es 75.0 %. MASCHINE - Guía de usuario - 427...
  • Página 428 Desde la posición central, al girar la perilla a la izquierda se obtiene el efecto inverso: cuanto más fuerte pulse la tecla/pad, más suave será el sonido resultante de la percusión. MASCHINE - Guía de usuario - 428...
  • Página 429: Snare - Airy

    Ajusta la fuerza con la que el tambor es golpeado, medido en tanto por ciento. El rango de valores comprende desde 0.0 % (muy suave) to 100.0 % (muy fuerte). El valor predeterminado es 75.0 %. MASCHINE - Guía de usuario - 429...
  • Página 430 Ajusta, en porcentaje, el sonido de bordones aplicado al tambor. Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 75.0%). Modulation Al igual que los otros ingenios y sintetizadores, la página de Modulation solo presenta un pará- metro: Velocity. MASCHINE - Guía de usuario - 430...
  • Página 431: Snare - Vintage

    ↑8.4, El área de plugines para más información al respecto. Main Elemento Descripción Sección MAIN Engine Selecciona el ingenio empleado por el plugin del Snare. Si cambia este ajuste, consulte por favor el apartado Snare. ↑9.3, MASCHINE - Guía de usuario - 431...
  • Página 432 Los modos disponibles son el A (predeterminado) y el Tune Ajusta la afinación del ruido de manera independiente. Reproduce la tensión de los bordones de un redoblante verdadero. Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 50.0%). MASCHINE - Guía de usuario - 432...
  • Página 433: Snare - Chrome

    El Chrome es la emulación de un redoblante acústico y posee un sonido brillante. Los dos mo- dos disponibles en la página avanzada (Advanced) establecen bordones de características dife- rentes: ruidoso y definido. MASCHINE - Guía de usuario - 433...
  • Página 434 Ajusta la fuerza con la que el bombo el golpeado. El rango de valores comprende desde 0.0 % (muy suave) to 100.0 % (muy fuerte). El valor predeterminado es 75.0 %. Advanced La pagina de Advanced presenta los parámetros que controlan los bordones del tambor. MASCHINE - Guía de usuario - 434...
  • Página 435 Ajusta, en porcentaje, el sonido de bordones aplicado al tambor. Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 75.0%). Modulation Al igual que los otros ingenios y sintetizadores, la página de Modulation solo presenta un pará- metro: Velocity. MASCHINE - Guía de usuario - 435...
  • Página 436: Snare - Iron

    ↑8.4, El área de plugines para más información al respecto. Main Elemento Descripción Sección MAIN Engine Selecciona el ingenio empleado por el plugin del Snare. Si cambia este ajuste, consulte por favor el apartado Snare. ↑9.3, MASCHINE - Guía de usuario - 436...
  • Página 437 Elemento Descripción Sección SPECTRA Mode Selecciona dos tipos de ruido diferentes que simulan los bordones del redoblante. Los modos disponibles son el A (predeterminado) y el B. MASCHINE - Guía de usuario - 437...
  • Página 438: Snare - Clap

    Snare – Clap El Clap es un bastión de la música electrónica. El clásico modelo analógico nunca sonó real- mente como un grupo de gente aplaudiendo pero eso fue lo que hizo tan emblemático. MASCHINE - Guía de usuario - 438...
  • Página 439 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 50.0%). En 0.0 %, el sonido es muy suave; un valor de 100.0 % brinda un aplauso agudo y picado. Advanced La pagina de Advanced de este ingenio no contiene parámetros. MASCHINE - Guía de usuario - 439...
  • Página 440: Snare - Breaker

    (vista del arreglador). Los mismos parámetros aparecen también en el panel del plugin, en el área de plugines de la vista conjunta. Véase ↑8.4, El área de plugines para más información al respecto. MASCHINE - Guía de usuario - 440...
  • Página 441 Los modos disponibles son el A (predeterminado) y el B. Tune Ajusta la afinación del ruido de manera independiente. Reproduce la tensión de los bordones en un redoblante verdadero. Los valores van de 0.0 a 100.0% (predeterminado 50.0%). MASCHINE - Guía de usuario - 441...
  • Página 442: Hi-Hat

    Hi-hat El Hi-hat es un sintetizador que genera una amplia variedad de sonidos de charles. MASCHINE - Guía de usuario - 442...
  • Página 443 (Engine) de la página principal (Main). Cada uno de los ingenios tiene un carácter di- ferente y un juego propio de parámetros, como se verá a continuación. El Hi-hat cuenta con los siguientes ingenios de sonido: MASCHINE - Guía de usuario - 443...
  • Página 444: Hi-Hat - Silver

    Ajusta el tono del do central ejecutado por el platillo, medido en tanto por ciento. Los valores disponibles van desde 0.0% hasta 100.0% (predeterminado 50.0%). Véase ↑9.1.5, Rango de tono, afinación y notas MIDI para más detalles. MASCHINE - Guía de usuario - 444...
  • Página 445 Los valores van de 0.0% (solo el banco de osciladores) a 100% (solo ruido blanco). El valor predeterminado es 10.0%. Advanced La pagina de Advanced de este ingenio no contiene parámetros. MASCHINE - Guía de usuario - 445...
  • Página 446: Hi-Hat - Circuit

    ↑8.4, El área de plugines para más información al respecto. Main Elemento Descripción Sección MAIN Engine Selecciona el ingenio empleado por el plugin del Hi-hat. Si cambia este ajuste, consulte por favor el apartado Hi-hat. ↑9.4, MASCHINE - Guía de usuario - 446...
  • Página 447 (Tune). Saturate Ajusta, en porcentaje, la saturación de estilo analógico aplicada al sonido para darle mayor espesura. Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 19.0%). MASCHINE - Guía de usuario - 447...
  • Página 448 Desde la posición central, al girar la perilla a la izquierda se obtiene el efecto inverso: cuanto más fuerte pulse la tecla/pad, más suave será el sonido resultante de la percusión. MASCHINE - Guía de usuario - 448...
  • Página 449: Hi-Hat - Memory

    (Decay), arriba descrito). Source Selecciona el timbre sampleado usado como fuente. Las seis modalidades disponibles (A (predeterminado), B, C, D, E y F) responden a un tipo de platillo diferente. MASCHINE - Guía de usuario - 449...
  • Página 450 Desde la posición central, al girar la perilla a la izquierda se obtiene el efecto inverso: cuanto más fuerte pulse la tecla/pad, más suave será el sonido resultante de la percusión. MASCHINE - Guía de usuario - 450...
  • Página 451: Hi-Hat - Hybrid

    Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 71.5%). Metallic Ajusta, en porcentaje, el carácter metálico de un sonido enarmónico. Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 0.0%). MASCHINE - Guía de usuario - 451...
  • Página 452 Ajusta la intensidad del siseo del charles. Es más patente en declives largos. Los valores van de 0.0 a 100.0% (predeterminado 50.0%). Modulation Al igual que los otros ingenios y sintetizadores, la página de Modulation solo presenta un pará- metro: Velocity. MASCHINE - Guía de usuario - 452...
  • Página 453: Crear Una Pauta Con Charles Cerrados Y Abiertos

    Además, da- do que este método usa un solo sonido, ¡podría rápidamente cambiar otros parámetros del plugin de Hi-hat y los cambios se aplicarían inmediatamente a todas las otras va- riantes del charles! MASCHINE - Guía de usuario - 453...
  • Página 454: Tom

    Emplear los sintetizadores de percusión (Drumsynths) El Tom es un sintetizador que genera una amplia variedad de sonidos de tom. El Tom en el área de control (página general). El panel del Tom en el área de plugines. MASCHINE - Guía de usuario - 454...
  • Página 455: Tom - Tronic

    Ajusta el tono del do central ejecutado por el platillo, medido en números de nota MIDI y en cents. La escala comprende desde 36.00% hasta 60.00%. El valor predeterminado es 36,00. Véase ↑9.1.5, Rango de tono, afinación y notas MIDI para más detalles. MASCHINE - Guía de usuario - 455...
  • Página 456 FM Freq Ajusta, en porcentaje, la frecuencia del oscilador de FM. Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 50.0%). MASCHINE - Guía de usuario - 456...
  • Página 457 Desde la posición central, al girar la perilla a la izquierda se obtiene el efecto inverso: cuanto más fuerte pulse la tecla/pad, más suave será el sonido resultante de la percusión. MASCHINE - Guía de usuario - 457...
  • Página 458: Tom - Fractal

    Tenga en cuenta que el tono de este instrumento depende mucho de los controles de la página avanzada (Advanced). Decay Ajusta la duración de la cola del sonido (medido en tanto por ciento). Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 50.0%). MASCHINE - Guía de usuario - 458...
  • Página 459 None (no hay deslizamiento tonal) hasta 350.0 ms (un deslizamiento muy lento). El valor predeterminado es de 5.5 Advanced La página de Advanced presenta los parámetros que controlan los osciladores. MASCHINE - Guía de usuario - 459...
  • Página 460 Ajusta, en porcentaje, el tono del oscilador del banco de osciladores de la realimentación. Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 75.0%). Tenga en cuenta que este control no tiene efecto cuando están en cero (véase abajo). MASCHINE - Guía de usuario - 460...
  • Página 461 Desde la posición central, al girar la perilla a la izquierda se obtiene el efecto inverso: cuanto más fuerte pulse la tecla/pad, más suave será el sonido resultante de la percusión. MASCHINE - Guía de usuario - 461...
  • Página 462: Tom - Floor

    Ajusta la fuerza con la que el tambor es golpeado, medido en tanto por ciento. El rango de valores comprende desde 0.0 % (muy suave) to 100.0 % (muy fuerte). El valor predeterminado es 80.0%. MASCHINE - Guía de usuario - 462...
  • Página 463 Desde la posición central, al girar la perilla a la izquierda se obtiene el efecto inverso: cuanto más fuerte pulse la tecla/pad, más suave será el sonido resultante de la percusión. MASCHINE - Guía de usuario - 463...
  • Página 464: Tom - High

    Impact Ajusta la intensidad del clic o ataque inicial, medido en porcentaje. Los valores disponibles van de 0.0 a 100.0% (predeterminado 80.0%). Advanced La pagina de Advanced de este ingenio no contiene parámetros. MASCHINE - Guía de usuario - 464...
  • Página 465: Percussion

    Percussion El sintetizador Percussion puede generar una gran variedad de sonidos de percusión. El Percussion en el área de control (página general). MASCHINE - Guía de usuario - 465...
  • Página 466 Percussion cuenta con los siguientes ingenios de sonido: ▪ Fractal (predeterminado): ↑9.6.1, Percussion – Fractal. ▪ Kettle: ↑9.6.2, Percussion – Kettle. ▪ Shaker: ↑9.6.3, Percussion – Shaker. MASCHINE - Guía de usuario - 466...
  • Página 467: Percussion - Fractal

    Tenga en cuenta que el tono de este instrumento depende mucho de los controles de la página avanzada (Advanced). Decay Ajusta la duración de la cola del sonido (medido en tanto por ciento). Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 50.0%). MASCHINE - Guía de usuario - 467...
  • Página 468 Ajusta la intensidad del ataque, medido en porcentaje. Los valores van de 0.0 % (ataque suave) a 100.0 % (ataque máximo). El valor predeterminado es 60.0 %. Advanced La página de Advanced presenta los parámetros que controlan los osciladores. MASCHINE - Guía de usuario - 468...
  • Página 469 Ajusta, en porcentaje, el tono del oscilador C del banco de osciladores de la realimentación. Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 29.1%). Tenga en cuenta que este parámetro no tiene efecto cuando están en cero (véase abajo). MASCHINE - Guía de usuario - 469...
  • Página 470 Desde la posición central, al girar la perilla a la izquierda se obtiene el efecto inverso: cuanto más fuerte pulse la tecla/pad, más suave será el sonido resultante de la percusión. MASCHINE - Guía de usuario - 470...
  • Página 471: Percussion - Kettle

    Ajusta, en porcentaje, el amortiguamiento del sonido. Los valores disponibles van desde 0.0% (predeterminado) hasta 100.0%. Impact Ajusta la intensidad del ataque. Los valores van de 0.0 % (ataque suave) a 100.0 % (ataque máximo). El valor predeterminado es 60.0 %. MASCHINE - Guía de usuario - 471...
  • Página 472: Percussion - Shaker

