Visión global de la Versión 3.0
Funcionalidad añadida
Es posible usar patrones para crear canciones. (Pág. 8)
El método de edición Drum Grid permite introducir y editar virtualmente pistas de
percusión, facilita el visionado de los tiempos de cada nota. (Pág. 30)
Se ha añadido una función de modelado analógico de bajo (Analog Modeling
Bass) a los efectos. (Pág. 55)
La unidad MV-8000 permite la salida de imágenes. (p. 34)
Es posible remuesrtear pistas de audio. (Pág. 39)
La Función BPM Sync permite ajustar la calidad de audio (Pág. 48)
Es posible interpretar/reproducir frases de audio desde un dispositivo MIDI
externo (Pág. 51)
Pantallas de la nueva versión
Pantalla PATTERN (Pág. 12)
Pantalla principal de creación de patrones. El funcionamiento es esencialmente el
mismo que para la pantalla Song SEQUENCE.
Pantalla PATTERN LIST (Pág. 21)
Esta pantalla muestra una lista de patrones que han sido guardados. Es posible realizar
una escucha de patrones y posteriormente editar sus asignaciones a los Pads Velocity .
Pantalla PATTERN EDIT (Pág. 16)
Pantalla de edición de patrones.
Aparición del Parámetro PATTERN (Pág. 22)
Es posible cambiar el nombre y la duración del patrón.
Pantalla PATTERN STEP REC (Pág. 27)
Esta pantalla le permitirá colocar los patrones en una canción.
Pantalla DRUM GRID (Pág. 30)
Pantalla de la plantilla de batería/percusión.
Pantalla PIX JAM (Pág. 34)
Esta pantalla le permitirá asignar imágenes a pads , y dar salida a las imágenes.
Pantalla LOAD SONG (Pág. 40)
Esta pantalla le permitirá cargar canciones de otro proyecto en memoria.
Pantalla SAMPLE MANAGER (Pág. 45)
Esta pantalla le permitirá gestionar, editar o borrar muestras.
Los proyectos guardados en la
unidad MV-8000 versión 3.0 no
podrán usarse en unidades con
versiones anteriores a la 3.0.
Es posible usar los Patches
pertenecientes a proyectos
guardados en la unidad
MV-8000 versión 3.0 en
versiones anteriores a la 3.0
después del proceso de
importación.
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