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Idiomas disponibles
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9.
PITCH - Ogni deck virtuale dispone di un cursore
del pitch che può essere utilizzato per modificare il
pitch o il tempo della musica riprodotta sul deck
corrispondente.
10.
PITCH BEND -/+ - Servirsi di questi due tasti per
modificare temporaneamente il pitch e il tempo
della musica riprodotta sul deck corrispondente. Il
bend del pitch è solitamente usato per apportare
piccole modifiche al momento di mixare due tracce
in
modo tale
che i rispettivi
sincronizzati.
11.
KEY – Il tasto KEY attiva la funzione Key Lock in
Traktor LE. Quando Key Lock è attivo, il pitch della
musica riprodotta sul deck sarà bloccato al valore
attuale. Si può quindi regolare il tempo della
musica, indipendente dal pitch.
12.
SYNC – Premere questo tasto per sincronizzare il
tempo del deck al tempo dell'altro deck.
13.
ROTELLA JOG WHEEL - Quando sul deck viene
riprodotta musica, ruotando la JOG WHEEL verrà
momentaneamente effettuato il bend del pitch
della traccia. Quando il deck è in pausa, ruotando
la JOG WHEEL si scorre lungo l'audio della
traccia. Se il tasto SCRATCH del deck è attivato,
si può scratchare servendosi della JOG WHEEL.
14.
LOOP - Premere questo tasto per creare un loop
continuo da una battuta. Premendo il tasto LOOP,
la traccia inizierà il loop fino a quando questo non
viene rilasciato premendo nuovamente il tasto
LOOP stesso.
15.
GAIN - Ogni deck virtuale dispone di una
manopola GAIN che può essere utilizzata per
regolare
il
livello
corrispondente.
16.
EQ - Ogni deck virtuale dispone di un EQ che può
essere utilizzato per regolare i livelli delle
frequenze Treble, Mid e Bass (acute, medie e
basse) della musica. Se tenuta premuta, ogni
manopola EQ funziona inoltre come interruttore
Kill, rimuovendo quella banda di frequenza dalla
musica. Il LED di fianco alla manopola si illumina a
indicare che la funzione Kill è stata attivata. Per
disattivare la funzione Kill, premere nuovamente la
manopola.
17.
LOAD TRACK
dispone di un tasto LOAD TRACK (carica traccia).
Selezionando una traccia e premendo il tasto
LOAD TRACK, questa verrà caricata sul deck
corrispondente. Ci si può "focalizzare" su un deck
in particolare tenendo premuto il tasto PAGE e
premendo il tasto LOAD TRACK del deck
corrispondente. Determinati comandi del Omni
Control
coinvolgono
attualmente "focalizzato".
18.
CROSSFADER - Si può utilizzare per dissolvere
tra le due tracce riprodotte sui deck virtuali. Se il
crossfader si trova all'estrema sinistra, si sentirà
l'audio unicamente dal deck A. Se il crossfader è
in posizione intermedia, si sentirà sia l'audio
proveniente dal deck A che quello proveniente dal
deck B. Se il crossfader si trova all'estrema destra,
si sentirà unicamente l'audio proveniente dal deck
B.
19.
MASTER - La manopola MASTER funziona come
comando
di
livello
modificare il volume generale del mix.
20.
PH VOL - Questa manopola regola il livello del
mix cuffie. Nota bene: a meno che non si faccia
uso di un'interfaccia audio multipla, i canali
Monitor e Master coincideranno.
battiti siano
di
guadagno
del
– Ciascuno dei deck virtuali
unicamente
il
Master,
permettendo
21.
PH MIX - Questa manopola regola l'equilibrio tra i
canali Monitor e Master a livello delle cuffie. Nota
bene: a meno che non si faccia uso di
un'interfaccia audio multipla, i canali mix Monitor e
Master coincideranno.
22.
PAN - Questa manopola serve da controllo
dell'equilibrio sinistra/destra sul deck.
23.
SCRATCH - Tenere premuto questo pulsante per
la modalità Scratch. Quando la modalità Scratch è
attiva, si può usare la rotella jog per scratchare
l'audio riprodotto sul deck.
SEZIONE EFFETTI :::
24.
GAIN - Questa manopola regola quanto dell'effetto
selezionato verrà mixato nel Master Mix. In altre
parole,
abbassata, si sentirà solo il suono originale.
Viceversa, se la manopola è completamente
alzata, si sentirà solo il suono coinvolto.
25.
SELECT - Premere questo pulsante per scegliere
tra i vari effetti da applicare al Master Mix.
26.
PAR 1 - Questa manopola regola il primo
parametro dell'effetto selezionato. Nota bene:
questo parametro varia a seconda dell'effetto
selezionato.
27.
ON/OFF
accendere e spegnere l'effetto master.
28.
PAR 2 - Questa manopola regola il secondo
parametro dell'effetto selezionato, se disponibile.
Nota bene: questo parametro può variare o non
essere
selezionato.
deck
29.
DELAY TAP - Questo pulsante può essere
utilizzato
dell'effetto
esempio, se è stato selezionato l'effetto Delay, si
può utilizzare il pulsante per battere il BPM
dell'effetto Delay stesso.
COMANDI GLOBALI :::
30.
SEARCH/PLAY - Questa manopola permette di
effettuare una ricerca nel lettore di anteprima.
31.
PREVIEW - Premere questo tasto per avviare e
mettere in pausa il lettore di anteprima.
32.
SEARCH - Permette di cercare tra la musica
caricata sul deck attualmente "focalizzato". Ci si
può focalizzare su un deck in particolare tenendo
premuto il tasto PAGE e premendo il tasto CUE
SOURCE del deck corrispondente.
33.
RELOOP - Funziona come un pulsante RELOOP.
deck
Si può premere questo tasto per inserire l'ultimo
loop impostato. Se non è stato inserito nessun
loop in precedenza, la pressione di RELOOP
avvierà il loop della prima battuta della traccia.
34.
FINE PITCH - Permette di effettuare regolazioni
fini del pitch sulla musica caricata sul deck
attualmente "focalizzato". Ci si può focalizzare su
un deck in particolare tenendo premuto il tasto
PAGE e premendo il tasto CUE SOURCE del
deck corrispondente.
35.
SYNC - Questo pulsante permette di sincronizzare
i downbeat della musica riprodotta sul deck
di
attualmente "focalizzato" a quelli dell'altro deck. Ci
si può focalizzare su un deck in particolare
tenendo premuto il tasto PAGE e premendo il
tasto CUE SOURCE del deck corrispondente.
34
se
la
manopola
è
-
Premere
questo
disponibile,
a
seconda
per
regolare
un
terzo
selezionato,
se
disponibile.
completamente
pulsante
per
dell'effetto
parametro
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