Boutons Et Fonctions; Prise En Main; Utilisation Du Mode Play Golf (Jouer Au Golf) - Bushnell GOLF Phantom Manual Del Usuario

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Boutons et fonctions

UP
3
SELECT
4
DOWN
5
1. Bouton MENU : Options du menu View (affi cher).
2. Bouton UP (haut) (
) : Fait défi ler le menu vers le haut.
3. Bouton SELECT (sélectionner) (
4. Bouton DOWN (bas) (
) : Fait défi ler le menu vers le bas.
5. Bouton PWR (marche/arrêt) : Appuyez sans relâcher (pendant 1,5 sec.) pour allumer/éteindre la montre.
6. Port USB : Connectez-le au chargeur du PC ou smartphone à l'aide du câble fourni pour procéder au chargement.
*Remarque  : Pour activer le rétro-éclairage, appuyez sur n'importe quel bouton. Le rétro-éclairage reste allumé pendant 10  secondes après le dernier appui sur un bouton.
Le rétro-éclairage est désactivé en mode Play Golf (jouer au golf).

PRISE EN MAIN

7.
Assurez-vous d'abord que la batterie est entièrement chargée. Si vous utilisez la montre pour la première fois, chargez la batterie entièrement (voir page 4). Assurez-vous
ensuite d'être à l'extérieur, dans un endroit off rant une vue dégagée du ciel, pour assurer une bonne réception des signaux satellites GPS. Vous êtes maintenant prêt
à allumer et utiliser votre Phantom.
8.
Appuyez sans relâcher sur le bouton
Appuyez sans relâcher à nouveau pour éteindre l'unité.
9.
Pour allumer le rétro-éclairage après la mise sous tension de l'unité, appuyez brièvement sur le bouton
éclairage s'éteint automatiquement au bout de 10 secondes.
10. L'écran affi che le menu principal, avec un choix entre deux modes de fonctionnement : PLAY GOLF (jouer au golf ) ou SETTINGS (paramètres).

UTILISATION DU MODE PLAY GOLF (jouer au golf)

1.
Assurez-vous que vous êtes à l'extérieur, dans un endroit off rant une vue dégagée sur le ciel. Sélectionnez PLAY GOLF (jouer au golf ) et appuyez
sur le bouton
SELECT
(sélectionner). L'écran affi che « SEARCHING » (recherche), ce qui signifi e que la Phantom recherche des signaux satellites GPS
disponibles et se verrouille sur ces signaux. Une fois le verrouillage eff ectué (l'opération peut prendre plusieurs minutes la première fois que vous
utilisez la Phantom, mais par la suite sera plus rapide au même endroit), une liste de noms de terrain s'affi che.
2.
Utilisez les boutons
UP/DOWN
voulez jouer (le terrain le plus proche fi gure en haut de la liste), puis appuyez sur
3.
L'écran affi che alors les détails suivants : n° de trou actuel (en haut à gauche), par du trou (en haut à droite), distances jusqu'au centre (chiff re affi ché
en grand en haut au milieu) et avant (en bas à gauche) et arrière (en bas à droite) du green.
4.
Appuyez sur
SELECT
(sélectionner) pour affi cher les distances jusqu'à au maximum 4  légendes de danger par trou, variables en fonction des
dangers les plus signifi catifs situés près d'un trou spécifi que sur le terrain actuel. Appuyez sur le bouton
l'écran des distances principal (Center (centre)/Front (avant)/Back (arrière)) et les distances de danger (jusqu'à 2 écrans). Reportez-vous à la section
« Glossaire des dangers » afi n d'obtenir la liste des abréviations utilisées pour désigner les divers dangers.
5.
Appuyez sur les boutons
UP
ou revenir au trou précédent.
6.
Appuyez sur le bouton
SHOT
pour indiquer la distance entre le point A et votre position actuelle (« point B »). Ceci est utile pour mesurer la longueur de votre tir. Appuyez de
nouveau sur
SHOT
(tir) pour défi nir un nouveau point de départ (« 0 »).
PWR 6
7
) : Sélectionne l'élément de menu mis en surbrillance.
PWR
(marche/arrêt) situé sur le côté supérieur de l'unité jusqu'à ce que celle-ci s'allume (écran de démarrage présenté à droite).
(haut/bas) pour sélectionner (mettre en surbrillance) dans la liste des terrains à proximité du terrain sur lequel vous
(haut) ou
DOWN
(bas) pour avancer manuellement jusqu'au trou suivant (ceci est utile pour les départs simultanés)
(tir) lorsque vous êtes au tee (il s'agit de votre « point A » de départ) – pendant que vous marchez, l'écran se met à jour
MENU
2
1
SHOT
USB
SELECT
(sélectionner).
Vue arrière
PWR
(marche/arrêt) et relâchez-le. Le rétro-
SELECT
(sélectionner) pour faire défi ler
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