    (vista del arreglador). Los mismos parámetros aparecen también en el panel del plugin, en el área de plugines de la vista conjunta. Véase ↑8.4, El área de plugines para más información al respecto. MASCHINE - Guía de usuario - 472...
  • Página 473 Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 50.0%). El parámetro de Grain, por otra parte, está vinculado con la velocidad: a menor velocidad, mayor sonido de semillas. Sección ENVELOPE MASCHINE - Guía de usuario - 473...
  • Página 474 ¡Valores altos representan una maraca ejecutada por una persona que la está pasando muy bien! Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 70.0%). MASCHINE - Guía de usuario - 474...
  • Página 475 Advanced La página de Advanced presenta parámetros solo cuando el Shaker aparece en el modo Perfor- mer (véase Mode, más arriba). Estos parámetros sirven para ajustar la envolvente con mayor precisión. Sección ENVELOPE MASCHINE - Guía de usuario - 475...
  • Página 476 En el controlador, el ajuste normal (cambio en grados de a uno) ocurre por defecto al mover la perilla. Un ajuste más detallado se lleva a cabo presionando el botón de SHIFT mientras se gira la perilla. MASCHINE - Guía de usuario - 476...
  • Página 477 Desde la posición central, al girar la perilla a la izquierda se obtiene el efecto inverso: cuanto más fuerte pulse la tecla/pad, más suave será el sonido resultante de la percusión. MASCHINE - Guía de usuario - 477...
  • Página 478: Cymbal

    Emplear los sintetizadores de percusión (Drumsynths) Cymbal Cymbal El Cymbal es un sintetizador que genera una amplia variedad de sonidos de platillo. El Crash como platillo seleccionado en el área de control (página general). MASCHINE - Guía de usuario - 478...
  • Página 479 Para mayor información sobre los ingenios, véase ↑9.1.1, Ingenios: varias clases de per- cusión en un sintetizador. Para más información sobre el Cymbal y los otros sintetizado- res de percusión, véase ↑9.1, Sintetizadores de percusión – Manejo general. MASCHINE - Guía de usuario - 479...
  • Página 480: Cymbal - Crash

    100,0%, el sonido presenta una amplia imagen estereofónica, replicando el efecto de una grabación con micrófonos aéreos. Los valores van de 0.0 a 100.0% (predeterminado 50.0%). Sección COLOR MASCHINE - Guía de usuario - 480...
  • Página 481 Desde la posición central, al girar la perilla a la izquierda se obtiene el efecto inverso: cuanto más fuerte pulse la tecla/pad, más suave será el sonido resultante de la percusión. MASCHINE - Guía de usuario - 481...
  • Página 482: Cymbal - Ride

    100,0%, el sonido presenta una amplia imagen estereofónica, replicando el efecto de una grabación con micrófonos aéreos. Los valores van de 0.0 a 100.0% (predeterminado 50.0%). Sección STRIKE MASCHINE - Guía de usuario - 482...
  • Página 483 Ajusta la duración de la cola del sonido por medio de una envolvente. Los valores van de 0.0 a 100.0% (predeterminado). Modulation Al igual que los otros ingenios y sintetizadores, la página de Modulation solo presenta un pará- metro: Velocity. MASCHINE - Guía de usuario - 483...
  • Página 484 Desde la posición central, al girar la perilla a la izquierda se obtiene el efecto inverso: cuanto más fuerte pulse la tecla/pad, más suave será el sonido resultante de la percusión. MASCHINE - Guía de usuario - 484...
  • Página 485: Empleo Del Bass Synth

    8x8 de MASCHINE JAM. Para más infor- mación sobre el secuenciamiento del Bass Synth en MASCHINE JAM, consulte el manual de MASCHINE JAM disponible en el menú de ayuda (Help) y en el sitio de Native Instru- ments.
  • Página 486: Bass Synth - Manejo General

    Esta sección describe el uso general y las características del sintetizador Bass Synth. Empleo del Bass Synth El Bass Synth es un plugin de MASCHINE y como tal admite todos las acciones y procedi- mientos habituales de los plugines. Por lo tanto, para saber la manera de cargar, remover, reemplazar, insertar, mover, copiar o pegar un Bass Synth y, ajustar sus parámetros, consulte...
  • Página 487 En el área de plugines de la vista conjunta, el panel del Bass Synth permite visualizar de ma- nera conveniente tanto los controles como el oscilador de ondas del sintetizador: El Bass Synth en el área de plugines. MASCHINE - Guía de usuario - 487...
  • Página 488: Parámetros Del Bass Synth

    Octave Transporta la tonalidad del sintetizador (entre -3 y 3 octavas). Para llevar a cabo la transportación deseada, pulse y arrastre el control de Octave. Filter MASCHINE - Guía de usuario - 488...
  • Página 489 Ajusta el tiempo de transición entre un tono y el siguiente (entre 10 ms y 1000 ms). Para ajustar el tiempo de transición, pulse y arrastre arriba o abajo la perilla de Glide Time. Advanced La página de controles avanzados (Advanced) solo contiene un parámetro. MASCHINE - Guía de usuario - 489...
  • Página 490 Empleo del Bass Synth Bass Synth – Manejo general Elemento Descripción Note Glide Activa o desactiva el parámetro de transición de manera global. Al estar encendido, la nota se ejecuta continuamente de manera monofónica. MASCHINE - Guía de usuario - 490...
  • Página 491: Empleo De Los Efectos

    En los sonidos, el primer nicho de plugin aloja, a menudo, un plugin de instrumento (Sampler, Drumsynth y plugines Native Instruments y externos), esto permite que el so- nido pueda generar su propio audio. Si, en cambio, pone un plugin de efecto en el pri- mer nicho de plugin de un sonido, este sonido funcionará...
  • Página 492 (a la izquierda del arreglador), seleccione luego el nicho de soni- do (a la izquierda del editor de pautas) y, finalmente, haga clic en la ficha SOUND en la esquina superior izquierda del área de control. MASCHINE - Guía de usuario - 492...
  • Página 493 Haga clic en el signo "+", bajo el último plugin de la lista (o arriba de todo, si la lista es- tuviera vacía). El menú de los plugines se abrirá y mostrará todos los plugines de efecto disponibles. MASCHINE - Guía de usuario - 493...
  • Página 494 Con un clic, seleccione el efecto deseado. Si tiene plugines VST/AU instalados, puede buscarlos seleccionando Native Instruments (es decir, los productos de Native Instru- ments) o External (es decir, productos de otros fabricantes).
  • Página 495 Véase ↑3.8, Empleo de la búsqueda rápida para más información. ▪ Para el detalles de los parámetros de cada uno de los efectos de MASCHINE, consulte el capítulo ↑12, Detalle de los efectos.
  • Página 496 Si el mezclador está mostrando las tiras de canal de los sonidos, pulse un doble clic en la cabecera del grupo deseado. MASCHINE - Guía de usuario - 496...
  • Página 497 Sin embargo, trabajar con el canal en foco presenta la ventaja de que al seleccionar el efecto, el área de plugines mostrará el plugin con todos sus parámetros. Para más información sobre el mezclador y la vista conjunta de MASCHINE, consulte el apartado ↑8.2, El mezclador.
  • Página 498: Otras Operaciones Con Efectos

    (sonido, grupo o máster) y seleccione Paste. Duplicar un efecto Primero, abra el menú del plugin original y seleccione Copy. Luego, abra el menú de plugines del nicho del canal de destino (sonido, grupo o máster) y seleccione Paste. MASCHINE - Guía de usuario - 498...
  • Página 499: Empleo De La Entrada Del Encadenamiento Lateral

    Para una información más detallada, consulte el apartado ↑5.1, Panorama de los plugines. Ha- llará más detalles específicos a las operaciones con efectos Native Instruments y externos en ↑5.2.6, Página 6: Velocity / Modwheel. 11.1.3 Empleo de la entrada del encadenamiento lateral En ciertos plugines, MASCHINE permite el empleo del encadenamiento lateral para controlar el manera en que los efectos procesan el audio.
  • Página 500 Página del encadenamiento lateral Los siguientes plugines internos, de Native Instruments y externos admiten el empleo de seña- les secundarias: ▪ Plugines internos: Compressor, Maximizer, Limiter, Gate y Filter.
  • Página 501 En el visor del selector, estas salidas aparecen abreviadas de la siguiente manera: En grupos: [Nombre del grupo] (p. ej., Drums) En sonidos: [Letra y número del grupo: S[número del sonido] (p. ej., A1:S4, es decir, el Sonido 4 del Grupo A1) MASCHINE - Guía de usuario - 501...
  • Página 502: Aplicar Efectos Al Audio Externo

    11.2.1 Paso 1: configurar las entradas de audio de MASCHINE La configuración de entrada de audio de MASCHINE se lleva a cabo solamente en el programa. Esta configuración, por otra parte, solo es necesaria cuando MASCHINE funciona como aplica- ción autónoma.
  • Página 503 Empleo de los efectos Aplicar efectos al audio externo Si MASCHINE funciona como plugin de un anfitrión, podrá recibir el audio del anfitrión a través de cualquiera de sus ocho entradas virtuales monoaurales. Por favor, consulte la documentación de su programa anfitrión para saber la manera de direccionar el audio a las entradas virtuales del plugin MASCHINE.
  • Página 504 Cualquier fuente de audio conectada a la primera entrada de su interfaz de audio aparecerá disponible en la entrada In 1 L de MASCHINE y así sucesivamente. Véase ↑2.6.2, Preferencias – Audio, para más información sobre la ficha de Audio panel de preferencias. MASCHINE - Guía de usuario - 504...
  • Página 505: Paso 2: Configurar Un Sonido Para Que Reciba La Entrada Externa

    Aplicar efectos al audio externo MASCHINE en modo plugin Si MASCHINE está operando como plugin de un anfitrión, solamente podrá recibir audio del anfitrión. Por favor, consulte la documentación del anfitrión para averiguar la manera de direc- cionar los canales de audio hacia la entradas de audio virtuales del plugin MASCHINE.
  • Página 506: Paso 2: Configurar Un Sonido Para Que Reciba La Entrada Externa

    Con un clic, seleccione el efecto deseado. Si tiene plugines VST/AU instalados, puede buscarlos con las opciones de Native Instruments (es decir, los productos de Native Ins- truments) o External (es decir, productos de otros fabricantes). El efecto seleccionado se cargará en el nicho de plugin e inmediatamente comenzará a →...
  • Página 507: Crear Un Efecto De Envío

    El procedimiento para establecer un sonido o un grupo como envío hacia un efecto es sencillo: ¡solo hay que cargar un efecto en el primer nicho de plugin y MASCHINE se encargará automá- ticamente de que ese destino quede disponible para los otros canales del proyecto! Aquí, describiremos el procedimiento en la vista del arreglador.
  • Página 508 Con un clic, seleccione el efecto deseado. Si tiene plugines VST/AU instalados, puede buscarlos con las opciones de Native Instruments (es decir, los productos de Native Ins- truments) o External (es decir, productos de otros fabricantes). MASCHINE - Guía de usuario - 508...
  • Página 509: Paso 2: Direccionar El Audio Hacia El Efecto

    Describiremos este procedimiento empleando la vista del arreglador. Sin embargo, esto puede hacerse también en la vista conjunta (véase ↑7.1.2, Configurar la salida general de sonidos y grupos). MASCHINE - Guía de usuario - 509...
  • Página 510: Algunas Observaciones Sobre Los Efectos De Envío

    ↑7.2.3, Controlar parámetros con MIDI y con automatización del anfitrión), sino también para todos los efectos que requieran el ingreso de nota (p. ej., un vocoder). Véase ↑7.2.1, Accionar sonidos con notas MIDI para más información. MASCHINE - Guía de usuario - 510...
  • Página 511: Crear Efectos Múltiples

    Para emplear varios sonidos conectados en serie (es decir, enviar la salida de un sonido a la entrada del siguiente), utilice el procedimiento descrito en el apartado ↑11.3, Crear un efecto envío. MASCHINE - Guía de usuario - 511...
  • Página 512 éste último lleve también un nombre que permita indentificarlo fácilmente como un efecto. Recuerde que deberá reconocerlo entre otros muchos posibles de su biblioteca de usuario. La biblioteca de MASCHINE ya cuenta con una cierta cantidad de multiefectos, identificados con la etiqueta Multi MASCHINE - Guía de usuario - 512...
  • Página 513 Empleo de los efectos Crear efectos múltiples El panel de LIBRARY y los grupos del tipo Multi FX. MASCHINE - Guía de usuario - 513...
  • Página 514: Detalle De Los Efectos

    Detalle de los efectos Detalle de los efectos MASCHINE cuenta con una selección de más de 20 plugines de efecto que pueden aplicarse rápidamente como efectos de inserción a los sonidos, a los grupos y al máster. El sistema de direccionamiento de MASCHINE permite configurar fácilmente efectos de envío y complejas...
  • Página 515: Efectos Dinámicos

    Además de un modo clásico, el Compressor ofrece también un modo de realimentación. Si este efecto es aplicado a un sonido o a un grupo, también ofrece controles para ajustar el encade- namiento de otra señal. El panel del Compressor en el área de plugines. MASCHINE - Guía de usuario - 515...
  • Página 516: Descripción

    Amount La cantidad de compresión aplicada. Este control también recibe el nombre de ratio en algunas aplicaciones. Sección TIME MASCHINE - Guía de usuario - 516...
  • Página 517 A veces se lo llama "make-up gain" porque puede usarse para "maquillar" cualquier reducción de ganancia provocada por las configuraciones de arriba. Página Side-Chain Input Page El Compressor en el controlador: Side-Chain Input. MASCHINE - Guía de usuario - 517...
  • Página 518 Ajusta la amplitud de banda del filtro. En el controlador, las salidas disponibles en el parámetro de SOURCE reciben la misma denominación que la que aparece en el visor del selector de fuentes (Source) descrito arriba. MASCHINE - Guía de usuario - 518...
  • Página 519: Gate

