OYUNA GİRİŞ
Serbest tekerlekli, TURBO TOUCH hattı otomobillerin yarışacağı bir piste dönüşen bir kamyon. Pist üç ışıklı, çalışır durumda bir trafik
lambası ile donanmıştır: kırmızı, sarı ve yeşil.
Satışa sunulan ürün, bir araç, TURBO TOUCH FASTBLUE içermektedir.
Bu hattın araçları elektrik şarjlı olup sadece araca "basılarak" çalıştırılır. Yerde iken araca ne kadar çok kez basılırsa katedilen mesafe
de o kadar uzun olur.
Turbo Touch pistin başlangıcına yerleştirilir. Starta basılınca, kısa bir başlangıç müziğinden sonra, trafik lambası gittikçe hızlanan
bir "BİP" sesinin eşliğinde alışılmış sıra ile ışıkları harekete geçirir, bu arada çocuk aracı şarj etmeye devam eder ve yeşil ışık yanınca
aracı bırakır.
Çocuk trafik lambasının gidişine göre, Turbo Touch aracı sadece yeşil ışık yandığında geçirmeyi başarmak için hareketlerini
koordine etmeyi öğrenir (aracı harekete geçirme ve şarj etme):
Nitekim, Turbo Touch yeşil ışıkla geçerse alkış ve seyircilerin takdir sesini yansıtan ses efektleri duyulur.
Kırmızı ışıkta geçerse, düdük ve Polisin siren sesi geçişin yanlış bir anda olduğunu belirtir.
Aksine, araç sarı ışığa rağmen geçtiği takdirde uzun bir fren sesi ve kamyonun klaksonu, trafik ışığını geçerken daha dikkatli olmak
gerektiğii vurgular.
Sesler ve trafik lambasının ışıkları ile aracın şarj işlemi çocuğun sezi kapasitesini geliştirmek ve hareket koordinasyonunu uyarmak
açısında yararlıdır. Başlangıçta Turbo Touch aracı istediği zaman yürütüp olanı biteni seyredecektir. Daha sora, değişik dönemlere
bağlı ses efektlerine alışınca aracı doğru anda geçirmeyi öğrenecektir.
OYUNCAĞIN ÇALIŞMASI
1. Kamyonun altında bulunan açma/kapama levyesini (resim 1-a) II pozisyonu üzerine getirerek kamyonu çalıştırınız.
2. Kamyonu piste dönüştürmek için, sadece ürünün "şapkası" üzerinde bulunan yan düğmelere (resim 2-c) basmak ve ayırmak
yeterlidir; kamyonun üst dayanağını açınız (resim 3-d) ve yere yatırınız. Bu şekilde pist açık ve kullanıma hazırdır.
3. Turbo Touch aracı, altında yer alan açma/kapama levyesini (resim 4-e) I üzerine getirerek açınız.
4. Oyuna başlamak için, üç lambalı trafik ışığının (resim 5-h) üzerinde bulunan sarı Start düğmesine (resim 5-g) basınız.
5. Aracı pistin başlangıcına yerleştiriniz (resim 6-i) ve aşağı doğru bastırarak şarj ediniz (resim 7-l).
6. Aynı anda trafik lambasının ışıkları da sırası ile aydınlanır: önce kırmızı (resim 8-m), sonra sarı (resim 8-n) ve en sonra yeşil (8-o).
7. Şarj işlemi sona erince araç hızla öne doğru fırlar. Otomobile ne kadar çok basılırsa katedilen mesafe de o kadar uzun olur.
8. Çocuk Turbo Touch'ı şarj ettikten birkaç saniye sonra araç yürümeye başlar: yeşil ışıkta geçerse (resim 9-p) seyircilerin
coşkunluğunu eşlik ettiği bir bayram müziği geçişin doğruluğunu vurgular. Kırmızı ışıkta geçerse (resim 9-q) bir düdük ve polis
aracının siren sesi geçişin seçimindeki hatayı gösterecektir. Sarı ışıkta geçişi (resim 9-r) bir fren ve klakson sesi izleyecek, bu
şekilde manevranın tehlikesi vurgulanacaktır.
9. Pistin bitiminde Turbo Touch kamyonun bir kapak gibi açılan kabininden (resim 10-s) geçerek pist dışına çıkacaktır. Araç ne kadar
uzun süre şarj edilirse o kadar uzağa gider.
10. Oyun sona erince kamyonun imleci (resim1-a) ile aracın imlecinin (resim 4-e) 0 pozisyonu üzerine getirilerek daima
söndürülmesi önerilir.
DİKKAT: Açma/kapama düğmesi üzerindeki "I/DEMO" pozisyonu sadece satış mağazasında sergileme amacıyla kullanılmaktadır.
Bu modül ürünün fonksiyonlarını kısıtlamayı ögördüğünden, ürünün bu modülde kullanılmadığını kontrol ediniz.
PİLLERİN TAKILMASI VE/VEYA DEĞİŞTİRİLMESİ
• Pillerin değiştirilmesi daima bir yetişkin tarafından yapılmalıdır.
• Kamyonun pillerini değiştirmek için: pil bölmesinin (resim 1-b) kapağındaki vidayı bir tornavida yardımıyla gevşetiniz, kapağı
çıkarınız, pil bölmesinden tükenmiş pilleri çıkarınız, yerlerine kutuplarına dikkat ederek (ürünün üstünde gösterildiği gibi) yeni
pilleri sokunuz, kapağı yerine yerleştiriniz ve vidayı sonuna kadar sıkıştırınız.
• Turbo Touch aracın pillerini değiştirmek için: pil bölmesinin (resim 4-f ) kapağındaki vidayı bir tornavida yardımıyla gevşetiniz,
kapağı çıkarınız, pil bölmesinden tükenmiş pilleri çıkarınız, yerlerine kutuplarına dikkat ederek (ürünün üstünde gösterildiği gibi)
yeni pilleri sokunuz, kapağı yerine yerleştiriniz ve vidayı sonuna kadar sıkıştırınız.
• Bu ürünün çalışması için önerilenlerin aynı ya da eşdeğerli alkalin pil kullanınız.
• Alkalin, stadard (karbon-çinko) veya şarj edilebilir (nikel-kadmiyum) pilleri karıştırmayınız.
• Değişik tipte pilleri veya tükenmiş pilleri yenileri ile karıştırmayınız.
• Pilleri ya da olası avadanlıkları çocukların ulaşabilecekleri bir yerde bırakmayınız.
• Besleme mandallarına kısa devre yaptırmayınız
• Sıvı kaybederek ürüne zarar verebileceklerinden dolayı tükenmiş pilleri daima üründen çıkarınız.
• Ürünün uzun süre kullanılmayacağı tahmin ediliyorsa daima pilleri çıkarınız.
• Atmadan önce oyuncaktan pilleri çıkartınız.
• Tükenmiş pilleri ateşe atmayınız veya çevrede bırakmayınız, ayrışımlı çöp toplama merkezlerinden yararlanarak imha ediniz.
• Pillerin sıvı kaybetmesi durumunda bunları derhal değiştiriniz, pil bölmesini temizlemeye özen gösteriniz ve çıkan sıvı ile temas
49