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CA P Í TU L O 2 – USO DE LA SM ART T AB LE
Acerca de las aplicaciones
El software Actividades de SMART Table consta de las siguientes aplicaciones:
•
Pintura
•
Multimedia
•
Opciones múltiples
•
Prueba de conocimientos
Estas aplicaciones se pueden personalizar y también se pueden agregar otras
mediante el Kit de herramientas de SMART Table (consulte la página 15).
Pintura
La actividad Pintura es una aplicación para pintar virtualmente con el dedo.
Los alumnos pintan con los dedos seleccionando colores y efectos de la paleta.
Hay hasta cuatro paletas, cada una ubicada en una esquina distinta de la superficie.
Para abrir una paleta, presiónela. Los controles de la paleta permiten que los alumnos
seleccionen colores y efectos de línea, borren la pantalla y cierren la aplicación.
Líneas
transparentes
Líneas
redondeadas
Borrar la superficie
Minimizar la paleta
Cerrar Pintura
CONSEJOS
•
Cada alumno debe presionar
superficie.
•
Del mismo modo, cada alumno debe presionar
la aplicación.
•
Cuando un alumno selecciona un color u otra opción de la paleta, esa
selección se aplica a todos los alumnos.
•
Para borrar, los alumnos pueden presionar y mantener presionado hasta que
el punto de contacto se vuelva amarillo, y después, pueden arrastrar los
dedos sobre las áreas que quieren borrar.
•
Matemáticas
•
Matemáticas Plus
•
Espacios correctos
•
Rompecabezas
Paleta de colores
Colores al azar
Color actualmente
seleccionado
Borrar la superficie para borrar toda la
Cerrar Pintura para cerrar