Erreka ROLLER V-II Manual Del Usuario página 31

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Idiomas disponibles

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ou des mémoires préalablement personnalisées pour une autre installation
antérieure ayant le même code d'installation.
Pour entrer dans cette option, dans le menu en majuscules, sélectionner
CODIFIC.MÉMOIRE et appuyer sur ENTER. Il nous sera alors demandé
d'introduire une mémoire dans la fiche –A–.
INTRODUIRE MÉMOIRE
DANS LA FICHE < A >
Appuyer à nouveau sur ENTER. La console analyse la mémoire introduite.
Si elle n'est pas valide, elle affichera :
INTRODUIRE MÉMOIRE
ERROR NO VALID.
Si la mémoire est compatible et n'a pas d'erreur, la console nous demandera
le numéro d'installation que nous souhaitons enregistrer dans la mémoire.
Il est nécessaire de mettre le même numéro utilisé pour personnaliser les
émetteurs.
Appuyer à nouveau sur ENTER. La console nous demandera alors le numéro
d'installation édité afin d'éviter de personnaliser par erreur la mémoire
avec un code mal saisi.
RO.INSTAL. * * * *
VALIDER ENT/ESC
Si le code est incorrect, appuyer sur ESC (Escape/Exit) pour recommencer.
S'il est correct, appuyer sur ENTER, et la console commencer à initialiser
la mémoire.
Si le code est correct, la console nous indiquera sur la partie supérieure le
numéro d'installation que nous avons édité et à droite de la ligne supérieure,
le nombre de registres que contient la mémoire : 250, 500 ou 1000.
La ligne inférieure de la console nous indiquera que la mémoire nous
sommes en train de codifier la mémoire, et la droite nous indiquera la
cellule de mémoire qu'elle est en train de codifie.
INST. * * * *
CODIF.MEMO
Lorsque la console a terminé, elle nous indiquera le message suivant sur
la seconde ligne :
MÉMOIRE OK.
Ensuite, appuyer sur la touche Enter ou Esc pour quitter. En appuyant sur
Exit, nous retournons directement au menu.
Si nous appuyons sur Enter, nous entrons dans un processus qui nous permet
de remplir automatiquement la mémoire. Il nous sera demander de saisir
le numéro du premier et du dernier code de quatre chiffres d'émetteur,
entre 0000 et 9999 ainsi que le canal sur lequel nous souhaitons que la
mémoire travaille. La consola remplira la mémoire avec les codes, du
premier jusqu'au dernier.
PREMIER ÉMETTEUR ?
Si nous sommes entrés accidentellement dans cette fonction, ou si elle ne
nous intéresse pas, nous pouvons la quitter et retourner au menu avec la
touche Exit.
0250
XXXX
31
Français

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