Opciones De Estación - Hunter VSX Manual De Instrucciones

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Si desea guardar las ediciones del bloque, pulse
ENTER (con YES en mayúsculas). Se mostrará
en pantalla:
La pantalla entonces cambiará al nivel de la
opción "Edit a Block?".
Para quitar un bloque existente, pulse la
tecla ENTER cuando se muestre "Remove a
Block?". Se mostrará en pantalla:
En este ejemplo, ya se han creado en el pro-
gramador más de 5 bloques, y el símbolo de la
flecha le indica que pulse la tecla NEXT para
ver más números de bloque.
Introduzca el número del bloque que desea
eliminar (por ejemplo, "2") y pulse ENTER.La
pantalla mostrará REMOVED (eliminado) y el
bloque se borrará permanentemente
Opciones de Estación (cambiar eventos):
Como se ha observado anteriormente, las esta-
ciones y los bloques se pueden poner en func-
ionamiento en cualquier orden. Esto se realiza
editando eventos. Hay varias opciones para
editar eventos.
Recuerde que el evento se refiere al orden en el
cual la estación regará. Puede poner cualquier
estación en cualquier orden, fijando el número
de evento. Los eventos siempre se producen en
orden, desde #1 hasta el último evento. Puede
asignar cualquier # de estación a cualquier # de
evento.
2
Los eventos son parte de un programa espe-
cífico, por eso el primer paso es pulsar PRO-
GRAM SELECT hasta que aparezca en pan-
talla el programa que quiere editar.
Luego pulse la tecla STATIONS una sola vez.
La pantalla mostrará el tiempo de riego actual
total del programa. La manera más sencilla
de acceder a la mayoría de las funciones de
un evento específico es seguir pulsando STA-
TIONS hasta que la pantalla muestre el evento
que quiere editar. Cuando se muestre el evento
específico en la pantalla, pulse la tecla OP-
TIONS.
Con la tecla OPTIONS se navegará por las op-
ciones del nivel "Station", que son las siguien-
tes:
"Delete an Event" (Borrar un evento):
para borrar los datos del evento actual, pulse
ENTER cuando se vea en pantalla "Delete an
Event?". La pantalla entonces preguntará si
desea borrar los datos del evento x, ("Delete
data in Event #x?) (x = número del evento
donde usted se encontraba). Pulse ENTER. Se
mostrará en pantalla "OK!" y el evento se bor-
rará.
Observe que realmente no se borran eventos,
sino los datos de los eventos. En realidad, la
secuencia entera de estaciones o bloques se

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