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destina al juego, por existir algún crédito sin consumir en la máquina.
Además puede recuperarlo en cualquier momento pulsando el botón COBRAR.
Si hay dinero acumulado en banco, primero se cobra este y luego la reserva
Nota 1:
• Para las versiones que como máximo permitan jugadas con 2 partidas simultáneas, el botón
será "1 ó 2 CRÉDITOS".
Si el plan de ganancias superior seleccionado es el de "JUEGUE A 0,40 + 5 BONOS", se descontarán
cinco BONOS y dos créditos.
• Para las versiones que como máximo permitan jugadas con 4 partidas simultáneas, el botón
será "1,2 ó 4 CRÉDITOS".
Si el plan de ganancias superior seleccionado es el de "JUEGUE A 0,80 + 5 BONOS", se descontarán
cinco BONOS y cuatro créditos.
• Para las versiones de salón que permitan jugadas con 5 partidas simultáneas, el botón será "1,2
ó 5 CRÉDITOS".
Si el plan de ganancias superior seleccionado es el de "JUEGUE A 1,00 + 5 BONOS", se descontarán
cinco BONOS y cinco créditos.
• Para las versiones de salón que permitan jugadas con 10 partidas simultáneas, el botón será
"1,5 ó 10 CRÉDITOS".
• Si el plan de ganancias superior seleccionado es el de "JUEGUE A 1,00 + 5 BONOS", se descon-
tarán cinco BONOS y cinco créditos. Si el plan de ganancias superior seleccionado es el de "JUEGUE A
2,00 + 10 BONOS", se descontarán diez BONOS y diez créditos.
4. TEST GENERAL DE LA MÁQUINA
La máquina dispone de un test de verificación de sus principales elementos y dispositivos.
Al test se accede abriendo la puerta (con lo cual se activa el correspondiente switch de puerta), se
actúa el pulsador de test ( esta en la carcasa metálica que aloja la CPU), y se cierra la puerta ( el switch
de puerta recupera su posición normal).
Sobre el TFT aparece la pantalla inicial de test con la siguiente información:
• En la parte superior aparece el número del test, "TEST 1",
• Debajo aparece el nombre del test, "TEST DE LAMPARAS",
• Después los pulsadores que se pueden actuar.
• A continuación una descripción del contenido de este test
Con el pulsador de JUEGUE manteniéndolo accionado salimos del test y la maquina se recupera a su
estado de juego.
La máquina consta de los siguientes test:
• Test 1. Test de lámparas.
• Test 2. Test de displays.
• Test 3. Test de descarga de hoppers.
• Test 4. Test de pulsadores.
• Test 5. Test de bobinas.
• Test 6. Test de hopper (pagadores).
• Test 7. Test de sonidos.
• Test 8. Test de contadores.
• Test 9. Test de monedero, billetero.
• Test 10. Test de rodillos.
• Test 11. Test de histórico de partidas.
• Test 12. Test de comunicación.
• Test 13. Test de billetero-pagador.
• Test 14. Test de configuración.
• Test 15. Test de incidencias.
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO Y FUNCIONAMIENTO
10207170000
R. FRANCO
www.rfranco.com