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posible, se mostrará en pantalla ERROR! y le
devolverá a la opción. Si sólo tiene 12 eventos,
sólo puede mover un evento dentro de los 12
números. No puede haber un evento "vacío" en
medio de una secuencia. Intentar moverse al
evento # 13 provocaría el mensaje de ERROR!.
"Insert an Event" (Introducir un evento):
puede insertar un evento nuevo entre eventos
existentes. En el ejemplo anterior, puede intro-
ducir la estación #4, con un tiempo de riego de
7 minutos, entre las estaciones #8 y #9 (eventos
3 y 4).
Pulse la tecla STATIONS para avanzar al even-
to donde desea introducir otro evento (evento
#4, en el ejemplo). Pulse la tecla OPTIONS
hasta que en la pantalla aparezca "Insert an
Event?" Pulse ENTER. Se mostrará en pantalla:
Pulse ENTER. Aparecerá brevemente en pan-
talla OK! y volverá a la opción "Insert Event?".
Acaba de crear un evento vacío en el evento
#4. Las estaciones y el evento que estaban en
#4 ahora están en el evento #5, y el resto de la
secuencia se ha movido hacia atrás, para hacer
sitio al nuevo evento.
Pulse ahora STATIONS hasta que llegue el
evento vacío, y rellénelo (en este ejemplo, es-
tación #4 con un tiempo de riego de 7 minutos).
Se han introducido los nuevos datos del evento.
Observe que los últimos eventos se mueven
hacia atrás para hacer sitio al nuevo evento. Ha
introducido solamente un nuevo evento en la
secuencia del programa.
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