7.2.2
¡La práctica hace al maestro!
No dude en cargar efectos en las distintas partes de este proyecto de ejemplo y ajustar sus
parámetros. Por ejemplo:
▪ Podría cargar un Chorus en el sonido "Snare Ektl A 1" del kit de percusión para ensanchar
ligeramente el sonido (use un valor bajo en el parámetro
▪ En el mismo kit de percusión, puede aplicar un Flanger lento y envolvente sobre el sonido
"Shaker Ektl A" para hacerlo más vivaz.
▪ De paso, notará que el grupo propiamente dicho (el "EK-TL A Kit") ya tiene un Maximizer
que procesa a todo el juego de percusión. ¿Y por qué no cargar una sutil reverberación para
que el kit suene más natural?
7.2.3
Anular un efecto
La anulación de un efecto resulta práctica cuando, por algún motivo, necesitamos volver a la
señal pura: por ejemplo, tras haber aplicado un reverberado excesivo que impide apreciar la
señal propiamente dicha o para deshacerse de la realimentación al emplear un retardo. La
anulación de efectos es también una gran herramienta a la hora de tocar en directo.
7.2.3.1
Anular efectos en el programa MASCHINE
1.
En la parte superior izquierda del área de control, haga clic en la pestaña de SOUND,
GROUP
o MASTER, según el nivel donde desea anular el efecto.
2.
Si desea anular un efecto de un sonido o grupo, asegúrese de seleccionar correctamente
el sonido (cliqueando el nicho correspondiente a izquierda del editor de pautas) o el gru-
po en cuestión (cliqueando el grupo correspondiente a la izquierda del arreglador).
Mix
de este efecto).
MASCHINE MK3 - Primeros pasos - 117
Aplicar efectos
Tocar los efectos