Carrera DIGITAL 124 Instrucciones De Uso Y Montaje página 47

Ocultar thumbs Ver también para DIGITAL 124:
Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 13
Подготовка за стартиране
Преди да използвате брояча на обиколките Lap Counter всички
автомобили трябва да бъдат кодирани. За кодиране на отдел-
ните автомобили виж упътването за обслужване на контролния
модул Control Unit.
Неуспешно стартиране
Ако по време на фазата на стартиране бъде задействан ръчният
регулатор на автомобила, това се оценаява като фалстарт. Авто-
мобилът, причинил фалстарта, тръгва за кратко и светодиодът LED
на съответния автомобил/ръчен регулатор мига. Състезанието,
съответно тренировката не се разрешава и трябва да се стартира
наново.
Тренировъчен режим
Тренировъчният режим служи за тренировка и стартово позици-
ониране на състезанието и може да се стартира без регулиране
на обиколките или времето. За настройване на тренировъчния
режим направете следното:
1. Включете контролния модул Control Unit (ON/OFF-превклю-
чвател).
2. Средният светодиод LED на контролния модул Control Unit
светва след около 1 секунда постоянно и се чува кратък звуков
сигнал.
3. Електронният брояч на обиколките Lap Counter Carrera
DIGITAL 124/132 се включва автоматично в тренировъчен режим.
4. Натиснете копчето Start на контролния модул Control Unit
веднъж – всички светодиоди LED светят постоянно.
5. Поставете предварително кодирания/те автомобил/и на
свързващата шина.
6. След това натиснете отново копчето Start – започва стар-
товата последователност, светодиодите LED светят и се чуват
звукови сигнали.
7. Тренировъчното движение започва след изтичане на стартовата
последователност и започва да се отчита общото време („TIME").
По време на и след тренировка с бутона A може да се включи
на отделните автомобили. При това на индикацията за позици-
ята под избрания автомобил се показва вертикална черта. За
съответния автомобил на дисплея се показват следните данни:
• Най-добро време на обиколките
• Последно време на обиколките
• Изоставане от водещия автомобил като изоставане по
време и изоставане по обиколки
• брой на изминатите обиколки
За да завършите тренировъчното движение, по време на движени-
ето натиснете веднъж бутона c („ESC"). За да се върнете обратно
в главното меню, натиснете отново бутона c („ESC").
Забележка:
След завършване на тренировъчния режим всички данни се
губят. Някои времена за обиколки над 09:59:999 може да не
бъдат показани на дисплея.
състезание по обиколки
За да се настрои състезание по обиколки натиснете в главното меню
бутона C („ESC"). Сега индикацията се връща в режим за избор.
Думата „TRAINING" мига и на дисплея се показват буквите
„CHA" за Change (промяна) и „SEL" за Select (избор). С буто-
на A („CHA") се сменя режимът, докато започне да мига „LAP
RACE".
С бутона B („SEL") се потвърждава изборът и се стига до след-
ващото въвеждане.
На следващия етап се определя броят на обиколките. По прин-
цип първо се настройват 1-ците, след това 10-тиците и 100-ти-
ците, последно 1000-ните (съответното число мига на дисплея).
Чрез натискане на бутона A („UP") увеличавате числото. За да
преминете на следващите знаци, натиснете бутона B („SEL") и
настройте стойността, както е описано. Ако преди това настро-
еният брой обиколки не трябва да се променя, го потвърдете
с натискане на бутона B („SEL"), докато индикацията за оби-
колките изчезне.
След приключеното въвеждане на обиколките като следваща
стъпка трябва да се определи режимът за края на състезание-
то. Със съответните бутони може да се избере „F1" или „SLOT".
Режим F1:
След като водещият автомобил завърши задължителните оби-
колки, при следващите автомобили се измерва само актуалната
обиколка.
Режим Slot:
Всички автомобили трябва да завършат задължителните оби-
колки, докато състезанието свърши.
След избора на режим индикацията превключва на режим за
готовност и чака стартов сигнал.
Натиснете веднъж бутона „START" на контролния модул Control
Unit и поставете автомобилите на свързващата шина. След това
отново натиснете бутона Start. Започва да тече последовател-
ността на стартиране и времето на брояча на обиколките Lap
Counter започва да тече.
По време на и след състезанието за обиколки с бутона A може
да се включи на отделните автомобили. При това на индикаци-
ята за положението под избрания автомобил се показва верти-
кална черта. За съответния автомобил на дисплея се показват
следните данни:
• Най-добро време на обиколките
• Последно време на обиколките
• Изоставане от водещия автомобил като изоставане по
време и изоставане по обиколки
• брой на изминатите обиколки
Щом даден автомобил приключи състезанието, той се показва
на съответната позиция чрез мигане върху дисплея. В края на
състезанието се чува звуков сигнал и индикацията на дисплея
започва да мига.
За да прекъснете текущо състезание, по време на движението
натиснете веднъж бутона C („ESC").
Индикация състезание за
обиколки Положение кула
При използване на брояч на обиколките Lap Counter във връз-
ка с позициониращата кула Position Tower 30357 в най-горния
сегмент на индикацията се показва настроеният брой на оби-
колките. По време на състезанието той се движи назад до нула,
докато състезанието бъде завършено от водещия автомобил.
Индикацията за обиколките от два знака може да показва
чрез сегментната индикация максимум 250 обиколки. При това
стотиците се изобразяват чрез точки долу вдясно в съответния
сегмент.
1
2
1 a
1 b
2-знакова LED-сегментна индикация за индикиране на броя
1
на обиколките
Индикация на 100 обиколки
1 a
Индикация на 200 обиколки
1 b
По една 1-знакова LED-сегментна индикация за показване
2
на позицията в състезанието на максимум 6 автомобила.
При настроен брой обиколки над 250 в горния сегмент на ин-
дикацията се появяват две човки. Едва след 250 предстоящи
обиколки индикацията започва да брои обратно до нула.
Състезание за време
За да настроите състезание за време, натиснете в главното
меню бутона c („ESC"). Сега индикацията преминава в режим
за избор. Натиснете бутона A („CHA"), докато в индикацията
започне да мига думата „TIME RACE".
47

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

Digital 132

Tabla de contenido