Intro
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Para editar o suprimir recorridos o itinerarios, entra en la sección tres, a partir de la pág. 24.
2.7.2 Activar y desactivar recorridos
1. Conecta el multiMAUS
2. Con las Flechas del cursor podrás abrir los diversos recorridos.
3. Pulsa el botón "Luz/OK" para activar uno de los recorridos. El icono de agujas parpadea en la pantalla un
momento, las agujas del trayecto se activan. Cuando los recorridos están activados se advierte por el si-
guiente icono de agujas:
El recorrido no se desactiva hasta que sea borrado o editado (ver parte 3 "Los Menús") o hasta que se co-
necte una aguja del recorrido individualmente.
Si se conmuta para una aguja que está guardada en un recorrido, independientemente de ésta, se desac-
tiva el recorrido. Un recorrido desactivado se reconoce por el siguiente icono de agujas:
vuelve a activar automáticamente cuando la aguja se vuelva a conectar dentro del recorrido en la posición
en que se ha guardado.
Si se activa el recorrido pulsando "Luz/OK", la(s) aguja(s) conmutada(s) vuelven a la posición que tenían
guardada(s) en el recorrido.
4. Con el botón "Loco/Agujas" vuelves al modo Locomotoras.
Creando un nuevo recorrido o abriendo el modo Recorridos se activa el multiMAUS
Loco a modo Agujas pulsando "Loco/Agujas", sino que abres el modo Recorridos. Puedes volver atrás siempre
que quieras, basta con pulsar al mismo tiempo en modo Recorridos "Mayús y Loco/Agujas" (ver Menú 4 en pág.
37).
Pantalla
La siguiente aguja la introduces después de pulsar "Mayús" y las "Flechas
/
del cursor". La introducción se opera de la misma manera que en los dos
anteriores pasos.
en modo Recorridos (ver capítulo anterior 2.7.1).
PRO
.
Notas
Pulsa luego "OK" (aceptar).
Introduce el número de la primera aguja
del recorrido, como ejemplo la nº 5 que
acciona un desvío.
Después de introducir el "5", parpadea
este "5" hasta que en el siguiente paso
determinas el recorrido a efectuar.
El sentido del recorrido se ajusta con las
"Flechas del cursor" (recto "
izq., desvío "
" Flecha dcha). Al mismo
tiempo deja de parpadear el número de
aguja, los lugares libres se completan con
"0".
Aviso: Si pulsas "Luz/OK" sin haber confi-
gurado un recorrido, la aguja no se guarda
en la memoria.
Cuando hayas configurado las agujas,
pulsa para aceptar "Luz/OK". Vuelve
a la posición de inicio de la imagen.
En modo locomotoras entras en "Loco/
Agujas" pulsando este botón.
. No cambias de modo
PRO
E
" Flecha
. El recorrido se
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