Instructions d'entraînement et d'utilisation
COUPS/STROKES
(coups d'aviron)
Dimension
Valeur moyenne
ANIMATION
1 coup d'aviron est représenté
par une suite de 3 positions de
la pale de l'aviron.
FREQUENCY
(cadence)
Indication (clignote)
Fréquence acceptable dépassée +1
Indication (clignote)
Fréquence acceptable non atteinte +1
Valeur moyenne
PULSE
(fréquence cardiaque)
30
F
Valeur 0 – 9999
Animation:
Simulation d'un mouvement
de vagues
Valeur 6 – 99
Clignote lorsque l'objectif
est atteint
Valeur 40 – 199