    Si este efecto es aplicado a un sonido o a un grupo, también ofrece controles para ajustar el encadenamiento de otra señal. El panel del Gate en el área de plugines. MASCHINE - Guía de usuario - 519...
  • Página 520 El tiempo que tarda Gate en liberar la señal entrante después de que ésta sobrepasa el umbral. Sección OUTPUT permite ajustar la proporción del efecto en relación con la señal original de audio. MASCHINE - Guía de usuario - 520...
  • Página 521 En sonidos: [Letra y número del grupo: S[número del sonido] (p. ej., A1:S4, es decir, el Sonido 4 del Grupo A1) Gain Ajusta el volumen de entrada de la señal lateral que alimenta el plugin. Sección FILTER MASCHINE - Guía de usuario - 521...
  • Página 522: Transient Master

    Transient Master no emplea el volumen de la señal de entrada para determinar su entrada en acción (es decir, no hay umbral) sino que afecta a todas las partes MASCHINE - Guía de usuario - 522...
  • Página 523 Acentúa o suaviza el ataque de la señal. Con la perilla en posición media, las fases de ataque no se ven afectadas. Desde esta posición, gire la perilla de Attack a la izquierda para suavizar el ataque o gire a la derecha para acentuarlo. MASCHINE - Guía de usuario - 523...
  • Página 524: Limiter

    Sin embargo, tenga en cuenta que el limitador introduce un poco de latencia. Si este efecto es aplicado a un sonido o a un grupo, también ofrece controles para ajustar el encadenamiento de otra señal. El panel del Limiter en el área de plugines. MASCHINE - Guía de usuario - 524...
  • Página 525 500.0 ms. Sección OUTPUT Ceiling Ajusta el tope o volumen máximo de salida. El volumen de la señal no podrá sobrepasar dicho límite. Los valores disponibles van de -40.0 dB a -0.3 dB (predeterminado. MASCHINE - Guía de usuario - 525...
  • Página 526 A1:S4, es decir, el Sonido 4 del Grupo A1) Gain Ajusta el volumen de entrada de la señal lateral que alimenta el plugin. Los valores disponibles van de 0.00 a 1.00 (predeterminado). Sección FILTER MASCHINE - Guía de usuario - 526...
  • Página 527: Maximizer

    ElMaximizer reduce la dinámica del sonido y le otorga más potencia. Es similar al Limiter, pero está diseñado específicamente para incrementar el volumen percibido del sonido. Si este efecto es aplicado a un sonido o a un grupo, también ofrece controles para ajustar el encadenamiento de otra señal. MASCHINE - Guía de usuario - 527...
  • Página 528 Controla el punto de potencia máxima de la compresión; los valores más elevados generan una ganancia más rápida y agresiva. Turbo Turbo intensifica el efecto que Maximizer tiene sobre la señal (haciendo que el algoritmo de maximización se aplique dos veces). MASCHINE - Guía de usuario - 528...
  • Página 529 En sonidos: [Letra y número del grupo: S[número del sonido] (p. ej., A1:S4, es decir, el Sonido 4 del Grupo A1) Gain Ajusta el volumen de entrada de la señal lateral que alimenta el plugin. Sección FILTER MASCHINE - Guía de usuario - 529...
  • Página 530: Efectos De Filtrado

    DJ de refuerzo y atenuación. Por favor, tenga en cuenta que en el área de control y en el con- trolador, los parámetros del EQ ocupan dos páginas. MASCHINE - Guía de usuario - 530...
  • Página 531 Selector de frecuencias de la banda de frecuencia media. El rango comprendido va de los 40 Hz hasta los 16 kHz. Gain Determina el grado de atenuación o refuerzo de la frecuencia seleccionada. MASCHINE - Guía de usuario - 531...
  • Página 532 Width Controla la amplitud de la primera banda de frecuencia media. Sección HIGH-MID Width Controla la amplitud de la segunda banda de frecuencia media. Sección OUTPUT Gain Controla la ganancia conjunta del ecualizador. MASCHINE - Guía de usuario - 532...
  • Página 533: Filter

    El Filter en el área de control: Main. Parámetro Descripción Sección TYPE Mode Seleccione aquí cuatro modos diferentes de filtrado: LP (pasobajo), BP (pasobanda), HP (pasoalto), y Notch. Los parámetros comprendidos dependen del modo seleccionado. MASCHINE - Guía de usuario - 533...
  • Página 534 Ajusta la fase de inicio del LFO. Fuente: Envolvente Decay El control Decay ajusta la fase de declive de la envolvente. Smooth Suaviza la forma de la envolvente. Shape Modifica la forma de la envolvente. MASCHINE - Guía de usuario - 534...
  • Página 535 En sonidos: [Letra y número del grupo: S[número del sonido] (p. ej., A1:S4, es decir, el Sonido 4 del Grupo A1) Gain Ajusta el volumen de entrada de la señal lateral que alimenta el plugin. Sección FILTER MASCHINE - Guía de usuario - 535...
  • Página 536: Cabinet

    Cabinet Emulation es un componente que brinda un control total sobre las etapas de grabación (posamplificación) de una guitarra. Incluye cuatro tipos de caja de altavoces y seis micrófonos de posición variable. El Cabinet en el área de plugines. MASCHINE - Guía de usuario - 536...
  • Página 537 ▪ Dynamic 421 ▪ Dynamic 441 ▪ Ribbon 121 ▪ Condenser 47 ▪ Condenser 67 Distance Ajusta la distancia entre el micrófono y los altavoces. Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 0.0%). MASCHINE - Guía de usuario - 537...
  • Página 538: Efectos De Modulación

    Técnicamente, divide la señal de audio en dos partes, desafinando ligeramente una de ellas. El panel del Chorus en el área de plugines. El Chorus en el área de control. MASCHINE - Guía de usuario - 538...
  • Página 539: Flanger

    Chorus, con la diferencia de que modula la señal más rápidamente. Viene equi- pado con un mecanismo de realimentación y puede sincronizarse con el tempo del proyecto. El panel del Flanger en el área de plugines. El Flanger en el área de control. MASCHINE - Guía de usuario - 539...
  • Página 540 12.3.3 FM modula la frecuencia de la señal de audio sobre la base de síntesis FM. Valores altos de frecuencia resultan útiles para añadir una cierta "dureza" a la señal de entrada. MASCHINE - Guía de usuario - 540...
  • Página 541 Con valores altos de Split, el efecto se vuelve más duro y crepitante. Sección DEPTH Contour Contour determina hasta que punto el volumen de entrada afecta la intensidad del efecto. Amount Determina la intensidad del efecto de FM. MASCHINE - Guía de usuario - 541...
  • Página 542: Freq Shifter

    Define la frecuencia básica del desplazador de frecuencias. Fine Ajusta la frecuencia de manera detallada. Sección OUTPUT Feedback Ajusta la cantidad de señal de salida que realimentará la entrada. Incremente este parámetro para incrementar la intensidad del efecto. MASCHINE - Guía de usuario - 542...
  • Página 543: Phaser

    Es un phaser clásico con modulación de LFO y de envolvente. El panel del Phaser en el área de plugines. El Phaser en el área de control. Parámetro Descripción Sección MAIN Frequency Define la frecuencia central del Phaser. MASCHINE - Guía de usuario - 543...
  • Página 544 Modifica la forma de la envolvente. Stereo Este parámetro amplía el campo estéreo del efecto. Sección OUTPUT permite ajustar la proporción del efecto en relación con la señal original de audio. El Phaser en el controlador. MASCHINE - Guía de usuario - 544...
  • Página 545: Efectos De Espacio Y Reverberación

    El proyecto “Come In- to My Disco” de la biblioteca de fábrica de MASCHINE, es posible apreciar como este efecto crea profundos paisajes sonoros durante la pausa rítmica de la escena 6.
  • Página 546: Metaverb

    Aligual que el Reverb, el Metaverb pone más espacio en la sala virtual. Sin embargo, este efec- to suena mucho más "sintético", lo cual lo hace especialmente apto para el material melódico. El panel del Metaverb en el área de plugines. El Metaverb en el área de control. MASCHINE - Guía de usuario - 546...
  • Página 547: Reflex

    El Reflex es una reverberación con una resonancia especial. Con valores moderados, puede ser útil para emular salas pequeñas y estrechas. Con valores más extremos, produce texturas metá- licas y artificiales. La automatización del parámetro de Color brinda normalmente resultados muy placente- ros. MASCHINE - Guía de usuario - 547...
  • Página 548 Smooth Este parámetro suaviza el carácter metálico del Réflex. Tamaño Ajusta las dimensiones de la sala virtual. Sección OUTPUT permite ajustar la proporción del efecto en relación con la señal original de audio. MASCHINE - Guía de usuario - 548...
  • Página 549: Reverb (Legacy)

    Es apropiado para percusio- nes, aunque resulta útil también para dar un toque de "naturalidad" a toda clase de señal. El panel del Reverb en el área de plugines. MASCHINE - Guía de usuario - 549...
  • Página 550 útil porque la señal pura, tras recibir el efecto, no puede posicionarse sin trasladar también la reverberación recibida, lo cual no resulta natural. Stereo Este parámetro amplía el campo estéreo del efecto. Sección OUTPUT MASCHINE - Guía de usuario - 550...
  • Página 551: Reverb

    El Reverb Room es un efecto que se acomoda muy bien con sonidos de percusión, especial- mente al emplear cajas redoblantes. Los parámetros de Room Size Pre Delay ofrece la posibi- lidad de crear efectos muy singulares. MASCHINE - Guía de usuario - 551...
  • Página 552 0.5 s a 20.2 s (predeterminado 1.0 s) Reverb Size Ajusta el volumen de la sala. Gire en sentido horario para incrementar el espacio percibido y las reverberaciones. Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0% (predeterminado 20.0%). Sección COLOR MASCHINE - Guía de usuario - 552...
  • Página 553 Ajusta la proporción entre la señal con efecto y la señal original. Los valores van de 0.0 a 100.0% (predeterminado 50.0%). Página de ecualización La página de contiene los parámetros que permiten ajustar la ecualización de la reverbera- ción. MASCHINE - Guía de usuario - 553...
  • Página 554: 12.4.5.2 Reverb Hall

    Los parámetros de Room Size Pre De- ofrece la posibilidad de crear efectos muy singulares. El efecto de Reverb en el área de plugines. El Reverb en el área de control (página general (Main)). MASCHINE - Guía de usuario - 554...
  • Página 555 Pre Delays Ajusta el retardo inicial entre la señal original y la primera reverberación. Valores altos permite resultados muy creativos. Los valores se ajustan en milisegundos, desde 0.0 ms (predeterminado) hasta 250 ms. MASCHINE - Guía de usuario - 555...
  • Página 556: 12.4.5.3 Plate Reverb

    El Plate Reverb es la mejor opción cuando se busca un sonido clásico y metálico. Va muy bien con acompañamiento de voces pero también es muy popular con tambores y otros tipos de material. El Plate Reverb en el área de control. MASCHINE - Guía de usuario - 556...
  • Página 557: Retardos

    El Beat Delay se especializa en crear retardo rítmicamente sincronizados. Si se pregunta cómo suena este efecto, cargue el proyecto "Big Stream" de la biblioteca de fábrica de MASCHINE: el Beat Delay está empleado en muchos grupos y ofrece una gran cantidad de posibilidades sónicas.
  • Página 558 Este control se usa para desplazar el comienzo del retardo en relación con el ritmo. Feedback Ajusta la cantidad de señal de salida que realimentará la entrada. Valores altos producen más copias de la señal y declives más prolongados. MASCHINE - Guía de usuario - 558...
  • Página 559 Página Unit El Beat Delay en el área de control: Unit. Parámetro Descripción Sección UNIT Unit Define la unidad empleada por los parámetros de tiempo (Time) y diferencia (Offset) de la página Main. MASCHINE - Guía de usuario - 559...
  • Página 560: Grain Delay

    El Grain Delay en el área de control: Main. Parámetro Descripción Sección GRAIN Pitch Determina el tono de los gránulos: valores bajos producen gránulos lentos, profundos y repetitivos; valores altos generan sonidos más rápidos y agudos. MASCHINE - Guía de usuario - 560...
  • Página 561 El Grain Delay en el área de control: Output. Parámetro Descripción Sección OUTPUT Stereo Este parámetro amplía el campo estéreo del efecto. Los valores comprendidos van de 0 % (no estéreo) hasta 100 % (estéreo total). MASCHINE - Guía de usuario - 561...
  • Página 562: Grain Stretch

