Fonction de repère ('Mark')
Cette fonction permet de définir un repère à tout emplacement voulu
d'un morceau. Les repères sont très pratiques car ils permettent
de passer instantanément au point voulu, comme pendant
l'enregistrement. Vous pouvez définir jusqu'à huit repères dans un
morceau, et vous déplacer au point voulu d'une simple pression sur
un bouton.
Définir un repère
1. Sélectionnez un morceau avec les boutons [F1]/[F2].
2. Appuyez sur le bouton [
3. Quand la lecture atteint l'emplacement voulu, créez un repère
en maintenant enfoncé le bouton [Set/OK] et en appuyant sur
un des boutons [M1]–[M8] (le bouton enfoncé s'allume).
4. Appuyez sur le bouton [
morceau.
5. Appuyez sur le bouton [M1]–[M8] où vous avez mémorisé un
repère.
Le STAGEMAN 80 passe instantanément à l'emplacement du
morceau où le repère a été défini.
Supprimer un repère
1. Maintenez enfoncé le bouton [Clear/Cancel] et appuyez sur le
bouton ([M1]–[M8]) de la mémoire contenant le repère à effacer.
Le repère mémorisé sous le bouton enfoncé est alors supprimé (le
bouton s'éteint).
Fonction d'enregistrement/de lecture
en boucle ('Loop')
Vous pouvez lire ou enregistrer en boucle l'extrait situé entre les
repères définis.
Lire ou enregistrer en boucle un extrait
Supposons par exemple que vous souhaitiez enregistrer en boucle un
extrait situé entre deux repères assignés aux boutons [M1] et [M2].
1. Appuyez sur le bouton [Loop/Auto] pour activer la fonction de
boucle (ce bouton s'allume).
2. Appuyez sur le bouton [M1] pour définir le point de départ de
la boucle.
Ce bouton clignote et la boucle est définie comme l'extrait situé
entre les repères assignés aux boutons [M1] et [M2].
Remarque: La longueur minimum de l'extrait mis en boucle est de
deux secondes.
En d'autres termes, la boucle est l'extrait compris entre le point
de départ de boucle et le repère défini pour le bouton suivant à
droite du bouton enfoncé. Exemple: si vous définissez le point
de départ de boucle avec le bouton [M1], la boucle correspond à
l'extrait [M1]–[M2]. Si [M2] identifie le point de départ de boucle,
la boucle correspond au passage [M2]–[M3]. Si aucun repère n'est
défini pour le bouton suivant, les réglages de boucle sont ignorés.
Vous ne pouvez pas définir de point de départ de boucle avec le
bouton [M8].
3. Appuyez sur le bouton [
Le STAGEMAN 80 lit en boucle l'extrait délimité par les repères
des boutons [M1] et [M2].
4. Appuyez sur le bouton [ ].
Une fois que la lecture arrive en fin de boucle, l'enregistrement
démarre depuis le point de départ de boucle.
5. Jouez la partie que vous voulez enregistrer.
L'enregistrement s'arrête quand vous arrivez en fin de boucle, et
le STAGEMAN 80 poursuit la lecture en boucle.
Pour continuer à ajouter des données, appuyez à nouveau sur le
bouton [ ] et répétez la procédure.
] pour lire le morceau.
] pour arrêter la lecture du
].
6. Appuyez sur le bouton [
en boucle.
Exporter des données de morceau.
Les données des morceaux que vous enregistrez peuvent être
exportées (sauvegardées) sous forme d'un fichier audio sur la carte
SD.
Le fichier audio exporté peut être lu en mode de lecteur du
STAGEMAN 80 ou avec un lecteur audio disponible dans le
commerce, ou encore chargé dans la station de production musicale
de votre ordinateur.
Voici le format du fichier audio exporté.
• Format de fichier: WAV linéaire PCM non compressé
• Résolution: 16 bits
• Fréquence d'échantillonnage: 44,1 kHz
• Nom de fichier: SONGnnnn.WAV (les quatre "nnnn" symbolisent
un numéro croissant ajouté automatiquement)
Exporter un morceau
1. Sélectionnez le morceau à importer avec le bouton [F1] ou [F2].
2. Appuyez sur le bouton [Write].
3. Appuyez sur le bouton [ Set/OK ] pour exporter le morceau.
Pour annuler l'opération, appuyez sur le bouton [Clear/Cancel].
Les données exportées sont sauvegardées dans le dossier M1 de
la carte SD.
Quand les données sont exportées, le bouton [Write] s'éteint et le
numéro à 4 chiffres du fichier exporté s'affiche à l'écran.
Importer un fichier audio
Vous pouvez importer un fichier audio contenu sur carte SD sous
forme de données de morceau utilisables en mode d'enregistreur.
Vous pouvez lire les données importées ou faire un ajout en mode
d'enregistreur.
Un fichier audio lisible en mode de lecteur ne peut pas être joué
directement en mode d'enregistreur. Le fichier doit être importé
sous forme de données de morceau lisibles en mode d'enregistreur.
Vous pouvez importer des fichiers audio du format suivant:
• Format de fichier: WAV linéaire PCM non compressé
• Résolution: 16 bits
• Fréquence d'échantillonnage: Fichiers stéréo de 44,1 kHz
La procédure d'importation
1. En mode de lecteur, sélectionnez le fichier audio à importer
avec les boutons [F1] ou [F2].
2. Appuyez sur le bouton [Write].
3. Utilisez le bouton [F1] ou [F2] pour sélectionner le numéro du
morceau de destination pour les données importées.
L'écran affiche le numéro du morceau (d01, d02...). Si aucun
morceau n'est enregistré dans une mémoire, son numéro clignote.
Si la mémoire contient un morceau enregistré, son numéro est
allumé.
Astuce: En présence de mémoires disponibles, le plus petit
numéro de morceau libre est automatiquement choisi.
Si vous choisissez une mémoire contenant des données de
morceau (le numéro du morceau est dans ce cas allumé à
l'écran) et que vous lancez l'importation, les données existantes
sont supprimées et remplacées par les données fraîchement
importées..
4. Appuyez sur le bouton [Set/OK] pour importer le morceau.
Pour annuler l'opération, appuyez sur le bouton [Clear/Cancel].
Les données de morceau importées sont placées dans le numéro
de morceau spécifié.
Les données importées sont sauvegardées dans le dossier D*** de
la carte SD.
Mode d'enregistreur
] pour arrêter l'enregistrement
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