Búsqueda directa
Búsqueda mediante
comodines
Ejemplos de
búsquedas de
puntos
2.7
Símbolos gráficos
FlexLine, Interfaz de usuario
Al introducir el número de un punto, por ejemplo 402, y pulsar Buscar, se buscan
todos los puntos con ese número en el trabajo seleccionado.
La búsqueda mediante comodines se señala con "*". El asterisco indica una sucesión
cualquiera de caracteres. Los comodines se deben utilizar si el número de punto no se
conoce con precisión, o para buscar una serie de puntos.
*
encuentra todos los puntos.
A
encuentra todos los puntos cuyo número de punto es "A" exactamente.
A* encuentra todos los puntos que comienzan con "A", por ejemplo: A9, A15, ABCD, A2A
*1 encuentra todos los puntos que contienen sólo un "1", por ejemplo: 1, A1, AB1.
A*1 encuentra todos los puntos que comienzan con "A" y que contienen sólo un "1", por
ejemplo: A1, AB1, A51.
Símbolos gráficos
En algunos programas se muestra una pantalla gráfica, la cual
• ofrece una guía para encontrar el punto que será replanteado.
• permite una mejor comprensión del uso de los datos y cómo se relacionan entre
sí las mediciones.
Elemento
Descripción
Punto a replantear / punto conocido
Instrumento
/
Posición actual del prisma (medido con Dist)
Distancia hacia adelante/hacia atrás al punto
/
Distancia lateral al punto
/
/
Altura al punto
El punto de replanteo es el mismo que el punto medido. La diferencia
entre el punto de replanteo y el punto medido es
Círculo alrededor del punto de replanteo que optimiza la vista de deta-
lles, con un radio de = 0.5 m
Bases
Punto central de un arco o un círculo
Punto medido
Los cuadrados en color negro alrededor del símbolo de punto indican los
puntos del plano.
Punto nuevo
Línea o arco de referencia, línea recta, curva o espiral del punto de inicio
al punto final
Extensión de la línea o arco de referencia, línea recta, curva o espiral
Buscar
Para buscar en el trabajo seleccionado los
puntos que cumplan con el criterio defi-
nido.
XYZ=0
Para poner a cero todas las coordenadas
XYZ del ID de punto.
0.03 m.
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