STELLUNGSSPEICHER (Memory):
Beim Ausschalten des Schachcomputers wird die letzte Spielstellung und eingestellte Spielstufe
gespeichert. Schalten Sie den Schachcomputer im VERIFY- oder SET UP- Modus aus, bleibt diese
Funktion nach dem Einschalten des Computers erhalten. In diesem Fall drücken Sie zuerst die GO
Taste, um die bereits eingegebene Funktion abzuspeichern. Danach können Sie das Spiel fortsetzen
oder durch Drücken der NEW GAME Taste ein neues Spiel beginnen. Memory ist nur
gewährleistet, wenn das Geraet an eine Buchse angeschlossen ist.
2.
UNERLAUBTE ODER FALSCH AUSGEFÜHRTE ZÜGE
Versuchen Sie einen falschen Zug einzugeben, ertönt das ERROR Signal. Setzen Sie die Figur ohne
Druck auf das Ausgangsfeld zurück und machen Sie einen anderen legalen Zug.
3.
DAS SCHLAGEN EINER FIGUR
Wenn Sie eine Figur schlagen, entfernen Sie zuerst die geschlagene Figur ohne Druck vom Spielfeld
und führen Sie Ihren Zug wie gewohnt aus. Bei Schlagen von Figuren erschein "x" zwischen den
Feldangaben. Bei En Passant erscheint "Ep".
4.
SPIELFUNKTIONEN
a)
Rochade
Führen Sie die Rochade so aus, dass der König zuerst um zwei Felder nach rechts oder links mit
Druck versetzt wird, entsprechend versetzen Sie dann den Turm ebenfalls mit Druck. Beachten Sie,
dass Sie nicht rochieren dürfen, wenn der König im Schach steht. Der Computer akzeptiert und
führt auch Rochaden in einer eingegebenen Spielstellung aus.
b)
En Passant
Der Computer kann automatisch En Passant schlagen. Wenn Sie En Passant schlagen vergessen Sie
nicht, den geschlagenen Bauern zu entfernen. Der Computer akzeptiert und führt auch En Passant
Züge in einer eingegebenen Spielstellung aus. Im LCD erscheint "EP".
c)
Bauernum - / Unterverwandlung
Sobald einer Ihrer Bauern die gegnerische Grundlinie erreicht, erscheint im LCD "Pro ?". Waehlen
Sie über die Figurentasten am unteren Rand des Geraetes die gewünschte Figur für die Bauernum- /
Unterwandlung. Wenn der Computer einen seiner Bauern umwandelt, dann zeigt er NUR im LCD
das Figurensymbol der gewünschten Figur an. Sie koennen mit der VERIFY-Funktion jederzeit
überprüfen, welche Figur vom Computer bei der Umwandlung gewählt wurde (siehe Kap.12.
Figurenstellung überprüfen).
d)
Remis - Patt
Ein Patt wird im LCD angezeigt. Ein Remis durch nicht ausreichendes Material wird im LCD durch
"dr Ins" angezeigt.
e)
Schach und Schachmatt
Ein Schachgebot wird im LCD mit "+" angezeigt und es ist nicht erlaubt, dass Sie Ihren König im
Schach stehen lassen. Schachmatt wird im LCD mit " ‡ " angezeigt. Die Partie ist zu Ende.
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