    Stretch almacena el audio entrante en un paso de 32 x 1/16. Sección TIME Stretch Define la variación de velocidad. Póngalo en 50.0% para un valor medio de velocidad. Loop Establece un bucle en pasos de semicorchea (1/16). MASCHINE - Guía de usuario - 562...
  • Página 563: Resochord

    Los resultados son más efectivos con material no melódico (p. ej., percusión), dado que Resochord imprimirá su propio contenido armónico sobre el material que ingresa. El panel del Resochord panel en el área de plugines. MASCHINE - Guía de usuario - 563...
  • Página 564 Feedback Ajusta la cantidad de señal de salida que realimentará la entrada. Decay El control Decay ajusta el tiempo que tarda el efecto de Resochord en desaparecer. MASCHINE - Guía de usuario - 564...
  • Página 565: Efectos De Distorsión

    Se trata de un efecto especial por la realimentación que crea. El panel del Distortion en el área de plugines. El Distortion en el área de control. MASCHINE - Guía de usuario - 565...
  • Página 566: Lofi

    El Lofi es un efecto que reduce la definición en bits y la frecuencia de muestreo de la señal de audio para imponer un toque "de época", con ajustes moderados, o para obtener distorsiones pesadas, con ajustes más extremos. MASCHINE - Guía de usuario - 566...
  • Página 567 Smooth Smooth reduce el aliasing introducido por el efecto Lofi. Stereo Amplía el campo estéreo del efecto. Sección OUTPUT permite ajustar la proporción del efecto en relación con la señal original de audio. MASCHINE - Guía de usuario - 567...
  • Página 568: Saturator

    El Saturator en modo clásico en el área de control. Modo Classic - Parámetros Descripción Sección MAIN Mode Selecciona los modos de saturación Classic, Tape y Tube. Todos los otros parámetros variarán según el modo seleccionado aquí. MASCHINE - Guía de usuario - 568...
  • Página 569 Contour Controla la frecuencia de agudos. Las frecuencias por encima de este punto serán atenuadas. Drive Controla el recorte o refuerzo de baja frecuencia del efecto. MASCHINE - Guía de usuario - 569...
  • Página 570 Refuerza las frecuencias graves. Usado junto al parámetro Charge (ver arriba), genera un sonido grueso y opulento. Drive Ajusta el volumen de la señal de entrada. Esto afecta directamente la intensidad de la distorsión. Sección EQ MASCHINE - Guía de usuario - 570...
  • Página 571: Analog Distortion

    Analog Distortion es un efecto que puede usarse para poner mayor aspereza en percusiones y sonidos de guitarra. El panel del efecto Analog Distortion en el área de plugines. El Analog Distortion en el área de control (página general (Main)). MASCHINE - Guía de usuario - 571...
  • Página 572: Perform Fx

    Diseñados para su aplicación manual y espontánea durante una sesión de producción o duran- te una presentación en vivo. Son ocho multiefectos complejos que alteran el movimiento, la dinámica y el espacio, y añaden mayor expresión a la música. MASCHINE - Guía de usuario - 572...
  • Página 573: Filter

    Es un filtro modelado analógicamente, capaz de producir sonidos crudos y naturales emplean- do saturación y resonancia. Elimine los agudos para obtener un sonido oscuro y denso, o utili- ce la resonancia para crear sonidos flotantes. MASCHINE - Guía de usuario - 573...
  • Página 574 Perform FX El panel del Filter Perform FX en el área de plugines. El Filter Perform FX en el área de control. Main Parámetro Descripción Sección MODE Mode Selecciona un efecto. Sección TOUCHSTRIP MASCHINE - Guía de usuario - 574...
  • Página 575: Flanger

    Es un efecto dentado con más de un truco bajo la manga. Obtenga efectos de flanger y phaser listos para usar, o revele su costado indómito ajustando valores altos de declive y frecuencia para obtener retardos palpitantes. MASCHINE - Guía de usuario - 575...
  • Página 576 Detalle de los efectos Perform FX El panel del Flanger Perform FX en el área de plugines. El Flanger Perform FX en el área de control. Main Parámetro Descripción MODE Mode Selecciona un efecto. TOUCHSTRIP MASCHINE - Guía de usuario - 576...
  • Página 577: Burst Echo

    Un echo cálido y versátil con mucho carácter, diseñado para salpicar el sonido con ecos espon- táneos. Ataques fuertes y efectivos resultan perfectos para doblar sonidos difusos y pueden ajustarse también para conseguir resultados más extremos. MASCHINE - Guía de usuario - 577...
  • Página 578 Detalle de los efectos Perform FX El Burst Echo Perform FX en el área de plugines. El Burst Echo Perform FX en el área de control. Main Parámetro Descripción MODE Mode Selecciona un efecto. TOUCHSTRIP MASCHINE - Guía de usuario - 578...
  • Página 579 Valores más altos incrementa la frecuencia del filtro pasoalto y reducen la frecuencia del filtro pasobajo, generando un filtrado más agresivo. Wet Level Ajusta el volumen de la señal retardada. MASCHINE - Guía de usuario - 579...
  • Página 580: Página Setup

    Reso Echo Es un eco complejo y resonante, con realimentación avanzada y saturación, que linda con ten- dencias psicodélicas. Los ecos pueden ser desde punzantes y comprimidos hasta aullidos pro- venientes de otra dimensión. MASCHINE - Guía de usuario - 580...
  • Página 581 Detalle de los efectos Perform FX El Reso Echo Perform FX en el área de plugines. El Reso Echo Perform FX en el área de control. Main Parámetro Descripción MODE Mode Selecciona un efecto. TOUCHSTRIP MASCHINE - Guía de usuario - 581...
  • Página 582: Saturación

    Página Setup COLOUR Saturación Controla la intensidad de la saturación aplicada al circuito de realimentación. Resonance Controla la resonancia de los filtros del banco de filtro. Mayor resonancia enfatiza el efecto "cantante". MASCHINE - Guía de usuario - 582...
  • Página 583: Ring

    Empleando reverberación, recoja sonidos individuales empleando las perillas o las tiras inteligentes y hágalos sonar hacia la estratósfera. El Ring Perform FX en el área de plugines. El Ring Perform FX en el área de control. MASCHINE - Guía de usuario - 583...
  • Página 584 Controla la duración del declive de la reverberación de chapa. Rev Mix Ajusta la proporción entre la señal sin efecto y la señal con efecto. Dry/Wet Controla la proporción de la señal sin efecto y la señal con efecto de manera global. MASCHINE - Guía de usuario - 584...
  • Página 585: Stutter

    (p. ej., un pad). 12.7.6 Stutter Suba y baje la intensidad con este efecto. Ideal para montar dinámicas de volumen, como fa- llas sónicas, redobles y expresivos crescendo tonales, en pautas de percusión. MASCHINE - Guía de usuario - 585...
  • Página 586 Detalle de los efectos Perform FX El Stutter Perform FX en el área de plugines. El Stutter Perform FX en el área de control. Main Parámetro Descripción MODE Mode Selecciona un efecto. TOUCHSTRIP MASCHINE - Guía de usuario - 586...
  • Página 587 Length y los parámetro de Length controlan la duración del bucleo cuando el control está asignado a Pitch. De lo contrario, cada uno de estos parámetros no tendrá efecto y permanecerá oculto. LOOP MASCHINE - Guía de usuario - 587...
  • Página 588: Tremolo

    Un efecto de trémolo y vibrato que resulta perfecto para crear movimiento y bamboleo de ma- nera espontánea. Juegue con la velocidad y la intensidad para poner expresión instantánea so- bre el sonido; y utilice la perilla de estéreo para crear desplazamientos sobre el panorama esté- reo. MASCHINE - Guía de usuario - 588...
  • Página 589 Detalle de los efectos Perform FX El Tremolo Perform FX en el área de plugines. El Tremolo Perform FX en el área de control. Main Parámetro Descripción MODE Mode Selecciona un efecto. TOUCHSTRIP MASCHINE - Guía de usuario - 589...
  • Página 590 DEPTH RANGE Depth Min Controla la amplitud de la modulación cuando la posición del parámetro está en 0%. Depth Max Controla la amplitud de la modulación cuando la posición del parámetro está en 100%. MASCHINE - Guía de usuario - 590...
  • Página 591: Scratcher

    El Scratcher deforma los sonidos con efectos de movimiento de tocadiscos. Es posible frenar un sonido y aplicar escraches como en un vinilo. También, puede manipular el tono para en- grosar el sonido y crear barridos extraterrestres. El Scratcher Perform FX en el área de plugines. MASCHINE - Guía de usuario - 591...
  • Página 592 Controla el desplazamiento de frecuencia en el circuito de realimentación del retardo. En posición central, el control está apagado. Utilice este control con realimentación para generar sonidos arremolinados, extraños y metálicos Wet Level Controla el volumen del efecto. MASCHINE - Guía de usuario - 592...
  • Página 593: Trabajar Con El Arreglador

    El arreglador es el área localizada en la parte superior de la ventana de MASCHINE, justo bajo la cabecera. El arreglador de MASCHINE presenta dos áreas de trabajo: la vista de ideas y la vista del arre- glador. Estas vistas permiten trabajar sobre el contenido musical de manera diferente. La vista de ideas permite experimentar con distintas ideas musicales sin las constricciones de una lí-...
  • Página 594 ([Ctrl]+clic en Mac OS X) y ofrece las opciones Clear, Duplicate y Delete para vaciar, du- plicar o eliminar la pauta. O las opciones de Rename y Color para cambiar el nombre o el co- lor. MASCHINE - Guía de usuario - 594...
  • Página 595 Para cambiar una escena de lugar, pulse un clic en el nombre y arrastre la sección hasta la posición deseada. La extensión de la sección puede cambiarse arrastrando el extremo derecho a izquierda (para acortar) o derecha (para alargar). Pulse la sección con el botón secundario MASCHINE - Guía de usuario - 595...
  • Página 596: Recorrer El Arreglador

    ▪ De manera similar, haga clic en el extremo derecho (3) de la barra y arrastre horizontalmen- te para agrandar o achicar el arreglador, manteniendo fija la posición del borde izquierdo. MASCHINE - Guía de usuario - 596...
  • Página 597 Barra de desplazamiento a la derecha del arreglador. La altura del arreglador puede ajustarse también arrastrando verticalmente el tirador presente en la esquina inferior derecha: Arrastre el tirador para ajustar la altura del arreglador. MASCHINE - Guía de usuario - 597...
  • Página 598: Seguir La Posición De La Reproducción En El Proyecto

    13.1.3 Saltar a otras secciones MASCHINE proporciona, además, otras dos herramientas para agilizar los saltos entre la esce- na que está sonando y la siguiente: MASCHINE - Guía de usuario - 598...
  • Página 599: Saltar A Otras Secciones En El Programa Maschine

    Esto asegura que el ritmo general no se vea interrumpido. 13.1.3.1 Saltar a otras secciones en el programa MASCHINE En el programa, la cuadrícula de la ejecución y la opción de accionamiento se ajustan en la cabecera de MASCHINE: Ajustando la cuadrícula de la ejecución y el accionamiento de las escenas.
  • Página 600: Empleo De La Vista De Ideas

    En la vista de ideas, MASCHINE brinda una perfecta visión de conjunto de todas las escenas, pautas y grupos del proyecto. Aquí puede crear escenas combinando las pautas de los distintos grupos y ajustarlas con distintas opciones de edición.
  • Página 601: Panorama General De Una Escena

    ▪ En la parte superior figuran los nichos de las escenas. La escena seleccionada aparece re- saltada. ▪ Al seleccionar una escena, todas las pautas que la conforman aparecen resaltadas. 13.2.2 Creación de escenas Las escenas pueden crearse directamente en la vista de ideas. MASCHINE - Guía de usuario - 601...
  • Página 602: Asignar Y Remover Pautas

    Tras seleccionar una escena, basta con cliquear sobre cada una de estas pautas para asignar- las o sacarlas de la escena. Los cambios efectuados afectan tanto la vista de ideas como la vista del arreglador. MASCHINE - Guía de usuario - 602...
  • Página 603 ▪ La pauta será ejecutada por dicha escena. ▪ Adicionalmente, la pauta se carga en el editor de pautas, lista para cualquier modificación. Las pautas y el editor de pautas se describen en el capítulo ↑6, Trabajar con pautas MASCHINE - Guía de usuario - 603...
  • Página 604: Seleccionar Escenas

    La selección de escenas puede llevarse a cabo desde la vista de ideas. Seleccionar una escena en la vista de ideas Para seleccionar una escena en la vista de ideas, haga lo siguiente: MASCHINE - Guía de usuario - 604...
  • Página 605: Eliminar Escenas

    ▪ Si la reproducción está parada, su marcador saltará al inicio de la escena seleccionada. Si la reproducción está andando, el marcador saltará según la medida configurada en la cua- drícula de la ejecución. 13.2.5 Eliminar escenas Para eliminar una escena en la vista de ideas: MASCHINE - Guía de usuario - 605...
  • Página 606: Crear Y Eliminar Bancos De Escenas

