Introducción
11
Introducción
11
Introducción del esquema de costura en máquinas con las subclases -1/.., -5/.. y -7/..
.01
Para cada tipo de botón (botón de dos, cuatro o tres agujeros) se pueden introducir y memo-
rizar 99 programas (esquemas de costura). La introducción de los esquemas de costura se
realiza introduciendo determinados parámetros de costura. A continuación se describe la in-
troducción de los esquemas de costura para cada tipo de botón.
11
Introducción de imagen de costura para botones de dos agujeros y botones con asa
.01.01
● Conectar la máquina.
● Seleccionar el número de programa y la forma del botón, véase el Capítulo 9.04 Selec-
● Acceder al modo de programación.
● Seleccionar el parámetro deseado mediante las teclas +/- de la izquierda (P01, P02, etc.).
● Poner en marcha o seleccionar las posiciones (X e Y) o valores deseados mediante las te-
Introducción de parámetros para un botón de dos agujeros
● Accionando las teclas +/- de la izquierda se adoptan los valores introducidos y se accede
● Accionando la tecla "Programar" se adoptan los valores introducidos y se accede al modo
44
cionar el tipo de botón y el número de programa.
No
P 0 1
clas +/- correspondientes en cada caso.
P01
P02
P07
P10
a los parámetros posteriores o anteriores.
de funcionamiento Coser.
Para obtener resultados óptimos, el corte deberá realizarse en la posición
izquierda de puntada. Esto se logra a través del número de puntadas y la ubica-
ción de las posiciones de puntada.
X
Y
- 1 0
2 0
Primera posición de puntada
Segunda posición de puntada
Número total de puntadas (1-99)
Anudado fi nal: I = desconectado., II = conectado
En los programas para botones de anillo, el anuda-
do fi nal deberá estar desconectado.