Control De Agujas - Roco multiMAUSPRO Manual De Usuario

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2.6 Control de agujas
E
Con multiMAUS
aguja, sin tener que utilizar una posición de locomotora (como p. ej. en el Lokmaus 2/R3). Para ello y en
cualquier momento durante operaciones de marcha, pulsando "Loco/botón agujas" entras en modo agujas
o vuelves atrás. Aparece entonces la última aguja que se ha utilizado.
Además de agujas también se pueden conectar y activar otros componentes, como por ej. vías muertas
para desenganche, señales, etc.
La operación de marcha en curso no se interrumpe en modo agujas! Por esta razón los iconos de mar-
cha se visualizan en la pantalla. El control de la última locomotora movilizada se activa con el mando
regulador e igualmente parada de emergencia.
Intro
Se utilizan los "Botones de función" para nombrar los códigos de agujas y para conectar la activación, hay
que utilizar las "Flechas del cursor" de este modo: cuando se "sigue recto
cuando hay "desvío
Recto
La aguja hace el cambio en el acto, cuando pulses la flecha del cursor correspondiente. La configuración
de la aguja queda de este modo guardada. Para confirmar se colocan las primera cifras libre después de
"W" como "0" (claro está, siempre que las agujas consten de 1, 2, ó 3 dígitos en su codificación).
La indicación de posición de las agujas en la pantalla no significa la respuesta real del accionamiento
de una aguja. Para averiguar si el cambio de aguja se ha efectuado, hay que fijarse en la aguja misma.
Si su posición en la maqueta no coincide con la indicada en la pantalla, su conector deberá girarse
180°.
Para salir del modo agujas basta con pulsar "Loco/Agujas" o introducir otro código de agujas, abrirlo y
conectarlo.
Si quieres abrir otra dirección (código) de agujas, selecciona el número correspondiente con los botones de
las cifras. La marca del cursor parpadea en alternancia con las cifras que se han introducido últimamente
hasta que se confirme aceptando con las "Flechas del cursor", o bien con "Luz/OK".
Ejemplo: Quieres que una locomotora (sentido actual de marcha a la izquierda) pase por el desvío de aguja
nº 24.
18
se controlan hasta 2.048 cambios de agujas digitalizados con direcciones (códigos) de
PRO
Pantalla
" (la flecha dcha).
Notas
Cuando inicies un control de agujas por primera
vez, aparece la aguja 1. En este caso, o cada vez
que abras la primera aguja, aparece arriba a la de-
recha el icono completo de agujas.
Aviso: Los iconos de marcha son los de la última
locomotora utilizada, por tanto puede haber dife-
rencia entre la mostrada y el ejemplo dado.
Desvío
" (se pulsa la flecha izq.) y

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