    Tenga en cuenta que la operación de eliminación suprime completamente la escena del arreglo. El borrado, en cambio, solo remueve el contenido pero deja la escena intacta dentro del arreglo. Para más información sobre la eliminación de escenas, véase ↑13.2.5, Eliminar escenas. MASCHINE - Guía de usuario - 606...
  • Página 607: Duplicación De Escenas

    Duplicar una escena en el programa Para duplicar una escena en el programa: Pulse un clic derecho ([Ctrl]-clic en Mac OS X) sobre la sección y seleccione la opción de ► Duplicate del menú contextual. MASCHINE - Guía de usuario - 607...
  • Página 608: Reordenar Las Escenas

    El reordena- miento de las escenas no tiene consecuencias sobre el arreglo. En el programa, las escenas se reordenan en la vista de ideas. Para reordenar las escenas: MASCHINE - Guía de usuario - 608...
  • Página 609 Cuando la línea de inserción se ubique en la posición deseada, suelte el botón del ratón. La escena quedará reacomodada en su nuevo lugar. En el modo de escenas del controla- → dor, la escena seleccionada podrá seleccionarse presionando el pad correspondiente a su nueva ubicación. MASCHINE - Guía de usuario - 609...
  • Página 610: 13.2.10 Singularización De Escenas

    Esta opción solo aparece disponible cuando la escena remite a una o más pautas comu- nes a otras escenas. 13.2.11 Anexar escenas al arreglo Tras componer una escena, si está satisfecho con el resultado, puede ponerla finalmente den- tro del arreglo, en la vista del arreglador. MASCHINE - Guía de usuario - 610...
  • Página 611: 13.2.12 Poner Nombre A Una Escena

    Para cambiar el nombre de una escena en el arreglador: Pulse un doble clic sobre el nombre de la escena en el arreglador: También, puede pulsar un clic secundario ([Ctrl]-clic en Mac OS X) sobre el nicho de la MASCHINE - Guía de usuario - 611...
  • Página 612: 13.2.13 Cambiar El Color De Una Escena

    Empleo de MASCHINE como plugin: algunos anfitriones utilizan para sí la tecla [Intro], para llevar a cabo alguna de las funciones del anfitrión. Si esto pasara, pulse en alguna parte de la interfaz de MASCHINE para desbloquear y luego confirme el nombre ingresa- 13.2.13 Cambiar el color de una escena El color de las escenas solo puede cambiarse en el programa.
  • Página 613 Tenga en cuenta que también puede seleccionar el color empleado como predeterminado, sin embargo, en dicho caso, el color pasará a ser el color propio de esa escena y se trasladará junto con ella. MASCHINE - Guía de usuario - 613...
  • Página 614: Emplear La Vista Del Arreglador

    13.3 Emplear la vista del arreglador En MASCHINE, una pieza musical está compuesta por una cantidad variables de escenas que representan las distintas partes de la composición. Por ejemplo, la introducción, el cuerpo, el estribillo, el interludio, etc. Para organizar las escenas en una estructura coherente se las orde- na en secciones diferentes bajo una línea métrica.
  • Página 615 El administrador de secciones y el margen superior del arreglador Si bien el administrador permite realizar todas las operaciones de manejo necesarias, muchas de ellas también pueden llevarse a cabo desde el margen superior del arreglador. MASCHINE - Guía de usuario - 615...
  • Página 616: Crear Secciones

    Asignar una escena a la sección Ahora que ya tenemos creada una sección, podemos ponerle alguna de las escenas presentes en la vista de ideas. Para añadir una escena a una sección bajo la línea métrica del arreglador: MASCHINE - Guía de usuario - 616...
  • Página 617: Seleccionar Bancos Y Secciones

    Seleccionar una sección en la vista del arreglador Para seleccionar una sección en la vista del arreglador, haga lo siguiente: Seleccione la sección deseada cliqueando el nombre respectivo, en la parte superior de ► la vista del arreglador: MASCHINE - Guía de usuario - 617...
  • Página 618 En la lista de la izquierda, seleccione la escena con un clic sobre su nombre; o con un clic sobre el cuadrado correspondiente del tablero. MASCHINE - Guía de usuario - 618...
  • Página 619 Si el último banco de secciones se encuentra seleccionado y no está vacío, presione SHIFT + el botón de flecha derecho para crear un banco nuevo. Véase ↑13.3.12, Crear y eliminar bancos de secciones para más información. MASCHINE - Guía de usuario - 619...
  • Página 620: Reorganizar Las Secciones

    Arrastre el ratón horizontalmente hasta llegar a la ubicación deseada. A medida que el cursor se desplaza, verá aparecer una línea de inserción indicando el lu- gar que ocupará la sección al soltarla. MASCHINE - Guía de usuario - 620...
  • Página 621: Ajustar La Extensión De Una Sección

    Al eliminar la pauta más larga de una es- cena, la sección se encojerá también de manera consecuente. Alargar o acortar la pauta más larga, alarga o acorta la sección de manera correspondiente. MASCHINE - Guía de usuario - 621...
  • Página 622: 13.3.6.1 Ajustar La Extensión De Una Sección En El Programa

    Al acortar una sección, de manera que resulte más corta que la escena contenida, solo se podrá escuchar la parte visible de las pautas. Para alargar una sección: MASCHINE - Guía de usuario - 622...
  • Página 623 Al ajustar la extensión de una sección, se aplican las reglas siguientes: ▪ El valor establecido en la cuadrícula del arreglo se emplea como medida para efectuar los incrementos. Para más información sobre la cuadrícula del arreglo, véase ↑13.6, La cuadrí- cula del arreglo. MASCHINE - Guía de usuario - 623...
  • Página 624: Asignar Y Remover Pautas

    De todos modos, cualquier cambio efectuado en una vista quedará también re- flejado en la otra. MASCHINE - Guía de usuario - 624...
  • Página 625 Si la pauta es más corta que la sección, se repetirá hasta completar el espacio remanente. ▪ La pauta será ejecutada ahora por esa sección. ▪ Adicionalmente, la pauta se carga en el editor de pautas, lista para cualquier modificación. MASCHINE - Guía de usuario - 625...
  • Página 626: Duplicar Secciones

    Las opciones son: ▪ Duplicar escenas. ▪ Duplicar escenas y pautas. ▪ Vincular al duplicar secciones. Para más información sobre la ficha Default de las preferencias, véase ↑2.6.4, Preferencias - Default MASCHINE - Guía de usuario - 626...
  • Página 627: 13.3.8.1 Singularizar Secciones

    Esto resulta de utilidad para introducir variaciones en la estructura de una canción que fue compuesta mediante secciones vinculadas a las mismas escenas. Para singularizar una sección en el programa MASCHINE: Bajo la línea métrica, pulse un clic secundario ([Control]-clic en Mac OS X) sobre la sec- ción que desea singularizar.
  • Página 628: Remover Secciones

    Pulse un clic secundario ([Ctrl]-clic en Mac OS X) sobre el nombre de la sección que de- sea sacar del arreglo y seleccione Remove en el menú contextual. La sección quedará borrada del arreglo. Las secciones siguientes se reacomodan para lle- → nar el lugar. MASCHINE - Guía de usuario - 628...
  • Página 629: 13.3.10 Cambiar El Nombre De Una Escena

    También, puede pulsar un clic secundario ([Ctrl]-clic en Mac OS X) sobre el nicho de la escena y seleccionar la opción de Rename en el menú contextual. El nombre de la escena queda resaltado y puede sobrescribirse. MASCHINE - Guía de usuario - 629...
  • Página 630: 13.3.11 Borrar Una Sección

    Empleo de MASCHINE como plugin: algunos anfitriones utilizan para sí la tecla [Intro], para llevar a cabo alguna de las funciones del anfitrión. Si esto pasara, pulse en alguna parte de la interfaz de MASCHINE para desbloquear y luego confirme el nombre ingresa- 13.3.11 Borrar una sección La función de borrado permite eliminar la escena contenida en la sección, dejándola vacía.
  • Página 631: 13.3.12 Crear Y Eliminar Bancos De Secciones

    La extensión automática queda habilitada y la sección seleccionada reajusta su extensión → para poder alojar el contenido de las pautas de la escena asignada. Cualquier ajuste ma- nual previamente realizado quedará sin efecto. MASCHINE - Guía de usuario - 631...
  • Página 632: 13.3.14 Buclear

    El rango del bucleo quedará extendido. → Para mover un bucle desde el programa: Arrastre el rango del bucleo a izquierda o derecha. ► El rango completo del bucleo se trasladará de manera consecuente. → MASCHINE - Guía de usuario - 632...
  • Página 633: Tocar Las Secciones

    Esto puede resultar necesario si está componiendo una pista de estudio en su secuenciador anfitrión y desea controlar la sección que el plugin de MASCHINE debe tocar. Las herramien- tas descritas a continuación serán de gran ayuda para llevar a cabo estas tareas.
  • Página 634 (segundo pulso del tercer compás). Inmedia- tamente, la reproducción saltará de la marca de a la de (segundo pulso del octavo compás) y continuará a partir de allí. MASCHINE - Guía de usuario - 634...
  • Página 635: Accionar Secciones O Escenas Vía Midi

    Números de nota MIDI: las aplicaciones anfitrionas utilizan distintas convenciones para denominar las notas MIDI. Por ejemplo, en MASCHINE, la nota MIDI número 0 es iden- tificada como la nota C-2 y la nota MIDI número 60 (do central) es identificada como la nota C3.
  • Página 636 Accionar secciones o escenas vía MIDI Para habilitar o deshabilitar la función de MIDI, haga lo siguiente: En la cabecera de MASCHINE, haga clic en la rueda dentada. Haga clic en la opción de MIDI Lock Change del menú. El cuadro de MIDI Change quedará abierto.
  • Página 637: Program Change

    La cuadrícula del arreglador se halla en la esquina inferior izquierda del arreglador y se activa (o desactiva) pulsando el símbolo de la cuadrícula. Pulse el símbolo de la cuadrícula, junto al valor de medida musical, para habilitar la cua- drícula. MASCHINE - Guía de usuario - 637...
  • Página 638 La cuadrícula del arreglo Pulse un clic en el valor musical, para abrir el menú desplegable. Seleccione un valor para configurar la cuadrícula. La cuadrícula quedará configurada con la medida musical seleccionada. → MASCHINE - Guía de usuario - 638...
  • Página 639: Sampleo Y Mapeo De Samples

    Abrir el editor de samples Sampleo y mapeo de samples MASCHINE permite grabar señales de audio interno o externo empleando la interfaz de audio y sin necesidad de parar el secuenciador. Esta característica resulta útil si quiere grabar samples propios o reacomodar los bucleos creados en MASCHINE.
  • Página 640: Grabar Un Sample

    14.2 Grabar un sample MASCHINE brinda todo lo necesario para la grabación de samples propios. 14.2.1 Abrir la ficha de la grabación En el programa, la grabación de samples se lleva a cabo en la ficha de...
  • Página 641: Seleccionar La Fuente Y El Modo De Grabación

    SOURCE para seleccionar la fuente de la grabación: ► ▪ Para grabar las señales de la interfaz de audio conectada, seleccione Ext. Ster. (para seña- les estéreo) o Ext. Mono (para señales mono). MASCHINE - Guía de usuario - 641...
  • Página 642 SOURCE está puesto en Ext. Mono., podrá seleccionar cualquiera de las ocho entradas mono de MASCHINE; es decir, el canal izquierdo (L) o derecho (R) de cada par de entrada In 1–4. ▪ Si SOURCE está puesto en Internal., podrá seleccionar la salida de cualquier grupo o la salida del máster.
  • Página 643 (MONITOR) aparecerá a la derecha. En esta sección, active el botón MONITOR para enviar la señal al canal de la monitorización de MASCHINE y poder escu- char lo que está por grabar a través de un canal separado (p. ej., los auriculares).
  • Página 644: Preparar, Iniciar Y Detener La Grabación

    Si desea iniciar y detener la grabación manualmente, puede poner MODE en la opción Detect THRESHOLD en OFF; luego, haga clic en Start para iniciar la grabación. Pa- ra detener la grabación, haga clic en Stop. MASCHINE - Guía de usuario - 644...
  • Página 645: Revisar Las Grabaciones

    Tenga en cuenta que los eventos presentes de la pauta vigente del sonido no sufrirán cambios. ¡En consecuencia, la grabación podría arrancar directamente con el tono defi- nido por los eventos ya existentes! 14.2.4 Revisar las grabaciones Puede visualizar las últimas grabaciones realizadas en el sonido vigente: MASCHINE - Guía de usuario - 645...
  • Página 646 ▪ Pulse clic-secundario (Mac OS X: [Ctrl]-clic) en cualquier lugar de la onda para abrir un menú contextual con las siguientes opciones: MASCHINE - Guía de usuario - 646...
  • Página 647: Descripción

