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Mezclas libres

Mezclas lineales
Independientemente del tipo de modelo escogido,
hay para cada una de las 12 memorias la
posibilidad de memorizar 3 mezcladores lineales
suplementarios.
Primero nos centraremos en la programaci n de la
primera página que aparece en la pantalla.
Después nos ocuparemos de los ratios de la
mezcla, en la segunda página del menú.
Programaci n básica
1. Escogemos la mezcla seleccionada con la tecla
de funci n de la derecha pulsando al mismo
tiempo la tecla SELECT.
2. Pulsar la tecla SELECT. El campo de
memorizaci n se presenta en sombreado.
3. Confirma la entrada de la mezcla "from"
usando la tecla de funci n de la derecha
4. Pulsar la tecla SELECT, pasar con la tecla de
funci n de la derecha SEL bajo la columna "to" y
pulsar de nuevo la tecla SELECT. El campo "to"
se muestra en sombreado.
5. Confirmar la entrada de la mezcla "to" con la
tecla de funci n derecha.
6. Pulsar la tecla SELECT, y colocar SEL con la
tecla de funci n derecha bajo la columna "Type"
para poder incluir el trim Ch1 ... Ch4 en la mezcla
("Tr" como trim) ...
... o colocarse bajo el símbolo interruptor,
pulsando de nuevo SELECT para asignar un
interruptor.
7. Pulsar la tecla SELECT, ir a
pulsar SELECT o ENTER.
8. Definir los porcentajes de la mezcla en la
segunda página de la pantalla.
9. Volver a la primera página con ESC.
Columna "from" (punto de inicio)
Después de haber pulsado la tecla SELECT
escoger una funci n de mando 1 ... 8 o S en la
línea de mezcla representada en sombreado con la
tecla de funci n de la derecha.
Para mayor claridad, las funciones de mando 1 ...
4 en el programa de los modelos de aviones se
abrevian de la siguiente manera:
c1 = Stick de motor / aerofrenos
ar = Stick de alerones
el = Stick de profundidad
rd = Stick de direcci n
... y en el programa de helic ptero:
1 = Stick del mando de gas / paso
2 = Stick del mando de Roll
3 = Stick del mando de Nick
4 = Stick del mando del rotor de cola
Nota:
No hay que olvidar asignar en el men " Control
settings" un elemento de mando a las funciones 5
... 8
"S" como interruptor de canal
La letra "S" (canal de interruptor) en la columna
"from" asegura que la entrada de la mezcla reciba
una señal constante, por ejemplo, como se ha
descrito más arriba, para trimar la profundidad
cuando se remolca el velero.
Después de la atribuci n de la funci n de mando
o de la letra "S" ...
y después
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Columna "to" (punto final)
... aparece en la pantalla otro campo SEL. A
través de él determinaremos el canal por el cual
saldrá la mezcla hacia un canal. Otros campos
aparecen en la línea inferior de la pantalla.
En este ejemplo se han definido tres mezclas
libres. Ya conocemos la segunda mezcla que ha
sido tratada en el menú " Wing mixers"
(Aerofrenos => Profundidad). Es aconsejable si es
posible utilizar las mezclas preprogramadas.
Si tenemos la necesidad de hacer mezclas
asimétricas, o bien tenemos que desplazar el
neutro de la mezcla, ajustamos o dejamos la
mezcla preprogramada en "0" y la reemplazamos
por una mezcla libre.
Borrar una mezcla
Para suprimir una mezcla preprogramada, en el
campo
sombreado
de
la
columna
simplemente pulsamos la tecla CLEAR.
Interruptor de mezcla
En el ejemplo superior, por ejemplo, se han
atribuido
a
las
mezclas lineales 1
respectivamente el interruptor "1", el interruptor
de stick "G1", y a la me zcla 3 el interruptor 3.
El símbolo de interruptor de la derecha al lado del
número del interruptor indica la posici n actual
del interruptor.
¡Las mezclas a las cuales no se ha asignado
ningún interruptor en la columna
est n activas!
"from"
y 2
siempre

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