hd5/rm5: Mute Corte
Este Parámetro ajusta la frecuencia central del filtro
controlado por el muting.
hd6/rm6: Mute Resonancia
Este Parámetro ajusta la resonancia del filtro Cuando
Pulse el Parche.
hd7/rm7: Mute Tono
Este Parámetro ajusta el cambio de corte del Filtro que se
usa Cuando Pulse el Parche. Este Parámetro también
afecta al Ajuste Mute Resonancia.
hd8/rm8: Curva de Velocidad
Con valores altos tendrá que tocar más fuerte para que se
obtenga Sonido.
04 Analog
Este algoritmo crea un Sonido continuo similar a un
sintetizador analógico con 2 osciladores. La fuerza de
toque afectará al tono. El corte del Filtro también se
puede cambiar aplicando Presión al parche.
Afinación (2), Caída (97)
hd1/rm1: Filtro Corte
Este Parámetro ajusta el Corte del Filtro pasa bajos.
hd2/rm2: Resonancia
Este Parámetro ajusta la resonancia del Filtro. Valores
altos producen oscilación.
hd3/rm3: Tono EG Profundidad
Este Parámetro ajusta la diferencia de Tono entre los 2
osciladores. Valores altos producen chorus.
hd4/rm4: Filtro EG Profundidad
Ajuste el cambio en el Corte del filtro al tocar.
hd5/rm5: Presión Resonancia
Este Parámetro Ajusta el cambio de resonancia al aplicar
Presión al parche.
hd6/rm6: Filtro EG Caída
Este Parámetro ajusta la caída de Corte del filtro tras el
ataque inicial.
hd7/rm7: Mute Profundidad
Este Parámetro ajusta la Profundidad del muting
Cuando Pulse el Parche.
hd8/rm8: Efectos Nivel
Valores altos hacen que el Efecto Estéreo sea más
pronunciado y el Sonido más rico.
05 Arimbao
000...100 (2)
Este algoritmo produce el Sonido de un gran tambor de
doble parche. Consta de varios Sonidos, un Sonido de
000...100 (9)
marimba, el Sonido de los parches superior e inferior
vibrando, y el Sonido de la caja del tambor. El Sonido de
marimba cambiará el Tono Dependiendo de la fuerza del
toque.
000...100 (25)
Afinación (70), Caída (61)
hd1/rm1: Tono
Este Parámetro ajusta el Tono del Sonido de marimba.
000...100 (0)
hd2/rm2: Tensión Balance
Ajusta el balance de tensión.
hd3/rm3: Nivel
Este Parámetro ajusta el volumen del Sonido de
marimba.
hd4/rm4: Drum Tipo
Este Parámetro ajusta los armónicos del parche.
hd5/rm5: Damping
Valores altos hacen que la Caída sea más corta, con un
Efecto de muting.
hd6/rm6: Bark Nivel
000...100 (15)
Este Parámetro ajusta el Nivel de resonancia grave de la
caja.
000...100 (0)
hd7/rm7: Tono Intervalo
Este Parámetro ajusta la diferencia de Tono entre los
dos Parches.
000...100 (0)
hd8/rm8: Dry Nivel
Este Parámetro ajusta el Nivel del Sonido directo del
parche (o el anillo).
000...100 (100)
–50...50 (–25)
06 Sawari–A
Cuando WAVEDRUM se toca normalmente produce el
Sonido de un tambor hindú, pero si Pulsa el Parche
000...100 (22)
mientras lo golpea, suenan dos golpes de Tambura en
Estéreo.
Afinación (50), Caída (56)
000...100 (1)
hd1/rm1: Buzz Intensidad
Este Parámetro ajusta la Intensidad de la tambura.
Valores altos producen un Sonido más metálico con larga
000...100 (30)
Caída, y viceversa.
hd2/rm2: L–R Retardo
Este Parámetro ajusta la diferencia de tiempo de Retardo.
Lista de Parámetros
000...100 (55)
000...100 (0)
000...100 (87)
000...100 (26)
000...100 (50)
000...100 (12)
000...100 (74)
000...100 (35)
000...100 (21)
000...100 (10)
17