    Al seleccionar una grabación, la misma se mapea automáticamente, en la página de Zone, sobre una zona nueva que cubre el rango comple- to del teclado y de la velocidad. Cualquier zona ya existente, quedará reemplazada. MASCHINE - Guía de usuario - 647...
  • Página 648: Ubicación Y Nombre De Los Samples Guardados

    Sin embargo, la grabaciones efectuadas son guarda- das como archivos de audio y quedarán disponibles para su uso posterior a menos que sean borradas explícitamente (desde MASCHINE o desde el sistema operativo). 14.2.5 Ubicación y nombre de los samples guardados Por defecto, los samples guardado se guardan en la subcarpeta de grabaciones del directorio;...
  • Página 649: Edición De Samples

    14.3.1 Empleo de la ficha de ediciones En el editor de samples, haga clic en Edit, para abrir la ficha de ediciones. ► La ficha de ediciones presenta el aspecto siguiente: MASCHINE - Guía de usuario - 649...
  • Página 650 Arrastre estos marcadores para modificar la porción del sample que puede ser ejecutada. Esto se lleva a cabo también con los controles de la sección de PLAY RANGE (5). MASCHINE - Guía de usuario - 650...
  • Página 651 Selecciona el rango del bucleo. Open containing folder Abre la carpeta del disco duro con el archivo original del sample. Save Sample As… Abre un cuadro que permite guardar el sample con otro nombre u otra ubicación. MASCHINE - Guía de usuario - 651...
  • Página 652 ↑14.3.2, Funciones de edición de audio. La ficha de zonas (Zone) permite el ajuste de los rangos de selección y ejecución de los bucles. Véase ↑14.5.6, Ajustar la configuración de la zona para más información. MASCHINE - Guía de usuario - 652...
  • Página 653: Funciones De Edición De Audio

    REVERSE Invierte la región seleccionada del sample. FADE IN Aplica una evanescencia de entrada sobre la región seleccionada del sample. FADE OUT Aplica una evanescencia de salida sobre la región seleccionada del sample. MASCHINE - Guía de usuario - 653...
  • Página 654 / cambio del tono antes de aplicarlos a la región seleccionada. El cambio de tono y la va- riación de la velocidad pueden aplicarse de manera independiente. Los parámetros disponibles son los siguientes: MASCHINE - Guía de usuario - 654...
  • Página 655 Es una función más adecuada para samples no rítmicos. En este modo, el único parámetro disponible es el de velocidad (SPEED). AUTO DTCT Cuando está habilitado, MASCHINE detecta automáticamente el (detección tempo del audio original. automática, modo...
  • Página 656: Cortar Samples

    "exportarse" a diferentes notas del mismo sonido o a diferentes sonidos de un mismo grupo. La ficha de Slice del editor de samples del programa y su equivalente (SLICE) en el modo del sampleo del controlador permiten cortar los samples de varias maneras. MASCHINE - Guía de usuario - 656...
  • Página 657: Abrir La Ficha De La Cortes

    En el programa, el corte de samples se lleva a cabo en la ficha de Slice del editor de samples. En el editor de samples, haga clic en Slice, para abrir las funciones de cortado. ► La ficha de Slice presenta el aspecto siguiente: MASCHINE - Guía de usuario - 657...
  • Página 658: Ajustar La Configuración De Los Cortes

    ↑8.2.6, Empleo del canal de monitorización para más deta- lles), haga clic directamente sobre la onda o presione los pads que aparecen plenamente en- cendidos en el controlador. Los parámetros disponibles son los siguientes: MASCHINE - Guía de usuario - 658...
  • Página 659 Para poder emplear la función de adhesión automática, es necesario esperar la conclusión del análisis del sample que se está cortando. El análisis es muy rápido pero puede durar un poco más en archivos de audio grandes. MASCHINE - Guía de usuario - 659...
  • Página 660 BPM. ADJUST está puesto en Auto, puede seleccionar el tempo detectado por MASCHINE o la mitad o el doble de dicho tempo. Si está puesto en Manual, el tempo puede ajustarse manualmente. MASCHINE - Guía de usuario - 660...
  • Página 661: Ajustar Los Cortes Manualmente

    Los cortes pueden ajustarse manualmente con la opción Manual del selector de modos (MODE). También, puede ajustar manualmente los cortes propuestos por MASCHINE (véase ↑14.4.2, Ajustar la configuración de los cortes), en cuyo caso, el selector de pasará...
  • Página 662 ▪ Menú contextual: pulse clic-secundario (Mac OS X: [Ctrl]-clic) en cualquier lugar de un cor- te para abrir un menú contextual con las siguientes opciones: MASCHINE - Guía de usuario - 662...
  • Página 663 También, puede em- plear la rueda del ratón para acercar o alejar la imagen cuando el cursor se halla sobre el vi- sualizador (1). MASCHINE - Guía de usuario - 663...
  • Página 664: Delete All

    ▪ mite empezar a cortar de cero. Los botones de SLICE REMOVE son mutuamente excluyentes. Cuando SLICE REMOVE aparece habilitado, los cortes pueden todavía monitorizarse presionando el correspondiente pad en el controlador. MASCHINE - Guía de usuario - 664...
  • Página 665: Aplicar Los Cortes

    Además, dependiendo de la configuración del creador de pautas (3), algunas notas pueden crearse automáticamente por cada uno de los cortes existentes (véa- se abajo). (2) Arrastrador de cortes MASCHINE - Guía de usuario - 665...
  • Página 666 ◦ Los cortes se mapearán sobre notas individuales de ese sonido, empezando por el do (C-2 en la convención de MASCHINE). La tonalidad del sonido tomará como base esta nota do (véase Ajustar la tonalidad para más información sobre la tonalidad funda- mental de un sonido).
  • Página 667 Si cambia el tempo del proyecto, notará que el bucleo se ajusta automáticamente al nuevo ritmo. Exportar cortes individualmente También, puede arrastrar un corte particular y soltarlo en otro sonido: MASCHINE - Guía de usuario - 667...
  • Página 668 Esto funciona también al cargar un sample en el sonido de un grupo vacío. MASCHINE - Guía de usuario - 668...
  • Página 669: Mapeo De Samples Sobre Zonas

    Seleccione un nicho de sonido vacío, abra el editor de samples (con el botón de la onda ► de sonido, a la izquierda del editor de pautas) y haga clic en Zone para abrir la página de las zonas: MASCHINE - Guía de usuario - 669...
  • Página 670: Ficha De Zonas: Panorama

    Sampleo y mapeo de samples Mapeo de samples sobre zonas La ficha de zonas (aquí, con un sonido vacío). 14.5.2 Ficha de zonas: panorama La página de las zonas presenta los siguientes elementos: MASCHINE - Guía de usuario - 670...
  • Página 671 También, puede seleccionar varias zonas, arrastrarlas de lugar y poner o sacar zonas de la lista. Véase ↑14.5.3, Seleccionar y manejar las zonas de la lista de zonas para una descripción completa de la lista de zonas. MASCHINE - Guía de usuario - 671...
  • Página 672: Seleccionar Y Manejar Las Zonas De La Lista De Zonas

    ► ocultar la lista de zonas. La lista de zonas permite poner, sacar, reemplazar, seleccionar y reordenar las zonas de la lis- Arrastre el borde derecho para redimensionar el ancho de la lista. MASCHINE - Guía de usuario - 672...
  • Página 673 Reemplazar el sample de una zona existente Puede poner un sample nuevo en una zona y reemplazar así el sample existente hasta ese mo- mento. Como en el caso anterior, hay dos formas de llevar esto a cabo: MASCHINE - Guía de usuario - 673...
  • Página 674 ▪ La zona en foco también aparece en las páginas de edición (Edit) y cortes (Slice), lo cual permite una manipulación aún mayor del sonido. Para más información sobre las fi- chasEdit y Slice, consulte los apartados ↑14.3, Edición de samples ↑14.4, Cortar sam- ples, respectivamente. MASCHINE - Guía de usuario - 674...
  • Página 675 Las zonas seleccionadas serán eliminadas de la lista y del mapeo. Los samples respecti- → vos ya no podrán ser empleados. Tras seleccionar las zonas que desea eliminar, puede usar también el menú contextual: MASCHINE - Guía de usuario - 675...
  • Página 676 Véase ↑14.5.4, Selección y edición de zonas en la vista del mapeo para más información sobre el mapeo del sample. MASCHINE - Guía de usuario - 676...
  • Página 677: Selección Y Edición De Zonas En La Vista Del Mapeo

    El mapeo de los samples muestra todas las zonas contenidas en el sonido. ▪ El eje horizontal representa las teclas (o tonos), desde C-2 hasta G8, y el eje vertical repre- senta las velocidades, de 0 a 127. MASCHINE - Guía de usuario - 677...
  • Página 678 área, manteniendo fija la posición del borde opuesto. Haga doble clic en la barra para restablecer la representación completa del rango de velocidades. MASCHINE - Guía de usuario - 678...
  • Página 679 Comandos de edición Arrastrar el borde izquierdo/derecho Ajusta el rango tonal de las zonas seleccionadas. de una zona Arrastrar el borde inferior/superior de Ajusta el rango de velocidades de las zonas una zona seleccionadas. MASCHINE - Guía de usuario - 679...
  • Página 680: Acción Del Ratón/Teclado

    Pulse un clic-secundario ([Ctrl]-clic en Mac OS X) sobre una zona para abrir el menú del ► mapeo. Los comandos de este menú afectarán todas las zonas seleccionadas. El menú brinda los co- mandos siguientes: MASCHINE - Guía de usuario - 680...
  • Página 681: Descripción

    La vista del sample aparece visible cuando el botón de la onda de sonido, a la derecha de Zone) aparece encendido. Habilite el botón para acceder a la vista del sample. La vista del sample presenta los siguientes elementos: MASCHINE - Guía de usuario - 681...
  • Página 682 ▪ Menú contextual: pulse clic-secundario (Mac OS X: [Ctrl]-clic) en cualquier lugar de la onda para abrir un menú contextual con las siguientes opciones: MASCHINE - Guía de usuario - 682...
  • Página 683 Tenga en cuenta que el bucle permanece siempre dentro del rango de ejecución. Por lo tanto, si acerca los puntos de inicio y fin del sample, tenga en cuenta que también estará reduciendo la extensión del bucleo. MASCHINE - Guía de usuario - 683...
  • Página 684: Ajustar La Configuración De La Zona

    Los ajustes de zona en el programa. Las distintas secciones muestran siempre los valores respectivos de la zona en foco. Si la ventana de MASCHINE no es lo suficientemente grande como para mostrar todos los ajustes, una barra de desplazamiento aparece debajo.
  • Página 685 Parámetro Descripción TUNE Establece la afinación de la zona en foco. GAIN Establece la ganancia de la zona en foco. MASCHINE - Guía de usuario - 685...
  • Página 686 KEY HI (tecla más alta) Establece la nota (tecla) más alta de la zona en foco. También, puede definir esta tecla arrastrando sobre el mapeo el borde derecho de la zona. MASCHINE - Guía de usuario - 686...
  • Página 687 Ajusta el punto del fin de la ejecución del sample de la zona en foco. Mantenga presionado SHIFT al girar las perillas para ajustar los parámetros de manera ► detallada. En el visualizador derecho, las partes excluidas de la reproducción aparecen más claras. MASCHINE - Guía de usuario - 687...
  • Página 688 Parámetro Descripción TUNE (Perilla 1) Establece la afinación de la zona en foco. GAIN (Perilla 2) Establece la ganancia de la zona en foco. MASCHINE - Guía de usuario - 688...
  • Página 689 Establece la nota (tecla) más alta de la zona en foco. VEL LO (velocidad más baja, Perilla Define la velocidad más baja de la zona en foco. VEL HI (velocidad más alta, Perilla Define la velocidad más alta de la zona en foco. MASCHINE - Guía de usuario - 689...
  • Página 690: Añadir Samples Al Mapeo

    Mantenga presionada la tecla [Ctrl] ([Cmd] en Mac OS X) o [Mayús] del teclado del orde- nador y haga clic sobre los samples deseados en el buscador o en el directorio del sistema operativo. Arrastre los samples seleccionados hasta el mapeo. MASCHINE - Guía de usuario - 690...
  • Página 691 La ubicación de las zonas dependerá de la posición original de las samples en la lista de selec- ción: el primer sample seleccionado ocupará la zona con el rango de teclas más bajo, el segun- do sample seleccionado ocupará la zona justo por encima y así sucesivamente. MASCHINE - Guía de usuario - 691...
  • Página 692: Empleo Del Teclado Komplete Kontrol S-Series

