Korg Wavedrum Manual Del Usuario página 23

Sintetizador dinámico de percusión
Ocultar thumbs Ver también para Wavedrum:
Tabla de contenido

Publicidad

20 Koto
Este algoritmo produce el sonido del instrumento japonés
Koto. Cada vez que golpee se produce una nota aleatoria
de la escala japonesa. Pulse el parche para simular el
cambio de Tono que se produce al Pulsar la cuerda.
Afinación Ajusta el Tono básico en pasos cromáticos en
un rango de 45–62. con un Ajuste de 50, el Tono será C
(Do).
Afinación (50), Caída (78)
hd1/rm1: Fine Afinación
Ajuste fino del Tono en un rango de un Tono que se
Ajusta en Afinación. Cuando este valor es 50, el Tono será
el del Parámetro Afinación.
hd2/rm2: Pluck Posición
Este Parámetro Especifica la posición de cuerda.
Cuando este valor es 0, el toque se produce en ½ de la
cuerda. Valores negativos hacen que el toque se mueva
hacia el puente. Valores positivos hacen que el toque se
mueva hacia el puente fijo.
hd3/rm3: Atenuación
Al aumentar este valor, la Caída se hace más corta y el
Sonido es más apagado.
hd4/rm4: Cuerda Tipo 1
Este Parámetro modifica los armónicos de la cuerda
entre el puente fijo y el móvil. Al aumentar este valor, el
sonido será más metálico.
hd5/rm5: Cuerda Tipo 2
Este Parámetro modifica los armónicos de la cuerda
entre los puentes. El Efecto es el mismo que Cuerda Tipo
1.
hd6/rm6: Plucked Ruido
Este Parámetro ajusta el Nivel de ruido que se
produce Cuando la cuerda es pulsada.
hd7/rm7: Inferior, Cuerda
Este Parámetro Especifica la cuerda más grave de las 13
que será usada. Con un Ajuste de 00, todas las cuerdas
están disponibles, con un Ajuste de 12 sólo está
disponible la cuerda más aguda.
hd8/rm8: Cuerda, Rango
Ajusta el nº de cuerdas que se usarán, empezando por la
Ajustada en Inferior Cuerda.
21 Bamboo
Este algoritmo produce un Sonido de bambú que se
puede usar como una marimba. Cuando toque las
diferencias de fuerza tocarán las notas en la escala
Seleccionada.
Afinación Ajusta el Tono básico en pasos cromáticos en
un rango de 26–69. Con un Ajuste de 50, el Tono será
C.
Puede Seleccionar el Tipo de escala y Seleccionar el
rango de fuerza de toque.
Afinación (50), Caída (90)
hd1/rm1: Afinación
Este Parámetro le permite una Afinación, dentro del rango
de un Tono. Cuando este valor es 50, el Tono será el
Ajustado en Afinación.
hd2/rm2: Acento Nivel
Este Parámetro ajusta el Nivel de Volumen del acento del
Sonido atonal.
–50...50 (0)
hd3/rm3: Velocidad Rango
Este Parámetro ajusta la fuerza de toque con la fuerza
más alta. (Esta será la nota más aguda Cuando Secuencia
Tipo = 0, y la nota más grave Cuando Secuencia Tipo = 1.)
–50...50 (47)
hd4/rm4: 2nd Tono
Este Parámetro ajusta el Tono del segundo armónico en
un +/- una quinta.
hd5/rm5: Presión Tono
Este Parámetro ajusta la cantidad de cambio de Tono
que ocurre Cuando aplique presión al parche.
000...100 (25)
hd6/rm6: Presión Rango
Este Parámetro ajusta el grado de fuerza que será usado
para aplicar muting Cuando se pulsa el parche.
000...100 (22)
hd7/rm7: Escala Selección
Este Parámetro el permite Seleccionar uno de los 8 tipos
de Escala (0–7). Consulte la página 25
hd8/rm8: Secuencia Tipo
000...100 (0)
permite Seleccionar el tipo de secuencia. 0: el toque
fuerte toca notas agudas. 1: el toque fuerte toca notas
graves. 2: la fuerza no tiene Efecto en el Tono. (Notas
aleatorias.)
000...100 (30)
22 JingDrum
0...12 (3)
Este algoritmo produce el sonido de un tambor con
campanillas. Cuando toque el parche, las campanillas
suenan conjuntamente. Pulse el parche y subirá el tono
del tambor.
0...12 (7)
Afinación (74), Caída (74)
hd1/rm1: Campanilla Nivel
Este Parámetro ajusta el Nivel de Volumen de la
Campanilla.
hd2/rm2: Tambor Nivel
Este Parámetro ajusta el Nivel de Volumen del tambor.
hd3/rm3: Brillantez 1
Este Parámetro Ajusta el color del Tono del tambor. Al
aumentar este valor, el sonido será más metálico.
Lista de Parámetros
–50...50 (0)
000...100 (35)
000...100 (15)
–50...50 (0)
–50...50 (0)
–50...50 (24)
0...7 (4)
0...2 (0) Este Parámetro el
000...100 (42)
000...100 (100)
000...100 (34)
23

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido