Branchements Electriques; Programmation Des Fins De Course - Nice ERA QUICK S Instrucciones Y Advertencias De Instalación Y Uso

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BRANCHEMENTS ELECTRIQUES

PREMIERE MISE E SERVICE
Durant les opérations d'installation et de réglage, quand les connexions électriques
ne sont pas encore définitives, il est possible de commander le moteur tubulaire avec
l'unité « TTU » (fig. 6).
4.1 - Branchement du moteur à un clavier de com-
mande et au secteur
Avertissements:
– Une mauvaise connexion peut provoquer des pannes ou des situations de danger,
veuillez respecter scrupuleusement les instructions de ce paragra phe.
– Si le câble d'alimentation est endommagé, le produit ne peut être utilisé car le câble
ne peut être remplacé. Dans ce cas, contacter le Service d'Assistance Technique
du fabriquant.
Le moteur doit être alimenté à travers un branchement permanent au réseau élec-
trique. Pour brancher le moteur au réseau électrique et à un boitier de commande,
faire référence à la fig. 7. Les conducteurs du câble ont la fonction suivante :
– Marron = Phase électrique de montée ou descente.
– Noir = Phase électrique de montée ou descente.
– Bleu = Commun (généralement connecté au Neutre).
– Jaune-vert = Terre (connexion équipotentielle de protection).
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REGLAGE DES FINS DE COURSE
5.1 - Programmation des fins de course
Pendant les mouvements de montée et de descente, fermer automatiquement le volet (ou le store) dans le moment dans lequel il rejoint une position de fin de course (fig.
3) : position « 0 » = volet (ou store) totalement enroulé ; position « 1 » = volet (ou store) totalement déroulé. Pour programmer ces positions, procéder de la façon suivante.
Avertissements :
• Les deux touches « flèches » présentes sur la touche du moteur permettent, chacune, de programmer une fin de course. Le moteur sort de l'usine avec ces boutons
appuyés et, donc, avec les fins de course déjà programmées avec des parties arbitraires. Pour régler ces parties selon les caractéristiques spécifiques de votre volet (ou
de votre store), utiliser la procédure suivante.
• Au point 02 de la procédure, la première côte à programmer peut être choisie librement, sur la base de sa propre nécessité.
01. S'assurer que les deux touches « flèches » positionnées
sur le haut du moteur soient relâchées c'est-à-dire qu'elles
tendent totalement la superficie du moteur. Elles sont
conformes au fil de la superficie (position enfoncée), les
relâcher en appuyant à fond chaque touche avec l'aide
d'un tournevis.
02. Utiliser la touche de commande murale pour mener le volet
(ou le store) à la hauteur souhaitée pour la fin de course
(dans l'exemple il est rapporté la fin de course Haute « 0 »).
IMPORTANT! – pendant la manipulation, observer
dans quelle direction tourne le rouleau enrouleur et,
sur la touche moteur, identifier la touche avec la
flèche vers la même direction dans laquelle tourne
le rouleau. Enfin, fermer la manoeuvre. Note – Pour ef-
fectuer un régulation éventuelle de la fin de course, utiliser
les deux touches du boîtier de commande mural.
03. Enfin, mémoriser la côte en appuyant à fond (à l'aide d'un
tournevis) la touche « flèche », en observant d'abord la
touche du moteur : celui-ci doit rester bloqué en posi-
tion enfoncée.
04. Pour régler l'autre fin de course utiliser la touche de commande murale pour porter le volet (ou le store) à la côte désirée pour cette fin de course.
05. Enfin, mémoriser la côte en appuyant à fond (à l'aide d'un tournevis) la touche « flèche », non utilisée en observant d'abord la touche du moteur : celle-ci doit rester
bloquée en position enfoncée.
5.2 - Pour modifier seulement une des deux côtes de fin de course mémorisée
Pour modifier une fin de course déjà mémorisée (sans modifier l'autre fin de course), procéder de la façon suivante :
01. Avec le boitier de commande mural, commander le volet (ou le store) en faisant déplacer de quelques centimètres dans la direction de la fin de course que vous souhaitez
modifier : pendant la manipulation, observer dans quelle direction tourne le rouleau enrouleur ; puis identifier la touche avec la flèche vers la même di-
rection dans laquelle tourne le rouleau et fermer la manoeuvre.
02. (sur la touche du moteur) Avec le volet (ou le store) en position, relâcher la touche « flèche » dès que la côte est déterminée (appuyer sur la touche avec un tournevis).
03. Avec le boitier de commande mural, compléter la manoeuvre interrompue au point 01, en portant le volet (ou le store) dans la nouvelle côte de fin de course. Note –
Pour effectuer une régulation éventuelle de la fin de course, utiliser les deux touches du boîtier de commande mural.
04. (sur la touche du moteur) Avec le volet (ou le store) en position de fin de course, mémoriser la nouvelle côte en appuyant à fond (à l'aide d'un tournevis) la touche
« flèche » en repérant d'abord sur la touche du moteur: celle-ci doit rester bloquée en position enfoncée.
4.2 - Installation des dispositifs de protection sur la
ligne d'alimentation électrique
Conformément aux règles d'installation électrique, il faut prévoir dans le réseau élec-
trique alimentant le moteur un dispositif de protection contre le court-circuit et un dis-
positif de déconnexion du réseau électrique (les deux dispositifs ne sont pas inclus
dans l'emballage). Attention ! – Le dispositif doit avoir une distance d'ouverture
entre les contacts permettant une déconnexion complète dans les conditions
prévues par la catégorie de surtension III, conformément aux règles d'ins-
tallation.
Il faut positionner le dispositif de déconnexion près de l'automatisation et, s'il n'est
pas visible, il doit prévoir un système de blocage de l'éventuelle reconnexion acci-
dentelle ou non autorisée de l'alimentation pour éviter tout type de danger.
4.3 - Association des mouvements de Montée et de
Descente aux touches respectives
À la fin des connexions, alimenter le moteur et vérifier si les mouvements de Montée
et de Descente sont correctement associées aux touches de commande respectives.
Si ce n'est pas le cas, inverser la connexion entre les conducteurs Marron et Noir.
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