    MASCHINE ofrece una completa integración con los teclados KOMPLETE KONTROL S-Series de Native Instruments. Los teclados KOMPLETE KONTROL S-Series, por su parte, se corres- ponden perfectamente con el sistema de trabajo de MASCHINE. Los teclados permiten llevar a cabo las acciones siguientes: ▪...
  • Página 693 Al cargar una instancia nueva (autónoma o plugin) de MASCHINE o KOMPLETE KONTROL, el teclado KOMPLETE KONTROL S-Series pasará automáticamente a dicha instancia si: ▪ El teclado está trabajando con una instancia de MASCHINE o se halla en el modo MIDI, pasará automáticamente a la nueva instancia de MASCHINE o de KOMPLETE KONTROL.
  • Página 694 Empleo del teclado KOMPLETE KONTROL S-Series Poner el foco de selección en una instancia de MASCHINE Para conectar el teclado KOMPLETE KONTROL S-Series con una instancia de MASCHINE: Abra la instancia de MASCHINE en el ordenador (o en su EAD) En el submenú...
  • Página 695 ▪ La primera sección (sobre la línea de separación) permite seleccionar el controlador MAS- CHINE: ◦ La sección alberga la lista de dispositivos de la familia de controladores MASCHINE. ◦ Los dispositivos que no se encuentran conectados, aparecen de color gris apagado y no pueden ser seleccionados.
  • Página 696 Para seleccionar la instancia deseada desde el teclado KOMPLETE KONTROL S-Series, haga lo siguiente: Presione INSTANCE. La sobreimpresión de pantalla aparecerá mostrando todas las instancias de MASCHINE y KOMPLETE KONTROL. Gire el transductor de control para seleccionar la instancia deseada y presione el trans- ductor para poner el foco de selección sobre dicha instancia.
  • Página 697 Maschine. En las instancias de KOMPLETE KONTROL, figurará el nombre del produc- to NI cargado. ◦ El nombre del proyecto o preset: en las instancias de MASCHINE, aparecerá el nom- bre del proyecto cargado. En las de KOMPLETE KONTROL, el nombre del preset del producto NI empleado por la instancia.
  • Página 698: Control De La Sección De Transport De Maschine

    Todo esto puede hacerse también, cliqueando la pista deseada en la ventana del anfitrión: ▪ Al cliquear una pista con una instancia de KOMPLETE KONTROL, el teclado se desconec- tará de la instancia de MASCHINE y pasará el foco a la instancia de KOMPLETE KON- TROL.
  • Página 699 Control de la sección de Transport de MASCHINE MASCHINE como aplicación autónoma Si el teclado está conectado a una instancia autónoma de MASCHINE y en el anfitrión no hay cargada ninguna instancia de KOMPLETE KONTROL, los seis botones de TRANSPORT del te- clado podrán controlar las funciones de reproducción musical de MASCHINE.
  • Página 700 MASCHINE como plugin Si el teclado está trabajando con un plugin de MASCHINE, los controles de TRANSPORT del teclado manejarán solamente las funciones de reproducción del anfitrión. Funciones de reproducción de MASCHINE y la sobreimpresión de pantalla abierta Si la sobreimpresión de pantalla se encuentra abierta, los comandos arriba listados seguirán...
  • Página 701 ↑15.4, Recorrer la biblioteca de MAS- CHINE. Deshabilitar las funciones de reproducción de MASCHINE en el teclado De ser necesario, puede deshabilitar en el teclado las funciones de reproducción de MASCHI- NE. Esto se lleva a cabo en la sección de...
  • Página 702 Control de la sección de Transport de MASCHINE Habilitar/deshabilitar las funciones de la reproducción del teclado en MASCHINE. Para habilitar o deshabilitar las funciones de reproducción del teclado en MASCHINE, ► haga clic en la casilla de Enabled, en la sección de...
  • Página 703: Recorrer Y Manejar Los Sonidos De Un Grupo

    (y con cualquier otro controlador de la familia MASCHINE que estuviere co- nectado) de la siguiente manera: ▪ Si el área de control del programa MASCHINE muestra los plugines del sonido en foco, las Perillas 1–8 reflejarán los parámetros de la página de parámetros seleccionada del plugin.
  • Página 704 Empleo del teclado KOMPLETE KONTROL S-Series Recorrer y manejar los sonidos de un grupo ▪ Si el área de control del programa MASCHINE muestra las propiedades de canal del sonido en foco o muestra otro nivel del proyecto (fichas MASTER o GROUP), las Perillas 1–8 se-...
  • Página 705 Hardware de las preferencias, el teclado debe estar conectado al ordenador y controlar una instancia de MASCHINE. Si, además, un controlador MASCHINE está trabajando también con la misma instancia, asegúrese de que el teclado aparezca seleccionado en el menú de controladores (Controller), en la parte superior de la ficha Hardware. Para más información, consulte Menú...
  • Página 706 B1 está en foco, el campo de PAGE mostrará B1.1. Recorrer páginas de parámetros, plugines, sonidos y grupos El teclado KOMPLETE KONTROL S-Series permite cambiar rápidamente de página, plugin, so- nido o grupo: MASCHINE - Guía de usuario - 706...
  • Página 707 PAGE mostrará la EMPTY y los otros visualizadores mostrarán PRESS BROWSE. Presione BROWSE y seleccione en la biblioteca de MASCHINE el plugin que desea cargar al final de la lista de plugines. MASCHINE - Guía de usuario - 707...
  • Página 708 MASCHINE conectado) pasará automáticamente a la ficha del MASTER. Presione BROWSE para seleccionar en la biblioteca de MASCHINE el archivo que desea cargar: Si carga un proyecto, reemplazará al ya existente. Si carga un grupo, será agregado a la lista de grupos.
  • Página 709 Empleo del teclado KOMPLETE KONTROL S-Series Recorrer y manejar los sonidos de un grupo Para más detalles sobre la manera de recorrer la biblioteca de MASCHINE desde el te- clado KOMPLETE KONTROL S-Series, véase ↑15.4, Recorrer la biblioteca de MASCHI- Información visual de la guía de luces...
  • Página 710: Recorrer La Biblioteca De Maschine

    15.4 Recorrer la biblioteca de MASCHINE El teclado KOMPLETE KONTROL S-Series permite recorrer la biblioteca de MASCHINE y car- gar archivos deseado en la instancia de MASCHINE seleccionada. El teclado KOMPLETE KONTROL S-Series brinda dos modos de búsqueda para recorrer la bi- blioteca de MASCHINE: MASCHINE - Guía de usuario - 710...
  • Página 711 El modo de búsqueda puede seleccionarse en la ficha de Hardware de las preferencias, con la opción Browser Mode de la sección Navigate. MASCHINE - Guía de usuario - 711...
  • Página 712 Ambos modos permiten cargar directamente el ítem anterior o siguiente de la lista. Presione los botones de PRESET de la sección de NAVIGATE (a la derecha del transduc- ► tor de control) para cargar el preset anterior o siguiente de la lista de resultados. MASCHINE - Guía de usuario - 712...
  • Página 713: Búsqueda Con El Dispositivo

    Para habilitar la búsqueda con el teclado, abra el menú de Browse Mode y seleccione la ► opción de Hardware. Cuando el teclado KOMPLETE KONTROL S-Series trabaja con una instancia de MASCHINE: Presione BROWSE, en la sección NAVIGATE del teclado, para habilitar la búsqueda con ►...
  • Página 714 Aquí puede buscar según sus archivos favoritos, establecer un archivo fa- vorito, llevar a cabo la escucha previa y ajustar su volumen. Para acceder a las funciones restantes del buscador, presione el botón de SHIFT del te- ► clado KOMPLETE KONTROL S-SERIES. MASCHINE - Guía de usuario - 714...
  • Página 715 Para habilitar la sobreimpresión de pantalla, pulse un clic en el menú de Browse Mode ► seleccione la opción de On-Screen Overlay. Cuando el teclado KOMPLETE KONTROL S-Series trabaja con una instancia de MASCHINE: Presione BROWSE en la sección de NAVIGATE para abrir la sobreimpresión de pantalla y...
  • Página 716 Empleo del teclado KOMPLETE KONTROL S-Series Recorrer la biblioteca de MASCHINE Recorrer los presetes de efecto de la biblioteca de MASCHINE empleando el teclado KOMPLETE KONTROL S-Series (el S25 aparece seleccionado en la cabecera). La sobreimpresión de pantalla de MASCHINE es muy similar a la del programa KOMPLETE KONTROL.
  • Página 717 MASCHINE: El selector de archivos de la sobreimpresión de pantalla. Si no se llevó a cabo ninguna búsqueda en el buscador de MASCHINE, el selector de archivos de la sobreimpresión de pantalla aparecerá en foco. El selector se maneja en la forma habitual: utilice los botones de desplazamiento de...
  • Página 718 Por su parte, el selector de productos aparece abierto debajo. Tenga en cuenta que igual que en el buscador de MASCHINE, el selector de archivos y el selector de contenidos, a su derecha, son independientes uno de otro. Por ejemplo, si el selector de archivos está...
  • Página 719 Restablecer la búsqueda La sobreimpresión de pantalla refleja el estado vigente en el buscador de MASCHINE. El foco de selección estará sobre la sección empleada por ultima vez (p. ej., la lista de resultados). La sobreimpresión brinda también ciertos atajos para iniciar desde el comienzo y, opcionalmente,...
  • Página 720: Empleo De Las Funciones De Ejecución Musical

    ▪ Las funciones de ejecución musical (escalas, acordes y arpegios) del teclado KOMPLETE KONTROL S-Series y de la familia de controladores MASCHINE son muy similares e inter- dependientes. Si modifica un parámetro en un dispositivo, el cambio quedará reflejado au- tomáticamente en el otro.
  • Página 721 Empleo de las funciones de ejecución musical Tenga en cuenta que esto no afecta las funciones de ejecución musical de los controla- dores de la familia MASCHINE. Esta funciones están habilitadas tanto en el modo autó- nomo como plugin del programa.
  • Página 722 ↑15.3, Recorrer y manejar los so- nidos de un grupo. Cuando el teclado está conectado a una instancia de MASCHINE, la disposición de perillas y parámetros del modo de escalas es la misma que la de una instancia de KOMPLETE KON- TROL: ▪...
  • Página 723 Para más detalles, consulte por favor el manual de KOMPLETE KONTROL. ▪ La Perilla 5 controla el modo de acordes. Los controladores MASCHINE comparten este pa- rámetro.. ▪ La Perilla 6 controla el tipo de acorde. Los controladores MASCHINE comparten este pará- metro..
  • Página 724: Estado Predeterminado Del Led

    La configuración y el estado del botón de se guardan de manera global para la sesión. Es independiente del estado del arpegiador presente en el controlador MASCHINE. Al cerrar y abrir un proyecto, al desconectar y reconectar el teclado, o al poner el foco sobre otro dispositi- vo;...
  • Página 725: Descripción

    Cuando el teclado está conectado a una instancia de MASCHINE, el modo del arpegiador muestra la misma disposición de nombres y perillas que la de los controladores MASCHINE STUDIO o MACHINE (MK2), a excepción de la selección de presetes (Perilla 1), la cual se ha- lla incluida en la sección de MAIN:...
  • Página 726: Empleo De Las Tiras Táctiles

    15.6 Empleo de las tiras táctiles Cuando el teclado está trabajando con una instancia de MASCHINE, las tiras táctiles permiten enviar datos de tono y modulación al sonido en foco. El modo en que se interpretan los datos de tono y modulación varía según el plugin car- gado en el sonido.
  • Página 727 Empleo del teclado KOMPLETE KONTROL S-Series Empleo de las tiras táctiles Al grabar un pauta en MASCHINE, las acciones de las tiras táctiles izquierda y derecha se re- gistran como datos de tono y datos MIDI de modulación (CC1), respectivamente. La edición de estos datos se lleva a cabo en el panel de MIDI de la banda de control, bajo el editor de pau- tas.
  • Página 728 Hardware de las preferencias, el teclado debe estar conectado al ordenador y controlar una instancia de MASCHINE. Si, además, un controlador MASCHINE está trabajando también con la misma instancia, asegúrese de que el teclado aparezca seleccionado en el menú de controladores (Controller), en la parte superior de la ficha Hardware. Para más información, consulte Menú...
  • Página 729 Al levantar el dedo, el valor retornará a la posición predeterminada. El modo elásti- co presenta, adicionalmente, los ajustes siguientes: MASCHINE - Guía de usuario - 729...
  • Página 730 Un LED azul marca la posición vigente de la bola (el valor del parámetro). Se maneja de la misma manera que Ball, pero, en este caso, el movimiento de la bola sigue un ritmo constante en vez de desacelerar y detenerse. Esto permite crear modulaciones sincroniza- MASCHINE - Guía de usuario - 730...
  • Página 731 Empleo del teclado KOMPLETE KONTROL S-Series Empleo de las tiras táctiles das con el tempo. Al usar KOMPLETE KONTROL con MASCHINE, el tempo queda definido por el programa MASCHINE. Al usar KOMPLETE KONTROL como aplicación independien- te, el tempo es ajustado en la cabecera del programa. Este modo presenta las siguientes opciones: ◦...
  • Página 732: Registrar La Modulación Con El Teclado

