Numark OMNI CONTROL Guia De Inicio Rapido página 18

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Idiomas disponibles
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12.
SINCRONISMO – Pulse este botón para
sincronizar el tempo de la bandeja con el
tempo de la otra bandeja.
13.
RUEDA DE AVANCE LENTO – Cuando la
bandeja está reproduciendo, al girar la RUEDA
DE
AVANCE
temporalmente el pitch de la pista. Cuando la
bandeja está en pausa, al girar la RUEDA DE
AVANCE LENTO se desplaza a través del
audio de la pista. Puede rayar con la RUEDA
DE AVANCE LENTO si el botón SCRATCH de
la bandeja está accionado.
14.
CICLO – Pulse este botón para crear un ciclo
de una barra sin discontinuidades.
pulse el botón LOOP, la pista comienza a
efectuar un ciclo hasta que lo libere pulsando
el botón nuevamente.
15.
GANANCIA – Cada bandeja virtual tiene una
perilla GAIN que se puede usar para ajustar el
nivel
de
ganancia
correspondiente.
16.
ECUALIZADOR – Cada bandeja tiene un
ecualizador que se puede usar para ajustar los
niveles de las frecuencias altas (Treble),
medias (Mid) y bajas (Bass) de la música. Al
pulsarla, cada perilla del ecualizador puede
funcionar
también
supresión
que
frecuencias de la música. El LED que está
junto a la perilla se enciende para indicarle que
se activó la función Kill (Supresión).
desactivar esta función, pulse nuevamente la
perilla.
17.
CARGAR PISTA – Cada bandeja virtual posee
un botón LOAD TRACK. Seleccionando una
pista y pulsando el botón LOAD TRACK se
carga la pista en la bandeja correspondiente.
Es posible "enfocarse" en una de las bandejas
manteniendo presionado el botón PAGE y
pulsando el botón LOAD TRACK de la bandeja
correspondiente.
Control sólo se dirigen a la bandeja que está
"enfocada" en ese momento.
18.
CROSSFADER
CROSSFADER para realizar la fusión entre las
dos pistas que se están reproduciendo en las
bandejas virtuales. Si el crossfader está en el
extremo izquierdo, sólo oirá el audio de la
bandeja A.
Si está en la posición central,
podrá oír el audio de ambas bandejas A y B.
Si está en el extremo derecho, sólo podrá oír
el audio de la bandeja B.
19.
NIVEL MAESTRO – La perilla MASTER
funciona como control de nivel maestro,
permitiéndole cambiar el volumen general de
la mezcla.
20.
VOLUMEN DE AURICULARES – Esta perilla
ajusta el nivel de la mezcla para auriculares.
Tenga en cuenta que, a menos que esté
usando una interfaz de audio con varias
salidas, el canal monitor (para auriculares) y
maestro es el mismo.
21.
MEZCLA PARA AURICULARES – Esta perilla
ajusta el balance entre los canales de monitor
y maestro en los auriculares. Tenga en cuenta
que, a menos que esté usando una interfaz de
audio con varias salidas, el canal monitor y
maestro es el mismo.
22.
PAN – Esta perilla funciona como control de
balance izquierda/derecha en la bandeja.
LENTO
se
inflexiona
Cuando
de
la
bandeja
como
interruptor
de
elimina
esa
banda
de
Para
Ciertos controles de Omni
Se
puede
usar
23.
SCRATCH – Pulse y mantenga presionado
este botón para activar el modo Scratch
(Rayado).
activado, puede usar la rueda de avance lento
para rayar el audio que se reproduce en la
bandeja.
SECCIÓN DE EFECTOS ::::
24.
GAIN – Esta perilla ajusta la proporción del
efecto seleccionado que se mezcla en la
mezcla maestra.
perilla está totalmente hacia abajo, oirá sólo el
sonido original. A la inversa, si está totalmente
hacia arriba, oirá sólo el sonido con efectos.
25.
SELECT – Pulse este botón para seleccionar
entre los diferentes efectos a aplicar a la
mezcla maestra.
26.
PAR 1 – Esta perilla ajusta el primer parámetro
del efecto seleccionado. Tenga en cuenta que
este parámetro será diferente en función del
efecto que seleccionó.
27.
ON/OFF – Pulse este botón para activar y
desactivar el efecto maestro.
28.
PAR 2 – Esta perilla ajusta el segundo
parámetro del efecto seleccionado. Tenga en
cuenta que este parámetro será diferente o no
disponible
seleccionó.
29.
DELAY TAP – Este botón se puede usar para
ajustar
seleccionado, si está disponible. Por ejemplo,
si seleccionó el efecto Delay (Retardo), puede
usar este botón para golpear los BPM del
efecto.
CONTROLES GLOBALES:::
30.
SEARCH/PLAY– Esta perilla le permite buscar
en el reproductor de vista preliminar.
31.
PREVIEW– Pulse este botón para iniciar y
poner en pausa el reproductor de vista
preliminar.
32.
SEARCH – Este botón le permite buscar en la
música cargada en la bandeja que está
"enfocada" en ese momento. Puede enfocarse
el
en una bandeja manteniendo presionado el
botón PAGE y pulsando el botón FUENTE DE
CUE de la bandeja correspondiente.
33.
RELOOP – Este botón funciona como botón
de REPETICIÓN DE CICLO. Puede pulsarlo
para ingresar el último ciclo determinado. Si
no se determinó ningún ciclo previamente, al
pulsar el botón de REPETICIÓN DE CICLO
comienza el ciclo de la primera barra de la
pista.
34.
FINE PITCH – Este botón le permite hacer
ajustes finos de pitch en la música de la
bandeja que está "enfocada" en ese momento.
Puede enfocarse en una bandeja manteniendo
presionado el botón PAGE y pulsando el botón
FUENTE
correspondiente.
35.
SYNC – Este botón le permite sincronizar los
downbeats de la música que se reproduce en
la bandeja que está "enfocada" en ese
momento a los downbeats de la otra bandeja.
Puede enfocarse en una bandeja manteniendo
presionado el botón PAGE y pulsando el botón
FUENTE
correspondiente.
18
Cuando el modo Scratch está
En otras palabras, si la
en
función
del
efecto
un
tercer
parámetro
DE
CUE
de
la
DE
CUE
de
la
que
del
efecto
bandeja
bandeja

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