Descargar Imprimir esta página

Erreka IRPROGM Guía Rápida Para La Programación página 11

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 1
Description des fonctions de la console
Avant d'utiliser une toute autre fonction,
changez le code d'accès (fonction CHANG. C.
D'ACCES), car les 4 derniers chiffres du code d'accès
déterminent le code d'installateur YYYY de la
console et les différents codages.
ERREKA
AUTOMATISMES
CODE D ACCES
-
CODE D ACCES
******
CODE D ACCES
****** CODE OK
CODIF. EMETTEUR
codif. memoire
CODIF. MEMOIRE
visualiz.memoire
VISUALIZ.MEMOIRE
copier memoire
COPIER MEMOIRE
remplac. emett.
REMPLAC. EMETT.
chang. c.d acces
CHANG. C.D ACCES
voir code emett.
VOIR CODE EMETT.
voir code memo.
VOIR CODE MEMO.
emett. standard
EMETT. STANDARD
memoire standard
MEMOIRE STANDARD
................
enter
9
9
9
9
9
enter
enter
I253DFR
Fonction CODIF. EMETTEUR
Cette fonction permet d'enregistrer des émetteurs
standard (non personnalisés) ou personnalisés avec le
même code d'installateur que nous possédons. Elle
permet d'enregistrer les émetteurs avec le numéro
d'installation (NRO.INSTAL, ZZZZ) et le code de
l'émetteur (CODE EMETTEUR ?, XXXX). Si vous
souhaitez conserver le numéro de série de l'émetteur,
appuyez sur Ä.
Si seulement les deux premiers chiffres du code d'accès
sont modifiés, en conservant les quatre autres
(**9999), le code standard des émetteurs ROLLER ne
pourra pas être modifié.
9
Fonction CODIF. MEMOIRE
Cette fonction permet d'enregistrer des mémoires
standard (non personnalisées) ou personnalisées avec le
même code d'installateur. Elle permet d'enregistrer les
mémoires avec le numéro d'installation (NRO.INSTAL,
ZZZZ) et ensuite, le code d'installateur est assigné, ainsi
que le numéro d'installation. La mémoire est ensuite
vérifiée. Si tout est correct, le message suivant s'affiche
: MEMOIRE OK et le système attend qu'une touche soit
sélectionnée : appuyez sur Ä pour quitter le menu
principal ; appuyez sur Ö pour enregistrer ou pré-
assigner des codes des émetteurs et le canal à utiliser.
Pour enregistrer les codes des émetteurs, il faut
introduire le code du premier émetteur et celui du
dernier émetteur (format de quatre chiffres, XXXX).
Si seulement les deux premiers chiffres du code d'accès
sont modifiés, en conservant les quatre autres
(**9999), les codes des émetteurs et le canal ne sont
pas enregistrés ni pré-assignés (uniquement le code
installateur-numéro d'installation de la mémoire est
modifié). Dans ce cas, l'enregistrement des codes doit
être réalisé directement dans le récepteur.
Fonction VISUALIZ.MEMOIRE
Avec cette fonction, il est possible de visualiser tous les
registres enregistrés dans la mémoire, ainsi que de
bloquer ou de débloquer les émetteurs. Le display
affiche :
REG. CODE
TTTT XXXXXXX 1_N
REG. : numéro du registre.
CODE : code de l'émetteur de ce registre
C : canal
B: blocage ; N = NON bloqué, S = OUI bloqué
Le blocage ou déblocage du registre est effectué avec la
touche Ë.
Avec les flèches $, & il est possible de se déplacer
dans chacun des registres (TTTT) enregistrés. Par
ailleurs, en appuyant sur Ö et en écrivant le code de
l ' é m e t t e u r ( X X X X X X X , 7 c h i f f r e s ) l e r e g i s t r e
correspondant à ce code est affiché.
C B
11

Publicidad

loading