    15.7 Registrar la modulación con el teclado El teclado KOMPLETE KONTROL S-Series permite registrar la MODULACIÓN en MASCHINE. Para llevar esto a cabo, el teclado tiene que estar en el modo instrumental. MASCHINE - Guía de usuario - 732...
  • Página 733 Para poder registrar la modulación, el teclado cuenta con un modo de registro automático, simi- lar al hallado en los controladores MASCHINE. La única diferencia es que este modo siempre está fijo en el teclado (es decir, no puede ser temporario).
  • Página 734 El modo automático del teclado y el del controlador MASCHINE son independientes. El funcionamiento de uno no interfiere para nada con el funcionamiento del otro. Empleo de la sensibilidad de las Perillas 1–8 El registro de la modulación se beneficia también de la sensibilidad de las Perillas 1–8 a tra-...
  • Página 735 La casilla de Touch Auto-write en la página de dispositivos del panel de preferencias. Para habilitar o deshabilitar la opción de sensibilidad automática, utilice la casilla de ► Touch Auto-write de la sección de Touch-Sensitive Knobs de la ficha de Hardware del pa- nel de preferencias. MASCHINE - Guía de usuario - 735...
  • Página 736: Ajustar Las Opciones Del Teclado En Las Preferencias De Maschine

    15.8 Ajustar las opciones del teclado en las preferencias de MASCHINE Cuando el teclado KOMPLETE KONTROL S-Series trabaja con una instancia de MASCHINE, la página de dispositivos (Hardware) del panel de preferencias (Preferences) de MASCHINE ofre- ce algunas opciones de ajuste para el teclado.
  • Página 737 Empleo del teclado KOMPLETE KONTROL S-Series Ajustar las opciones del teclado en las preferencias de MASCHINE La ficha de dispositivos del panel de preferencias con las opciones del teclado KOMPLETE KONTROL S-Series. Los parámetros disponibles aparecen en la tabla de abajo. Las descripciones respectivas apa- recen indicadas en los apartados correspondientes.
  • Página 738: Modo "Hold" Del Arpegiador

    Véase ↑15.7, Registrar la modulación con el teclado para más detalles. 15.9 Modo "Hold" del arpegiador Este modo permite sostener las notas tocadas con el arpegiador. Para emplear esta función desde el controlador: MASCHINE - Guía de usuario - 738...
  • Página 739: Apéndice: Consejos Para Tocar En Directo

    Preparativos Apéndice: Consejos para tocar en directo MASCHINE es una herramienta muy práctica tanto para la producción musical como para la ejecución en directo. A continuación, proporcionaremos algunos consejos que lo ayudarán du- rante sus recitales en vivo. Si ya está acostumbrado a tocar en directo, seguramente no necesi- tará...
  • Página 740: Emplear Un Limitador En El Máster

    Uso de las funciones Mute y Solo Mute y Solo son funciones que constituyen una buena manera de armar un montaje en vivo con el controlador MASCHINE, dado que permiten silenciar y aislar grupos y sonidos al mismo tiempo. Si fija los botones de Mute y Solo (presionar simultáneamente el Botón 1), dispondrá de am- bas manos para silenciar o aislar los sonidos y grupos.
  • Página 741: Armar Un Grupo De Multiefectos Y Aplicar Automatización

    Para poder cambiar y modular rápidamente los montajes de efectos, puede modularlos para que funcionen como pautas dentro del programa MASCHINE. El empleo de pautas en un grupo de multiefectos le permitiría, por ejemplo, accionar un filtro de barrido o una audaz modulación de Beat Delay.
  • Página 742: Trucos Especiales

    Nota: esta técnica requiere emplear una envolvente de amplitud AHD o ADSR en las páginas de parámetros del sámpler (véase ↑14.5.4, Selección y edición de zonas en la vista del mapeo). MASCHINE - Guía de usuario - 742...
  • Página 743 Como ya sabe, es posible ajustar el inicio de un sample en las páginas de parámetros del sam- pler (véase ↑5.2.1, Página 1: Voice Settings / Engine). Si carga un archivo de audio largo, pue- de crear variaciones interesantes manipulando (... o modulando) el punto de inicio. MASCHINE - Guía de usuario - 743...
  • Página 744: Solución De Problemas

    Native Instruments. En el formulario de asistencia en línea deberá ingresar la información solicitada sobre su dispositivo y programa. Esta información es esencial para que nuestro equipo de asistencia pueda proporcionarle la ayuda necesaria.
  • Página 745: Asistencia Del Registro

    17.4 Foro de usuarios En el foro de usuarios de Native Instruments podrá discutir las características del producto con otros usuarios y con los expertos que moderan el foro. Por favor, tenga en cuenta que el equipo de asistencia técnica no participa de este foro. Si tiene un problema que no puede ser resuelto por otros usuarios, póngase en contacto con el equipo de asistencia de Native Instruments a...
  • Página 746 En este glosario hallará las definiciones de los numerosos términos empleados en MASCHINE. Cuando tenga dudas acerca del significado de alguna palabra, consulte este glosario. Arranger (Arreglador) El arreglador es el área localizada en la parte superior de la ventana de MASCHINE, justo bajo la cabecera. Vista del arreglador La vista del arreglador permite combinar y ordenar las secciones (contenedores de escenas) ba- jo una línea métrica para componer una pieza musical.
  • Página 747 Control Area (Área de control) El área de control está localizada en la parte central de la ventana de MASCHINE, entre el arreglador y el editor de pautas. Esta área permite el ajuste de todos los parámetros de plugin y propiedades de canal del sonido, grupo o máster: direccionamiento, efectos, plugin, mezcla,...
  • Página 748 Glosario Efecto (FX) Un efecto modifica el material de audio que recibe. MASCHINE cuenta con una gran cantidad de efectos diferentes. También es posible utilizar plugines de efectos VST/AU. Los efectos pueden cargarse como plugines en cualquiera de los nichos de plugin del sonido, grupo o más- ter.
  • Página 749 Header (Cabecera) La es la fila de controles ubica en la parte superior del programa MASCHINE. Contiene contro- les de tipo general como el control del volumen maestro, los controles de la ejecución, contro- les globales de swing, tempo y compás, etc.
  • Página 750 Parameter Pages (Páginas de parámetros) Las páginas de parámetros ocupan la mayor parte del área de control del programa MASCHI- NE. Presentan los parámetros del plugin y propiedades del canal seleccionado (sonido, grupo o máster). MASCHINE - Guía de usuario - 750...
  • Página 751 Pattern Editor (Editor de pautas) Ubicado al final de la ventana de MASCHINE, el editor de pautas permite seleccionar los ni- chos de sonido (a la izquierda), mostrar y editar las pautas musicales, modificar la cuadrícula de pasos y crear o editar automatizaciones.
  • Página 752 Cuantificar una pauta significa encajar sus eventos sobre una serie de posiciones o pasos uni- formemente distribuidos. Esto asegura que los eventos conserven siempre el ritmo. También puede dejar que MASCHINE cuantifique automáticamente los eventos grabados o tocados en vivo. La cuantificación facilita estar siempre en ritmo pero un uso excesivo de esta función puede producir pautas un tanto rígidas y sin vida.
  • Página 753 Véase Mute y Solo. Sound (Sonido) Los sonidos (Sound) son los bloques fundamentales del contenido musical de MASCHINE. Los sonidos se organizan en grupos, los cuales pueden contener hasta 16 sonidos cada uno. Los sonidos pueden tocarse directamente con los botones del controlador. Un sonido puede cargar- se con plugines de varios tipos (plugines de efectos, internos, externos, etc.).
  • Página 754 16. Seleccione un sonido y ponga eventos en los pasos de la secuencia, presionando los botones correspondientes. Repitiendo el procedimiento, sonido por sonido, ar- mará toda una pauta completa. Swing Elswing permite desplazar algunos eventos de la pauta para poder crear fraseos rítmicos. MASCHINE - Guía de usuario - 754...
  • Página 755 Aplicación independiente [47] Archivos de programas de percusión [184] importación Archivos REX [183] importar a sonidos Área de control [747] definición Arreglador [746] definición [593] Pasar de una vista a otra Asignación de macrocontroles MASCHINE - Guía de usuario - 755...
  • Página 756 Beat Delay [557] Biblioteca [86] [134] Importar archivos propios Biblioteca de MASCHINE [86] Borrar [606] Escena (programa) [255] eventos/notas (programa) Borrar contenido [630] Sección (programa) Botón del arreglador [593] BP2 (Filtro) [212] MASCHINE - Guía de usuario - 756...
  • Página 757 Grupos y pautas Copiar y pegar [157] Categorías de efectos [157] Sonido [515] dinámica Copiar/pegar [565] distorsiones [285] contenido de una pauta (programa) [545] espacio y reverberación [169] Grupo [530] filtrado Cortar/copiar/pegar [538] modulación MASCHINE - Guía de usuario - 757...
  • Página 758 Distorsión Cuantificación [740] evitar [752] definición Distorsión digital [566] Cuantificar Distortion [565] cuantificar tras la grabación [258] Duplicar [169] Grupo Pauta (programa) [284] [627] Singularizar secciones [157] Sonido Duración de una pauta [241] MASCHINE - Guía de usuario - 758...
  • Página 759 Efectos de filtrado [530] definición [30] [748] Efectos de modulación [538] [565] Distortion Efectos de retardo [557] [749] efecto de inserción Efectos de reverberación [545] [507] enviar a un efecto MASCHINE - Guía de usuario - 759...
  • Página 760 [246] reordenar (programa) [599] [252] saltar a otra escena mover (programa) [255] [604] pegar (programa) seleccionar (programa) [252] [610] redimensionar (programa) singularizar (programa) [599] seleccionar (programa) [251] transiciones Escena (banco) [253] transportar (programa MASCHINE - Guía de usuario - 760...
  • Página 761 Ficha Slice (programa) [656] [657] Fijar modo (controlador) [44] Files (panel) [126] Filter [533] Filtros (Sampler) [212] Flanger [539] [540] Frecuencia de muestreo [182] exportación de audio reducir (efecto) [566] [58] seleccionar Freq Shifter [542] MASCHINE - Guía de usuario - 761...
  • Página 762: Introducción

    Importar archivos a la biblioteca [134] [164] nombrar Interfaz de audio [740] [169] pegar [56] ajustes [328] Propiedades de entrada (página MIDI) seleccionar entradas y salidas [56] [313] Propiedades de salida (Página Aux) MASCHINE - Guía de usuario - 762...
  • Página 763 [21] accionar sonidos vía notas MIDI [328] [335] automatización [335] control de parámetros [344] enviar MIDI desde sonidos exportar de una pauta [289] [292] importar a una pautan [61] sincronización Modo de control MASCHINE - Guía de usuario - 763...
  • Página 764 [262] parámetros modulables [264] registrar (programa) Monitorización [317] ajustar la salida Mover [608] Escena (programa) [252] evento/notas (programa) [171] grupos pautas [286] [200] Plugin [620] Sección (programa) [159] sonidos Multiefecto [511] Multiefectos [741] MASCHINE - Guía de usuario - 764...
  • Página 765 [281] pauta Nota fundamental ajustar [686] [689] Notas [255] borrar (programa) cortar/copiar/pegar (programa) [255] [258] cuantificación [254] desplazar (programa) [246] editar con el ratón mover (programa) [252] [255] pegar (programa) [252] redimensionar (programa) MASCHINE - Guía de usuario - 765...
  • Página 766 [260] poner variación [255] cortar/copiar/pegar (programa) [602] [624] remover cortar/copiar/pegar contenido (programa) Phaser [543] [285] Plantilla cortar/copiar/pegar eventos/notas (progra- [255] plugin [64] [258] cuantificar eventos/notas [64] standalone [29] [751] definición Plate Reverb [556] MASCHINE - Guía de usuario - 766...
  • Página 767 [81] Entrada [502] Colores [62] [349] Default (opciones predeterminadas) Macro [56] [313] [317] Direccionamiento (Routing) Salida Propiedades rítmicas (Groove) General [51] [79] [748] Hardware definición [66] Proteger modo (controlador) [44] Library (bibliotecas) MASCHINE - Guía de usuario - 767...
  • Página 768 Resultados de la búsqueda [107] Saturator [568] Reverb [549] Sección [614] Reversión/Restauración extendida [43] [621] [622] ajustar extensión (programa) Reversión/Restauración simple [43] [616] asignar (programa) Revertir acción [42] [630] borrar contenido (programa) [616] crear (programa) MASCHINE - Guía de usuario - 768...
  • Página 769 [177] convertir audio Solo [740] [28] [753] definición Solución de problemas [744] Propiedades de entrada (Página de audio) Sonido [303] [328] accionar vía notas MIDI Swing aplicar efectos [491] [754] definición [152] Color MASCHINE - Guía de usuario - 769...
  • Página 770 [595] Grupos Vista del arreglador [614] [596] Área de pautas [27] [746] definición [595] Grupos [595] Línea métrica [595] Secciones Vista del grupo [748] definición Vista del teclado definición [749] VST/AU [751] definición MASCHINE - Guía de usuario - 770...

Tabla de contenido